3d动画和同样时间长的真人电影哪一个耗钱。

作者&投稿:柞垂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3d动画和2d动画哪个更耗费资金?~

就成本而言我认为是3d动画,首先我们知道3d和2d动画都有高质量和低质量的区别,所以要区分二者的话就必须同等比较,都拿顶级制作来比较,就制作而已2d和3d动画都有自己难做的地方,现在可能有些人说2d动画需要一张张的画出来,但是如今的技术已经进步了不少,并不需要如此繁琐了。

就成本而言我们可以比较一下二者天花板级别的力作,像是tv动画中非常出色的动画《进击的巨人》,日本网友估计成本大概是三千万日元一集,据说仅仅艾伦跳下城墙变身巨人的40秒就烧了一般的番剧一集一半的经费,然而就算是这样也就是一分钟十五万日元。

日本还有非常燃烧经费的动画电影《千与千寻》,这部电影的成本高达十九亿日元,但是折合成人民币就算一点二亿元左右。然而我们对比现制作3d动画的天花板就是迪士尼制作出来的动画电影,这些动画电影虽然时间不长,但是经费高的吓人,像是《魔法奇缘》这部动画电影成本居然高达2.6亿美元,除此之外还有《玩具总动员3》、《赛车总动员2》这样的大作成本都是2亿美元以上的成本。

这些高成本的3d动画电影仅仅一分钟就要用掉几百万美元,像是《魔法奇缘》这样惊人的大制作动画电影的话,一分钟就要260万美元。
所以说二者都有费钱的地方,但就花钱的上限来说还是3d更烧钱。

这些都是啊

飞鼠洛基冒险记 The Adventures of Rocky & Bullwinkle (2000)5.9
谁陷害了兔子罗杰 Who Framed Roger Rabbit (1988)7.9
捕鼠记 Mousehunt (1997)7.6
精灵鼠小弟 Stuart Little (1999)7.2 系列1-3
鬼马小精灵 Casper (1995)8.1
夏洛特的网 Charlotte's Web (2006)7.8
猫狗大战 Cats & Dogs (2001)6.8 系列1-2
大丹麦狗马默杜克 Marmaduke (2010)7.5
复仇祸害 Furry Vengeance (2010)6.8
猪宝贝 Babe (1995)8.1
神犬也疯狂 Air Bud (1997)8.2 系列1-3
G型神探 Inspector Gadget (1999)6.7

当一秒钟有24张图以上的时候,人的肉眼看起来就会是连续的影像。所以在制作动画的时候,一秒钟就要有24张画,一般一张叫做一帧,或者叫做一格。
迪斯尼的动画是1秒有24张的,每一张都画。效果相当好,但是工作量相当大。最早最早的日产动画电影就是这样学欧美的做法。
但是成本实在太高,只能做成电影。

之后,我们都认识的漫画之神手冢治虫为日本动画界带来了革命性的动画制作方式——限帧动画。
这种做法就是不把24张都画出来,而是只画8~12张,一张画就占3帧的时间长度。当然,这只是一个平均数,不是全片都是这样,需要动的就多些,不需要动的就少些,因此我们可以看到,日本动画有很多静止画面。

说一个顶级的吧。
以对细节精益求精近乎苛求的暴雪公司,对于旗下游戏的CG动画制作的标准。
一秒钟10W美金。

所以,他们的CG一般就是3分钟,这3分钟就花了1800W美金,这还仅仅的制作成本,发行成本还需另算。
这个应该算是业内的顶级标准了。

真人电影,比如极少动用CG的成龙,拍摄十二生肖大概花掉3亿元人民币。

制作动画大片,时间更长。

从概念形成到影片上映,少则3年,多则10几年。

烧钱多。

就拿《超人总动员2》为例,118分钟,2亿美元。

平均一分钟169万美元,一秒,2.8万美元烧完了。

点我点我点我

嗯,我有完整版,点击我的头像~~


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