梦幻西游化生寺怎么加点 化生加点攻略

作者&投稿:濮泊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游化生寺怎么加点_加点攻略详细介绍~

梦幻西游化生寺怎么加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于梦幻西游化生寺怎么加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解梦幻西游化生寺怎么加点。
玩梦幻西游,那小伙伴们都知道游戏有六大门派,化生寺就是其中之一,不过化生寺如何加点?是个备受大家困扰的问题了,今天小编就来解惑,下面给大家带来了梦幻西游化生寺加点方法介绍,下面就让我们一起来看看吧。
人物加点 特技推荐 奇经八脉 符石推荐
人物属性加点推荐
01:血耐加点

配合金身罗汉后,能达到2400防,万血,900速度,血耐属性,如果喜欢偏耐的话,可以适当减低点血速,防御在2500,不过这届全民PK赛的大唐3300伤害,这防御还是不够看的。
02:血敏点

这是去年全民PK赛很经常遇到的单P化生,900速度,牺牲防御,全部加血,罗汉卡可以达到1万7的血,特技选择修罗咒,配合混元伞,单P还是很好玩的,但是高质量的PK比较少见。
特技推荐:晶清诀、笑里藏刀、罗汉金钟、凝滞术。
前面三个特技是强烈推荐的,凝滞术视团队情况替换成光辉之甲、圣灵之甲、水清诀或者流云诀等特技
法宝推荐:慈悲(必带)
盘龙玉璧(法金甲跟物理金甲的结合,提高生存力,四级法宝)
碧玉葫芦(可以选择)
七宝玲珑灯(一般都会选择带这个)
神木面具(防破卡)
符石套装推荐:


需要说明的是:在头盔的符石组合中,根据自身需求可以选择云随风舞。辅助一般防御会比较高,因此更多是需要法术抗性。
万丈霞光:增加10点恢复气血效果。
云随风舞:遭受法术攻击时有25%几率抵挡80点伤害。
化敌为友:受到法术攻击时,降低3%的所受伤害。
星石组合推荐:佛心:提升11点体质;推气过宫回复气血效果额外增加18点。因为化生推气过宫可以给6人加血,没人增加18点总计就是108点气血,比仙骨的给自己多回60点血要好用。星石组合颜色如下:

奇经八脉组合推荐:
护法金刚经脉选择
一层:天审*3个,铜躯*3个,落月*3个
二层:护盾*4个,明义*4个
三层:佛屠*4个,神速*4个
四层:感念*3个,归气*2个,灵佑*2个
五层:妙语*3个,映法*3个,佛显*3个,渡众(一
苇渡江+7个,这一个有什么用?)
六层:祛邪*4个,无忌*5个,伤阵*4个,佛眷*1个
七层:看需求,不推荐点
(此处已用55个乾元丹,剩下5个随意分配,推荐分
配至杏林妙手铜驱,健体处)
杏林妙手经脉选择
一层:健体*3个,铜躯*3个,麒麟*3个
二层:云体*4个,风身*4个,血泉*2个(不然不让点
第四层)
三层:照毒*3个,慈针*3个,淡定(血泉和淡定是用
来凑数的2选1点2下就行了)
四层:灵佑*2个,聚气*2个,庇佑*4个,
五层:怜悯*4个,止戈*4个,销武*4个
六层:无忌*5个,佑阵*4个,印蝉*4个
七层:不推荐(貌似测试结果很垃圾)
(此处已用58个乾元丹,剩下2个随意分配,推荐分
配至护法金刚1层铜驱或杏林妙手大招处)

大家都知道化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生.因为想练好的 极品的就小小研究了一下.本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多.好了 不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。
1.(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔 51-70全血 71-80 全魔 80-90 3魔2防 90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。
2.1-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)
3.(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医.没心情练了。
大家可以好好想想我和第一种加法--。
1、有人一定要问~~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗?我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵 没蓝就可以买 想练极品就别差钱! 70前我没学过冥思,因为我想90后学 多少可以多给点蓝.不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝 我身上一直带着一组丁香,救急用(唉 没办法 想练极品嘛)
2、有人还会问~~~为什么后来又要加魔还是全魔了?我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝 要治伤就要150 随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识 一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标 100级 蓝2000打底。
3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊 我正好口渴})你又是加血又是加蓝的 血蓝是有了 没有防能行吗?不还是不抗打吗?哈哈 问到点子上了!!防和蓝一样 都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗 一样5级用不了多少钱.对吧!
90以后怎么加还是个X=3.1415926
我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上 一队100大唐打我!!#78一个三连我4格 5格 7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)
这个加法大家认为怎么样??不好别打我啊! Y^v^Y
再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)
1帽子 不用多说 地球人都知道 月亮---加防
2项链 一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了 舍利子--加灵 (我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)
3武器 化生的武器 只要闪躲 神秘---加闪躲
4衣服 这个我没太想好是加血还是加防 我想到时候再看 要是防够了就加血 要是不够就加防 这个...自己看着办啊#17
5腰带 所有人的选择 光芒---加血
6鞋 有人说黑宝石 要我说 神秘 打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB 相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比作了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89
哦对了我忘记敏了 鞋冲的闪那速度怎么办 我的号是想自己加敏不用多加 100级时速度190+就行我看 30点左右吧 所以鞋 神秘--加闪躲。
以上宝石要求全部6级#47就是卖血我也要全6级的

化生寺的加点有三个方案:

1.3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

2.3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

3.1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。



化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。化生寺加点方案三:5魔。这种加点法只适用于日常挂机、低难度任务。清怪速度快,使用唧唧歪歪AOE伤害较高。化生寺加点方案四:3耐2体。高防御,抗物伤,钢板流,生存能力极强。

HS除了保证血耐和灵力以外,现在的HS还要在速度上下功夫..
因为你救人比不过PT,速度慢的话加血也无法做到位..所以速度必须快过攻击系..不然很难有PK的位置..
到底多少速度根据你们自己区的情况来定,2血2耐基本上可以了,另外1点可以在魔和敏之间分配,当然也可以牺牲一点体耐到魔敏上!梦幻的加点不是一成不变的..要学会适当的变通..按部就班每级都一个模式加点不一定能达到满意的效果,好好根据个人情况计算着加点才是王道!

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。




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枞莲丽珠: 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔. 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生. 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务另外~~我就是102J化生哦~

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枞莲丽珠: 其实化生寺的加点不像其他职业分歧很大,主流加点还是体耐魔.和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不用加力的门派之一.以下几个加点方案从非主流到主流,大家可以适当参考.1. 4体以上加点(传说中的肉僧) 优点:生存能力极强,杀环,后期剧情,高级活动任务能力强. 缺点:通用性降低,PK比较乏力,魔法储备少,容易被控蓝,丧失人物作用.2. 4魔以上加点(我想做龙宫) 优点:烧双抓鬼效率高,升级较快. 缺点:太脆,后期剧情,杀环怪有很大难度,PK定位不伦不类.

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枞莲丽珠: 野兽,放下,晶清,罗汉,任务2体2耐1敏.PK型的就是靠钱砸,任务型的速度要快,一只连击必杀吸血偷袭否定的.宠要1攻2法1血的:CH,四海,辅助队友.染色要看你什么角色,剑侠的话就全红的好看(全红,飘带染的是花豆).修双抗就可以.宠的修全满.装备有前可以全特技装的.特级,HS可以用很多特技,攻宠:一只SE.如果是逍遥的话就全蓝的.法的也就是法爆魔心那些的.还有ES在59没什么用,在69还好些,血的群P用,破甲等.要死亡高神凤凰,其中野兽配合群P用.只要有钱不用我说什么装备楼主知道的PK3体2耐

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枞莲丽珠: 化生 加点 2血1魔2耐化生是辅助系 最主要的工作就是 防高 血厚生存能力强 魔固然重要但是不是从加点上获取 是考辅助技能 在家点上2魔的都是垃圾后期只要辅助技能点的好 魔大概再2000-2500之间 绝对够用目前均衡以及标准的加点早就不...

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枞莲丽珠: 化生寺加点方案:1敏2体2耐(PK)如今,各门派都开始了对速度的追求.原本化生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出手最慢的.那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快.因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了.

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枞莲丽珠: 化生寺加点两套方案:1、3敏2耐或者3耐2敏2、5魔 化生寺作为辅助职业,可以加物理也可以加法系,目前游戏中不管是物理系还是法系对敏捷速度的要求都很高,作为辅助加攻击和治疗的化生寺pk最少需要2敏以上,然后就是本身化生寺是比较脆的,加耐也是非常必要的,否则太脆容易被针对. 任务、捉鬼和日常玩法中,对手的攻击都不是很高,可以选择5魔加点,提高化生寺的辅助能力.

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枞莲丽珠: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔.1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生.2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

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