热血江湖医师主要加什么点?
第一加秒手秒手满加运气、血上限、吸星、使用魔法减蓝减少的技能各加一点那样用气杖就能都提高好几点了第二加满的应该是运气第三加满吸星然后加使用魔法减蓝减少的那个气功,加到54级停 开始加长攻击(这样到出64技能正好长攻击满)然后继续加使用魔法减蓝减少...
具体的加点步骤:
(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。
(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。
QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。
1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。
2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。
3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。
运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。
4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。
5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。
6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。
刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。
7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。
医生初期内功:
运气行心:使用人参时增加内功恢复量,1级初始值2%,每加1提升2%
太极心法:减少使用武功的损耗值,1级初始值1%,每加1提升1%
体血倍增:增加生命值,1级初始值1%,每加1提升1%
洗髓易筋:增加内功值,1级初始值1%,每加1提升1%
妙手回春:使用治疗术时增加其恢复量,1级初始值2%,每加1提升2%
血医加点技巧:
首先,建议妙手回春这个技加满.
再次,运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能使参的使用效率提高83.52%,1.48×1.24=1.8352
第三,体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。在任何游戏的***中,高攻高血都是占优势的,为了自身安全还是***著想,这个技能都应该加满。
第四,长攻击力,这个技能的争议最大,我认为35级前加了,对自身属性的影响比较大,不建议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不建议加,那什麼时间加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。一切配合得那麼好,难道不是吗?
第五,易经洗髓,增加内最大值,我想问问,你战斗中有多少时间是坐著回蓝的呢?应该都是吃参吧,你觉得这个技能在点数捉襟见肘的时候,有必要浪费在它上面吗?吸星大法也是同样,GF医生,有多少时候是吃参加属性的?都是坐著回蓝吧,多那点时间,有必要吗?
第六,立志做全辅助的医生,可以考虑在50级以后存点,观望60级技能
综上所述:50级前点数应广泛分布在:运气行心、太极心法、体血倍增、妙手回春4个技能上,个人觉得,应该尽量平均发展。
50级以后,爆医加长攻击力;辅助医,存点或者继续以上4个技能。
辅医加点的看法
练了两个辅助医生,第一个是先+满了妙手回春,到30级的时候,血277,蓝299。结果没+几下就没蓝了,就老是听到「恩哼恩哼 」的哭泣声音,郁闷~~老是忘记补蓝。首先这医生职业给我的感觉就是别的游戏的「法师」,在什麼游戏里都一样,法师是蓝比血多的多~~~后来发现洗髓易精是+蓝的,我马上就重练了个号。因为我喜欢蓝多。
是一开始就+了洗髓易精,然后把妙手回春加满。到30级的时候蓝就有465了,比以前多了100多可以+很多次。现在47级了,我的蓝就有745的蓝,而血才613。我觉得医生本来就是血少,挂也很正常。有些人说加满太极心法节约蓝,而我却认为加满运气行心更省钱,最好是两个一起加满。
练专职的辅助医生,我认为是运气行心,洗髓易精,妙手回春这3个一定要加满,而太极心法可以加满最好加满,加不满也不碍事~因为洗髓弥补了这个缺陷。洗星只加一点,武器是合4个气功+1的话,就有5点了。+血和长攻击力,我一点也没有加~我觉得+了烂费~
暴医的练法和加点
「10个医生9个暴8个废」这句话我还是赞同的,因为很多人一开始就走这个路,选择暴就意味著要忍受寂寞了,所以小号开始行不通(加血又不行,太慢)。那什麼时候要走这个路呢,1种是血的高级后转型,需要洗点吧。很痛苦的。1个是先练个武士号到30来级攒够钱,当然你做生意也行,买成品或自己做根好武器这样的就能从10级开始暴的历程了。
我就是从10开始的,10以前都一样没区别的啊。我用的是合3个8%强5的,攻击110+的武器,还想强6呢。但考虑到万一坏了没得玩就将就了。什麼你想问我怎麼强上去的,呵呵,我有独家秘诀,可我不说,别BS偶啊。我是怕我的方法万一不成功让人骂。(不过我强过很多5的东西了)
现在新手很多,发现好多小医生都不知道怎麼给自己加,汗~~,点自己的血条啊
加点麼。建议加几点体血、妙手,回蓝的那个和降低消耗的只要选一个就行。到10就加长功吧。10-16杀猪牛,16-20三尾(安全点就去灰熊),20-24血狼花熊,24-27僵尸,27-35山贼。
有人说医不能卡,我鄙视他,我就能卡,好像也有人说过方法,让怪漏出点身体来就行,不要在障碍物的对面哦,只是难度大点,我的成功率是80%。
暴了都,想挣钱打比自己低点的怪,1著一个,想冲,就越级啊,轻松哦,自己能加怕什麼。记得在三尾和血狼那儿,打手看我攻击厉害都要求组,我就说我不会加。实在磨不开就组了2次,不会吧,让我带你们得了,你打一下30-50,我一下100+,招数的200+,还一个劲喊别打。经验少得可怜,又当打手又当奶妈,不干了我。还有有医生的队伍也组我,感觉也不爽,碰上庸医你就回家吧,还要受连累让人骂,何必呢,所以大家看到我聊聊天交个朋友可以,别拉我入伙啊,除非有好医生。
又辅又爆加点技巧:
首先
《秒手回春--使用治疗武功时增加恢复的血量》要满20
《体血倍增--增加最大生命值》要满20
《运气行心--增加内功的恢复量》加到10
《太极心法--减少使用武功时消耗的内功值》加1点就差不多了
《洗髓易筋--增加最大内功值》可以不加
《长功击力--使用攻击武功时增加攻击力》可以加满
《还有个就是2转后的那个气功名字我忘记了- -!》加10
还有几点剩余点数自己可以随便加但是不建议加到洗髓易筋上。
下面说明下为什麼这样加
秒手满代表什麼不用说了吧!体血满血多才是硬道理这个也没必要解释。长功击力不满以为著医生60以后三转的任务麻烦就大了,那任务组打手没有用,要自己杀。所以最好这时候长功击力是满的。
这样已经用了60点了,3转前是84点还多24,可以加到气功7(就是2转开的那个辅助武功时间延长)上面10点,现在都知道隐身的bug,而这个bug会永远存在麼?不得而知。那时候没bug了,最危险的是谁--医生。特别是gf医生。他们没bug在怪堆中穿梭+12345,那不亚於一次生命的洗礼。特别是在高级怪,主动怪多的地方。我现在加了10点,拿气功4的杖子,一次12345可以维持7分钟,也就是说7分钟才干活一次。如果不加大概是5分钟,不要少看这2分钟,一小时不加的需要工作12次,加过需要9次左右。如果有天没隐身了,一小时就等於多了3次死的机会。万一不小心死了,轻的是重新跑来练级的地方,用时间n来补起掉的经验,估计所有时间为30分钟-1小时+。重的是继续死人,gf还没跑到,有打手因为没f给怪围了连续倒2个,基本可以说可以散队了。损失时间和经验可想而知。严重推荐加10点这响气功。
还多的点可以加到吃蓝增多上去,毕竟不是烧蓝的机器好歹加点,帮打手省钱,也帮自己节约。还可以同样的弹药多练会!
坚决不推荐加内功值增大那项,就算你挂机做群医生都没必要加这项!道理不再罗嗦。
这样60的医生可以辅助,可暴。为60以后做了很好的铺垫,无论***还是做保姆都是尚佳人选。
我就按1234567这个顺序说吧..先把2加满.主要是为了省蓝..然后再加5妙手.妙手不满多少级也没人要你..然后就加1.要不你出去了带600蓝也支持不了多长时间...3 .4各加一点就行../现在就说说6和7了...爆医你就加6长攻...辅医你就加7....我是57小医生洗了无数次气功点得出了这么点小经验.好不好大家别骂我!!!说的简单了点..本人不善于说话多多包涵!!!至于打你想要打的怪....唯一的办法就是看一下官方网站的怪物分布图.对于新手来说很好用的......不说了说多了别人要骂了>>还是那句话...我 讨厌 在网上骂人的人!!!!!!!!!!!!!88888888
主要是不是有一个秒手回春
医生一般不用加G
就加恢复元气的点啊
群医就是组队时,大家群加。爆医就是60级以后医生开始加攻击力。
宋储茶碱: 首先,大家都说妙手回春这个技能必须加满,可是有加满的必要吗?个人建议加个15~16点就合适了.再次,运气行心、太极心法这两个技能不仅关系着医生的钱的问题同时也能使参的使用效率提高83.52%,1.48*1.24=1.8352第三,体血倍增...
咸阳市15964335896: 热血江湖游戏里面的医生又怎么加点好? ?
宋储茶碱: 先说一下关于加点吧,我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没...
咸阳市15964335896: 热血江湖医生怎么加点 - ?
宋储茶碱: 先来谈谈血医的加点:(按重要的技能顺序) 一、秒手 肯定要加满,秒手是血医吃饭的本钱,打手只嫌医生秒手不够,秒手不加满,就别练医生了. 二、运气 太级 这两个技能是个医生省钱的,学回群以后,医生开支太大了,如过没有大号带的...
咸阳市15964335896: 热血江湖手游医师怎么加点 医师技能加点攻略 - ?
宋储茶碱: 1.首先建议妙手回春这个技加满. 2.运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率. 3.体血倍增,建议多加点.毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生. 4.长攻击力,这个技能的争议最大,个人认为35级前加了,对自身属性的影响比较大,不建议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不建议加,那什麽时间加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级后加比较合适.因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满.一切配合得那麽好,难道不是吗? 5.易经洗髓,增加内最大值,建议加满.
咸阳市15964335896: 热血江湖里医生怎么加点? - ?
宋储茶碱: 楼主, 说说我的想法.首先加运气,有朋友说医生妙手低是垃圾~!不错啊,24的妙手跑去洞的话,人家还以为你是不是号被盗了,但这是初期,一切以省钱为基础,再说了,这个时期的怪并不凶,打手的血也不多,何必加多高妙手呢?当然,...
咸阳市15964335896: 热血江湖医生怎样加点?
宋储茶碱: 先把长功加满,然后把体血倍增加满,再把吸星大法加满,把运气行心加满后再把妙手回春加满,这时候先把太极心法加满,把洗髓易筋加一点,神农只加一点,天佑又加一点.90级以后把九天真气加满~~~~ 暴医的加点方法
咸阳市15964335896: 热血江湖医生怎么加点?
宋储茶碱: 做群医的话先加妙手,做暴医的话加长攻,其他吸星、天佑、体血都是要加满的,还有运气行心是省蓝的,太极心法也省蓝不过没有运气好,还有90级出的九天真气就是加强辅助效果的
咸阳市15964335896: 热血江湖医生如何加点?
宋储茶碱: 期的医生按照血医的规律来加点,那么就是先加秒手,秒手这个东西可是医生混饭吃的本钱 ,没了他你就GF总是GF也不现实,什么叫做全能医生啊,所以我建议先加秒手如果有完家初期玩还弄不懂秒手是哪个的话,那么我用简单点的 状态里...
咸阳市15964335896: 热血江湖里医生怎么加点最好啊??
宋储茶碱: 先加秒手在加 第1排的第1个和第2个 然后长攻 在吸星 4转加天佑 3转属性的+了没多大用
咸阳市15964335896: 热血江湖请问医生加什么点?才是最好的?
宋储茶碱: 我是电信2区的一名正派91医生,说说我的+点方法吧! 首先是把每个气功都+1点,配上一把Q4或Q8杖就可以了,然后是+运气,其次依次为长G,吸星,秒手,太极,天佑,体血,当到90的时候就能多学个气功叫“九天真气”,是多+GF的(神农+1点就好) 没个人的+点方法都不一样,我喜欢暴医,呵呵 这就是我的+点方法…… 敬请参考