最详细的真三5的攻略和秘籍.

作者&投稿:释仪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
真三国无双5小技巧攻略~

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
  左摇杆:移动
  右摇杆:视点
  START:菜单
  SELECT:切换头上显示的名字和体力
  □:轻攻击
  △:重攻击
  ○:无双乱舞(无双槽满时)
  X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
  L1:防御
  R1:回避/马跳跃
  L2:特殊技能
  R2:切换大小地图

  X360版键位设定

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
  左摇杆:移动
  右摇杆:视点
  START :菜单
  BACK:切换头上显示的名字和体力
  X:轻攻击
  Y:重攻击
  B:无双乱舞(无双槽满时)
  A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
  LB:防御
  RB:回避/马跳跃
  LT:特殊技能
  RT:切换大小地图

  本作革新系统:

  1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

  2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

  派生技能:

  反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

  杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

  蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果

  3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

  强袭:一定时间内连舞槽满级状态

  神速:一定时间内移动速度上升

  落石:一定时间内落石效果发生

  火计:一定时间内身边出现火焰

  齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生

  4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。

  5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!

  关于本作的武器系统:

  按能力可分为:标准,力,技

  标准:比较平衡的武器

  力:注重力量

  技:注重连舞
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  武器上附带的能力分别为:

  真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

  连舞心:连舞槽下降减慢速

  精灵印:武器属性效果增强

  真空波:攻击中附带真空波效果

  刚柔法:鄂逼能力加强

  背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降

  弹矢眼:攻击能反弹弓箭

  一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害

  吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害

  一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
  真·三国无双5全攻略之育马篇
  军马附带之技能:

  连舞维持:骑马时连舞槽不减

  无双增加:骑马时无双徐徐增加

  武器入手:过关后得到一个武器

  劝 诱:过关后得到一匹军马

  防 矢:高速跑动中防御弓矢

  飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果

  猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加

  突 破 脚:无论任何兵种均可突破

  的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致

  赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致

  绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  军马附带之属性:

  炎:附带炎效果

  冰:附带冰效果

  雷:附带雷效果
  ----------------------------------------------------------------------------------------

  军马评价系统是分为两部分:

  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
  1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
  2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
  3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
  4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)

  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
  1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
  2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
  3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
  4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)

  注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
  本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:

  防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。

  防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。

  出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

  杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

  [真·三国无双5]武器系统
  多样化的武器系统

  除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
  游戏中取得武器的方式包括:

  击破敌方武将

  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

  马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。

  达成战功目标

  每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。

  每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。

  武器的类型区分为以下 3 种:

  1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
  2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
  3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

  武器可附加不同的特殊效果:

  1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
  2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
  3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
  4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
  5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
  6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
  7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
  8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
  9 精灵印 攻击时属性效果增强。
  10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升

  武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:

  1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
  2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
  3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

  [真.三国无双5]人物出现方法
  蜀国武将出现条件

  赵云:初期可使用。
  关羽:初期可使用。
  张飞:初期可使用。
  诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
  刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
  马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
  黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
  魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
  庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
  月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
  关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

  无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

  魏国武将出现条件

  夏侯敦:初期可使用。
  典韦:初期可使用。
  司马懿:初期可使用。
  张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
  曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
  许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
  夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
  徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
  张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
  曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
  曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
  甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

  无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

  吴国武将出现条件

  周瑜:初期可使用。
  陆逊:初期可使用。
  孙尚香:初期可使用。
  甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
  孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
  太史慈:孙策军[吴郡平定战]
  吕蒙:魏军[合肥の战い]
  黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
  周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
  凌统:魏军[石亭の战い]
  孙策:吴军[下邳の战い]
  孙权:吕布军[赤壁の战い]
  小乔:吴军[石亭の战い]

  无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

  其他武将出现条件

  貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
  吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
  董桌:吕布无双模式通关。
  袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
  张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

  无双模式列传共2人:貂禅、吕布

  [真·三国无双5]战斗心得总结
  到目前为止的战斗总结
  ① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
  ② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
  ③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。

  ④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。

  ⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
  ⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。

  ⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
  ⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
  左摇杆:移动
  右摇杆:视点
  START:菜单
  SELECT:切换头上显示的名字和体力
  □:轻攻击
  △:重攻击
  ○:无双乱舞(无双槽满时)
  X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
  L1:防御
  R1:回避/马跳跃
  L2:特殊技能
  R2:切换大小地图

  X360版键位设定

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
  左摇杆:移动
  右摇杆:视点
  START :菜单
  BACK:切换头上显示的名字和体力
  X:轻攻击
  Y:重攻击
  B:无双乱舞(无双槽满时)
  A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
  LB:防御
  RB:回避/马跳跃
  LT:特殊技能
  RT:切换大小地图

  本作革新系统:

  1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!


  2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

  派生技能:

  反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

  杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

  蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果


  3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

  强袭:一定时间内连舞槽满级状态

  神速:一定时间内移动速度上升

  落石:一定时间内落石效果发生

  火计:一定时间内身边出现火焰

  齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生


  4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。


  5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!

  关于本作的武器系统:

  按能力可分为:标准,力,技

  标准:比较平衡的武器

  力:注重力量

  技:注重连舞
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  武器上附带的能力分别为:

  真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

  连舞心:连舞槽下降减慢速

  精灵印:武器属性效果增强

  真空波:攻击中附带真空波效果

  刚柔法:鄂逼能力加强

  背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降

  弹矢眼:攻击能反弹弓箭

  一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害

  吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害

  一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
  真·三国无双5全攻略之育马篇
  军马附带之技能:

  连舞维持:骑马时连舞槽不减

  无双增加:骑马时无双徐徐增加

  武器入手:过关后得到一个武器

  劝 诱:过关后得到一匹军马

  防 矢:高速跑动中防御弓矢

  飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果

  猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加

  突 破 脚:无论任何兵种均可突破

  的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致

  赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致

  绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  军马附带之属性:

  炎:附带炎效果

  冰:附带冰效果

  雷:附带雷效果
  ----------------------------------------------------------------------------------------

  军马评价系统是分为两部分:

  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
  1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
  2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
  3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
  4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)

  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
  1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
  2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
  3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
  4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)

  注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
  本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:

  防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。

  防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。

  出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

  杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

  [真·三国无双5]武器系统
  多样化的武器系统

  除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
  游戏中取得武器的方式包括:

  击破敌方武将

  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

  马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。

  达成战功目标

  每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。

  每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。

  武器的类型区分为以下 3 种:

  1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
  2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
  3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

  武器可附加不同的特殊效果:

  1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
  2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
  3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
  4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
  5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
  6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
  7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
  8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
  9 精灵印 攻击时属性效果增强。
  10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升

  武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:

  1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
  2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
  3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

  [真.三国无双5]人物出现方法
  蜀国武将出现条件

  赵云:初期可使用。
  关羽:初期可使用。
  张飞:初期可使用。
  诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
  刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
  马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
  黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
  魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
  庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
  月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
  关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

  无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

  魏国武将出现条件

  夏侯敦:初期可使用。
  典韦:初期可使用。
  司马懿:初期可使用。
  张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
  曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
  许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
  夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
  徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
  张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
  曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
  曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
  甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

  无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

  吴国武将出现条件

  周瑜:初期可使用。
  陆逊:初期可使用。
  孙尚香:初期可使用。
  甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
  孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
  太史慈:孙策军[吴郡平定战]
  吕蒙:魏军[合肥の战い]
  黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
  周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
  凌统:魏军[石亭の战い]
  孙策:吴军[下邳の战い]
  孙权:吕布军[赤壁の战い]
  小乔:吴军[石亭の战い]

  无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

  其他武将出现条件

  貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
  吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
  董桌:吕布无双模式通关。
  袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
  张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

  无双模式列传共2人:貂禅、吕布


  [真·三国无双5]战斗心得总结
  到目前为止的战斗总结
  ① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
  ② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
  ③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。

  ④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。

  ⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
  ⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。

  ⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
  ⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。

看了这么久,发现目前真三还是很多玩家不会玩也找不到窍门,以前曾做过一次,但看来还是不够详尽,今天我便做一篇最详尽的终极攻略吧,由于魏国主要是依赖配合的打法,而且时间关系,就不写了,给你们来个蜀国5主力的攻略吧。
《关羽 GY》开始买5树枝,张飞代买5蓝,这是网络上流传下来说是最好的,因为点数加的多,5力敏智,关羽是力量英雄,前期敏捷我个人觉得作用不大,再说买5树枝太废时间了,我个人喜欢1力量3树枝,张飞带4蓝足够了,因为无法带红,关羽终究需要回城,只要参与杀人杀野,血量必然会有损失,钱不会太多的情况下便必须回城回血顺道买鞋,买了5树枝的话,此时买鞋便需要卖1树枝,便浪费了25钱了,虽说25连1只兵的钱都不到,但那也是钱来着,别小看那25。前期装备影响不大,个人喜欢吧,这问题不多说,继续。。装备买好后,绝大多数的关羽选择去上中路间的木桶打掉,然后打3只小兵的野,为的主要是经验,因为3只小野兵,能令关羽马上到2级了,跟着帮上或中路。(在此一提,关羽去打野时往往会遭到国家和DW抓捕,所以需要小心,在地图上看到国家再去D野比较安全,还有目前流行1级杀中,WY去T,关D接上,ZG补E,这方法是能杀死中路的41,可是只要技术过关的41有良好意识的,完全不会被抓到的,除非ZG压兵线压的好,41跑到河对岸去A兵,否则还是劝打消这个念头,尽快压制上路帮助张飞出飞鞋)前期打钱分配为上路张飞,中路诸葛,赵云下路,因此关羽和WY负责起当一名巡逻员,帮助各路队友安心顺利打钱,野外的钱1次才100左右,对比路上的4只兵差不多200的收入,差别的1半,应该让队友顺利打钱优先,不要留恋野外打钱,前期关羽对魏国是个最为强大的威胁,简直就是个死神,一个XD,无论配合哪个道,云的C,ZG的EG,张飞的T,再加上WY的T,根本没有任何生存几率,1个XB,只要WY配合一下补T或卡位,3力量的DW也得死,当各道队友打钱无阻,你才可去野外打点外快。上路打钱无阻的话,张飞在8分钟左右就可以出飞鞋了,十分快的,所以不要留恋野外的钱。在WY配合关羽当巡逻员的情况下,张飞出好了飞鞋了,便与张飞互换调职,关羽去上路打钱,张飞与WY担任起巡逻员的职务,这个时候关羽便应当去上路,死命的打钱,这时候如果打钱无阻,8分钟打3000+,是很轻松的(在此值得一提的是,张飞出飞鞋以后,去打钱还是需要出车,很多人误解,车是被压制才出的,其实就算没被压制也是需要出的,车是收入来源,不出车永远都会比别人钱少,为何?倘若你打到3000了,想回家出飞鞋或许退魔,从上路跑回家再出去,就那时间已经刷出了4波兵,5个兵一波,1波200,那就损失了800了,800已经差不多可以买4车了,游走时也可以人游走,车打钱,打钱与杀人俩不误,这钱是无法估计的,车不需要多太多,2-4台足够了,如果操作好的,可以出5车,2车编1队3车编1队,因为车的攻击间隔时间比较长,只编一队的话有时候接不上的)张飞出飞鞋游走以后,关羽便一直打钱打到队友集合发动总攻或许防守,不然就一直打钱。至于什么时候打龙?这不是你想去打便能打的,有WY的R,打龙是一件易事,主要是有敌人干扰,除非对方前期被压制的很惨,装备差距极大,认定被干扰也能杀死龙并赶走敌方,方可去杀,否则可能因此举而给对方有机可趁了,遭受到改变局势的惨况了。个人觉得,有打龙的能力,不如发动总攻那更为妥当。打龙是队友无论装备,技术与配合上,比对方都稍低,只能靠关羽来改变局面,然后才去打龙出专属的情况下才会出现而已。简括的来说,关羽前期就是个巡逻员,中与后期眼里就只有钱,打钱为总攻或防守待命。因为关羽的B比ZG的X威力更大,是最强力的技能,如果对方不躲避的话,1个B最高输出可以达到1800点血伤害。如果专属以后更是恐怖,可以超过2400点血伤害,可以正常情况下,完全不会有机会让关羽去专属的,有那经济条件的话,一般战事都结束了,要么对方投降要么魏推倒了蜀国。

《张飞 ZF》是蜀国的灵魂人物,可说唯一一个拥有高速群体技的武将,胜败的关键人物之一,重主力。开始装备建议买2力量4红或许2力量2树枝4红,可能有人会问,为何买那么多红,又或许不买5红,因为上路一般面对的是国家,开始打钱的时候,在关WY没有在旁,必须面对他的远程攻击还有高速回蓝,疯狂的N冰技,没有一定的红,在没有出到车的情况下回城,那便浪费了巨量的金钱了,这是很关键的,4红是为了出车,出了车以后,方可回城,这才减低损失的金钱,买5红的话,敢不上时间去A兵了,4红刚好可以在兵战死前赶到前线不浪费金钱与经验。张飞前期就是钱,一直到出好飞鞋为止,如果对方前期被WY和关羽压制的很好,可多打2个力量的钱才与关羽接力。飞鞋过后,便与关羽接力,与WY游走,让队友安心的打钱,当防守和进攻的时候,这是最考究张飞技术的时候了,张飞不一定需要先出手,可以WY放T去浪费对方的飞鞋躲避,或许赵云打开局面制造机会,或许关羽引诱等各种策略配合队友致对方于死地,不让对方有逃命的机会,张飞主要配合队友是ZG,能T多人便多人,T不了多人的话便T对方具有威胁性的角色,比如寻可以放W,放T,W放出来了,对进攻有着很大的阻碍,41的EF与N也是很局威胁性的,魏国主要输出巨头,国家的神C往往可以把局面给扭转,C云救队友或许张飞飞T给C住给寻放W困死你或许飞X过来的ZG。对方可不会站着不动等你先手随便你去T,随时CR过来睡你或许DW飞T,国家C等等可能,但只要你比任何一个角色玄武时间都长很多,有双玄,可以说战斗时候不会缺少玄武状态躲避各种技能,有时候你去T对方,对方有意识的去躲避,有飞T是可以躲掉的,如果飞T时对方用飞躲掉,便需要S住T,把T留着等对方想接技能时把对方间断,重点一提的是,很经常队友中的ZG被CR给睡住了,或许踩到陷阱了,给别人吹起了,羊住了,这时候别急着去飞T对方,倘若ZG被抓到了,可以说是万般死状,魏国是1个技能接1个技能的,魏国5人,每人都有1-2个晕技,加上羊甚至有3个晕技,如果被CR睡了或许被41给E住了,或许给DW他T住了,这时候你T住了对方3个也没意义,你T是3秒,对方是2-6秒,在ZG恢复过来以前,其他2位必定会把技能接上,不会让ZG有出手的机会,由于ZG是法师,中了技能后要杀死很简单,随便2-3个技能足以让他致命,你需要的是把玄武开起,等队友去打断阻隔对方,你是蜀国唯一一个快速出招群体范围性晕技的角色,并且在玄武时,能具有孙子的跑速,无双的攻速,要是队友技能没有阻隔断没办法救活ZG,那便只能放弃ZG了,把飞T留给赵云的玄武无双退魔给他助攻或许关羽的B大技,记住,张飞的T是致命的,群战中T一出,要么杀人,要么救ZG让ZG接X,飞T不能乱出,张飞可以说是群战中起了个成败的关键,这说法一点并没有夸张。

《诸葛 ZG》蜀国主力唯一的法师,蜀国军师,也是成败的关键,杀人好手,进攻防守的强大输出者,强大的技能恐怖程度,可说一击必杀,中招者,不死也残废了,中心人物。一个强大的ZG,在HF或VS,就算队友技术不行的情况下,就凭1人之力,也可以绊倒局面,甚至1人取胜,尤其在HF,往往我就1人ZG,前期1本孙子带着几台车,由于打钱速度快,DW没有出飞鞋,寻没有风,便带上关羽和WY中路直捣兵营,张飞与赵云继续打钱,由于中路要被破了,上下路被破防守,没有飞,孙子,风的魏国,面对关ZGWY三人组,根本不讨好,在猛烈的进攻下,魏国5人只能分享1条道的钱,蜀国的上道张飞和下道赵云,可是1人分享1个道的钱,就算无法攻破,魏国基本已经无力抵挡后面的进攻了,装备差距越拉越大。上道的国家和下到的寻,DW不回防,破中也只是轻而易举之事。但是,ZG要比所有人都打的钱快,并不是一件容易的事情,要拉开这么大的距离,那可跟A兵技术有密切的关系,而且中道是死亡率最高,最多敌人“光顾”的地方,团战中是不会出现的,如果一人取胜,那只能说,你的对手太弱了同时也证明了,你技术越高,一人取胜的几率便越大。因此练技术,我强烈建议首选ZG。好了,也不废话了,继续转回正题。。ZG开始的时候装备为4树枝3红3蓝或许3树枝1环3红,不带蓝,或5树枝5红,至于哪个比较好,不好说,因各人技术来决定,如果对自己的E有信心,便带蓝,便于6级前后单人杀SM,本人喜欢4树枝1环3红,因为在6级以前,我不会存在个人杀SM的念头,存蓝,或许等待队友配合击杀,并且属性最高攻击最高速度最快,有高的攻击,A兵才有优势,买了孙子卖1树枝,买了风卖一树枝,买了鞋卖一树枝,环可以一直用到最后,始终比树枝高了各1点属性,A兵高1点就多1点的几率抢赢。至于加点方法,那就根据SM的A兵方式来决定,在A兵方面,因为SM的技能出手快伤害高,A兵位置上,SM比较有利,但是SM要站在有利的位置上A兵,便容易突击他,死亡率比较高,这情况下建议2级学E,如果SM稳当A兵,走位得当,那就2级学黄十字,3级继续学G,4级再学E,这样2级-4级这段时间便高了2点属性跟SM抢兵,在4级左右,ZG就可以出1车了,应当先出1车,为何?由于车的攻击比人要高,人车合击,这样抢兵的几率便大大提高了,也可以以车砸自己的兵,减低SM的钱与经验。A兵技术好的,建议出孙子或飞鞋以前出1车,技术一般建议前期2-3车中后期4-8车,车是必须出的,出车原因除了抢兵以外,更具有了保护自己作用,人过河了倘若对方孙子来睡你或许飞T飞C的话,各种死法都有可能,推进更是需要车,无论攻击还是困CR拦路各种作用。ZG首选装备为孙子或飞了,孙子跟队友配合方便,飞鞋个人能力加强,如果不是速推个人建议还是先飞,千万不要出风杖,因为有飞鞋的ZG,如果41出风吹起放N,不是完美的都可以躲掉,甚至躲飞T飞C,自保能力强很多,如果对方没有飞鞋落单,可以使用X飞EG来击杀,就算操作神的,没有飞鞋,XE是必中的,也就只能XE时被吹起,2道X足以杀死国家,寻,41这3个法师任何一个了,但不是任何时候,那只是后期以前,根据血量自己判断,如果血量不够可以透过G兵血来耗血量来击杀。ZG出飞鞋或孙子以后,车钱人游走,要杀DW,需要ZG,否则关WY飞要杀DW希望不大,很难办到,DW血厚跑速高,如果DW打钱速度高了,ZG便需要去压制,不然DW出了玄武,在中期魏国推进便简单多了,技术到家的DW,有插眼的情况下,张飞的飞T用玄武是可以轻松躲开的,然后把飞T用来打断ZG跟WY,让蜀国技能无法接起来。还有玄武了的DW,对ZG,是一个很大的威胁。ZG前期就在中路打钱,“维持治安”就让关和WY去完成便得了,当出了孙子或飞以后,根据情况判断继续中钱或游下或上,如果下路DW钱的太轻松了,关飞WY没有压制成功,便需要去压制一下下路,如果云有分裂了,看局势SM和CR,寻DW,并没在能救援国家的情况下,可以去上路配合偷国家,跟着让云去偷车,从旁协助,让赵云有后路可逃命,如果状况不是很乐观,士气低下,对方带车10-20车来推进,只要1波失利便输了,前面出了孙子和飞,这时候可以把否决给赵云,配合关飞WY杀死一部分敌人,让对方无法压进来,或许让国家的C出了,最好能杀死,这时候赵云一来,就算3孙子车最低都得损失好一大半了,甚至全灭,魏国没有了车,那要推进便会很艰难了。关飞WY压制的很好,那就继续钱,尽快出好装备,尤其是风羊,ZG出了羊,单人X连3道完全不是问题了。又或许推进时吹起一些敌人,打断对方阵容,配合队友把对方逐一击破,由于对方主要都是法师,要吹起是一件容易办到的事情。在进攻与防守的时候,千万别站在前头,因为魏国首要杀的就是ZG,CR见面必然给你一个E,6秒的时间,飞T也就3秒,WY也就2秒,被睡了几乎就等于被判了死刑,或许被飞T了,因为你被T了,就肯定会被CR的G跟国家的C,疯狂的击杀你,就算张飞去T,你运气好没死,你也无法把技能接上了,或许寻放个G在你身边,你已经没能力把X放完就需要逃命了,无论任何时候,切记,ZG不能站在第一位,可能会有人说我胡说,我站第一位,我不死还杀人呢,你站第一位你没死,只能说,对面是傻的,并非你勇猛强悍所致,对面无论哪一个的技能都比你的EX要快,你能E就不能X,能X就不能E,因此必须站在张飞后面,甚至WY后面,走位走好,等待信号发动进攻,千万别第一个先死了,必须放了X以后击杀了对方1员以上才可以丧生,否则后面敌人的进攻或许敌人的防守能够得逞。没有ZG强力的输出,魏国可说安全百倍了。ZG的X一出,绝对要保证要杀死对方,就算不是你杀死,也得把对方的血打到没有让自己队友给杀死,1个X必须保证杀1-3个。如果飞T到了,你没有接上把人杀死,那就是失职了,便影响了整个局面和士气。最后值得一提的是,以前我没有说详细,ZG的X多半都是先X再E,甚至XG可以搞掂的话把E留起来,因为E的回复时间长,另外除张飞外,蜀国就只剩下ZG一人有群体晕的技能了,ZG的X放完需要3秒,E只有2秒,倘若E了再X只能打出2道,让对方飞躲掉反杀你又或许E出了没放X就被吹起或晕住等各种情况,所以ZG的X一般都是比E要先出,张飞T到了敌人X飞E或许孙子XE留飞等各种方法接上,EX几乎只有对方落单,对方血量中下,或许对方落单有羊张飞不在身边,XE羊住对方不让他飞。在中法的时候往往会看到ZG用EX,其实中法的ZG根本就不该EX,因为目前能100%使出完美E的人是没有的,只要机器稍微一卡,或许带点延迟,紧张手滑等各种情况都会让E不完美给吹起甚至被E住,杀人变死人了,在中法中,2级X只需要2道,XE便足以杀死1力量以下的41了,连G都不需要,如果41血量过高,可以G兵来消耗41一点血量再吹起来击杀,不是最近的距离,使用完美E,可以让对方中3道X达到最大输出,EX的话是绝对没有XE好用,一个厉害的ZG,必须学会用好XE与下雪。

《魏延 WY》这个是前期的关键人物,前期重主力,为何?前期能否杀人,能否救人,关键就在WY的一T,前期关羽和WY游走,上路国家,在没有CR在的情况下,会跟张飞保持一定的距离,因为关WY是上路的“常客”,WY的T一出,只无法逃的,T到了,跟着飞T一接上,关羽的X一接上,必死无疑,所以他会尽可能跟张飞保持距离,哪怕给WY他T了,关XD了,只要没有被飞T,那还有一线希望,因为关的D位置,伤害差距很大,差一点的位置,就差别了超过100血,XD和T,在国家满血的情况下,不一定能击倒,看好国家的位置,如果白天,关先X为首选,跟着关D落下前WY的T接上,这样国家基本是死定了,因为关落地后,还能砍上2-3刀,在CR在的,或晚上视野低的情况下,关要X的出,并不容易,往往会出现关羽做出了要X的动作,但X不出来,因为X的出招速度太慢了,关羽爱酷,别人都管他叫军神,为了不辱军神之名,晕人要先摆POSS后才能把晕技使出,因此先手便是WY担任,WY的T出了以后,CR往往会选择睡关羽,或张飞。让3人无法把技能接上,2人就没戏了吗?不一定,往往一般的WY就知道T,以为T了以后就去A人,WY这个裸奔男,攻击不高,攻击是其次,关羽或张飞A一下,随时比WY要A俩下要高,WY的T出来以后,应当第一时间冲过去准备挡路,在冲过去的同时,如果CR睡了关羽,张飞就开B去T,张飞开了B,无论移动还有攻击速度都会大增,飞T出了WY就帮忙输出,在人醒来以前,就要做好堵路的准备,运气好的,一个WY堵路,可以让飞或关多输出2-5下的攻击,基本2人就可以击杀任何人,除DW以外,哪怕是DW。WY的走位很重要,还有放T的速度不能太早,太远,也不能太晚,太早,就浪费了晕人的时间,随时因此错失了1下攻击,每人1下的攻击,那是过百血了,太远,队友技能接不上,太晚给对方逃走的机会,中路,WY的一个T,就可以制造机会给ZG放大,WY的T一出,ZG的XG补上,SM基本就是一命呜呼了,如果位置得当,WY去T了以后直接攻击,ZG就EG便可杀死SM,连大都可以省下来,那便可以让ZG把大留待送给下路的DW了。在下路,正是关羽施展B的好地方,关和WY游走时,WY要根据队友的情况来判断先T还是后T,关的B技术操作了得,那便可先T,由于关太爱装酷了,总是X的动作没做出来,没晕住,没视野消失抓不到人,让对方有逃走的可能,所以WY先T,抓人的成功率便大大提高了,但是,往往WY先T,关的B用不好,会让对方逃走,一般的关羽没有那种神操作,应当关羽先X,跟着走近放B,关X出了以后,WY放T,这样的话,就算关羽B的再烂,除了DW,甚至连DW也得死,如果关不在的情况下,也可以给个T,让云找到有利的位置去C,你去顶路,赵云杀人也是很轻松,前期WY的T,是极其重要的,能否杀人,往往就是取决于WY。。好了,说回打法,WY有的买树枝有的买力量,但是,个人强烈建议,裸奔男就是一鞋子,开始就是买1鞋子便出门,可以选择去下路河中把桶子打掉,拿了里面的东西,如果是神速,可以追杀寻或中路帮中路抓SM,迅速去上路也可以,最起码抢了下路的经验,那桶子有经验和1木头的,比少看,或许一出门就直接奔去打狼,兵开战不久就可以杀死3只狼了,跟着根据情况,选择抓上或许抓中,有了这3狼的钱后面买眼买力量都轻松多了,跟着跟好关羽游走,或许让关羽跟你游走也行。游走中路过后,应当第一时间买眼,如果没有击杀SM,便立马回头插一个过河眼,方便ZG保命与击杀SM,杀中应该选择晚上视野低再去,白天有视野,成功率非常低,在ZG没有出孙子以前。除非木桶出了个神速。中路插过河眼就足够了,1个,为何不插2边?其实插2边是多余,首先,ZG在技能上没有SM的速度,SM在A兵上有利,ZG晚上绝对不应该过河,也不会过河,白天有视野,晚上要杀河岸上的兵,便用车,没有过河的必要,不过河,ZG基本不可能会被抓,只要河岸上有视野,看到SM开孙子的时候,人早就逃之夭夭了,SM绝不敢冲进塔内杀ZG,到塔内的话,ZG放个E就跑,SM如果继续向前冲就会被E到被塔射死,不冲孙子时间就不够了,ZG保命就成功了,白天视野很好,插了眼根没插眼是没区别的,所以一个过河眼便足够,再说ZG需要的是河岸对面的视野,1是预防SM空放N,虽然SM的N施放时间很长,但是范围很大,没有飞没有孙子,还是有可能被偷的可能,2是ZG在A兵的时候,蓝多了,会选择放G来A兵,1来A兵抢钱好,2来烧耗SM的血,当SM血量不高,SM倘若不把血上满,一个走位出错,ZG可以直接空放XG,无须放E直接空插死SM,因此妨碍了SM打钱还有烧耗SM的血药钱,这是常有事,玩了这么久ZG,我空插死SM的几率是最高的,因为G SM是很简单的一件事,有的SM脾气不好,被G下就血个,按耐不住,就会选择过来E个当做报仇,但是,他在E你的时候,你的X出来,他就直接吃死了3个X,最后G补上,甚至连G都不用补,直接给X死了。因此,WY插过河眼便足够了,一来可以省钱,2来有效,CR必须插2边的,虽然CR打钱容易也比较多,但是他消耗大。还有WY钱的来由不是A兵,所以不要抢队友的抢,不要A兵,时间钱便足以提供买眼了,剩下杀人或有时候持久战补眼速度慢了的钱,便可以用来出力量装备。如果死多了,也就路过抢1只兵便足够了,不要抢多。只要跟好关羽,基本死的机会是很低的WY,再说WY基本不会放太多钱在身上,死一次不掉什么钱,因此不会出现缺钱买眼的可能。还有一点,WY的R不要去破塔抢钱,破塔后,兵上去了,会妨碍队友打钱,塔是破的越慢越好,千万别为了钱去把塔给破了,要破也留待队友去破,不应该拿这些不应该拿的钱。总括来说,WY跟好队友,关羽或张飞,ZG游走,插好眼,T的时机抓好,杀人堵路为首要,必要时可以放R来堵路,堵死敌人退路,让队友追杀之。

《赵云 ZY》真三第一勇将,1VS5?不是问题,只要5个不逃命跟你拼,赵云装备好了,基本遇神杀神,遇佛杀佛。我玩赵云很多把了,在HF跟VS,1杀5是很经常的事,但每逢一出现1杀5,对方不是逃了,就是马上就结束了,杀人不能称得上好手,只能说他是,独孤求败,神云一练就,就等于战局马上要结束了。赵云主要就是打钱,有钱就是云爷,没钱就是云弟,打钱容易吗?这样是否代表玩云很容易?不是,赵云可以说是最难玩的一个,为啥?个个都要打钱,还不是一样的打?当然不一样,因为要求不一样,别人稍微打到点装备就行,赵云的装备可要有多好就要多好,只十分艰难的,再说魏国最为恶心的2个人物在下路侍候你,要打钱?更是不容易,你钱慢了,随时会因为你装备上不去,家被推倒了,因为对方车太多,你没装备去破车,没装备去阻挡。因此要玩好赵云,并不容易,在被压制的情况下,如何最大度去打钱,这是很讲究技巧,还有赵云的C可以往往操纵了生死大权,一个C用不好,随时会因此把敌人救活了。如果单寻去压制赵云,那是压制不了的,云打钱是很轻松,如果寻不是单鞋,可以把它给C死,如果寻单鞋,寻没有攻击力,云可以顶着他攻击去打钱,很轻松到6级,反杀寻,在HF和VS很多喜欢单寻压下,寻自身攻击不高,前期压制寻经验很容易办到,这个战术只适合速推,加快赵云打钱速度,如果对方速推不成,被赵云破车杀人各种难,魏国便很危险了。转回正题吧,云开始单鞋出门,有的喜欢拉3只小兵然后拉老虎把小兵送给老虎,有的喜欢拉虾去C,然后再拉盗贼老虎,个人不是很喜欢,这里提出个论点,赵云只要到3级便可以使用2次C,建议先把野盗贼杀了,拉老虎把兵送了,再回塔补兵,如果兵没到塔,给寻拉去打螃蟹了,那便把虾C过去拿掉下的经验再送老虎,如果兵来塔了补了塔兵可以根据情况把虾C到塔周围,这样虾就会被塔直接射死为止,拿掉虾的经验,这样跟寻的经验差别便可以拉的更大了,甚至能比寻要早12只兵到达6级。记住一点,赵云别忘了出车,车兵人野或许人野车兵都可以,车是必不可少的。装备先出玄武,跟着如果钱比魏国钱快多了,可以先出飞,否则便乖乖老实出退魔吧,因为防守没有退魔,云就等于断了个手臂,要杀人,难。等有了玄以后,可以考虑去偷车,让ZG把否决让你带上,哪怕国家开孙子,也可以否决掉。后面出衣服出飞便根据情况决定吧,反正云出了玄武以后,打钱是越来越快的,因为兵越出越多,开始是4只,后面是5-7只。跟着后面很多喜欢出晕锤的,赵云,个人并不喜欢,也不建议,还是首选玄,退魔,飞鞋,衣服,3列,7星。为何出3列和7星?3列是减防和加攻击的,减防的效果有多猛?看DW的火便知道,被DW上了火,平常打你是200的,被上了以后,随时可以打你400-600,区别十分大,至于7星,只阻碍DW上火,因为DW的妖火,就算玄了还是可以上的,云没有被DW上火的情况下,基本就是如入无人之景,哪怕寻放W,赵云还是无所畏惧,他们只要敢不逃,杀5人也不会有问题,因为云杀人必须在玄的时间行动,对面3法师1个裸奔男一个DW,有退魔在手,云上个退魔,这样的装备,3-4刀就是一个,就3-4刀,3级无双切3-4刀要多久?可想吧,裸奔男变超人?5-6下,他往哪里逃?敢在云哥面前变超人?找死,杀了那些腿长跑的快的,回头再切死你这个裸奔男。DW?往往飞T后见到赵云,没有玄武的话,退魔,跟张飞配合砍2-3刀基本就死了,有玄武也没无双跑的快,装备好了可以考虑杀玄武的DW,没有好装备建议还是杀法师为主。晕锤为何不出?晕锤只有对DW于许褚有作用,杀DW是方便,但是输出低了,杀其他人晕锤的效果远比3列要低,敲4下晕那么半秒,人都死了还需要晕吗?要抓人有退魔,晕已经是多余了,晕锤只是面对战士多没有晕技的,不需要玄武晕锤直接敲死而已,主力队晕锤显得是毫无用武之地。云哥没玄了?看杀剩下几个吧,2个?2个敢跟云个玩?你晕了过后就等死吧,没无双了?退魔退死你,让你小子不跑。简单点来说,云在玄退魔2件法宝没出好以前,家被推了也别管了,就是打钱,因为没这2件法宝,去了也是没帮上忙,有了装备以后,除了进攻与防守,其余时间就是钱,一直钱到装备满为止。在此值得一提的是,有些人喜欢出炎玉和日本刀那些,完全可以说是多余的,云的必要装备是飞鞋,退魔,玄武,衣服,那是必不可少的,没有衣服云去攻击老拉仇恨,还有寻的W,没衣服是没办法在玄武时间多杀敌人,放弃衣服去加攻击,用倚天吸血来弥补,是远远不足的,所以衣服是需要的,因此剩下就2件装备可以选择,要么3列七星,如果兵营被打了,或许要扛张辽这个反伤血牛,那便需要倚天,可以出倚天七星,不能倚天3列,有倚天便不能用3列了,俩件装备会抵消效果,或许黄龙倚天,黄龙七星,没有DW黄龙3列,晕锤等根据敌人阵容来决定,但绝不可能出炎玉,云不是要装备炎玉才有分裂的。


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魔兽真三新手教学(魔兽争霸攻略新手入门)「专家说」
对于一个业余选手来说,最重要的就是料敌先机的战术和套路,其次是对局中随机应变的意识,而最不重要、也最不应花费时间练习的则是操作。所以,本次我为大家带来的是一套操作极为简单的战术,我自己使用全程apm均值100左右,峰值不超过150,无论是afk回归的老丑旧,还是因重制版或其他机缘巧合入坑的真...

魔兽争霸真三国无双攻略
楼上讲的好详细哦,我只是给你点我个人的意见哈,玩真三这种不要账号的游戏,(我说不要网游那种麻烦的账号),个人觉得游戏里面人员素质参差不齐,口bao现象很明显,如果你是一个人玩,一点要先把楼上那边攻略详细看一下,开始玩从国家队玩起,我推荐你玩,蜀国的威严,或魏国的郭嘉,威严只有一个锤子,容易上手,锤到人...

真三主力英雄装备和攻略
风暴,或者孙子 典韦,飞,玄武,烈玉,衣服(玄武,烈玉看情况出)寻,风暴,飞鞋,羊,孙 法师后期也可以出风行,要是钱很多的话,还可以出大地 至于攻略,其实你百度下,还是有很多的 比如你百度:真三关羽攻略,真三zg攻略 还很很多的教学视频,比赛视频,都是可以观摩学习的 ...

天地劫幽城再临归真3-5图文通关攻略
天地劫幽城再临归真3-5攻略第五关算是比较有趣的关卡boss基本等于无敌这里我们需要利用好夏侯仪的2个技能来制造伤害第一回合璇玑AOE,封铃笙普攻补蓝色小怪第二回合冰璃上来普攻击杀紫色小怪,封铃笙普攻补绿色小怪,其他人继续往前走第三回合继续往前走,最后封铃笙上生聚灵咒第四回合夏侯仪上连绵焚炎...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5完美攻略!!尤其是刷马!! -
单翰糖脉: 刷马一般方法: 武将:满级(50级),有些武将有“开运”这个技能,例如“刘备”“小乔”“甄姬”. 马匹:必备一匹有“劝诱”技能的马匹,有人说“的卢魂”可以提升运气,目前还不能确定,但要是有“劝诱+的卢魂”的马匹就更万全了...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5常用技巧 -
单翰糖脉: 只是个人的一些体会而已,想到什么说什么,其实跟前面几作的最高难度打法差不多. 武器装备方面:2弓手、死蚂蚁都装备技系即可,别的还是推荐以普通为主,大范围收割敌兵hp的同时可以有效保证自己的安全和无双槽的切实有效增加.技...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5详细攻略 -
单翰糖脉: 十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START:菜单SELECT:切换头上显示的名字和体力□:轻攻击△:重攻击○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/马跳...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5小技巧攻略
单翰糖脉: 你可以在自由模式,黄巾之乱先打2-3次,这样级别高一些,血长一些,技能也多一些,如果运气好,弄把带“一闪”技能的武器,以后就好打了!适当利用好“杀阵”攻击(防御状态按攻击,两个攻击的效果不一样的!)杀阵打中敌人之后...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5攻略:①全武将攻略 ②每关攻略 ③武将心得 ④总心得 随便选一个,多回答一个多加5分. -
单翰糖脉: 《真三国无双5》全人物使用心得 作者:A9VG-crazyjojo660 蜀国 收人心得: 关于收人 其实其他帖子说的很详细了 我就简单说下几个难点收人吧 庞统 高难度下庞统阵亡非常快 所以要收他的话一定要保护他 简单难度可以pass 直接过关即...

东乡族自治县13414989445: 求真三5攻略.越详细越好~ -
单翰糖脉: 上边给的是大蛇的 不知你要什么,再给你个真三国无双5的 赵云:初期可使用. 关羽:初期可使用. 张飞:初期可使用. 诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关. 刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关. 马超:魏军[汉中攻防战]战功目...

东乡族自治县13414989445: 求真三国无双5的全功略 -
单翰糖脉: 其实真5挺简单的,而且也比以前的有了很大的改变`至于多的内容实在太多了,我就先可一些说说吧 一国家武将,现在每个国家只有5个武将可以打无双模式,而有的人则需要你打完某一个武将的无双模式,或达到什么条件才会出现,比如吕步...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5操作方法和攻略 -
单翰糖脉: 默认的按键是 WSAD键是上下左右,J键是攻击,M键是跳,N键是放计谋,L键是无双乱舞,I键是畜力攻击,O键是躲避(地上打滚), 键是显不显示血条, ?键是叫马.

东乡族自治县13414989445: 真三国无双五 新手攻略 -
单翰糖脉: 在功能选项中选摇杆设定(1P的),再选则按键设定即可自己设定自己习惯的按键.(以上工作通过方向键和回车键完成) 以下均为默认: W上, A左, S后, D右,M上下马,梯子等(对单独角色来说是跳跃) O躲避动作(骑马则是跳跃) ...

东乡族自治县13414989445: 真三国无双5关卡详细攻略
单翰糖脉: http://tv.duowan.com/zhuanti/355/

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