红警2各个兵种的能力.

作者&投稿:戎罗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警2 各个兵种的攻击力 和使用价值。~

苏军:
动员兵:早期步兵,用来防基地,基础反步兵。缺点武器弱
磁暴步兵:反坦克步兵,也可以打击少数步兵。缺点速度慢易被高速反步兵坦克所伤。
防空步兵:反步兵,对付空军更好。缺点hp少,机动性不高一般用在老家。
工程师:可以占领中立建筑物与敌方主建筑物。缺点hp低,无战斗能力,一般配合履带车。
疯狂伊文:可以经行骚扰式攻击,可自曝,可以配合履带车。
警犬:秒杀步兵,但攻击不了坦克及建筑物,一般做反步兵与反间谍。
尤里:控制兵种(建筑物与空军除外),也可以用基因突变攻击(秒杀步兵),缺点易被大量坦克所伤,用处可以配合坦克经行反步兵清理。
坦克:
犀牛坦克:基础反坦克坦克,缺点怕大量步兵或几个反坦克步兵,用处打击戒哨炮。
武装采矿车:采矿数1000,带反步兵机枪,三星可以反坦克,缺点不如超时空车快。
履带车:反步兵兼反空车,可以运输5人,可以配合步兵。缺点hp低下。
天启:重型反坦克坦克,可以自动补hp,可以对空,双炮管,缺点是速度低下,怕机器人。
恐怖机器人:骚扰单位,秒杀步兵,机动性高,可以潜伏于坦克,缺点hp极低,用法用一群恐怖机器人可以灭掉坦克大部队(会被维修厂或维修车ko)。
v3火箭:远程攻击单位,可以用火箭攻击(会被防空打掉),三星可以发射核弹头。缺点:任何一兵种都可以消灭它,用于打击基地与防御。
基地车:部署后会再造一个基地
先写到这,过几天再写。
886

LZ【灰熊坦克】:

属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装

弹时间为4秒。

重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野

为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,

平均装弹时间为2.4秒。

特点~装甲薄、威力小、速度快。

【犀牛坦克】:

属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均

装弹时间为3.3秒。

重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8

速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火

匀速运动。

升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间

为1.98秒。

特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。

【多功能步兵战车】:

属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,

体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度

为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,

匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。

升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间

为3.33秒。

(共十三种炮塔转化武器)

特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。

【防空履带车】:

属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均

装弹时间为1.66秒。

重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野

为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力

为270,平均装弹时间为1.66秒。

第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间

为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。

特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。

【磁能坦克】:

属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装

弹时间为4秒

重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,

速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开

火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为

450,平均装弹时间为2.4秒。

【坦克杀手】:

属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间

为4.66秒。

重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野

为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开

火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2

,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短

为4秒。

特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。

【光棱坦克】:

属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间

为6.66秒。

轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野

为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可

以开火,匀速运动,。

升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为

4秒。

特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。

【天启坦克】:

属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,

重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,

速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,

匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。

升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时

间为3.2秒。

副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装

弹时间为5.33秒。

特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。

【幻影坦克】:

属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,

体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度

为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,

匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。

升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为

2.8秒。

特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。

【V3火箭发射车】:

属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装

弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,

杀伤力为200

轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,

速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作

加速运动。

升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。

特点~装甲薄、速度极慢、射程远。

【武装采矿车】

属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均

装弹时间为0.75秒。

超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野

为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开

火,作加速运动。

升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装

弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。

特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。

RA2资料库-坦克对决

1.RA2资料库-坦克对决

灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

如果

犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。

犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后:

灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。

犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。

如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。

犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。

注**^为三星

光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。

天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。

如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。

光棱打死天启用12.3炮,须100秒。

升3级后:

光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。

天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。

如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。

光棱^打死天启^用8炮,须50秒。

注**^为三星

坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。

磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。

如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。

磁能打死杀手用3炮,须12秒。

升3级后:

坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。

磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。

如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。

磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。

注**^为三星

幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。

武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。

如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。

幻影打死矿车用15炮,须69秒。

升3级后:

幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。

武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。

如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。

幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。

注**^为三星

多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。

防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。

如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。

步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。

升3级后:

步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。

防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。

如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。

步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。

注**^为三星

幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。

犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。

如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。

幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。

升3级后:

幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。

犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。

如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。

幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。

注**^为三星

联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

辅助兵种
联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。

盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

如果你安装了中国崛起,中国效果更好

看看有没有需要的.!
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二楼的强

现在乱改的游戏已经没意义了.猴子都能发光陵.


红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能
但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克!工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克!狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!但是弱点和尤里新兵一样!尤里复制人,心灵控制单位...

给我一个红警2尤里的复仇隐风之龙的兵种介绍,谢谢,答好了我加财富悬奖...
船厂防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!) 伞兵内容丰富了许多: 盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师 苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师 尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师 防御建筑所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性 盟军 爱国者飞弹攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵...

红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么?
1,解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。2,天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。3,航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。4,巡洋舰...

红警2:当年那些被无视的兵种,现如今却在比赛中大杀四方
狗是红警当中一个十分重要的兵种,虽然对车辆没有伤害,但对小兵却有一击必杀的能力,还可以自动辨认间谍,堪称是灵长类动物的克星。但它的作用不仅限于此,正所谓坦克配狗,天长地久!在《红警2》里,大部分坦克的炮弹轨迹是直线型,两军交战前,可以把狗放在队伍的最前面,用来抵挡敌方坦克炮弹。由于...

红警2尤里复仇中美国和尤里各个单位的作用及用法
(二)美国——伞兵,可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭。 灰熊坦克:盟军主力部队,700$,比较弱小的坦克,但集群的威力和机动性令人不得不警惕。 工程师:三军常用的兵种,500$,用于占领各种建筑物。 美国大兵(GI):盟军主力兵种,200$,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署。 火...

红警2尤里的复仇中各建筑与兵种的介绍
本单位无防御能力,只是可以改变他人思想,因此几乎可以控制所有的敌人单位(除采矿车、警犬、精神控制坦克、尤里复制人、英雄单位与飞行单位等),并加入尤里的战争队伍中;在面对大批步兵单位时,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量心灵波,伤害或杀死接近的步兵,能力与当初在红色警戒2 中,苏联所拥有的尤里复制人完全一样...

红警2海军资料
海豚是盟军重要的海军兵种。海豚经过训练潜于水中,造成敌方雷达无法侦测,能以强化的声纳装置攻击。海豚用来对付苏联所有海军兵种,特别是巨型乌贼,均可收得神效。2009-07-03 12:10 红警2苏军单位——海军 装甲运兵船 \/ Armored Transport 制造费用:900 装甲厚度:重型 耐久能力:300 行动速度:6 ...

红警2里的化学兵怎么用?
红警2中的化学兵是一种具有特殊能力的兵种,其主要作用是通过释放化学毒剂来削弱敌方部队的战斗能力。要有效使用化学兵,玩家需要掌握其特点、使用时机和配合策略。在游戏中,化学兵通常具有较高的移动速度和一定的防御能力,这使得他们能够迅速接近敌方部队并释放化学毒剂。化学毒剂的效果通常是降低敌方部队的...

求红警2神龙天舞的各兵种介绍,要详细点的,各兵种都是干什么的
要我的回答啊,下次多发点准确的,这次时间有限,所以比较匆忙。反隐形单位:“反隐形单位”泛指所有能侦测隐形的单位 E.A.U. :坦妮娅、幻影坦克、突击驱逐舰、气压坦克;C.O.C.:伯瑞斯、镰刀机甲*、台风潜艇;F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因坦克;A.D.A.:逸悦、刺客、声纳采矿...

★★关于红色警戒2-共和国之辉的菜鸟问题 ,谢谢!
进入作战实验室会得到造隐藏兵种的能力,一共四个隐藏兵种,分别需要进不同的作战实验室 谭雅1000(和中国的海豹部队一样)对付人海战术的最为有效,可以瞬间杀死大量步兵,但对装甲部队无法构成威胁,甚至几乎没有攻击力,对付海军(乌贼除外)和建筑使用C4,瞬间炸死,不留痕迹,即为危险,电脑经常派直升...

永胜县13935843880: 红色警戒怎么玩
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永胜县13935843880: 红警2三级兵都有什么能力 -
吴睿降脂: 三级间谍可以隐形,狗也看不到.(这个是共和国之辉里面用中国的训练场训练的) 三级火箭飞行兵也可以隐形,只要不动就不会被发现. 三级的无畏战舰和V3火箭射出的导弹带有范围爆炸威力,例如对方有五个电厂,你只用导弹攻击中间一个电厂,它旁边的四个电厂也会收到爆炸余波的攻击.(这种余波也会伤害自己的士兵) 三级的时空军团转换建筑物的速度更快,可以对抗防御建筑(0级虽然也可以,但要求的操作较高) 所有的三级兵都可以回血.

永胜县13935843880: 红警2攻略 -
吴睿降脂: 如果你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般...

永胜县13935843880: 谁给介绍一下红警2中各个兵种的信息?大神们帮帮忙 -
吴睿降脂: 这个太多了..打字这么讲不是一般的长..是上十万字的讲.其中关系到每个兵种的生命/攻击力/克制兵种/有效范围等..更有每个兵种的升级打法/攻击范围等..就一个兵种也得几百字以上..建议还是自己实战总结经验吧. 记得采纳啊

永胜县13935843880: 请高手列举出红警2里的各种兵,武器,以及它们的天敌好吗?谢谢
吴睿降脂: 兵: 盟军的 工程师,是修建筑,夺取敌方建筑用的,天敌,所有的兵 美国大兵,蹲下后威力大增,天敌,狙击手,潭雅 潭雅,比较厉害的步兵,天敌,狙击手, 狙击手,远程射杀步兵的,大量的三级狙狙击手还可以打少量的低等级的坦克,...

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