请问为一个机械产品制作3d动画来介绍它组成部分和安装说明,一般使用什么软件?谢谢~!
做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.
都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.
做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推
3D建模软件有下列几种:
一、C4D软件
主要还是用于影视特效和影视包装等。
C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。
C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。
图图质量极高,应用领域广阔。C4D软件对3D软件兼容性极高。
C4D这个软件渲染的效果很好。
C4D最简单,随便用AI或CDR画个平面,挤压一下就是立体。
现在C4D已成为电商页面设计中不可缺少的一种表现技巧,更多的创意能通过C4D来表现,而且直接地快速地产生商业价值。
如果你需要好的学习环境,好的学习资源,这里欢迎每一位热爱游戏动漫模型的小伙伴,想要学习次世代3D建模,可以加下建模学习交流Q裙:⑤⑤⑨③⑦⑥⑤⑦⑦,提供3Dmax、Zbrush次时代等游戏建模教学,让你有一个明确的学习路线,快速提升自己。
二、3DMAX
建筑、装修设计用。
3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面。
三、C4D 和3DMax之比较
都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。
3Dmax更倾向于建筑、装修设计和工业设计。
四、UG(Unigraphics NX)
是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。
Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。
UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
UG里面自带的光线追踪渲染出来的。
五、KeyShot
意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
专门的渲染软件Keyshot,操作简单功能强大,支持市面上常用的三维模型,导入既可使用。
六、3D One
3D One软件是全国首创的青少年三维创意设计软件,是助力中小学培养创新思维和开展创新教学的重要工具。
3D One已广泛应用于通用技术、信息技术、综合实践等学科领域,与趣味编程、机器人、开源硬件、3D打印机、激光切割机等技术融合协同发展,将创想转化为实物,激发学生自主学习的热情,积极地发挥学生的主观能动性和创造性,推动中小学生从软件应用能力向创新能力素养的转变。
七、sketch up。
SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。
就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。
八、SolidWorks。
简称“SW”。
SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。
九、犀牛
Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主的三维建模软件。
Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之为犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。
如果自己会做 ,MAYA、3DS MAX、NUKE、AE都可以的,如果这些软件都不会用,还是找家专业的机械动画设计制作公司 ,比较靠谱,大连的我推荐一家,叫大连艺栈工业设计的,他家做东西很专业,去年我们公司在那做过一个,老板很满意。
3D max和AE,3D max建模,AE动画。
我提一个关于进行模拟实验的问题
系统性能的灵敏参数或参数组合;可以采用响应面法(Response Surface Methods)通过对试验数据进行数学回归分析,以更好地理解产品的性能和系统内部各个零部件之间的相互作用;试验结果采用工程单位制,可以方便地输入其他试验结果进行工程分析;通过网页技术可以将仿真试验结果通过网页进行交流,便于企业各个部门评价和调整机械系统的...
机械设计与制造 和 机械设计制造及其自动化是同一个专业吗?它们是否都...
业务培养要求:本专业学生主要学习机械设计与制造的基础理论,学习微电子技术、计算机技术和信息处理技术的基本知识,受到现代机械工程师的基本训练,具有进行机械产品设计、制造及设备控制、生产组织管理的基本能力��?毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1��?具有较扎实的自然...
如何复习机械制图
必须用图纸的正面,识别方法 是用橡皮擦拭几下,不易起毛的一面为正面。 1.2 基本制图标准 机械图样是用来表达和交流设计思想的语言,是设计、制造机械产品的技术资 料。因此,国家标准对图样的画法、格式和尺寸标注等做出统一规定,近年又参照 1.基本制图标准 国际标准(ISO)再次进行修订,使之更加完善、合理和便于国际...
如何做产品结构设计?
一般来说,一个优秀的产品结构工程师需要掌握的主要技能包括: 1、基本的机械设计知识; 2、熟练掌握塑胶件、钣金和压铸等零件设计;即面向制造的设计;保证零件设计简单、质量高、缺陷少、制造成本低,同时相应的模具结构简单、模具制造和加工容易。 3、熟练掌握产品的装配设计技巧;即面向装配的设计;产品的装配同产品的制...
机械设计与制造专业本科主修科目?
本课程分为三部分,一是基础知识部分,主要讲授数学知识,公差、制图、材料、数控技术、切削刀具及切削知识、机械加工工艺规程基础知识;二是专业知识部分,主要讲授加工中心、常用刀具及辅具、机床夹具、常用测量器具、加工工艺、程序编制;三是加工中心操作及实例。使学生在就业前复习在校期间所学课程内容,为顺利就业打下基础...
百度好友们你们好。在一家机械公司作为一个管理阶层的我有些问题不懂...
在一家机械公司作为一个管理阶层的我有些问题不懂我需要大家的帮助..细节如下 公司对我们新任车间...1、根据国家相关安全生产管理规定,为认真贯彻“安全第一,预防为主”的方针,切实落实安全生产责任制,...e.对确定将有毒有害产品的生产转移,分包给无防护措施的单位,并未提供指导和协助解决防护措施的单位...
机械设计制造及其自动化专业的就业前景?
从机械行业发展来看,印刷机械、数控机床、发电设备、工程机械等重头产品前景仍看好。除了这些传统工业领域,该行业将进一步向机光电一体化发展,向光加工、环保这样的新兴领域拓展。这些都理想中的专业目标和就业前景:让我们来看看一些实现的就业前景 以下是一些从事机械专业的老员工的感觉 1.我也是个机器制...
求问解析建立一个二手工程机械市场需要哪些条件
建立二手工程机械市场能够的条件 不能由制造商组建 制造商的根本职能是制造自主品牌的工程机械产品然后销售给用户,为了维护企业的合法利益和扩大市场占有率,制造商在品牌的推广上有着极其强烈的专一性和排他性。而二手设备市场要求有较强的兼容性,能够囊括众多品牌产品,类似于建成一个大型工程机械超市,...
机械工业生产的社会化都有哪些内容?
(4)工艺专业化它是把同类工艺集中起来组织专业化生产的形式,其特点是一个工厂只完成产品的某一工艺或工序,所以又称为阶段专业化。例如,铸造厂、锻造厂、热处理厂、电镀厂等。工艺专业化可以保证零件和毛坯的大量生产和更低的劳动消耗,克服企业结构的全能性。在机械工业中,工艺专业化往往与零件专业化结合起来,以...
想注册一个机械销售公司,问下注册一个什么性质的好。开增值票和不开票...
如果你和朋友、家人合伙投资创业,可选择普通的有限公司,最低注册资金3万元;如果只有你一个人作为股东,则选择一人有限公司,最低注册资金10万元。二、注册公司的步骤:1.核名:到工商局去领取一张“企业(字号)名称预先核准申请表”,填写你准备取的公司名称,由工商局上网(工商局内部网)检索是否有...
余晏伊班: 用MAYA先建模,然后添加骨骼,将骨骼附到模型上,绑定,调动作,调整动作曲线 步骤很庞杂,不是简单就能做出来的
延庆县13560116051: 机械运动仿真动画怎么做? - ?
余晏伊班: 机械运动仿真动画,只要是三维软件就可以做,一般maya 3DMAX C4D这些三维软件都可以做的·不过这些软件都需要很长的学习时间!我公司就是做这个的~
延庆县13560116051: 三维动画的优点是么,用三维动画来做机械演示具体有么好处 - ?
余晏伊班: 三维动画的优点在于,只要你想得到,你就可以做得到. 用来做机械演示最大好处,不受任何外界条件的影响,比如场地,电力,不产生其他额外费用,不会出现一些意外的故障,可以多角度直观的为客户介绍工作原理,可以给局部位置特写,展示速度有自己决定~~
延庆县13560116051: 三维机械仿真动画是怎么做的?
余晏伊班: 我的话基本solidworks建模 然后导入到adams里面做力学仿真,纯的简单机械有必要用3d max做吗?在我看来3d max这种软件不是画机械的,而是做鞋子啦,房间装潢什么的.其实学机械的UG,solidworks,CATIA不是简单很多,如果不要求严格力学形式,以solidworks为力,你装配好以后可以简单的为一个零件加上一个力,就能动起来了,然后在输出一个avi文件就算是动画出来了吧.
延庆县13560116051: 企业为什么要制作3D工业机械动画 - ?
余晏伊班: 3D机械动画的定义是指机械仿真采用三维动画技术,形状、材质、部件以及内部结构的机械设计原理、工作过程、性能特点,用一系列的真实事物动态的形式演示视频.如模具的工作原理、工程机械的生产过程、机器的拆分装配、装配线的操...
延庆县13560116051: 如何制作机械动画 - ?
余晏伊班: 做机械动画的前提是 既要懂机械设计 又要懂三维制作 目前专业做机械动画的公司不多 他的门槛比三维动画及建筑漫游的要高.至于制作流程方面的话:(1)模型制作及转换(2)脚本编译(最主要把机械语言翻译成动画镜头语言)(3)动画制作(4)材质灯光(5)渲染(6)后期制作 这只是初步的细分 如果要做出好的机械动画 在制作上划分还必须更细.机械动画涉及的面比一般动画要广,除了基本的动画领域外还必须深入工业领域.
延庆县13560116051: 我们公司想弄一个机械设备的三维动画,哪家公司做的好点? - ?
余晏伊班: 我当时为公司找的是陨石传播三维动画制作公司.这家公司机械工业领域三维动画制作经验丰富,从陶瓷工艺系统到建筑、石油设备、从矿山机械到自动化机械领域等.而且这家公司沟通无障碍,技术精湛,整体来说,我是十分的满意.
延庆县13560116051: 做一些专业方面的3D机械动画,用什么软件好? - ?
余晏伊班: 要说最专业的3D动画制作就有两个.3D Studio MAX、 Maya.3D Studio MAX 是广泛应用在影视广告、建筑装璜、机械制造等行业的三维动画、图形及图像设计的优秀软件.3DMAX 8.0中文版 下载地址:http://www.huanghe168.com/cyrj/3DMAX.htmMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等Maya6.5简体中文版 下载地址:http://www.huanghe168.com/cyrj/Maya.htm
延庆县13560116051: 请问用什么软件可以方便的做机械产品的三维结构展示 - ?
余晏伊班: 三维模型导入Keyshot里面做渲染.Keyshot是一种外挂渲染程序,可以和UG或者pro/E配合使用.我以前用过,效果很漂亮的,而且很好用不是很卡.
延庆县13560116051: 我想做一些机械原理的三维动画,请问用什么软件好实现? - ?
余晏伊班: 到火星时代学3ds Max的班,学一个月就会拉.如果没空可以自学啊,到火星时代网的视频频道,很多3ds Max教程,自己看一看,就可以学会了.机械的结构就是建模,运动过程就是动画,也可以靠动力学系统自动解算什么的.你可以先学建模的部分,再学习动画和动力学的模块.材质贴图可以不用学,骨骼系统也可以不学.不难的.