魔兽争霸 怎么在地图随机的地方出怪

作者&投稿:博种 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸做地图怎么自动出怪~

我知道!!!!!!!!!!!!!!!其实这个很简单的。不过要看楼主你的是英文版的还是中文版的,英文版的话做难度会高很多,如果是中文版的那就容易了。如果你是英文版的我推荐你去 http://58.251.57.206/down?cid=67080842E86C7EE572D9844989DA08F04950EBE6&t=2&fmt=&usrinput=YDWE&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0&spd=9下载一个中文的编辑器。 接下来回到主题: 其实做在一个地方一直刷怪,然后往一个地方走是最简单不过的了。请看图 在左上方那有个点击它,点开它后按打开它后就点点了它你就会看见一个,里面有。在点击键然后点新创,你就按照这样做就行了。这是新手使用触发编辑器的教程。你如果也懂了这个那就容易了。 现在说一个地方一直刷怪,然后往一个地方走,触发图如下 触发就是这样搞了。 如果你看了还是不会的话就加QQ1016347662. 如果会了就采纳我,谢谢采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

可以的
触发编辑器-新建-事件-地图初始化-条件-无-动作-单位-创建一个XX为中立敌对的在可玩区域的随机区域
OK 如果在不懂的话+我Q372243839

可以用魔兽争霸地图编辑器和脚本编辑器还有生成器,看你的需要,看你是改地图还是做地图。

用编辑器 就可以了


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富浦归脾: 楼上,不懂别乱说动作:特效-绑定特效在XX单位身上,字符串:XX字符串的意义就是位置.各种字符串的含义:head 在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动 chest 在单位的胸部 ,并随单位胸部动作而晃动 origin 预设,就是在单位的位置...

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鼓楼区15881406800: 魔兽争霸中怎么设定出怪点
富浦归脾: 使用区域面板添加一个区域后 使用触发器进行出兵

鼓楼区15881406800: 魔兽争霸地图编辑器怎么自动出怪
富浦归脾: 触发器有事件 环境 动作,新建个触发器,新事件开端里面类型选时间,选periodic event(这个是每隔多少时间做什么),可以设置间隔时间. 然后新动作里面类型选单位,选creat units..,会出现如:creat 1步兵 for 玩家1 (红色)at (center of(playable map area))feacing 默认的建筑朝向 . 其中各属性都能改,改完就OK. 主要是动作里面的单位,利用creat units系列完成刷怪功能,至于条件可以通过事件栏任意改,不一定是periodic event ,如也可以改成某单位进入某区域而启动creat units动作

鼓楼区15881406800: 魔兽争霸3做图 怎么定点出兵 -
富浦归脾: 首先 你需要创建2个区域 出兵区域和进攻目标区域 然后在触发器里使用如下触发 事件:每N秒事件 条件:无或者地图上敌人数量小于多少(防止卡图) 动作:创建N个XX单位给玩家1在出兵区域 选取出兵区域内的单位作动作 ---命令选取单位移...

鼓楼区15881406800: 魔兽争霸地图刷怪点怎麽设置啊!谢谢!
富浦归脾: 刷怪需要触发,而且刷怪有好多种方法 最常用的方法是(先在地图上划定一个出怪的区域[以下称YY]然后划定一个怪出来后要攻击的目标地点[以下称ZZ] 事件-每当时间过去XX秒 条件-(这里条件是按照你地图的实际情况设置的) 动作-单位-创建XX个AA(这里的AA指你想刷的怪)给XX玩家在YY区域XX度 单位组-选取区域内的XX个AA攻击移动到(如果你只想移动那么就可以选择移动到ZZ区域,但大多是使用攻击移动)ZZ区域

鼓楼区15881406800: 魔兽争霸地图编辑怎样设置物品随机掉落? -
富浦归脾: 左毽双击图上有宝物的怪,点右键,你就可以看到有几个宝物掉落得几率选择,用左键选择可以更改,还可以改到你想让他掉啥就掉啥的程度!

鼓楼区15881406800: 如何用魔兽争霸地图编辑器制做一个定时不段刷怪的开始点 -
富浦归脾: 首先建立一个地区,随便命名,在地区面板里 然后放个传送门在上面 打开触发器,事件:时间,每10秒 动作:单位,剩下的你来调,可以调各种单位 至于向老家攻击,只要把开始点放在敌人老家上,他们就会自动攻击 如果让怪物越来越高级,只好多加几个触发

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