军棋的翻棋的规则是什么,有军旗吗?

作者&投稿:夕萱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
军棋规则:扛旗规则?用什么扛旗?~

军棋中某一玩家军旗被敌方动子吃掉(称“扛旗”),则军旗方战败,其所有子力在棋盘上消失; 一方(包括相互面对的两家)通过合力配合,先扛掉对方两家军旗,即为获胜。
任何棋子都可以扛旗。

陆战棋为两人对弈,主要分明棋(翻棋)和暗棋两种玩法。
扩展资料:
军旗来历:
军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS),是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。
他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。
Kriegspiel的英文解释就是WAR GAME.是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!)。
它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。
军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。
军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家( Bob Timmel, ike Thayer,and Rea B. Hayes. 并获得城市冠军。可见,在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛。
参考资料来源:百度百科--军棋规则

当一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区时,可以扛旗。
军棋棋盘包括行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。
兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。


扩展资料:
行棋术语
目前被引用比较多的是一种“军棋十三手筋”的叫法,其实并不合理,首先就手筋一词的借用就不够合理,其次并没有指明是常用术语,真正行棋术语十三招根本无法概括,再次某些常见术语并未涵盖。
1、炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。
2、挖:工兵与对方地雷发生碰撞。
3、啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。
4、挡:挡住对方棋子的直线行走。
5、封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。
6、飞:工兵的非直线行走。
7、出、回:将子从行营中走出或返回。
参考资料来源:百度百科-军棋

军棋的翻棋有军旗,规则是:

1、棋子决定:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。

2、行走路线:包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

3、棋子落点:包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。

4、棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。

扩展资料:

军棋分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:

3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗

大小:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵

地雷:地雷不能移动。工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷。

军旗:不能移动。当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。

炸弹:可以移动。能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失。



1、玩法:游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。

2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、时间限制:游戏各方每步棋有时间限定(默认30秒),轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输处理。



连续翻到2个以上同色棋子时,自己控制该颜色。每步限翻一颗暗棋或走自己棋子一次。地雷没挖光之前不能扛军旗。炸弹可以炸雷,工兵可以挖雷,其余子不得对地雷进行攻击。小子不能攻击大子(因为是明棋,知道对方实力,以小攻大无意义)。场上己方最小子以外不得攻击军旗,炸弹在雷没挖完之前不能炸旗。

搞完地雷再扛旗,或者杀光,运气成分较大




象棋翻翻棋的规则
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