我玩魔兽争霸我跟别人的兵力差不多,但为什么还是全军覆没? 看看答的咋样,再决定分

作者&投稿:官功 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸中我的兵力和对方差不多,怎么最后总是我全军覆没啊,而对方没被我打死几个~

魔兽的发展战役对于新手来说还是比较难的,一般简单的电脑到后期也是和疯狂的电脑差不多,所以一般和电脑打,只有打前期才可以!
推荐你刚开始学的时候把电脑的血量改成50%,这样多练习一下发展路线和刷野升级的技巧!
感觉你就是那种发展比较慢的人,所以多练习一下就好了!
也可以看看各种大神的操作,看他们的发展路线。
等你习惯的兵多的场面就可以了,就不会找不到对方的英雄在哪了~

不会操作啊,ne一般就是恶魔或者中立英雄首发,没有最好,只看战术需要

魔兽新手发展经济和造兵都比较简单,一般就吃亏在不会临场指挥战斗,特别是指挥多兵种作战的能力比较差,常常在兵力相当的情况下一战就吃了大亏,全盘皆输。
首先,要做的就是把近身攻击部队和远程部队分开合理地编队,英雄可以单独编队也可以根据需要编队,没有合适的编队就根本无法实现操作。
第二,要熟悉英雄技能的快捷键,不用键盘放技能,那操作永远也提高不了。
做到以上基础之后,在对战时注意以下问题:
1.两军近战时,使A还是右键攻击这个问题是比较重要的,这要根据个兵种的特点和战术需要来决定。两军近战时,首先将近身作战部队按A在敌人后面的地面上,这样他们就会在远程部队前方树起一道屏障,并且最大程度地攻击敌人;
2.远程部队用右键点准备妙杀敌人的一个单位,这样有利于迅速散开阵行并集中活力,一般是最靠前的单位(或者法师单位高等级单位或者英雄);
3.攻击性的法师和远程攻击英雄同远程部队(如鸟德);辅助类的法师和近身攻击英雄的同近身部队(如男巫),投石车类集中攻击对方无甲部队或者防御性建筑;
4.在大规模作战时要根据不同的护甲类型来有效的打击敌人,并注意保持好阵形,要根据需要随时调整攻击目标,如有意识的让近身部队挡住快死的敌人的撤退路线、包围对方英雄,远程部队全力妙杀被网、击晕或者缠绕住的敌人等;
5.敌人一定会逃跑伤兵,因此在开战时要让远程部队尽可能接近主战场,然后再右键点击,这样相当于扩大了远程部队的射程,敌人如果不及时后拉就会被秒掉;如果敌人跑出射程,不能让远程部队追击,用英雄的攻击性魔法解决敌人;
6.敌人可能也会集中火力攻击你的部队,仅让受攻击的部队回撤,其他部队保持攻击,待敌人更换攻击目标后,在返回战场攻击;
7.英雄尽量不要出现在队伍的最前方或者正中间,因为逃离战场的路线会被后面或者周围的单位挡住,易被包围或者秒杀,也尽量不要妙杀对方的力量型英雄(未带药品且等级低者除外),因为一般很难妙杀或者即使妙杀也损失惨重;
8.最后提到的是最重要的:重视研究攻击护甲类型(这样就知道该用什么部队杀对方什么部队)和阵行(这样可以最大程度的保存自己的部队攻击敌人)。

1 操作问题 想想自己和别人大的时候是不是一群人全围上去 然后坐等。 这样你肯定会输 就算别人兵比你少 你可以尝试在战斗中多次按alt 或者开改建显示血量 时刻注意 看到有并黄血快红的时候就要开始把他向部队后面拉 等敌人切换目标了再拉回来
2 补给问题 一般部队都会有法师的(我是人族的忠实fans) 没有也会有群疗卷轴 这样的话他们的兵生存率会很高 而你的部队红血了只能等死 这样势必是他赢
3 英雄等级 这个可以说是最关键的了 如果对方英雄55 而你才31的话 那势必打不过 因为英雄有时候代替了大部分输出 所以说英雄的等级也是非常重要的前期要不停地练级 至少不能有等级落后
4 兵种相克 不同的兵种都有不同的护甲和不同的攻击类型 这个你可以自己去看 因为太多了 而有些攻击对有些护甲会造成额外伤害 而有些攻击会被有些护甲抵挡不少 就比如为什么同数量火枪打同数量小路跟玩一样 又为什么footman攻击熊又跟不掉血一样 这个野蛮关键的
5 阵形 想想有没有时候自己关了阵形 部队是1字长龙时敌人从中间出现 这样你的部队会很慢的进入战斗 而敌人则直接全额输出 这样的伤害是很可观的 所以 保持合理的阵形是很重要的 尤其是上坡和下坡 相当于给上坡的所有人带了块闪避护符
6 战斗时不能钻牛角尖 敌人有一个残血的高等兵种 你急了眼 冲进他们部队深处 虽然会杀了那个兵 但你的损失远远大于他
7 操作永远是第一的 兵种搭配不要被克就好 俗话说得好 有了apm 什么都是浮云 我记得sky有一局应不到一对民兵抵挡住了XXX一次大进攻 那个视频叫 这才是防守把, 对谁我忘记了 所以操作很重要
8 。。。完了吧 应该齐了

兽族打UD啊,你说你兵力差不多,那么应该是兵种搭配上的问题。
一般兽族打UD,正面除了大G,狼骑,白牛外,后面最好还得配上将近1队的狂暴猎头者。
UD的强大有二,1空军,2英雄。
如果自己经济不好,转型满,就不要空对空了,3本后,补个兵营,爆猎头者即可对空。
而UD的英雄在奥特曼+猎头者齐射的情况下也是扛不住的。

所以部队组合:两个英雄+3大G+3狼骑+4白牛+10猎头者+1科多+2投石车,数量上根据情况自己去调整。

战术意识还有操作
比如拖兵
该打的时候和不该打的时候

1、操作问题。2、兵都是未升攻击和防御的。3、未带群补群防。4、兵种是被对面完克的。5、英雄等级太低。6、你自己打酱油了。

多做点牛,做做点灵魂牛,在多做点蝙蝠,多做点风骑士,在做一些科多兽,还有掠夺者也不能少了。

兵力相当,完全就是细节操作了,你看看高手视频,道具的使用,英雄的操作,那叫一帅气,兵力差不多也有相克兵种的,会有附加伤害的,如穿刺伤害打无甲的,就有加成,况且你阵型,位置要好,你高地打低地肯定有优势的,视野就大,就能攻击。关键还是练习了,实力相当的话,有时就是那么一点点的运气好坏,与状态决定胜利与否吧!个人看法!

什么族大什么族啊


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江城哈尼族彝族自治县15894298148: 魔兽 玩的时候跟别人的兵力差不多 甚至没有 为什么有的时候 会输?
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江城哈尼族彝族自治县15894298148: 我和电脑玩魔兽争霸怎么老输
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