单片机八路抢答器程序

作者&投稿:禤翠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求一个由AT89C52单片机控制的八路抢答器的C语言程序设计~

#include#define uchar unsigned charuchar table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f};sbit rstkey=P2^2;sbit speaker=P2^0;void delay()//延时约400毫秒{uchar i,j;for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<250;j++);}main(){uchar i,key; P2=0xff; while(1) { i=0; P1=table[i]; while(1) { key=P3; if(key!=0)break; } switch(key) { case 0x01:i=1;break; case 0x02:i=2;break; case 0x04:i=3;break; case 0x08:i=4;break; case 0x10:i=5;break; case 0x20:i=6;break; case 0x40:i=7;break; case 0x80:i=8;break; default:break; } P1=table[i];//显示按下抢答器的号 P0=key;//显示按下键号的LED while(1) { if(rstkey==0)break;//主持人按下复位键则重新开始 speaker=~speaker;//否则蜂鸣器报警 delay(); } }}

OK EQU 20H;抢答开始标志位
RING EQU 22H;响铃标志位
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 0003H
AJMP INT0SUB
ORG 000BH
AJMP T0INT
ORG 0013H
AJMP INT1SUB
ORG 001BH
AJMP T1INT
ORG 0040H
MAIN: MOV R1,#0FH
MOV R2,#0AH
MOV TMOD,#11H
MOV TH0,#0F0H
MOV TL0,#0FFH
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断
SETB EA
SETB ET0
SETB ET1
SETB EX0
SETB EX1
CLR OK
CLR RING
SETB TR1
SETB TR0
;=====查询程序=====
START: MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH
MOV R3,#0BH
ACALL DISPLAY
JB P1.0,NEXT
ACALL DELAY
JB P1.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询
ACALL BARK;按键发声
MOV A,R1
MOV R6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间
SETB OK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答
MOV R3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数
AJMP COUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面
NEXT: JNB P1.1,FALSE1
JNB P1.2,FALSE2
JNB P1.3,FALSE3
JNB P1.4,FALSE4
JNB P1.5,FALSE5
JNB P1.6,FALSE6
AJMP START
;=====非法抢答处理程序=====
FALSE1: ACALL BARK
MOV R3,#01H
AJMP ERROR
FALSE2: ACALL BARK
MOV R3,#02H
AJMP ERROR
FALSE3: ACALL BARK
MOV R3,#03H
AJMP ERROR
FALSE4: ACALL BARK
MOV R3,#04H
AJMP ERROR
FALSE5: ACALL BARK
MOV R3,#05H
AJMP ERROR
FALSE6: ACALL BARK
MOV R3,#06H
AJMP ERROR
;=====INT0(抢答时间R1调整程序)=====
INT0SUB:MOV A,R1
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY
JNB P3.2,INC0;P3.2为+1s键,如按下跳到INCO
JNB P3.3,DEC0;P3.3为-1s键,如按下跳到DECO
JNB P1.7,BACK0;P1.7为确定键,如按下跳到BACKO
AJMP INT0SUB
INC0: MOV A,R1
CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99了,R1就置0,重新加起。
MOV R1,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
ADD0: INC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
DEC0: MOV A,R1
JZ SETR1;如果R1为0, R1就置99,
DEC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
SETR1: MOV R1,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
BACK0: RETI
;=====INT1(回答时间R2调整程序)=====
INT1SUB:MOV A,R2
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY
JNB P3.2,INC1
JNB P3.3,DEC1
JNB P1.7,BACK1
AJMP INT1SUB
INC1: MOV A,R2
CJNE A,#63H,ADD1
MOV R2,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
ADD1: INC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
DEC1: MOV A,R2
JZ SETR2
DEC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
SETR2: MOV R2,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
BACK1: RETI
;=====倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=====
COUNT: MOV R0,#00H
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6
MOV B,#0AH
DIV AB;除十分出个位/十位
MOV 30H,A;十位存于(30H)
MOV 31H,B;个位存于(31H)
MOV R5,30H;取十位
MOV R4,31H;取个位
MOV A,R6
SUBB A,#07H
JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒
MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行
CLR RING
AJMP CHECK
FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面系1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计时
SETB RING
MOV A,R6
JZ QUIT;计时完毕
MOV R0,#00H
DEC R6;一秒标志减1
AJMP CHECK
LARGER: MOV A,R0
CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示"
DEC R6;计时一秒R6自动减1
MOV R0,#00H
CHECK: JNB P1.7,QUIT;如按下停止键退出
ACALL DISPLAY
JB OK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用)
AJMP RECOUNT
ACCOUT: JNB P1.1,TRUE1
JNB P1.2,TRUE2
JNB P1.3,TRUE3
JNB P1.4,TRUE4
JNB P1.5,TRUE5
JNB P1.6,TRUE6
AJMP RECOUNT
QUIT: CLR OK;如果按下了"停止键"执行的程序
CLR RING
AJMP START
;=====正常抢答处理程序=====
TRUE1: ACALL BARK;按键发声
MOV A,R2
MOV R6,A;抢答时间R2送R6
MOV R3,#01H
CLR OK;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答
AJMP COUNT
TRUE2:ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#02H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE3:ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#03H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE4:ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#04H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE5: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#05H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE6: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#06H
CLR OK
AJMP COUNT
;=====犯规抢答程序=====
ERROR: MOV R0,#00H
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
MOV 34H,R3;犯规号数暂存与(34H)
HERE: MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FLASH;0.5s向下运行->灭并停响
CLR RING
MOV R3,#0AH
MOV R4,#0AH
MOV R5,#0AH;三灯全灭
AJMP CHECK1
FLASH: CJNE A,#14H,CHECK1;下面系1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
SETB RING
MOV R0,#00H
MOV R3,34H;取回号数
MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH;显示FF和号数
AJMP CHECK1
CHECK1: JNB P1.7,QUIT1
ACALL DISPLAY
AJMP HERE
QUIT1: CLR RING
CLR OK
AJMP START
;=====显示程序=====
;入口参数:R5,R4,R3存入的分别为第一,二,三为数码所显示的位码
;出口参数:无
DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出,
MOV A,R5
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#01H
MOV P0,A
ACALL DELAY
MOV DPTR,#DAT2
MOV A,R4
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#02H
MOV P0,A
ACALL DELAY
MOV A,R3
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#04H
MOV P0,A
ACALL DELAY
RET
DAT1:DB 00H,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;"灭","1","2","3","4","5","6","7","8","9","灭","F"
DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭
;====加减时间延时(起到不会按下就加N个数)======
DELAY1: MOV 35H,#08H
LOOP0: ACALL DISPLAY
DJNZ 35H,LOOP0
RET
;=====延时(显示和去抖动用到)=====
DELAY: MOV 32H,#12H
LOOP: MOV 33H,#0AFH
LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
DJNZ 32H,LOOP
RET
;=====发声程序=====
BARK: SETB RING
ACALL DELAY1
ACALL DELAY1
CLR RING;按键发声
RET
;=====TO溢出中断(响铃程序)=====
T0INT:MOV TH0,#0ECH
MOV TL0,#0FFH
JNB RING,OUT
CPL P3.6 ;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音
OUT:RETI
;=====T1溢出中断(计时程序)=====
T1INT: MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
INC R0
RETI
END

  OK EQU 20H;抢答开始标志位
  RING EQU 22H;响铃标志位
  ORG 0000H
  AJMP MAIN
  ORG 0003H
  AJMP INT0SUB
  ORG 000BH
  AJMP T0INT
  ORG 0013H
  AJMP INT1SUB
  ORG 001BH
  AJMP T1INT
  ORG 0040H
  MAIN: MOV R1,#30;初设抢答时间为30s
  MOV R2,#60;初设答题时间为60s
  MOV TMOD,#11H;设置未定时器/模式1
  MOV TH0,#0F0H
  MOV TL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖
  MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断
  SETB EA
  SETB ET0
  SETB ET1
  SETB EX0
  SETB EX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1
  CLR OK
  CLR RING
  SETB TR1
  SETB TR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了
  ;=====查询程序=====
  START: MOV R5,#0BH
  MOV R4,#0BH
  MOV R3,#0BH
  ACALL DISPLAY;未开始抢答时候显示FFF
  JB P3.0,NEXT;ddddddd
  ACALL DELAY
  JB P3.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询
  ACALL BARK;按键发声
  MOV A,R1
  MOV R6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间
  SETB OK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答
  MOV R7,#01H ;读抢答键数据信号标志,这里表示只读一次有用信号
  MOV R3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数
  AJMP COUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面
  NEXT: JNB P1.0,FALSE1
  JNB P1.1,FALSE2
  JNB P1.2,FALSE3
  JNB P1.3,FALSE4
  JNB P1.4,FALSE5
  JNB P1.5,FALSE6
  JNB P1.6,FALSE7
  JNB P1.7,FALSE8
  AJMP START
  ;=====非法抢答处理程序=====
  FALSE1: MOV R3,#01H
  AJMP ERROR
  FALSE2: MOV R3,#02H
  AJMP ERROR
  FALSE3: MOV R3,#03H
  AJMP ERROR
  FALSE4: MOV R3,#04H
  AJMP ERROR
  FALSE5: MOV R3,#05H
  AJMP ERROR
  FALSE6: MOV R3,#06H
  AJMP ERROR
  FALSE7: MOV R3,#07H
  AJMP ERROR
  FALSE8: MOV R3,#08H
  AJMP ERROR

  ;=====INT0(抢答时间R1调整程序)=====
  INT0SUB:MOV A,R1
  MOV B,#0AH
  DIV AB
  MOV R5,A
  MOV R4,B
  MOV R3,#0AH
  ACALL DISPLAY;先在两个时间LED上显示R1
  JNB P3.4,INC0;P3.4为+1s键,如按下跳到INCO
  JNB P3.5,DEC0;P3.5为-1s键,如按下跳到DECO
  JNB P3.1,BACK0;P3.1为确定键,如按下跳到BACKO
  AJMP INT0SUB
  INC0: MOV A,R1
  CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。
  MOV R1,#00H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  ADD0: INC R1
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  DEC0: MOV A,R1
  JZ SETR1;如果R1为0, R1就置99,
  DEC R1
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  SETR1: MOV R1,#63H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  BACK0: RETI
  ;=====INT1(回答时间R2调整程序)=====
  INT1SUB:MOV A,R2
  MOV B,#0AH
  DIV AB
  MOV R5,A
  MOV R4,B
  MOV R3,#0AH
  ACALL DISPLAY
  JNB P3.4,INC1
  JNB P3.5,DEC1
  JNB P3.1,BACK1
  AJMP INT1SUB
  INC1: MOV A,R2
  CJNE A,#63H,ADD1
  MOV R2,#00H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  ADD1: INC R2
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  DEC1: MOV A,R2
  JZ SETR2
  DEC R2
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  SETR2: MOV R2,#63H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  BACK1: RETI
  ;=====倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=====
  REPEAT:MOV A,R2 ;使用锦囊时重新计时
  MOV R6,A
  CLR RING
  COUNT: MOV R0,#00H;重置定时器中断次数
  MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H;重置定时器
  RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6
  MOV B,#0AH
  DIV AB;除十分出个位/十位
  MOV 30H,A;十位存于(30H)
  MOV 31H,B;个位存于(31H)
  MOV R5,30H;取十位
  MOV R4,31H;取个位
  MOV A,R6
  SUBB A,#07H
  JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒
  MOV A,R0
  CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行
  CLR RING
  AJMP CHECK
  FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
  SETB RING
  MOV A,R6
  JZ QUIT;计时完毕
  MOV R0,#00H
  DEC R6;一秒标志减1
  AJMP CHECK
  LARGER: MOV A,R0
  CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示"
  DEC R6;计时一秒R6自动减1
  MOV R0,#00H
  CHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止键退出
  JNB OK,CHECKK ;只在回答倒计时才有效
  AJMP NEXTT
  CHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判断是否使用锦囊
  NEXTT: ACALL DISPLAY
  JB OK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用)
  AJMP RECOUNT
  ACCOUT:
  MOV A,36H
  JNB ACC.0,TRUE1
  JNB ACC.1,TRUE2
  JNB ACC.2,TRUE3
  JNB ACC.3,TRUE4
  JNB ACC.4,TRUE5
  JNB ACC.5,TRUE6
  JNB ACC.6,TZ1
  JNB ACC.7,TZ2
  AJMP RECOUNT
  TZ1:JMP TRUE7
  TZ2:JMP TRUE8
  QUIT: CLR OK;如果按下了"停止键"执行的程序
  CLR RING
  AJMP START
  ;=====正常抢答处理程序=====
  TRUE1: ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A;抢答时间R2送R6
  MOV R3,#01H
  CLR OK;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答
  AJMP COUNT
  TRUE2:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#02H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE3:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#03H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE4:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#04H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE5:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#05H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE6: ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#06H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE7:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#07H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE8:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#08H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  ;=====犯规抢答程序=====
  ERROR: MOV R0,#00H
  MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H
  MOV 34H,R3;犯规号数暂存与(34H)
  HERE: MOV A,R0
  CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下运行->灭并停响
  CLR RING
  MOV R3,#0AH
  MOV R4,#0AH
  MOV R5,#0AH;三灯全灭
  AJMP CHECK1
  FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
  SETB RING
  MOV R0,#00H
  MOV R3,34H;取回号数
  MOV R5,#0BH
  MOV R4,#0BH;显示FF和号数
  AJMP CHECK1
  CHECK1: JNB P3.1,QUIT1
  ACALL DISPLAY
  AJMP HERE
  QUIT1: CLR RING
  CLR OK
  AJMP START
  ;=====显示程序=====
  DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出,
  MOV A,R3
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#0feH
  MOV P0,A
  ACALL DELAY2
  MOV DPTR,#DAT2
  MOV A,R5
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#0fdH
  MOV P0,A
  ACALL DELAY2
  MOV A,R4
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#0fbH
  MOV P0,A
  ACALL DELAY2
  RET
  DAT1:DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
  ;"灭","1","2","3","4","5","6","7","8","9","灭","F"
  DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
  ;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭
  ;====加减时间延时(起到不会按下就加N个数)======
  DELAY1: MOV 35H,#08H
  LOOP0: ACALL DISPLAY
  DJNZ 35H,LOOP0
  RET
  ;=====延时4236个机器周期(去抖动用到)=====
  DELAY: MOV 32H,#12H
  LOOP: MOV 33H,#0AFH
  LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
  DJNZ 32H,LOOP
  RET
  ;=====延时4236个机器周期(显示用到)=====
  DELAY2: MOV 32H,#43H
  LOOP3: MOV 33H,#1EH
  MOV A,R7 ;每隔60~70个机器周期读一次P1口,全为1时为无效数据,继续读,有一个不为1时,转到正常抢答处理
  JNZ AAAA1 ;没读到有效数据时继续转到AAAA1
  LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2
  DJNZ 32H,LOOP3
  RET
  ;=====读抢答按键数据口程序=====
  ;由于在读抢答数据口的时候,单片机首先进入倒计时程序,再调用显示程序,最后才检测按键口
  ;然而在检测按键口时动态扫描要调用三次(4ms)延时程序.这样就会导致读数据口出现滞后,造成1号优先最高.8号最低.
  ;故采用在延时子程序中加了读数据口程序.保证了灵敏度和可靠性
  AAAA1: MOV A,P1
  CJNE A,#0FFH,AA1 ;当不全为1时的数据为有效数据
  AA0: MOV 36H,A ;将有效数据送到36H暂存
  AJMP LOOP2
  AA1: DEC R7
  AJMP AA0

  ;=====发声程序=====
  BARK: SETB RING
  ACALL DELAY1
  ACALL DELAY1
  CLR RING;按键发声
  RET
  ;=====TO溢出中断(响铃程序)=====
  T0INT: MOV TH0,#0ECH
  MOV TL0,#0FFH
  JNB RING,OUT;
  CPL P3.6;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音
  OUT: RETI
  ;=====T1溢出中断(计时程序)=====
  T1INT: MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H
  INC R0
  RETI
  END

最简单的就是一个单片机分成八路,然后判断谁按下按钮,其他路则无效,如果要加时间的话就来个计时器,这样有可以判断抢答是否有效


求毕业论文提纲范文
147.移动电话接收机功能电路148.单片机演奏音乐歌曲装置的设计149.单片机电铃系统设计150.智能电子密码锁设计151.八路智能抢答器设计152.组态控制抢答器系统设计153.组态控制皮带运输机系统设计154..基于单片机控制音乐门铃155.基于单片机控制文字的显示156.基于单片机控制发生的数字音乐盒157.基于单片机控制动态扫描文字...

毕业论文:网路文学版权
151.八路智能抢答器设计 152.组态控制抢答器系统设计 153.组态控制皮带运输机系统设计 154..基于单片机控制音乐门铃 155.基于单片机控制文字的显示 156.基于单片机控制发生的数字音乐盒 157.基于单片机控制动态扫描文字显示系统的设计 158.基于LMS自适应滤波器的MATLAB实现 159.D功率放大器毕业论文 160.无线射频识别...

湿度传感器如何接入单片机
147.移动电话接收机功能电路 148.单片机演奏音乐歌曲装置的设计 149.单片机电铃系统设计 150.智能电子密码锁设计 151.八路智能抢答器设计 152.组态控制抢答器系统设计 153.组态控制皮带运输机系统设计 154..基于单片机控制音乐门铃 155.基于单片机控制文字的显示 156.基于单片机控制发生的数字音乐盒 157.基于单片机...

巴中市15086265337: 单片机八路抢答器程序 -
定邰银芩: OK EQU 20H;抢答开始标志位RING EQU 22H;响铃标志位ORG 0000HAJMP MAINORG 0003HAJMP INT0SUBORG 000BHAJMP T0INTORG 0013HAJMP INT1SUBORG 001BHAJMP T1INTORG 0040HMAIN: MOV R1,#30;初...

巴中市15086265337: 再帮个忙单片机课程设计——八路抢答器的汇编语言程序,急需.... -
定邰银芩: 假设P0口接数码管,P1接抢答器开关,P2.0接蜂鸣器 ORG 0000H SJMP STA ORG 0030H STA: MOV SP,#50H CLR EA MOV P0,#0FFH MOV P1,#0FFH LCALL DELAY MAIN1: MOV A,P1 CJNE A,#0FFH,MAIN2 SJMP MAIN1 MAIN2: JB ACC....

巴中市15086265337: 怎样用单片机做八路抢答器 -
定邰银芩: 拿一个口,接8个按键,给这8个按键编号.让单片机实时扫描这些按键,检测到有按下的,就终止扫描,处理相应的键值.那个建按下就让数码管显示相应的编号就是了,很简单的.

巴中市15086265337: 8路抢答器,单片机程序,高分,半小时时间 -
定邰银芩: 简单的说一下吧,既然是八路,那么有8个LED,8个按键,硬件:8个LED 接P1口,(注意要接上拉电阻,低电平驱动) 8个按键接P2口,按键另一端接地.编程:swhich case语句, 8个case语句 判断了哪个按键,注意每次判断需要屏蔽其他口,比如你按了P2.0,那么P1.0亮,P1.1-P1.7都要灭.然后死循环.这样就判断了谁先按.而之后按的都无效.

巴中市15086265337: 谁能帮我画出由单片机控制的8路竞赛抢答器的原理图和程序(要求用C?
定邰银芩: 简单的说一下吧,既然是八路,那么有8个LED,8个按键,硬件:8个LED 接P1口,(注意要接上拉电阻,低电平驱动) 8个按键接P2口,按键另一端接地.编程:swhich case语句, 8个case语句 判断了哪个按键,注意每次判断需要屏蔽其他口,比如你按了P2.0,那么P1.0亮,P1.1-P1.7都要灭.然后死循环.这样就判断了谁先按.而之后按的都无效.

巴中市15086265337: 基于单片机52八路抢答器编程 -
定邰银芩: #include<reg51.h> #define uchar unsigned char uchar table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f}; sbit rstkey=P3^7; main() { uchar i,key;while(1){P2=0xff;i=0;P0=table[i];while(1){key=P1;if(key!=0xff)break;}switch(~key){...

巴中市15086265337: 求52单片机八路抢答器带数码管显示的c语言程序 -
定邰银芩: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637 #include<reg52.h>#define uchar unsigned char uchar table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f}; sbit rstkey=P3^7; main() { uchar i,key; while(1) { P2=...

巴中市15086265337: 求单片机八路抢答器编程,当有任意一个按键按下时,其它按键再按下均无效,最好有倒计时的 -
定邰银芩: 很简单的 给你设计思想吧 (仅供参考) 设置两个中断入口,一个是定时中断,一个是外部中断,程序先按设定的初值倒计时并显示时间倒计时为0时 进入定时中断,执行中断程序(跳到判断P0口值的程序去(PO,P1,P2均可)当PO不为FFH时说明有键按下,立即进入外部中断程序,显示PO的值(显示程序最好用查表法,如FEH对应0的八段码...)懂了吧

巴中市15086265337: 谁有51单片机8路抢答器程序?各位大侠帮帮忙…… -
定邰银芩: #include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 sbit key1=P3^0;//定义按键位置 需要切换到独立按键模式 sbit key2=P3^1; sbit key3=P3^2; sbit key4=P3^3;/***************************************************...

巴中市15086265337: 你好,请问你有用单片机做八路抢答器的c语言程序吗??有的能不能发到我邮箱??非常感谢!!! -
定邰银芩: ,8个按键,硬件:8个LED 接P1口,(注意要接上拉电阻,低电平驱动) 8个按键接P2口,按键另一端接地.编程:swhich case语句, 8个case语句 判断了哪个按键,注意每次判断需要屏蔽其他口,比如你按了P2.0,那么P1.0亮,P1.1-P1.7都要灭.然后死循环.这样就判断了谁先按.而之后按的都无效.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网