极品五庄的么加点
各有千秋啊 五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗? JP的一般2敏1.5T1.5N
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
回答者:lcl130 - 秀才 二级 5-17 12:42
2血2耐1速.标准的气宗WZ.
加力量的就是练剑宗的了.不过我不建议.你和人家PK给DT的扫个过来那里有75%的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
回答者:寂寞の梧桐树 - 秀才 三级 5-17 12:45
90级的话, 最好升到95 买个律法(成品),还有就是要一个连击芙蓉,破防的.最好在带一个血凤凰或血巡游
加点就是 3敏,2攻击 前面80就是2.5防,2.5的敏捷
回答者:qaz12758668 - 试用期 一级 5-17 12:49
1敏2耐1血1魔
回答者:lzqwaswsqe - 试用期 一级 5-17 12:49
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!
BB最好养魔族的,如LG,ST
回答者:lisuilin110 - 千总 四级 5-17 12:52
加点:注意点点法抗
<br>2血1魔1耐1敏(假想,不要相信)你可以参照其他文章看看!我只是给你点意见。!
<br>加血可以加封的命中,魔高灵力就高,耐和敏就不用说了!
<br>BB:
<br>攻:地狱(高连、反震)、天神(高必、招架)、FR(呵呵,有钱你想怎么样就怎么样)、
<br>法:RS(领到65换龙)、龙(最好打大雷+法连+波动+暴击FZ:2900以上)、星灵(要是没龙好就带龙吧)。\
养个蚩尤的天宫吧,有钱的话
回答者:翔子三 - 初入江湖 二级 5-17 12:58
ぁあぃいぅ!
回答者:jiandanainihah - 助理 二级 5-17 13:07
自己摸索去把!!!
回答者:zhaozheng1107 - 试用期 一级 5-17 13:13
高手啊!
回答者:sqc005 - 见习魔法师 二级 5-17 13:13
其实是RMB战士的话,无论怎么弄,都会出JP,但养个小孩最好养单秒的,不管是攻的(如TG)还是法的(如MW)。那样的WZ可是非常强的。如果练MWBB,打本回魂就超JP了。
回答者:幻界の笑三少 - 兵卒 一级 5-17 13:14
不加魔2血2耐1敏加
最好收一身极品装备
气归的枪
命归的衣服
吸血头盔
四海鞋
慈航的腰带
…………
带几个JPBB
没人敢憋
回答者:斌LOVE彬 - 初入江湖 二级 5-17 13:25
要JP的话就3敏2防,要有多的钱去点冥思和强身哦
2血2耐1速.标准的气宗WZ.
加力量的就是练剑宗的了.不过我不建议.你和人家PK给DT的扫个过来那里有75%的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
90级的话, 最好升到95 买个律法(成品),还有就是要一个连击芙蓉,破防的.最好在带一个血凤凰或血巡游
加点就是 3敏,2攻击 前面80就是2.5防,2.5的敏捷
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!
BB最好养魔族的,如LG,ST
回答者:铁甲灰狼王 - 初入江湖 二级 5-17 13:25
搂主,我觉得他们说得都不是很适合你,因为你只不过是想要个89级的PK号吧.我玩89盘丝的..现在的武装速度应该要跟上,但是你只是想要当个辅助封系就不用特别快了,但是至少要有1敏的保证,这点是必需的。还有你说血不用很高我建议也是1-1.5血+,剩下的不用我说,全部+耐。武装在比武的时候是很硬的,所以必须要保证2-2.5耐+。如果5点还有剩余的话就适当的+魔..武装是个很吃香的门牌,无论是比武还是12门派还是什么其他活动,都是可遇而不可求的。搂主一定要练气宗,因为现在全力大堂满街都是,谁会要个剑宗的武装呢..我的评论希望搂主可以考虑下,但是搂主最好2-2.5敏+点,现在竞争比较激烈,谁块谁就更有优势,而且武装的是3封...1血,2耐 或1.5耐+
这样培养出来的武装应该会比PS,TG快的,而且有不错的血和防御,到了89机能和修炼跟上,基本出手就是秒封...(我和这种变态打过,根本耗不过)
回答者:kyo1987731 - 见习魔法师 二级 5-17 13:50
楼主朋友,按照您的要求,我推荐的加点方法是0.5体2力2耐0.5敏。分析如下:
第一,0.5体保证了您在90级满强身情况下气血能达到3000,需要有4,5级光芒石的作用。
第二,2力可以提高您的任务和战斗中的杀伤力。虽然3力的杀伤力更高,但是作为仙族,用1点力换1点耐性价比更高一些,毕竟仙族耐得成长是最高的。
第三,2耐在满足您要求的情况下,最大限度地保证了防御的加成。降低烟雨剑法的后天限制。打个比方,如果90级灯满技能,可以加140血每回合,如果您防高到了正常情况下,怪都打不了135血,那么你就可以一直烟雨了,就这个道理。所以,加力的五庄最好尽量提高耐力点数,稍微照顾气血。
第四,0.5敏加上靴子上黑宝石的加成,做到比非封系门派快,应该绰绰有余。
第五,五庄这个门派可以养皇帝魔王孩子,为了任务;普陀皇帝孩子为了剧情。其实,任何一个孩子都是心血的结晶,也比一般的宠物好。我养的是一个皇帝龙宫孩子,带着她抓鬼,传说,群P控制实体+加血,也很好。
以上是我的个人见解。我是山东2区太清宫的WZ,3力2耐加点。有时间可以一起探讨一下剑五庄的问题。
回答者:smart_grace - 江湖新秀 五级 5-17 13:55
的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
回答者:风中神化 - 初入江湖 二级 5-17 14:23
首先反驳上楼中 提倡WZ +力的朋友
<br>WZ 一个比较独特的门派 作为12门派中 唯一 一个半辅助半封的门派
<br><br>作为仙族 并且在门派的技能上 WZ的日月乾坤的 3封却是令人胆汗
<br><br>但是速度 却比不上任何 6大门派中的其它5个门派
<br><br>因此WZ基本走了 气宗路线 也就是 双抗型
<br><br>并且WZ作为仙族 继承了高耐成长的优秀传统
<br><br>并且还有 蓝灯 红灯 等超强辅助技能
<br><br>因此本人认为 WZ +点 追求的是双抗 可以实行 2耐 甚至3耐+点
<br><br>敏 当然要 + 可以是 1-1.5之间 血可以不必需要太多
<br><br>因为仙族的血的低成长 因此 保持在1就足够
<br><br>梦幻官网 叶子猪12门派首席中 WZ 防御2006 血 5000 速度 460 因此体现了完美的 半封半辅助 并且完美的双抗门派
<br>本人只知道有人 用 30级全力WZ打图用 还没听过级高的力WZ
<br>就算 认为 WZ有烟雨剑法 看上去是无限破血 但是请不要忘记
<br>仙族 的力成长是3大种族中最低的, 并且WZ气血低于3分之2时 无法使用烟雨 试问 此时的 WZ又有什么用呢?
回答者:jieanjiean - 试用期 一级 5-17 14:27
路过
回答者:langbeier - 助理 二级 5-17 15:01
这是最重要的一点,也是争论最多的一点,现在的加点方式有两种。一是2攻2耐1血:这就是传说中的剑宗,本人并不建议,首先剑宗的WZ攻击也不见的高,还不如玩DT。二是2血2耐1敏。这是传说中的气宗,本人就是#1,首先2血2耐保证了超强的生命力,不至于刚上场就挂。一敏保证了速度,封的时候速度慢了会怎么样~~可想而知了吧~~
参考资料:http://xyq.163.com/fans/gl/mp4.html
回答者:qw123qa123 - 试用期 一级 5-17 15:11
你好:
我的是孩子和人的完全篇!
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
<br>在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
<br>
<br>其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
<br>
<br>①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
<br>
<br>②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
<br>
<br>③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
<br>
<br>④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
<br>
<br>⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
<br>
<br>各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
<br>另外有孩子的养的方法!很多!
<br>12门牌都有要看你要什么门牌!
<br>你是仙族男的 应该是 TG 5Z LG PT
<br>你生的孩子就是这四种仙族 仙族就这种
<br>
<br>天宫孩子:
<br>蚩尤版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打了蚩尤,成年时法术为40点。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。吃31点,成年时是91点。
<br>心态:系统自动刷60点,师门可以加24点,固定就是84点,打了蚩尤减少20点,还有64点。已经吃了47点,还有73—47=26点,全吃在心态上,成年时就是64+26=90。拜师前至少要吃16点。
<br>
<br>当然体质和心态是可以互补的,例如你可以90体91心,89心92体等等,属性互补。我列出来的是平均路线,你可以根据自己的实际情况来。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的蚩尤孩子是很强的攻击孩子,所以打书也按攻宠来。打书加点可以参照大唐和地府孩子。已经介绍过就不重复了。
<br>
<br>皇帝版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。打了皇帝,武力为70。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的皇帝孩子是理想的血孩子,满体满心是人人都梦寐以求的。皇帝可以加血,天雷可以降灵,推荐龙宫和魔王父母携带。加点可以全血,打高反震高神佑,或者打一本抗封的书。
<br>
<br>奇异果版:
<br>武力:天宫孩子武力系统自动刷60点,师门可以增加24点,一共吃26点,其中拜师前至少要吃16点。这样成年那天武力应该是110。打了奇异果,武力为100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打奇异果减10,成年时就是50。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。如果拜师后不再吃心态,成年时心态是31+3×23=100。打了奇异果,是90。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。打了奇异果,固定是50。这样,已经吃了42点,还有73—42=31点。全都吃在体质上,就是81点。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>这样的孩子武力和体质互补,你可以选择提高体质,但武力不满。属性互补原理相同。
<br>
<br>不打特技书版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>总的来说,天宫的蚩尤孩子和皇帝孩子很好,个人不是很建议打奇异果。天雷修改了命中后,不打特技书的孩子也有点郁闷了。养孩子其实看中的就是特殊技能,所以有条件的话还是打蚩尤或者皇帝吧。
<br>
<br>龙宫孩子:
<br>首先要明确,龙宫孩子拜师条件是法≥40,武<35,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备龙卷雨击的技能。一般龙宫孩子会打黄帝内经。
<br>
<br>经过我的计算,龙宫孩子最佳拜师时间应为第11天(出生的那天算第1天)。拜师那天让法术刚好40。这样,拜师后就不要再给孩子吃法术了,完全靠师门和系统自动刷。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>下面是龙宫孩子第11天拜师属性计算。
<br>
<br>武力:龙宫孩子不要喂任何加武力的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60点,如果打皇帝,成年时武力为30点。
<br>
<br>法术:拜师前系统自动刷20点,吃20点,拜师当天刚好40,立刻做师门,当天到41,这样成年时的法术是41+3×20=101(龙宫孩子法术必爆一点)
<br>
<br>体质:系统自动刷60点,师门可以加21点,那么固定点数就是81点。在整个养育过程中吃19点就可以到100了。
<br>
<br>心态:前面已经吃了39点属性了,还有73—39=34点,全都吃在心态上。这样,系统自动刷60点,成年时心态是94点。
<br>
<br>这样,龙宫孩子成年那天的最高四围就是武60,法100,心94,体100。如果打了皇帝,最高属性是武30,法100,心94,体100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>龙宫孩子是典型的法术孩子,有皇帝可以加血,有龙卷可以秒,PK也比较让人头疼。一般打书也是高魔心和一本抗封的书,也有选择打一本小法的。孩子加点也差不多是3魔2血或者3血2魔。抗封技能在魔王孩子的帖子里介绍过了,就不重复了。
回答者:linshutong1234 - 助理 二级 5-17 15:26
建议楼主先确定自己要望五庄的剑宗或者气宗发展以后再确定加点方法。
个人建议:剑宗初期练级很爽,但游戏中后期几乎很难有自己立足之地;气宗练级和广大封系一样,尽管很郁闷,但就PK而言,是很强悍的,毕竟五庄拥有人人羡慕的、最全面的3封。
气宗加点方法的话,2血2耐1敏是最常见的加点方式,能保证血量、防御也能确保自己速度快于非封系。其余的加点方式还有1血3耐1敏、1.5血3耐0.5敏等等。
至于楼主想加力量来玩烟雨的话,个人觉得从武器和衣服的双加属性力量上,以及修炼是可以达到效果的,至少我朋友109J的号,从不加力量,物理修炼到15的时候,在女娲可以面头领的。
别的只有1句话了:没有最强的角色和加点方法,只有最强的玩家!呵呵...
祝楼主好运!
回答者: olayoo - 千总 四级 5-17 15:30
2血一耐
回答者:死亡小兜兜 - 助理 三级 5-17 15:36
2魔2体1耐
回答者:梦幻足迹 - 见习魔法师 二级 5-17 15:37
五庄!是梦幻里一直都很有争议的门牌~ 要怎么练完全看你要练哪种的!大约有3类的吧!
1~ 当然就是最常见的那种了.2敏1体2耐(能封能抗)
2~ 我比较喜欢的那种.不过要好技能跟金钱的注入.
4敏1体(前提要好技能,正所谓封死人不偿命就这一种了PK型的)
3~这个是力量型的不推荐.3力1体1耐(完全不推荐只是参考)
以上完全要看你自己要玩哪种的!其实就是比运气和~实力~呵呵就是Money!有它就是爷!!!
回答者:381736960 - 秀才 三级 5-17 15:58
要JP的话就3敏2防,要有多的钱去点冥思和强身哦 v1 f1
回答者:357996028 - 门吏 三级 5-17 16:04
看你自己的想法了~~一般都加2敏2耐1体~~其实看你们区的具体情况的~~如果你觉得速度不够就多加点敏~~速度够了就多加点到别的地方去 魔和力不加别的自己看着办~~
<br>按照你的要求~~前期加2力1敏2耐~~到50级就加1敏2耐2体~~这样加到90级后开始把力洗掉~~加到耐上 这样就够了~~WZ加力没必要~~反正没什么伤害的~~用烟雨限制太多~~宁愿别加~~点满强身只要有1体的加点随便就可以到3000血了
现在都差不多~~血BB肯定要必备2个 别的不是攻就是法啊~~
养孩子就带蚩尤孩子~~~WZ不大会死,不用带加血孩子~~不过也很有必要~~你不需要别人需要嘛~~加血孩子推荐HS的还魂孩子能加血还能拉人~~
要JP的话就3敏2防,要有多的钱去点冥思和强身哦
回答者:lcl130 - 秀才 二级 5-17 12:42
2血2耐1速.标准的气宗WZ.
加力量的就是练剑宗的了.不过我不建议.你和人家PK给DT的扫个过来那里有75%的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
回答者:寂寞の梧桐树 - 秀才 三级 5-17 12:45
90级的话, 最好升到95 买个律法(成品),还有就是要一个连击芙蓉,破防的.最好在带一个血凤凰或血巡游
加点就是 3敏,2攻击 前面80就是2.5防,2.5的敏捷
回答者:qaz12758668 - 试用期 一级 5-17 12:49
1敏2耐1血1魔
回答者:lzqwaswsqe - 试用期 一级 5-17 12:49
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!
BB最好养魔族的,如LG,ST
回答者:lisuilin110 - 千总 四级 5-17 12:52
加点:注意点点法抗
<br>2血1魔1耐1敏(假想,不要相信)你可以参照其他文章看看!我只是给你点意见。!
<br>加血可以加封的命中,魔高灵力就高,耐和敏就不用说了!
<br>BB:
<br>攻:地狱(高连、反震)、天神(高必、招架)、FR(呵呵,有钱你想怎么样就怎么样)、
<br>法:RS(领到65换龙)、龙(最好打大雷+法连+波动+暴击FZ:2900以上)、星灵(要是没龙好就带龙吧)。\
养个蚩尤的天宫吧,有钱的话
回答者:翔子三 - 初入江湖 二级 5-17 12:58
ぁあぃいぅ!
回答者:jiandanainihah - 助理 二级 5-17 13:07
自己摸索去把!!!
回答者:zhaozheng1107 - 试用期 一级 5-17 13:13
高手啊!
回答者:sqc005 - 见习魔法师 二级 5-17 13:13
其实是RMB战士的话,无论怎么弄,都会出JP,但养个小孩最好养单秒的,不管是攻的(如TG)还是法的(如MW)。那样的WZ可是非常强的。如果练MWBB,打本回魂就超JP了。
回答者:幻界の笑三少 - 兵卒 一级 5-17 13:14
不加魔2血2耐1敏加
最好收一身极品装备
气归的枪
命归的衣服
吸血头盔
四海鞋
慈航的腰带
…………
带几个JPBB
没人敢憋
回答者:斌LOVE彬 - 初入江湖 二级 5-17 13:25
搂主,我觉得他们说得都不是很适合你,因为你只不过是想要个89级的PK号吧.我玩89盘丝的..现在的武装速度应该要跟上,但是你只是想要当个辅助封系就不用特别快了,但是至少要有1敏的保证,这点是必需的。还有你说血不用很高我建议也是1-1.5血+,剩下的不用我说,全部+耐。武装在比武的时候是很硬的,所以必须要保证2-2.5耐+。如果5点还有剩余的话就适当的+魔..武装是个很吃香的门牌,无论是比武还是12门派还是什么其他活动,都是可遇而不可求的。搂主一定要练气宗,因为现在全力大堂满街都是,谁会要个剑宗的武装呢..我的评论希望搂主可以考虑下,但是搂主最好2-2.5敏+点,现在竞争比较激烈,谁块谁就更有优势,而且武装的是3封...1血,2耐 或1.5耐+
这样培养出来的武装应该会比PS,TG快的,而且有不错的血和防御,到了89机能和修炼跟上,基本出手就是秒封...(我和这种变态打过,根本耗不过)
回答者:kyo1987731 - 见习魔法师 二级 5-17 13:50
楼主朋友,按照您的要求,我推荐的加点方法是0.5体2力2耐0.5敏。分析如下:
第一,0.5体保证了您在90级满强身情况下气血能达到3000,需要有4,5级光芒石的作用。
第二,2力可以提高您的任务和战斗中的杀伤力。虽然3力的杀伤力更高,但是作为仙族,用1点力换1点耐性价比更高一些,毕竟仙族耐得成长是最高的。
第三,2耐在满足您要求的情况下,最大限度地保证了防御的加成。降低烟雨剑法的后天限制。打个比方,如果90级灯满技能,可以加140血每回合,如果您防高到了正常情况下,怪都打不了135血,那么你就可以一直烟雨了,就这个道理。所以,加力的五庄最好尽量提高耐力点数,稍微照顾气血。
第四,0.5敏加上靴子上黑宝石的加成,做到比非封系门派快,应该绰绰有余。
第五,五庄这个门派可以养皇帝魔王孩子,为了任务;普陀皇帝孩子为了剧情。其实,任何一个孩子都是心血的结晶,也比一般的宠物好。我养的是一个皇帝龙宫孩子,带着她抓鬼,传说,群P控制实体+加血,也很好。
以上是我的个人见解。我是山东2区太清宫的WZ,3力2耐加点。有时间可以一起探讨一下剑五庄的问题。
回答者:smart_grace - 江湖新秀 五级 5-17 13:55
的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
回答者:风中神化 - 初入江湖 二级 5-17 14:23
首先反驳上楼中 提倡WZ +力的朋友
<br>WZ 一个比较独特的门派 作为12门派中 唯一 一个半辅助半封的门派
<br><br>作为仙族 并且在门派的技能上 WZ的日月乾坤的 3封却是令人胆汗
<br><br>但是速度 却比不上任何 6大门派中的其它5个门派
<br><br>因此WZ基本走了 气宗路线 也就是 双抗型
<br><br>并且WZ作为仙族 继承了高耐成长的优秀传统
<br><br>并且还有 蓝灯 红灯 等超强辅助技能
<br><br>因此本人认为 WZ +点 追求的是双抗 可以实行 2耐 甚至3耐+点
<br><br>敏 当然要 + 可以是 1-1.5之间 血可以不必需要太多
<br><br>因为仙族的血的低成长 因此 保持在1就足够
<br><br>梦幻官网 叶子猪12门派首席中 WZ 防御2006 血 5000 速度 460 因此体现了完美的 半封半辅助 并且完美的双抗门派
<br>本人只知道有人 用 30级全力WZ打图用 还没听过级高的力WZ
<br>就算 认为 WZ有烟雨剑法 看上去是无限破血 但是请不要忘记
<br>仙族 的力成长是3大种族中最低的, 并且WZ气血低于3分之2时 无法使用烟雨 试问 此时的 WZ又有什么用呢?
回答者:jieanjiean - 试用期 一级 5-17 14:27
路过
回答者:langbeier - 助理 二级 5-17 15:01
这是最重要的一点,也是争论最多的一点,现在的加点方式有两种。一是2攻2耐1血:这就是传说中的剑宗,本人并不建议,首先剑宗的WZ攻击也不见的高,还不如玩DT。二是2血2耐1敏。这是传说中的气宗,本人就是#1,首先2血2耐保证了超强的生命力,不至于刚上场就挂。一敏保证了速度,封的时候速度慢了会怎么样~~可想而知了吧~~
参考资料:http://xyq.163.com/fans/gl/mp4.html
回答者:qw123qa123 - 试用期 一级 5-17 15:11
你好:
我的是孩子和人的完全篇!
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
<br>在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
<br>
<br>其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
<br>
<br>①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
<br>
<br>②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
<br>
<br>③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
<br>
<br>④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
<br>
<br>⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
<br>
<br>各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
<br>另外有孩子的养的方法!很多!
<br>12门牌都有要看你要什么门牌!
<br>你是仙族男的 应该是 TG 5Z LG PT
<br>你生的孩子就是这四种仙族 仙族就这种
<br>
<br>天宫孩子:
<br>蚩尤版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打了蚩尤,成年时法术为40点。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。吃31点,成年时是91点。
<br>心态:系统自动刷60点,师门可以加24点,固定就是84点,打了蚩尤减少20点,还有64点。已经吃了47点,还有73—47=26点,全吃在心态上,成年时就是64+26=90。拜师前至少要吃16点。
<br>
<br>当然体质和心态是可以互补的,例如你可以90体91心,89心92体等等,属性互补。我列出来的是平均路线,你可以根据自己的实际情况来。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的蚩尤孩子是很强的攻击孩子,所以打书也按攻宠来。打书加点可以参照大唐和地府孩子。已经介绍过就不重复了。
<br>
<br>皇帝版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。打了皇帝,武力为70。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的皇帝孩子是理想的血孩子,满体满心是人人都梦寐以求的。皇帝可以加血,天雷可以降灵,推荐龙宫和魔王父母携带。加点可以全血,打高反震高神佑,或者打一本抗封的书。
<br>
<br>奇异果版:
<br>武力:天宫孩子武力系统自动刷60点,师门可以增加24点,一共吃26点,其中拜师前至少要吃16点。这样成年那天武力应该是110。打了奇异果,武力为100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打奇异果减10,成年时就是50。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。如果拜师后不再吃心态,成年时心态是31+3×23=100。打了奇异果,是90。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。打了奇异果,固定是50。这样,已经吃了42点,还有73—42=31点。全都吃在体质上,就是81点。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>这样的孩子武力和体质互补,你可以选择提高体质,但武力不满。属性互补原理相同。
<br>
<br>不打特技书版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>总的来说,天宫的蚩尤孩子和皇帝孩子很好,个人不是很建议打奇异果。天雷修改了命中后,不打特技书的孩子也有点郁闷了。养孩子其实看中的就是特殊技能,所以有条件的话还是打蚩尤或者皇帝吧。
<br>
<br>龙宫孩子:
<br>首先要明确,龙宫孩子拜师条件是法≥40,武<35,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备龙卷雨击的技能。一般龙宫孩子会打黄帝内经。
<br>
<br>经过我的计算,龙宫孩子最佳拜师时间应为第11天(出生的那天算第1天)。拜师那天让法术刚好40。这样,拜师后就不要再给孩子吃法术了,完全靠师门和系统自动刷。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>下面是龙宫孩子第11天拜师属性计算。
<br>
<br>武力:龙宫孩子不要喂任何加武力的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60点,如果打皇帝,成年时武力为30点。
<br>
<br>法术:拜师前系统自动刷20点,吃20点,拜师当天刚好40,立刻做师门,当天到41,这样成年时的法术是41+3×20=101(龙宫孩子法术必爆一点)
<br>
<br>体质:系统自动刷60点,师门可以加21点,那么固定点数就是81点。在整个养育过程中吃19点就可以到100了。
<br>
<br>心态:前面已经吃了39点属性了,还有73—39=34点,全都吃在心态上。这样,系统自动刷60点,成年时心态是94点。
<br>
<br>这样,龙宫孩子成年那天的最高四围就是武60,法100,心94,体100。如果打了皇帝,最高属性是武30,法100,心94,体100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>龙宫孩子是典型的法术孩子,有皇帝可以加血,有龙卷可以秒,PK也比较让人头疼。一般打书也是高魔心和一本抗封的书,也有选择打一本小法的。孩子加点也差不多是3魔2血或者3血2魔。抗封技能在魔王孩子的帖子里介绍过了,就不重复了。
回答者:linshutong1234 - 助理 二级 5-17 15:26
建议楼主先确定自己要望五庄的剑宗或者气宗发展以后再确定加点方法。
个人建议:剑宗初期练级很爽,但游戏中后期几乎很难有自己立足之地;气宗练级和广大封系一样,尽管很郁闷,但就PK而言,是很强悍的,毕竟五庄拥有人人羡慕的、最全面的3封。
气宗加点方法的话,2血2耐1敏是最常见的加点方式,能保证血量、防御也能确保自己速度快于非封系。其余的加点方式还有1血3耐1敏、1.5血3耐0.5敏等等。
至于楼主想加力量来玩烟雨的话,个人觉得从武器和衣服的双加属性力量上,以及修炼是可以达到效果的,至少我朋友109J的号,从不加力量,物理修炼到15的时候,在女娲可以面头领的。
别的只有1句话了:没有最强的角色和加点方法,只有最强的玩家!呵呵...
祝楼主好运!
回答者: olayoo - 千总 四级 5-17 15:30
2血一耐
回答者:死亡小兜兜 - 助理 三级 5-17 15:36
2魔2体1耐
回答者:梦幻足迹 - 见习魔法师 二级 5-17 15:37
五庄!是梦幻里一直都很有争议的门牌~ 要怎么练完全看你要练哪种的!大约有3类的吧!
1~ 当然就是最常见的那种了.2敏1体2耐(能封能抗)
2~ 我比较喜欢的那种.不过要好技能跟金钱的注入.
4敏1体(前提要好技能,正所谓封死人不偿命就这一种了PK型的)
3~这个是力量型的不推荐.3力1体1耐(完全不推荐只是参考)
以上完全要看你自己要玩哪种的!其实就是比运气和~实力~呵呵就是Money!有它就是爷!!!
回答者:381736960 - 秀才 三级 5-17 15:58
要JP的话就3敏2防,要有多的钱去点冥思和强身哦 v1 f1
回答者:357996028 - 门吏 三级 5-17 16:04
看你自己的想法了~~一般都加2敏2耐1体~~其实看你们区的具体情况的~~如果你觉得速度不够就多加点敏~~速度够了就多加点到别的地方去 魔和力不加别的自己看着办~~
<br>按照你的要求~~前期加2力1敏2耐~~到50级就加1敏2耐2体~~这样加到90级后开始把力洗掉~~加到耐上 这样就够了~~WZ加力没必要~~反正没什么伤害的~~用烟雨限制太多~~宁愿别加~~点满强身只要有1体的加点随便就可以到3000血了
现在都差不多~~血BB肯定要必备2个 别的不是攻就是法啊~~
养孩子就带蚩尤孩子~~~WZ不大会死,不用带加血孩子~~不过也很有必要~~你不需要别人需要嘛~~加血孩子推荐HS的还魂孩子能加血还能拉人~~
要JP的话就3敏2防,要有多的钱去点冥思和强身哦
回答者:lcl130 - 秀才 二级 5-17 12:42
2血2耐1速.标准的气宗WZ.
加力量的就是练剑宗的了.不过我不建议.你和人家PK给DT的扫个过来那里有75%的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
回答者:寂寞の梧桐树 - 秀才 三级 5-17 12:45
90级的话, 最好升到95 买个律法(成品),还有就是要一个连击芙蓉,破防的.最好在带一个血凤凰或血巡游
加点就是 3敏,2攻击 前面80就是2.5防,2.5的敏捷
回答者:qaz12758668 - 试用期 一级 5-17 12:49
1敏2耐1血1魔
回答者:lzqwaswsqe - 试用期 一级 5-17 12:49
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!
BB最好养魔族的,如LG,ST
回答者:lisuilin110 - 千总 四级 5-17 12:52
加点:注意点点法抗
<br>2血1魔1耐1敏(假想,不要相信)你可以参照其他文章看看!我只是给你点意见。!
<br>加血可以加封的命中,魔高灵力就高,耐和敏就不用说了!
<br>BB:
<br>攻:地狱(高连、反震)、天神(高必、招架)、FR(呵呵,有钱你想怎么样就怎么样)、
<br>法:RS(领到65换龙)、龙(最好打大雷+法连+波动+暴击FZ:2900以上)、星灵(要是没龙好就带龙吧)。\
养个蚩尤的天宫吧,有钱的话
回答者:翔子三 - 初入江湖 二级 5-17 12:58
ぁあぃいぅ!
回答者:jiandanainihah - 助理 二级 5-17 13:07
自己摸索去把!!!
回答者:zhaozheng1107 - 试用期 一级 5-17 13:13
高手啊!
回答者:sqc005 - 见习魔法师 二级 5-17 13:13
其实是RMB战士的话,无论怎么弄,都会出JP,但养个小孩最好养单秒的,不管是攻的(如TG)还是法的(如MW)。那样的WZ可是非常强的。如果练MWBB,打本回魂就超JP了。
回答者:幻界の笑三少 - 兵卒 一级 5-17 13:14
不加魔2血2耐1敏加
最好收一身极品装备
气归的枪
命归的衣服
吸血头盔
四海鞋
慈航的腰带
…………
带几个JPBB
没人敢憋
回答者:斌LOVE彬 - 初入江湖 二级 5-17 13:25
搂主,我觉得他们说得都不是很适合你,因为你只不过是想要个89级的PK号吧.我玩89盘丝的..现在的武装速度应该要跟上,但是你只是想要当个辅助封系就不用特别快了,但是至少要有1敏的保证,这点是必需的。还有你说血不用很高我建议也是1-1.5血+,剩下的不用我说,全部+耐。武装在比武的时候是很硬的,所以必须要保证2-2.5耐+。如果5点还有剩余的话就适当的+魔..武装是个很吃香的门牌,无论是比武还是12门派还是什么其他活动,都是可遇而不可求的。搂主一定要练气宗,因为现在全力大堂满街都是,谁会要个剑宗的武装呢..我的评论希望搂主可以考虑下,但是搂主最好2-2.5敏+点,现在竞争比较激烈,谁块谁就更有优势,而且武装的是3封...1血,2耐 或1.5耐+
这样培养出来的武装应该会比PS,TG快的,而且有不错的血和防御,到了89机能和修炼跟上,基本出手就是秒封...(我和这种变态打过,根本耗不过)
回答者:kyo1987731 - 见习魔法师 二级 5-17 13:50
楼主朋友,按照您的要求,我推荐的加点方法是0.5体2力2耐0.5敏。分析如下:
第一,0.5体保证了您在90级满强身情况下气血能达到3000,需要有4,5级光芒石的作用。
第二,2力可以提高您的任务和战斗中的杀伤力。虽然3力的杀伤力更高,但是作为仙族,用1点力换1点耐性价比更高一些,毕竟仙族耐得成长是最高的。
第三,2耐在满足您要求的情况下,最大限度地保证了防御的加成。降低烟雨剑法的后天限制。打个比方,如果90级灯满技能,可以加140血每回合,如果您防高到了正常情况下,怪都打不了135血,那么你就可以一直烟雨了,就这个道理。所以,加力的五庄最好尽量提高耐力点数,稍微照顾气血。
第四,0.5敏加上靴子上黑宝石的加成,做到比非封系门派快,应该绰绰有余。
第五,五庄这个门派可以养皇帝魔王孩子,为了任务;普陀皇帝孩子为了剧情。其实,任何一个孩子都是心血的结晶,也比一般的宠物好。我养的是一个皇帝龙宫孩子,带着她抓鬼,传说,群P控制实体+加血,也很好。
以上是我的个人见解。我是山东2区太清宫的WZ,3力2耐加点。有时间可以一起探讨一下剑五庄的问题。
回答者:smart_grace - 江湖新秀 五级 5-17 13:55
的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
回答者:风中神化 - 初入江湖 二级 5-17 14:23
首先反驳上楼中 提倡WZ +力的朋友
<br>WZ 一个比较独特的门派 作为12门派中 唯一 一个半辅助半封的门派
<br><br>作为仙族 并且在门派的技能上 WZ的日月乾坤的 3封却是令人胆汗
<br><br>但是速度 却比不上任何 6大门派中的其它5个门派
<br><br>因此WZ基本走了 气宗路线 也就是 双抗型
<br><br>并且WZ作为仙族 继承了高耐成长的优秀传统
<br><br>并且还有 蓝灯 红灯 等超强辅助技能
<br><br>因此本人认为 WZ +点 追求的是双抗 可以实行 2耐 甚至3耐+点
<br><br>敏 当然要 + 可以是 1-1.5之间 血可以不必需要太多
<br><br>因为仙族的血的低成长 因此 保持在1就足够
<br><br>梦幻官网 叶子猪12门派首席中 WZ 防御2006 血 5000 速度 460 因此体现了完美的 半封半辅助 并且完美的双抗门派
<br>本人只知道有人 用 30级全力WZ打图用 还没听过级高的力WZ
<br>就算 认为 WZ有烟雨剑法 看上去是无限破血 但是请不要忘记
<br>仙族 的力成长是3大种族中最低的, 并且WZ气血低于3分之2时 无法使用烟雨 试问 此时的 WZ又有什么用呢?
回答者:jieanjiean - 试用期 一级 5-17 14:27
这是最重要的一点,也是争论最多的一点,现在的加点方式有两种。一是2攻2耐1血:这就是传说中的剑宗,本人并不建议,首先剑宗的WZ攻击也不见的高,还不如玩DT。二是2血2耐1敏。这是传说中的气宗,本人就是#1,首先2血2耐保证了超强的生命力,不至于刚上场就挂。一敏保证了速度,封的时候速度慢了会怎么样~~可想而知了吧~~
参考资料:http://xyq.163.com/fans/gl/mp4.html
回答者:qw123qa123 - 试用期 一级 5-17 15:11
你好:
我的是孩子和人的完全篇!
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
<br>在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
<br>
<br>其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
<br>
<br>①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
<br>
<br>②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
<br>
<br>③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
<br>
<br>④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
<br>
<br>⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
<br>
<br>各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
<br>另外有孩子的养的方法!很多!
<br>12门牌都有要看你要什么门牌!
<br>你是仙族男的 应该是 TG 5Z LG PT
<br>你生的孩子就是这四种仙族 仙族就这种
<br>
<br>天宫孩子:
<br>蚩尤版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打了蚩尤,成年时法术为40点。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。吃31点,成年时是91点。
<br>心态:系统自动刷60点,师门可以加24点,固定就是84点,打了蚩尤减少20点,还有64点。已经吃了47点,还有73—47=26点,全吃在心态上,成年时就是64+26=90。拜师前至少要吃16点。
<br>
<br>当然体质和心态是可以互补的,例如你可以90体91心,89心92体等等,属性互补。我列出来的是平均路线,你可以根据自己的实际情况来。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的蚩尤孩子是很强的攻击孩子,所以打书也按攻宠来。打书加点可以参照大唐和地府孩子。已经介绍过就不重复了。
<br>
<br>皇帝版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。打了皇帝,武力为70。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的皇帝孩子是理想的血孩子,满体满心是人人都梦寐以求的。皇帝可以加血,天雷可以降灵,推荐龙宫和魔王父母携带。加点可以全血,打高反震高神佑,或者打一本抗封的书。
<br>
<br>奇异果版:
<br>武力:天宫孩子武力系统自动刷60点,师门可以增加24点,一共吃26点,其中拜师前至少要吃16点。这样成年那天武力应该是110。打了奇异果,武力为100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打奇异果减10,成年时就是50。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。如果拜师后不再吃心态,成年时心态是31+3×23=100。打了奇异果,是90。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。打了奇异果,固定是50。这样,已经吃了42点,还有73—42=31点。全都吃在体质上,就是81点。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>这样的孩子武力和体质互补,你可以选择提高体质,但武力不满。属性互补原理相同。
<br>
<br>不打特技书版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>总的来说,天宫的蚩尤孩子和皇帝孩子很好,个人不是很建议打奇异果。天雷修改了命中后,不打特技书的孩子也有点郁闷了。养孩子其实看中的就是特殊技能,所以有条件的话还是打蚩尤或者皇帝吧。
<br>
<br>龙宫孩子:
<br>首先要明确,龙宫孩子拜师条件是法≥40,武<35,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备龙卷雨击的技能。一般龙宫孩子会打黄帝内经。
<br>
<br>经过我的计算,龙宫孩子最佳拜师时间应为第11天(出生的那天算第1天)。拜师那天让法术刚好40。这样,拜师后就不要再给孩子吃法术了,完全靠师门和系统自动刷。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>下面是龙宫孩子第11天拜师属性计算。
<br>
<br>武力:龙宫孩子不要喂任何加武力的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60点,如果打皇帝,成年时武力为30点。
<br>
<br>法术:拜师前系统自动刷20点,吃20点,拜师当天刚好40,立刻做师门,当天到41,这样成年时的法术是41+3×20=101(龙宫孩子法术必爆一点)
<br>
<br>体质:系统自动刷60点,师门可以加21点,那么固定点数就是81点。在整个养育过程中吃19点就可以到100了。
<br>
<br>心态:前面已经吃了39点属性了,还有73—39=34点,全都吃在心态上。这样,系统自动刷60点,成年时心态是94点。
<br>
<br>这样,龙宫孩子成年那天的最高四围就是武60,法100,心94,体100。如果打了皇帝,最高属性是武30,法100,心94,体100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>龙宫孩子是典型的法术孩子,有皇帝可以加血,有龙卷可以秒,PK也比较让人头疼。一般打书也是高魔心和一本抗封的书,也有选择打一本小法的。孩子加点也差不多是3魔2血或者3血2魔。抗封技能在魔王孩子的帖子里介绍过了,就不重复了。
回答者:linshutong1234 - 助理 二级 5-17 15:26
建议楼主先确定自己要望五庄的剑宗或者气宗发展以后再确定加点方法。
个人建议:剑宗初期练级很爽,但游戏中后期几乎很难有自己立足之地;气宗练级和广大封系一样,尽管很郁闷,但就PK而言,是很强悍的,毕竟五庄拥有人人羡慕的、最全面的3封。
气宗加点方法的话,2血2耐1敏是最常见的加点方式,能保证血量、防御也能确保自己速度快于非封系。其余的加点方式还有1血3耐1敏、1.5血3耐0.5敏等等。
至于楼主想加力量来玩烟雨的话,个人觉得从武器和衣服的双加属性力量上,以及修炼是可以达到效果的,至少我朋友109J的号,从不加力量,物理修炼到15的时候,在女娲可以面头领的。
别的只有1句话了:没有最强的角色和加点方法,只有最强的玩家!呵呵...
祝楼主好运!
回答者:olayoo - 千总 四级 5-17 15:30
2血一耐
回答者:死亡小兜兜 - 助理 三级 5-17 15:36
2魔2体1耐
回答者:梦幻足迹 - 见习魔法师 二级 5-17 15:37
五庄!是梦幻里一直都很有争议的门牌~ 要怎么练完全看你要练哪种的!大约有3类的吧!
1~ 当然就是最常见的那种了.2敏1体2耐(能封能抗)
2~ 我比较喜欢的那种.不过要好技能跟金钱的注入.
4敏1体(前提要好技能,正所谓封死人不偿命就这一种了PK型的)
3~这个是力量型的不推荐.3力1体1耐(完全不推荐只是参考)
以上完全要看你自己要玩哪种的!其实就是比运气和~实力~呵呵就是Money!有它就是爷!!!
回答者:381736960 - 秀才 三级 5-17 15:58
要JP的话就3敏2防,要有多的钱去点冥思和强身哦 v1 f1
回答者:357996028 - 门吏 三级 5-17 16:04
看你自己的想法了~~一般都加2敏2耐1体~~其实看你们区的具体情况的~~如果你觉得速度不够就多加点敏~~速度够了就多加点到别的地方去 魔和力不加别的自己看着办~~
<br>按照你的要求~~前期加2力1敏2耐~~到50级就加1敏2耐2体~~这样加到90级后开始把力洗掉~~加到耐上 这样就够了~~WZ加力没必要~~反正没什么伤害的~~用烟雨限制太多~~宁愿别加~~点满强身只要有1体的加点随便就可以到3000血了
现在都差不多~~血BB肯定要必备2个 别的不是攻就是法啊~~
养孩子就带蚩尤孩子~~~WZ不大会死,不用带加血孩子~~不过也很有必要~~你不需要别人需要嘛~~加血孩子推荐HS的还魂孩子能加血还能拉人~~
回答者: hjxjjx - 江湖新秀 五级 5-17 17:00
2敏2耐1体,养攻孩子
回答者:ljb2045 - 试用期 一级 5-17 17:28
JP的也有很多玩法 比如全攻.全速
2血2耐1速.标准的气宗WZ.
加力量的就是练剑宗的了.不过我不建议.你和人家PK给DT的扫个过来那里有75%的血发烟雨.还不如气宗的把人磨死掉~
看你自己的想法了~~一般都加2敏2耐1体~~其实看你们区的具体情况的~~如果你觉得速度不够就多加点敏~~速度够了就多加点到别的地方去 魔和力不加别的自己看着办~~
<br>按照你的要求~~前期加2力1敏2耐~~到50级就加1敏2耐2体~~这样加到90级后开始把力洗掉~~加到耐上 这样就够了~~WZ加力没必要~~反正没什么伤害的~~用烟雨限制太多~~宁愿别加~~点满强身只要有1体的加点随便就可以到3000血了
现在都差不多~~血BB肯定要必备2个 别的不是攻就是法啊~~
养孩子就带蚩尤孩子~~~WZ不大会死,不用带加血孩子~~不过也很有必要~~你不需要别人需要嘛~~加血孩子推荐HS的还魂孩子能加血还能拉人~~
你好:
我的是孩子和人的完全篇!
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
<br>在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
<br>
<br>其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
<br>
<br>①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
<br>
<br>②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
<br>
<br>③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
<br>
<br>④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
<br>
<br>⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
<br>
<br>各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
<br>另外有孩子的养的方法!很多!
<br>12门牌都有要看你要什么门牌!
<br>你是仙族男的 应该是 TG 5Z LG PT
<br>你生的孩子就是这四种仙族 仙族就这种
<br>
<br>天宫孩子:
<br>蚩尤版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打了蚩尤,成年时法术为40点。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。吃31点,成年时是91点。
<br>心态:系统自动刷60点,师门可以加24点,固定就是84点,打了蚩尤减少20点,还有64点。已经吃了47点,还有73—47=26点,全吃在心态上,成年时就是64+26=90。拜师前至少要吃16点。
<br>
<br>当然体质和心态是可以互补的,例如你可以90体91心,89心92体等等,属性互补。我列出来的是平均路线,你可以根据自己的实际情况来。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的蚩尤孩子是很强的攻击孩子,所以打书也按攻宠来。打书加点可以参照大唐和地府孩子。已经介绍过就不重复了。
<br>
<br>皇帝版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。打了皇帝,武力为70。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>天宫的皇帝孩子是理想的血孩子,满体满心是人人都梦寐以求的。皇帝可以加血,天雷可以降灵,推荐龙宫和魔王父母携带。加点可以全血,打高反震高神佑,或者打一本抗封的书。
<br>
<br>奇异果版:
<br>武力:天宫孩子武力系统自动刷60点,师门可以增加24点,一共吃26点,其中拜师前至少要吃16点。这样成年那天武力应该是110。打了奇异果,武力为100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,打奇异果减10,成年时就是50。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。如果拜师后不再吃心态,成年时心态是31+3×23=100。打了奇异果,是90。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。打了奇异果,固定是50。这样,已经吃了42点,还有73—42=31点。全都吃在体质上,就是81点。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>这样的孩子武力和体质互补,你可以选择提高体质,但武力不满。属性互补原理相同。
<br>
<br>不打特技书版:
<br>武力:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃武力了,成年时武力是31+3×23=100。
<br>
<br>法术:天宫孩子不要喂任何加法术的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60。
<br>
<br>心态:天宫孩子拜师前系统自动刷14点,吃16点,拜师的时候刚好30,拜师后立刻做师门,当天到31。这样拜师后再不要吃心态了,成年时心态是31+3×23=100。
<br>
<br>体质:系统自动刷60点。已经吃了32点,还有73—32=41点。只要吃40点就可以了,成年时体质是100。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>总的来说,天宫的蚩尤孩子和皇帝孩子很好,个人不是很建议打奇异果。天雷修改了命中后,不打特技书的孩子也有点郁闷了。养孩子其实看中的就是特殊技能,所以有条件的话还是打蚩尤或者皇帝吧。
<br>
<br>龙宫孩子:
<br>首先要明确,龙宫孩子拜师条件是法≥40,武<35,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备龙卷雨击的技能。一般龙宫孩子会打黄帝内经。
<br>
<br>经过我的计算,龙宫孩子最佳拜师时间应为第11天(出生的那天算第1天)。拜师那天让法术刚好40。这样,拜师后就不要再给孩子吃法术了,完全靠师门和系统自动刷。
<br>(拒绝抄袭,版权所有:17173叶月幽)
<br>
<br>下面是龙宫孩子第11天拜师属性计算。
<br>
<br>武力:龙宫孩子不要喂任何加武力的东西,只靠系统自动刷60点,成年时就是60点,如果打皇帝,成年时武力为30点。
<br>
<br>法术:拜师前系统自动刷20点,吃20点,拜师当天刚好40,立刻做师门,当天到41,这样成年时的法术是41+3×20=101(龙宫孩子法术必爆一点)
<br>
<br>体质:系统自动刷60点,师门可以加21点,那么固定点数就是81点。在整个养育过程中吃19点就可以到100了。
<br>
<br>心态:前面已经吃了39点属性了,还有73—39=34点,全都吃在心态上。这样,系统自动刷60点,成年时心态是94点。
<br>这样,龙宫孩子成年那天的最高四围就是武60,法100,心94,体100。如果打了皇帝,最高属性是武30,法100,心94,体100。
龙宫孩子是典型的法术孩子,有皇帝可以加血,有龙卷可以秒,PK也比较让人头疼。一般打书也是高魔心和一本抗封的书,也有选择打一本小法的。孩子加点也差不多是3魔2血或者3血2魔。抗封技能在魔王孩子的帖子里介绍过了,就不重复了。
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!
BB最好养魔族的,如LG,ST
梦幻西游五庄观怎么样 五庄观怎么加点最好
梦幻西游五庄观门派特色为五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。点击查看>>>梦幻西游全门派加点<<< 一、门派介绍 地点:南瞻部洲 师傅:镇元大仙 收徒条件:仙族,男性 参考点数分配:体质、力量、魔法、...
梦幻五庄观怎么加点
问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,带人做任务是行不通的,要是练力五庄,不如练狮驼岭和龙宫魔王了。秒的多啊 建议五庄加点 主封 1体2耐2敏 腰带鞋子打黑宝石!法宝一定要带风袋增加速度 辅助封 2体2耐1敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝...
梦幻西游的五庄怎么加点。点修。点一些生活技能
任务型的、就2体2耐1敏加点、修炼当然越高越好、生活技能的话、烹饪点到65最好、不要多点、多点没用、炼药11即可、只求种类不需要品质、强身冥想尽可能多点、家具可以点、会开2J即可、PK的话、做一速就4敏1耐加点、不做就3敏2耐或3敏1体1耐、修必满、生活技能、强身必满、冥想适当点、烹饪...
任务五庄怎么加点?
3体2耐,法宝带门派法宝和葫芦,加血200+
梦幻西游五庄怎么加点?
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700...
任务五庄观怎么加点?
任务五庄观加点方案推荐:主要加点在气血和防御上,适当分配一些点数给速度,确保在战斗中能够保持稳定的生存能力和足够的反击机会。在五庄观的任务中,玩家需要面对各种不同类型的敌人,包括近战和远程攻击者,以及可能拥有高速度和高输出的特殊敌人。因此,一个合理的加点方案对于任务的完成至关重要。在气血...
梦幻西游五庄观怎么加点?
4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。...
梦幻西游力五庄怎么加点
以下是梦幻西游五庄加点的方法:1、均衡型:2血2防1速,1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快,但不会比主流的封系快,2血2防能保证平稳均衡的发展;2、高体型:3血2防,3血的体质在强身的带动下是恐怖的血量,高体也能拉动灵力的成长;3、高耐低速型:2、7耐2血0.3速;4、高耐低速低...
梦幻西游力五庄怎么加点
以下是梦幻西游五庄加点的方法:1、均衡型:2血2防1速,1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快,但不会比主流的封系快,2血2防能保证平稳均衡的发展;2、高体型:3血2防,3血的体质在强身的带动下是恐怖的血量,高体也能拉动灵力的成长;3、高耐低速型:2、7耐2血0.3速;4、高耐低速低...
梦幻西游五庄观怎么加点
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700...
裔便潘诺: 五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹. 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗. 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还...
宜秀区18121448493: 梦幻西游五庄极品点怎么加?
裔便潘诺: 我是一个武装老手,参加了前十届联赛,后来因为号被盗,无奈不玩WZ,我个人建议是1敏(保证比攻击门派高)3耐(高成长决定高防御)1体(足够的血还是必要的),标准的队长加法,开龙阵.既然你选在了WZ,就不要奢求去封人(EC.NE等的封远大于你,高防御可以抗击物理门牌,自身站位加法防御,应该是最中庸也是最经典的加法) PS:要是你不为服战努力,可以根据自己区经验加点,只要是体、耐、敏,就没有错,主要还是战术,加点是为战术而生!!!加油吧! 希望我的回答能令你满意!
宜秀区18121448493: 《梦幻西游》五庄观门派的超极品加点方法` - ?
裔便潘诺: 楼上的纯属误导 4敏1体 纯粹的垃圾 小烟囱应该是全梦幻里WZ的代表 60以前3耐1体1敏加的 后面是2耐1体2敏加的
宜秀区18121448493: 梦幻西游中极品五庄,怎么加点??
裔便潘诺: 看你玩什么WZ的 辅助的基本2血一耐 2敏加 力的话5力 或者4力一敏 其实没什么JP加点的 完全是看装备 和修炼
宜秀区18121448493: 五庄极品加点??
裔便潘诺: 2.5敏0.5血2防
宜秀区18121448493: 五庄怎么加点算极品的??
裔便潘诺: 1血3耐1敏
宜秀区18121448493: 梦幻西游平民玩家求极品五庄牛人教加点 - ?
裔便潘诺: 五庄的技能太全面的,既能封,又能点灯回血、回兰,还能连2下,表面看起来是好事,但这也造成了五庄玩家处处想兼顾,反而处处不如人怎么加点都觉得不合理! 每个门派都有自己的长处,然后根据自己的长处来制定成长路线,来给自己定...
宜秀区18121448493: 梦幻西游极品剑宗五庄怎么加点 - ?
裔便潘诺: 关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受.我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了. 门派分流是历史悠久的剑宗和气宗,从现实状况来说,剑宗停留在109之前的舞台,顶级已...
宜秀区18121448493: 《梦幻西游》中五庄官怎么加潜力点最极品啊!!要好的````说理由详细点```谢谢拉``?
裔便潘诺: 五庄毕竟是仙族,速度+成很低,假如3或4敏捷,速度也不可以比变态NR和FC快,所以五庄建议不要过多点+敏捷上,而是+在防御和体质上,做个铺助门牌,毕竟灯点了可以维持较长的时间,而不是像HS那样每回合都得+,也不像PT那样一次只可以点一个人.虽然敏捷+少了,但是只要比攻击门牌和法术门牌快就可以了. 推荐加点还是传统的2血2耐1敏 ,如果想速度在卡一点可以+2敏 ,但是提示最好不要超过+2敏捷以上,道理前面肯定知道了.
宜秀区18121448493: 梦幻西游中极品五庄怎么加点???
裔便潘诺: 楼主,您好:想打造JP的WZ就要发挥他的有用之处,五庄有套子,是要敏捷的,有灯是要耐 的 ,但是又有烟雨,飘渺等技能,是要力量的 , 个人认为连一个力五庄比较无敌, 在138或155的时候 五庄也可以带小号捉鬼的 比大唐要效率多了,做任务的时候,跑表的时候,12门的时候 所有的人都不会嫌弃你是一个力WZ反而会欢迎你 只要你多认识一些YS和ST,DT的朋友 那么你在梦幻中就有一片蓝天谢谢楼主,希望被您采纳