暗黑破坏神2刺客玩法

作者&投稿:村张 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2如何练刺客才厉害?~

1、刺客的武学玩法非常不适合新手起步,在前期没有足够强力的装备为基础极难打出持续足够高的伤害,虽然她有足够多的保命技能,但脆弱的身板以及近身输出模式都会导致其经常被群怪秒杀。
2、因此更建议玩家能使用效率刷宝的职业(例如法师)积累足够理想的装备后再慢慢体验多种武学玩法。而偏向于法系玩法——陷阱刺客无论是操作还是对装备依赖程度都很低,非常适合新手入门。

3、纯陷阱玩法主要堆的属性是相关技能等级,普通和噩梦尽量快速通关也可以者适当停留一段时间提升等级或者积累点日用品,最适合长期刷宝挑战的肯定还是地狱难度。
4、前期可以点出影子大师吸收伤害,由于陷阱个数上限只有5个,影子再放陷阱会拆掉人物之前已放置的,另外有时还会对怪物施放“心灵震爆”影响击杀速度,后期为了能主动控制陷阱并且追求效率可不点。
5、玩法要点属性加点为力量、敏捷够穿装备,剩余点数全部体力。装备主要选择带有能提升陷阱技能等级的,在之前先讲解一些玩陷阱刺客需要了解的基础知识。搭配装备前要明白刺客陷阱的释放速度由武器速度和攻击速度以及其他影响攻速的状态决定。

1,安全方面
怪物无非就是物理攻击和元素攻击。
应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。
应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。
整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。
高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。
2,杀伤力方面
以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。
因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。
碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。
物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。
对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。
斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。
3,加点方面
从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。
举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。
之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。
85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。
PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。
多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。

扩展资料:
刺客套装:
战斗系刺客套装
毒蛇巢穴 毒蛇的獠牙 毒蛇的鳞片 毒蛇的信子 毒蛇的盘踞 毒蛇的尾巴
套装奖励:
装备2件或以上套装时:
增强武器伤害+50%
装备3件或以上套装时:
+1 刺客技能等级
装备4件或以上套装时:
四系元素抗性+50%
装备完整套装时:
攻击时20% 机率释放等级36 死亡打击
附加200-600 伤害
-50% 敌人毒素抗性
+18 致潜行
增强武器伤害+350%
减缓目标50%
5% 机率闪避攻击
1,毒蛇的獠牙
薙刀(神圣)
双手伤害: (839-922) 到(1202-1300)
耐久度: 88
(刺客专属)
敏捷需求: 558
等级需求: 100
+(3 到5) 刺客技能等级
+(251 到300)% 增强伤害
40% 提升攻击速度附加250-500 伤害
击晕
5% 机率闪避攻击
有凹槽(6)
2,毒蛇的鳞片
轻型装甲(神圣)
防御: (5917-8263)
耐久度: 93
力量需求: 361
等级需求: 100
+2 刺客技能等级
附加50-100 伤害
-(31 到50)% 敌人毒素抗性
+(201 到250)% 增强防御
+(31到40) 生命在每次近战击中时
中毒持续时间减少50%
需求-40%
有凹槽(6)
3,毒蛇的信子
权冠(神圣)
防御: (624-705)
耐久度: 25
敏捷需求: 524
等级需求: 100
攻击时5% 机率释放等级46 禁忌风暴攻击时
(7 到9)% 法力偷取在每次击中时
(7 到9)% 生命偷取在每次(4)

1:属性篇!
属性如图,是STR力量 DEX敏捷够装备剩下+体力,不过如果DD比较好的话,可以少加点VIT体力 多加些敏捷 可以增加DAM和AR LIFE够就行了
DAM 高的那个是聚气后的DAM!

2技能篇!
技能如图:
虎击+双龙爪是要MAX的,.毒牙也要MAX ,刃之怒+1 SM+1 MB+1 速度爆发+到连装备26LV(重要!) DS和CM先+1,等前面的都+好了再+这2个,都MAX不了的,选一个+吧.我是支配爪把致命一击加到20% 然后+DS

3:装备篇!
头盔/铠甲/爪子*1/鞋子:没悬念,ASN套装.WM LIFE 抗性 还有视觉效果都好得一X
爪子*2:暗金的巨鹰爪 UP一下.IN个ED JEW. 其实一把ETH的高ED高IAS的RARE爪更好,不过没有,就算了 CHAOS也可以~MB/BF/SM的材料可以节省N多点数
腰带:09WMYD LL/MDR/DR都很好 PVC就用这个.
手套:2武学/20IAS/CB的好手套,这手套也不贵,找不到的话先用3武学/20IAS的手套代替,我用的就是3武学/20IAS的手套
副手:两个选择都行,CTA+精神或者2把+3影子的爪子.当然CTA比较好,能BO 血 也能BO PET的血.2个+3影子的爪子则可以节省点数.
项链:大军 戒指:双乌鸦.或者乌鸦+双吸/抗的RING
身上的CHARM 一个箱子一本书,1.11的话还有个ULC,就去了2行,还要留2行检DD.还剩下6行,都砸武学GC吧,这玩意便宜,40LIFE的也就是IST出头,我没BUY到这么多,只弄到2快,所以身上比较空..再放一些SC就行了,PS:GC要是能横着放就好了
插孔:
爪子:绿爪 IN ED/MAX JEW ED/FHR JEW ED JEW都行
暗金的巨鹰爪:IN ed jew ed/max JEW更好 (26LV速度爆发下,双龙爪急速需要绿爪80IAS,绿爪40+XL+手套就行了,暗金的巨鹰爪则不需要IAS JEW了)
头盔:13#可,FHR JEW也可以.红宝石也可以 总之 巨鹰爪有30FHR.其他地方再找18FHR就行了
铠甲:3个孔,IN ED JEW也可以,IN红宝石也可以,IN黄宝石+MF也可以,自由性很大,当然,我见过IN 31#+6#+30的.这的确不是一个正确的镶法,别见它属性好,又有3S就拿来做TP+
现在45%WM 4R基本都满了,FHR 48了,双吸也够了,30%多的LL+20多的LM,遇到DAM比较高的,用眼镜蛇聚气,百分之几百的LL/LM 爽死

4:PET篇!
EM进攻的PET,用来增加伤害.丧钟+吸电盔+羊毛,都IN IAS JEW就行了

5:玩法篇!
一般的,开26LV的速度爆发,DF上去虎击+双龙爪 挠就行了,出了尸体 放几个DS帮帮忙,挺快的.
打ACT4的时候COS+MB+BF+DS 也不难
打BOSS由于现在我没有CB,所以不象SMT什么的那么快,不过速度也很不错.
K BOSS的时候给PET上-速X,DF上去,PET一戳,BOSS就成了傻子,没什么难度,就是第2关的虫子,这家伙带HF的 整起来比较慢.

这算一个比较典型的虎击+双龙爪配合DS的武学刺客了~

很高兴为您回答:以下是我个人见解,刺客属于陷阱及近身为主的英雄.装备要起来,这是必需的.其次你就必须多放陷阱.以及不断近身.陷阱方面我推荐你加电和火.其次还有影子技能很好.装备双刃最好.属性要不一样的.基本就是这样.属性方面看你个人向发展哪方面了.主施陷阱那就加血/魔.根据个人喜好吧!!其次如果你没有耐心练,可是很喜欢刺客的话,可以用用修改器或者存档的.但是我认为用了这些就没太大玩头了.希望我的回答能对您有些帮助!!!祝您游戏愉快!

刺客开荒陷阱比较好但是陷阱到了地狱难度就几乎寸步难行了陷阱主要有雷和电两种 由于电系伤害加成高。所以一般都选择加雷光陷阱满 其他加成电陷阱技能尽量多个人认为第一个技能 火焰爆震也要满(只是个人爱好,加满后由于所有陷阱都给他加成 所以遇到电免的就狂丢爆震)最近几年一直玩的暗月世界 和普通的暗黑有很大出入 不知道普通的是怎么加的了但是应该都差不多吧


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