cs的命令
CS后台命令 -------获取op权限命令------
rcon_address "serverip"
rcon_port "cs端口"
rcon_password "op密码"
-------ban IP命令
rcon addip 时间(分钟) 对方的ip地址
例如:addip 1 61.181.199.XX
-------把ban人的IP信息写入server黑名单“listip.cfg”文件中,即使CS server重启banip命令仍然有效。
rcon writeip
-------查看已被banip的资料,被banIP时间。
rcon listip
-------解banip命令
removeip ip
例如:rcon removeip 61.181.199.XX
rcon_password xxxxxx.............. 获得OP权限xxxxxx指密码
rcon users.........................看所有人资料
rcon kick #编号....................踢人
rcon mp_buytime 0.5................以分钟计,即30秒内均可回基地买东西
rcon mp_c4timer 35.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
rcon mp_fadetoblack 1..............死后画面变黑 活人可以看得到尸体(0为不变黑)
rcon mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动
rcon mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
rcon mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
rcon mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
rcon sv_password 0.................进入游戏的密码
rcon sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
rcon users.........................列出线上使用者名称及
rcon changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
rcon mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
rcon addid 0 kick..................设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon restart.......................地图重玩
rcon say ..........................由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到
几个比较常用的脚本:
// 蹲跳脚本
// 就是用超级跳代替普通跳。
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump" (把超级跳bind到空格键)
// 拆弹掩护脚本
// 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。
alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias -defuse "-use; slot10"
bind "d" "+defuse" (把拆弹掩护bind到d键)
// 放弹掩护脚本
// 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。
alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias -bomb "-duck; -attack; slot10"
bind "b" "+bomb" (把放弹掩护bind到b键)
// 人质营救脚本
// 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。
alias +jumpres "+jump; wait; +use"
alias -jumpres "-jump; wait; -use"
bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”键)
// 停止换弹夹
// 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。
alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"
bind "q" "reload_stop" (bind到q键)
// 蹲走脚本
// 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。
alias duck_t "duck_on"
alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"
alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"
bind "x" "duck_t" (bind到x键)
// 跑走脚本
// 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。
alias walk_t "walk_on"
alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"
alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"
bind "w" "walk_t" (bind到w键)
// 快速劈刀子脚本1
// 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。
alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack"
alias -qslash "-attack; lastinv"
bind "alt" "+qslash" (bind到Alt键)
// 快速劈刀子脚本2
// 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。
alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2"
alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"
bind "alt" "+qstab" (bind到Alt键)
*******************************
// 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。
alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣
alias -armor "mclr; mclr"
alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // “5 ”为购买土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然后买满子弹,就是带瞄准镜那把枪
bind "KP_DEL" "vest;" // “.” 购买防弹衣
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // “2” 沙漠之鹰
bind "KP_END" "usp;secammo;" // “1” USP 警察拿的手枪
bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //“7” M4 和 AK
bind "KP_INS" "vesthelm;" //“0” 带头盔的防弹
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0
brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5
b*volume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好
cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0
cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1
gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1
hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1
net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS
net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth 图形的大小 PASS
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4
volume 音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
mp_buytime 0.25...............以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35.................以秒计,设定C4炸弹的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4...............以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3................以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45...............以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1.............以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel ..................立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X................满X回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users.........................取得玩家IP的信息
status........................列出玩家id的信息
kick |〈#id〉...................踢人
banid 5 〈#id〉 kick............踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0.................睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1 .........双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22..........杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1...............队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 0.6............票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers....................游戏允许的最大人数
bind podbotmenu...............设置机器人控制台的按纽
addbot .......................制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password ..................设置进入游戏的密码
retry.........................玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password ................设置变身密码
rcon_password ................变身为AMD登入控制台
rcon_address IP...............在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“..............发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好
rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick ............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0............人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0.............设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0..设定手榴弹不会丢伤队友
mp_tkpunish 0.................关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1...............可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色
exec 〈.cfg|.rc〉...............读取指定文件
hud_fastswitch 1..............快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1................显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8.................鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 1.2....设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name “新名字“.................换名字,活着的时候才能用
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3...................显示你的机器fps值
con_color “255 155 50“........黄色文字
listplayers...................显示玩家的数字ID
listmaps......................显示地图的数字ID
vote .........................玩家投票踢人
votemap 数字ID................玩家投票换地图
cmdlist.......................列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度
drawradar.....................显示雷达
hideradar.....................关闭雷达
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
exit(quit)....................完全退出游戏
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
kill..........................自尽
关于录像:
record filename...............开始记录一个录像
playdemo filename.dem.........使用正常速度播放 filename.dem 录像
stop..........................停止录像
CONSOLE后备命令
SERVER端
pausable 0....................禁止客户端按暂停
mp_consistency 1..............限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1...............可以使用手电筒
mp_footsteps 1................开启脚步声
mp_startmoney 800.............开始时的金钱数
sv_aim 0......................自动瞄准关闭
sv_bounce 1...................各种奖励金开启
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18................脚步大小
回答者:恺撒小弟 - 试用期 一级 11-15 12:46
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很好谢谢
评论者: tdg688 - 试用期 一级
这篇文章真好 这肯定是一位CS高手 我很佩服你
评论者: liqing159 - 试用期 一级
hao
评论者: vasdfg2 - 助理 二级
其他回答共 3 条
CS MM的答案 希望拿到分 帮到你
decalfrequency 30.............以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间
mp_buytime 0.25...............以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35.................以秒计,设定C4炸弹的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4...............以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3................以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45...............以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1.............以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel ..................立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X................满X回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users.........................取得玩家IP的信息
status........................列出玩家id的信息
kick |〈#id〉...................踢人
banid 5 〈#id〉 kick............踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0.................睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1 .........双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22..........杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1...............队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 0.6............票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers....................游戏允许的最大人数
bind podbotmenu...............设置机器人控制台的按纽
addbot .......................制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password ..................设置进入游戏的密码
retry.........................玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password ................设置变身密码
rcon_password ................变身为AMD登入控制台
rcon_address IP...............在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“..............发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好
rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick ............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0............人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0.............设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0..设定手榴弹不会丢伤队友
mp_tkpunish 0.................关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1...............可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色
exec 〈.cfg|.rc〉...............读取指定文件
hud_fastswitch 1..............快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1................显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8.................鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 1.2....设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name “新名字“.................换名字,活着的时候才能用
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3...................显示你的机器fps值
con_color “255 155 50“........黄色文字
listplayers...................显示玩家的数字ID
listmaps......................显示地图的数字ID
vote .........................玩家投票踢人
votemap 数字ID................玩家投票换地图
cmdlist.......................列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度
drawradar.....................显示雷达
hideradar.....................关闭雷达
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
exit(quit)....................完全退出游戏
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
kill..........................自尽
关于录像:
record filename...............开始记录一个录像
playdemo filename.dem.........使用正常速度播放 filename.dem 录像
stop..........................停止录像
CONSOLE后备命令
SERVER端
pausable 0....................禁止客户端按暂停
mp_consistency 1..............限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1...............可以使用手电筒
mp_footsteps 1................开启脚步声
mp_startmoney 800.............开始时的金钱数
sv_aim 0......................自动瞄准关闭
sv_bounce 1...................各种奖励金开启
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18................脚步大小
回答者:22楼的碎片 - 童生 一级 11-14 19:54
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
mp_tkpunish 0..........杀害友军惩罚关闭
mp_fra glimit 0..........无得分上限
mp_maxrounds 0..........无回合上限
mp_hostagepenalty 0..........杀害人质惩罚关闭
mp_falldamage 1..........高处落下杀伤打开
rcon_password xxx..........获得OP权限xxx指密码
=====================================================================================
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
g
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开。使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
--------------------------------------------------------------------------------
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfg, exec banned.cfg, 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
秘技
sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令
impulse101...............加16000元
god......................无敌模式................(试不出来)
lambert -1.01............看到人们在黑暗中发亮
notarget x...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
noclip x.................穿墙模式................(试不出来)
cl_backspeed 999.........加快后移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快侧移速度
gl_zmax 0................可看及射穿墙壁
gl_zmax 100..............看穿墙壁
gl_zmax 3600.............让墙壁恢复原状
sv_clienttrace 9999......超级自动瞄准
clienttrace 0000.........切回手动瞄准
givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名..............取得物品................(试不出来)
GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(试不出来)
武器名称如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
decalfrequency 30.............以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间
mp_buytime 0.25...............以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35.................以秒计,设定C4炸弹的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4...............以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3................以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45...............以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1.............以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel ..................立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X................满X回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users.........................取得玩家IP的信息
status........................列出玩家id的信息
kick |〈#id〉...................踢人
banid 5 〈#id〉 kick............踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0.................睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1 .........双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22..........杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1...............队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 0.6............票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers....................游戏允许的最大人数
bind podbotmenu...............设置机器人控制台的按纽
addbot .......................制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password ..................设置进入游戏的密码
retry.........................玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password ................设置变身密码
rcon_password ................变身为AMD登入控制台
rcon_address IP...............在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“..............发出死活均可看的公告,用 “xx“效果好
rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick ............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0............人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0.............设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0..设定手榴弹不会丢伤队友
mp_tkpunish 0.................关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1...............可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色
exec 〈.cfg|.rc〉...............读取指定文件
hud_fastswitch 1..............快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1................显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8.................鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 1.2....设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name “新名字“.................换名字,活着的时候才能用
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3...................显示你的机器fps值
con_color “255 155 50“........黄色文字
listplayers...................显示玩家的数字ID
listmaps......................显示地图的数字ID
vote .........................玩家投票踢人
votemap 数字ID................玩家投票换地图
cmdlist.......................列出部分console指令 (可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度
drawradar.....................显示雷达
hideradar.....................关闭雷达
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
exit(quit)....................完全退出游戏
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
kill..........................自尽
关于录像:
record filename...............开始记录一个录像
playdemo filename.dem.........使用正常速度播放 filename.dem 录像
stop..........................停止录像
CONSOLE后备命令
SERVER端
pausable 0....................禁止客户端按暂停
mp_consistency 1..............限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1...............可以使用手电筒
mp_footsteps 1................开启脚步声
mp_startmoney 800.............开始时的金钱数
sv_aim 0......................自动瞄准关闭
sv_bounce 1...................各种奖励金开启
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18................脚步大小
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “信息“即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
图象质量相关指令
指令名 建议设置值 说明
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
你就用百度搜索CS1.5控制台命令,能搜出一大堆
linux slocate命令详解
slocate命令是linux下的一个文件管理命令,slocate命令主要有一个功能,具体介绍如下:slocate本身就是具有一个数据库,里面存放了系统中文件与目录的相关信息,因此可以用于查找文件与目录。参考范例:如果使用指令”slocate”显示文件名中含有关键字”fdisk”的文件路径信息,具体命令如下:[root@linuxcool ~...
我的世界指令怎么输入-基础常用指令汇总2023
常用指令大全 切换游戏模式 \/gamemode0生存 \/gamemode1创造 \/gamemode2冒险 \/gamemode3旁观者(只可以java版使用)传送 \/tp坐标传送到指定位置 \/tp[玩家名]传送到玩家 \/tp[玩家1][玩家2]将玩家1传送到玩家2 参数表达 a全部玩家 s自己(命令方块不可用)r随机玩家 p最近玩家 e全部实体 游戏规则设置 \/...
shutdown命令中-s和-t参数具体功能是什么?
深入解析shutdown命令:全面掌握关机、重启与设置 shutdown命令,是操作系统中一个强大的实用工具,用于管理和控制系统的关闭、重启等操作。让我们一步步深入理解它的各个参数及其功能:基本命令结构 1. shutdown -s -t (时间): 当后跟一个时间参数时,如"-s -t 600",表示电脑将在600秒(10分钟)...
用命令提示符查看本机配置的一个命令,好像是“S”开头的,谢谢大家
mobsync---同步命令 dxdiag---检查DirectX信息 drwtsn32--- 系统医生 devmgmt.msc--- 设备管理器 dfrg.msc---磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序 dcomcnfg---打开系统组件服务 ddeshare---打开DDE共享设置 dvdplay---DVD播放器 net stop messenger---停止信使服务 net start messenge...
|s-|命令的作用是
查看目录信息。ls-l命令显示效果使用ls-l会产生长列表格式输出,包含了目录中每个文件的更多的信息,作用是查看目录信息。linux中ls-l命令以长格式显示目录下的内容列表。输出的信息从左到右依次包括文件名、文件类型、权限模式、硬连接数、所有者、组、文件大小和文件的最后修改时间等。
定时关机命令10分钟提醒
600秒正好是10分钟 第一步打开windows自带的记事本notepadexe编辑内容为shutdown s t 600 保存为关机。3、windows系统上有命令可以实现,以管理员身份运行命令提示符,在输入关机命令shutdown,回车就可以看到关机命令的用法和参数说明用第三方软件可以试一下定时关机3000定时关机3000可以在11种条件下执行14...
请指出gdb调试中命令"n"和"s"的区别
s: 执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数;n: 执行一行源程序代码,此行代码中的函数调用也一并执行。s 相当于其它调试器中的“Step Into (单步跟踪进入)”;n 相当于其它调试器中的“Step Over (单步跟踪)”。这两个命令必须在有源代码调试信息的情况下才可以使用(GCC...
linux sfdisk命令详解
1、sfdisk命令是硬盘分区工具程序,能够显示分区的设置信息,并且检查分区是否处于正常。2、sfdisk命令还能够用来建立分区。sfdisk命令的具体命令的语法格式为sfdisk[参数]。参数:-d 显示硬盘分区的设置 -g 输出模块的载入信息 -l 显示后硬盘分区的相关设置 -s 显示分区的大小,单位为区块 -T 显示所有...
shutdown- s\/ t多少秒后关机?
意思是7200秒后,自动关机。shutdown表示关机,shutdown的常用命令有:-s:关机命令。在shutdown后加入该参数是实现关机操作,如果没有其它参数,则默认是30秒后关机;-r:重启命令。在shutdown后加入该参数是实现重启电脑的操作;-t:设置时间。这个参数是为shutdown的操作指定时间的,以秒为单位。-a:...
dir\/ s是什么命令?
dir \/s显示指定或当前目录下的所有文件。其它相关命令:dir \/a属性显示 dir \/a:h显示隐藏文件 dir \/a:s显示系统文件 dir \/a:d显示目录 dir \/a:-d显示文件 dir \/a:-s显示非系统文件 dir \/a:-h显示非隐藏文件 dir \/o排列方式
宋喻迈特: 1:切换主枪 2:切换手枪 3:切换刀子 4:切换手雷 5:切换C4 W:前进 S:后退 A:左平移 D:右平移 空格:跳跃 ctrl:蹲下 shift:走路(默认是跑的,跑有脚步声,走路没有) M:选择当警察还是土匪 N:开启夜视仪 G:把手中的武器扔掉 ...
宝坻区17159528808: cs控制台命令大全 - ?
宋喻迈特: 在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可. 根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置.以下这些所有命令全部都在...
宝坻区17159528808: CS命令大全 - ?
宋喻迈特: 3L是命令大全.至于玩别人建立的CS的时候人家可以让全部玩家飞需要用插件实现,而且你必须拥有别人房间的管理权限 无限子弹也要插件,但不需要拥有别人的管理权限,也就是普通玩家进房就行.或者你下这些插件,装在自己的CS里,自己创房.
宝坻区17159528808: cs的一些命令 - ?
宋喻迈特: 很简单--CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍...
宝坻区17159528808: cs的命令都有那些?? - ?
宋喻迈特: --CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平...
宝坻区17159528808: CS命令是什么? - ?
宋喻迈特: --CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平...
宝坻区17159528808: CS中的各种命令??
宋喻迈特: decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平衡,设为0则关掉 mp_buytime...
宝坻区17159528808: CS常规命令有哪些??
宋喻迈特: 您好,很高兴为您回答: 最常用的如下: cl_bo (tab) 0 矮墙命令 视角变高 cl_dy (tab) 0 手枪准星稳定! brightness "3"(明亮些,默认是1) s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0) m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准) 我不喜欢废话,谢谢回答完毕,更详细的您可以去baidu搜!
宝坻区17159528808: CS操作命令 - ?
宋喻迈特: users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平衡,设为0则关掉 mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西 mp_c4timer 45设置C4...
宝坻区17159528808: cs 中各种指令 - ?
宋喻迈特: 一般的指令在一些版本的CS里,进入游戏后按”h“菜单就有了