WOW3.3.5武器战PVP手法

作者&投稿:扶邱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
跪求魔兽世界3.3.5狂暴战士输出手法及武器战PVP石头选择~

你玩的是私服?WOW3.35版本的狂暴战就是8%+26的精准,无脑的堆破甲,堆到面板破甲值为100%后,
改堆暴击力量。。。输出手法,由于3.35的英勇打击是需要下一次攻击的,所以手法是嗜血-旋风斩-瞬猛-嗜血,英勇打击要最大化的释放,嗜血不能少放;最好每一次攻击后都摁英勇打击。

现在4.3版本狂暴战输出手法就是
嗜血-X-嗜血,X处按照巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼先后顺序插入,每一次嗜血都不能漏打,高怒气时(60+)可以同时打英勇打击来泄怒,狂暴之怒在没有激怒效果时释放,

1154的韧可以了啊玩ZS还是要看手法的利用冲锋,回血,盾墙,风暴反击,盾反都很关键 打ZS不需要带徽章直接换暴力SP徽章,韧有1000左右就够了其他的就看爆发力了 武器战现在那回血技能还是很强悍的很难杀死的 不知道你怎么感觉那么脆 对去AG门口看看人家怎么PK的学学

1.战士冲锋后三板斧撕裂致死压制,压制要靠撕裂触发,这之间确实有技能真空,如果你打的是DK,战士类近战,特别是DK,很有可能一斧头招架了,压制雕文触发直接砍(我用的压制雕文),事实上一个致死打完后怒气不见得有多少了,如果多可以挫志雷霆,少的话就绕好平砍等压制触发吧;如果你冲锋的法师之类能控职业,被冰环或闪走前也就能打上个撕裂或者致死吧,后面就不用考虑神马的技能真空了。
2.你遇到的应该是人类吧,虽说人类有剑专,但S8肯定还是斧头最给力了,这个联盟很可能是剑锤斧都有了,竞技场毕业,各种换武器玩,拿剑的时候被你碰上了。。。恩恩,这是我的想法。
3.我战斗狂暴姿态分别用滑轮上下滑,防御随便设了个快捷。剑盾弄个一件宏,和防御姿态绑一起。双手设快捷就不会乱了,切记不要急,越急越乱。
4.完整的宏。。我觉得有个一件盾反宏,队友援护宏,焦点冲锋拦截宏就够了,这些宏到处都是。其他的还是尽量别设宏,也要看你自己,设多了你不觉得乱,用的好也可!
个人的一点经验,互相探讨下。

HI,楼主您好呀~本人是玩法系为主,关于您的问题我特地请教了一下我们战神童鞋~~
作为一个玩JJC的玩家,请您自己在心中默念,我和PVE玩家玩的不是同一个魔兽世界,作为一个高级别的JJC PLAYER,您要心中默念,我比别人强在什么地方!对,您比别人强的地方就是你可以做别人2个人或者3个人才能完成的任务,盾反、焦点打断、焦点拦截等等,这才是为什么有些高玩、达人等,可以做到在JJC里面1V2(就算是虐小白,也别笑话别人,因为有些时候会发现自己连小白都打不过),有了以上的信心,您想成为竞技场达人就在眼前~(路人甲:战神求带,。 路人乙:大神 求抱大腿。 路人丙:稳龙队伍,来个战神就走。言归正传:一下内容专门问的我们战神,如有疑问请联系~
1.请问楼主那你打的是33还是55呢,33相比55,要难打一些,技巧性更高,但是爆发行相比55较低(想过对一个1W血的奶Q,5个人一起火箭手套直接带走,妥妥的不解释)。不管是33还是55再使用您所说的技能之后,我觉得对于场上的情况您要有所了解,比如对面2+3,或者4远,目标都是您,想都别想,拿盾,看SS读条就反,直接援护回后场,猥琐,奶满(这也就是有致死的优点,爆发没有你们牛逼,耗也耗死你们,我有致死而你们没有)正常情况在无压力的情况下,压制好就压制,怒气多就英勇,人手挂断筋致死(走过路过不能放过),记得在路过别人的时候能打断就打断(这也就是高玩和普通人的差距,就差别在一些细节上面)。本人主打2345组合,我和战神说能猥琐就猥琐,爆发对我们来说就是浮云~~尤其现在ZS很脆,大风车还能被缴械~耗耗更健康,我们点卡多!
2.各个种族有他的专精,人类剑锤子专,兽人斧头专等等,想必您要是留意JJC视频的话,您会发现,高玩喜欢穿些FB装备,但是尖端人士,尤其是全球争霸的时候,基本都是韧性装备,我比你高200韧性,再谁都不犯错的情况下,我就耐打,您掉血比我多,你们治疗就是耗不过我们,比如Reckful、Hydra。您看过他们穿过FB装备么。同理,再最后相比之下 剑 的优势也就慢慢的体现了出来。
3.自己没有玩过ZS,就不说了~~T.T
4.战神的宏 说网上都没有 要收费(哈哈玩笑啦)
MACRO 16777221 "1" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip 嗜血
/startattack
/stopcasting
/cast 嗜血
/stopcasting
/cast 英勇打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
MACRO 16777218 "冲锋" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/CAST 冲锋(等级 3)
/CAST 战斗姿态
END
MACRO 16777219 "嘲讽" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/施放 嘲讽
/CAST 防御姿态
END
MACRO 16777227 "导弹" INV_Misc_QuestionMark
/CAST 暴怒角斗士的板甲手套
/CAST 英勇投掷
/cast 投掷
END
MACRO 16777232 "工程" INV_Misc_QuestionMark
/CAST 暴怒角斗士的凯旋胫甲
/CAST 暴怒角斗士的胜利披风
END
MACRO 16777223 "打断" INV_Misc_QuestionMark
#show [equipped:盾牌]盾击;拳击
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]盾击;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]拳击;狂暴姿态
END
MACRO 16777224 "断JJ" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip 断筋
/startattack
/cast 断筋
END
MACRO 16777235 "旋风" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip 旋风斩
/startattack
/stopcasting
/cast 旋风斩
/stopcasting
/cast 英勇打击(等级 13)
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
MACRO 16777233 "无脑" Ability_Creature_Poison_03
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击
END
MACRO 16777222 "日法师" INV_Misc_QuestionMark
/STOPCASTING
/equipslot 16 暴怒角斗士的利斧
/equipslot 17 暴怒角斗士的墙盾
/CAST 法术反射
END
MACRO 16777225 "死" INV_Misc_QuestionMark
/show 致死打击
/startattack
/cast 致死打击
END
MACRO 16777226 "毁灭打击" INV_Misc_QuestionMark
/show 毁灭打击
/STARTATTACK
/CAST 毁灭打击
END
MACRO 16777231 "焦点" INV_Misc_QuestionMark
/focus
END
MACRO 16777234 "猛击" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip 猛击
/startattack
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
/cast 英勇打击(等级 13)
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
MACRO 16777217 "的" Ability_Creature_Cursed_01
/施放 盾击
/RW H 反之 %T
END
MACRO 16777229 "盾墙" INV_Misc_QuestionMark
#showtimetip 盾墙
/STOPCASTING
/cast 防御姿态
/equipslot 16 暴怒角斗士的利斧
/equipslot 17 暴怒角斗士的墙盾
/cancelaura 利刃风暴
/cast 盾墙
END
MACRO 16777220 "缴械" Ability_Warrior_Disarm
#showtooltip 缴械
/cast 缴械
/cast 防御姿态
END
MACRO 16777230 "车" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip 利刃风暴
/CAST 横扫攻击
/cast 利刃风暴
/cancelaura [modifier:Ctrl]利刃风暴
/startattack
/CAST 血性狂怒(种族特长)
END
亲,记得好评哟~ 1区 诺莫瑞根 FS-classic 公会OL AFK 玩家留

第一个问题,这是竞技场,不是副本,不知道攒怒爆发?一定要看黄字你才爽,一直打技能该爆发的时候怒气在哪?第二,剑帅,不要老想着斧子多占便宜,不差那么一点,你可以这么理解,有技术的人拿个长柄也是2200,第三,自己顺手就可以了,第四,百度一下或者NGA上很多

有的人 JJC打得好 但是插旗不一定好 有的插旗很牛 但是JJC里 不一定有配合,冲锋 断筋 撕裂 致死 然后英勇打击,等触发压制效果之后 在英勇 如果你时间准确 那么 英雄和白字伤害 还有压制 3个伤害是在2秒内完成 也就是说 瞬间能够打出至少6000的基础伤害,而且下一次的压制也会跟着马上好,这是PVP必要手法之一,也可以简单的理解为 伤害循环!雷霆 怒吼啥的 那是打近战偶尔用的 谁闲的蛋疼用这技能卡公CD?拉开啥距离,对方和你卡8码 能让你拉开距离昂,怒吼类 用刺耳就顶用,谁和你说 ZS 3个专精只有斧头顶用?开玩笑 斧头只是入门玩家用的,装备合格的战士 在后期都会选择锤子或者剑,到后期 那5%的暴击选选顶不上锤子15%忽略护甲 和剑得2次伤害划算,我的MS号和ZS PK 1个ZS 1分钟至少能打出32次伤害,你算一下32的10%触发双次攻击是啥感念,最要命的是 触发了2下连斩如果都是暴击 那又是啥感念?锤专更不用说 我MS AG门口按个虐斧专ZS 锤专的也虐 但是他逼得我把技能全用上了,这就是伤害的差距!我ZS 3姿态 分别是 ~ 和 Z 和 C 有换姿态自动换武器的宏· 也有盾反自动换武器的宏··不需要那么麻烦·· 武器ZS 宏不多 焦点援护宏 盾反宏 换姿态自动切换武器宏 拦截 冲锋自动换姿态宏 剑刃风暴自动停止换盾宏,在就没有了~说这么多 给加点分昂


暗黑破坏神的神符之语
+1-50电伤害(武器)\/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)\/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)\/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)\/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:统治者大盾3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命装备后赋予等...

暗黑破坏神中神符组合只对白色装备有效吗?
蓝色不行 只有白色 带孔变灰色才行 其他都不行 包括黄金和暗金还有绿色

暗黑破坏神法师该到哪里打装备?
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5) 伤害提升 209% 提升武器攻击速度 40% 阻止怪物治疗 66%几率撕裂伤口 33%几率出现致命打击 忽视目标防御度 -25% 目标防御度 20% 提升攻击等级 每击吸取 6%生命 +5 狂暴(限野蛮人) 5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(1...

谁能把1.10所以的符文之语写出来
分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪 说明:战网专有 天梯模式专有 --- 1.盔甲:1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)所受魔法伤害减少 3 +6 敏捷 最大精力值 +15 抗毒属性提升...

求暗黑Ⅱ中各种装备的打孔方式
+1-50电伤害(武器)\/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)\/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)\/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)\/攻击者受到伤害14 (盾) 推荐材料:统治者大盾 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命 装...

6洞水晶剑 放什么FW 有没有价值
+15防御(铠甲)\/+50攻击准确率(武器)生命补满+7(铠甲)\/击中是怪物25%几率逃跑(武器)+5%最大闪电抗性(铠甲)\/20% 致命一击(武器)减少伤害7(铠甲)\/+9最小伤害(武器)推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)\/精英级轻型盔甲——执政官铠甲1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)装备后赋予15-...

暗黑破坏神1.11的单机版的问题!与战网无关的!
25%概率造成伤口(OW) +3变熊 +3变形术 防止怪物治疗 +25-40力量(可变) +10精力 每杀一个怪物+2点法力 等级13召唤灰熊(5次聚气) 推荐材料:全部单手斧\/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)\/狂战士斧(野蛮人适用) 8.9末日Doom 5孔斧头\/锤子\/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(...

暗黑破坏神2V1.10求单机版可用符文之语
生命补满+7(铠甲)\/击中是怪物25%几率逃跑(武器)+5%最大闪电抗性(铠甲)\/20% 致命一击(武器)减少伤害7(铠甲)\/+9最小伤害(武器)推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)\/精英级轻型盔甲——执政官铠甲1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)+50% 快速恢复...

求暗黑2一些特别的装备合成
+75毒伤害(持续5秒)(武器)\/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)\/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:12ed以上统治者大盾评论:A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备...

求《暗黑2》中符文组合资料
1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6 永恒Eternity 5孔近战武器2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5 荣耀Honor 5孔近战武器3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3\/8.4 执法者Lawbringer# 3孔剑\/铁锤\/权杖4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6 战争召唤Call To Arms 5孔武器5 Amn⑾+Ral⑻...

江东区18441872411: 魔兽世界武器战pvp手法 -
经韦必诺: 战士冲锋拦截的断时间眩晕,还有就是放倒控制都不错.武器无非就是致死压制断筋这些常用技能.战士打法师就是争取在你有冲锋的时候逼迫法师使用闪现,然后冲锋后DPS,这时候法师只有通过新星此类的控制技来拉开距离.这样才有输出的空间,一旦进入法师节奏,冲锋被闪现,各种被冻住那基本必输了,在被冻住的时候找好时间盾反,好的法师不会总被反到冰箭此类的大技能,但是起码可以拖延时间,等冰冻效果结束.战士对法师是很被克的,不用特别在意和法师的1V1,战士身后站着奶,冲锋陷阵才是自己的价值体现

江东区18441872411: 魔兽武器战士pvp技能的顺序及一些技巧和注意点请教! -
经韦必诺: 起手当然是冲锋,然后你可以选择挂断筋或者挂撕裂,然后又怒气就放致死或者其他主动技能.跑位就是一直追着目标打不能被放.你要打战奶的话需要切换目标上断筋,关键时刻援护缴械什么的.要做宏技巧打多了自然就明白

江东区18441872411: 【魔兽世界武器战竞技场输出手法,好的给分!】 -
经韦必诺: 先说前面两个问题1.打人不痛的话自己看自己的PVP强度 PVP力量收益一般化 宝石的选择还是以堆生存能力的PVP韧性和堆输出能力的PVP强度为主2.没必要叠破甲 不实用 而且ZS在PVP中高收益雕纹太多 没有多余的大雕纹空去插巨人打击 ...

江东区18441872411: wow武器战士PVP输出手法我是刚玩战士,所以详细点包括雕文 有宏最好.
经韦必诺: PVP怎么会有什么输出手法呢.对把. 怒气在55以上用英勇和致死 自己看着 你要保证下一次致死打击能很好的衔接上, 宏的话 一个盾墙宏 一个盾反宏 还有换双手的 其他都是焦点宏 焦点冲锋 拦截 还有队友援护宏 焦点恐惧(打LR SS甚至FS,焦点他们的BB 可以让他们被恐惧跑8秒 而不是定桩站 毕竟武器战有流血效果,如果当前恐惧 也就起到打断的作用)等等

江东区18441872411: wow武器战士怎么与人PK??急急急!!回答好追加分! -
经韦必诺: 先武器战有专业的PVP武器天赋如图 然后其次技能配置,输出技能基本和PVE输出技能一样,对于一个初学者来说无需考虑什么时候释放输出技能,这个技能与技能之间的释放这个是评个人感觉,你去ZC多了,就知道了,(但是你的目标是个...

江东区18441872411: 求高手指点WOW武器战PVP天赋以及操作手法 -
经韦必诺: 武器天赋压制和斩杀相关的那个天赋一定要出,还有致死打击,专精在你确定武器后再点,一般就是斧子,PVP手法就是冲锋接致死,割裂,断筋也要上,要不你追不上别人其他什么都是白扔,打会恐的记得挂狂暴之怒,剑刃风暴在把对方的逃跑技逼出来或对方动不了再用,一般就几个压制斩杀就够了,这是个人练战士的心得,不专业,借鉴一下应该可以

江东区18441872411: 魔兽世界武器战PVP用哪些控制技能? -
经韦必诺: 击倒,昏迷五秒 盾反,反射下一个来的法术 冲锋,眩晕1个目标1下子(天赋可以点眩晕3个目标一下子) 破胆怒吼,恐惧8秒,实际感觉达不到这么长 断筋,-50%移动,8秒,无CD 断筋强化,定身5秒,60秒CD(天赋点出来的) 缴械,CD60秒,防御姿态使用 拦截,和冲锋类似,不过武器战就共CD了

江东区18441872411: 魔兽世界武器战pvp手法 技能循环问题 起手什么 惩戒打击和破甲用放吗 还有其他要注意的有什么 -
经韦必诺: 武器战士打架不用惩戒和破甲的.一般冲锋,断筋,撕裂(你没加血之饥渴,可以不用,主要是出压制效果),致死,(压制再闪避和出血之饥渴用,没强化压制,可以无视),没强化压制的话切换姿态小旋风,强化了就不用切换了.出猝死了就立即斩杀,大旋风看情况用.基本就这些

江东区18441872411: WOW武器战PVP输出手法是怎样的啊? -
经韦必诺: 没手法,因为战士不像贼那样晕着杀,因此套路很难成立.战士的大概套路:冲锋(3秒)、致死、撕裂、压制、正义之锤(不知这技能记错没,5秒),压制、致死、雷霆,断筋、巨人、英勇、风车,跳跃,冲锋,致死,压制,撕裂、英勇、斩杀,斩杀(压制)、斩杀(压制).正常情况就这样,中途见招拆招,微章之类的应对对方大招或长晕技能,如法师深结、贼盲等,

江东区18441872411: wow武器战士pvp输出手法 -
经韦必诺: 武器战开狂暴姿态?PVP的话 除了拦截时候 需要狂暴姿态 尽量保持在战斗姿态 或者防御姿态 毕竟狂暴姿态挨打太疼了 而且加那点暴击 简直就是浮云 比起战斗姿态的破甲效果差远了 如果 切到狂暴姿态 拦截后直接开鲁莽吧 斩杀优先然后致死 旋风斩 被控制立马大风车

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