时间片轮转算法和优先级调度算法 C语言模拟实现

作者&投稿:系柄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
用C语言编写程序对时间片轮转算法和优先权调度算法进行模拟~

这个问题很好 可惜我不会 操作系统里用到 我觉得应该用一个队列吧 新来的进程优先级高的排队首 否则排队尾 我会继续关注

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"

struct PCB {
char NAME[10]; /*进程名*/
int ROUND; /*进程轮转时间片*/
int REACHTIME; /*进程到达时间*/
int CPUTIME; /*进程占用CPU时间*/
int COUNT; /*计数器*/
int NEEDTIME; /*进程完成还要的CPU时间*/
char STATE; /*进程的状态*/
struct PCB *NEXT; /*链指针*/
};

struct LINK { /*PCB的链结构*/
struct PCB *RUN; /*当前运行进程指针*/
struct PCB *READY; /*就绪队列头指针*/
struct PCB *TAIL; /*就绪队列尾指针*/
struct PCB *FINISH; /*完成队列头指针*/
};

void INIT(LINK *); /*对PCB的链结构初始化*/
void INSERT(LINK *); /*将执行了一个单位时间片数且还未完成的进程的PCB插到就绪队列的队尾*/
void FIRSTIN(LINK *); /*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/
void PRINT(LINK *); /*打印每执行一个时间片后的所有进程的状态*/
void PR(PCB *); /*打印一个进程的状态*/
int CREATE(LINK *,int); /*创建新的进程*/
void ROUNDSCH(LINK *); /*按时间片轮转法调度进程*/

void main() {
LINK pcbs;
int i;
INIT(&pcbs);
i=0;
printf("创建5个进程

");
while(i<5) {
if(CREATE(&pcbs,i+1)==1) {
printf("进程已创建

");
i++;
}
else
printf("进程创建失败

");
}
FIRSTIN(&pcbs);
ROUNDSCH(&pcbs);
}

void ROUNDSCH(LINK *p) {
PCB *pcb;
while(p->RUN!=NULL) {
pcb=(PCB *)malloc(sizeof(PCB));
strcpy(pcb->NAME,p->RUN->NAME);
pcb->ROUND=p->RUN->ROUND;
pcb->REACHTIME=p->RUN->REACHTIME;
pcb->CPUTIME=p->RUN->CPUTIME;
pcb->COUNT=p->RUN->COUNT;
pcb->NEEDTIME=p->RUN->NEEDTIME;
pcb->STATE=p->RUN->STATE;
pcb->NEXT=p->RUN->NEXT;
pcb->CPUTIME++;
pcb->NEEDTIME--;
pcb->COUNT++;
if(pcb->NEEDTIME==0) {
pcb->NEXT=p->FINISH->NEXT;
p->FINISH->NEXT=pcb;
pcb->STATE='F';
p->RUN=NULL;
if(p->READY!=p->TAIL)
FIRSTIN(p);
}
else {
p->RUN=pcb;
if(pcb->COUNT==pcb->ROUND) {
pcb->COUNT=0;
if(p->READY!=p->TAIL) {
pcb->STATE='W';
INSERT(p);
FIRSTIN(p);
}
}
}
PRINT(p);
}
}

void INIT(LINK *p) {
p->RUN=NULL;
p->TAIL=p->READY=(PCB *)malloc(sizeof(PCB));
p->READY->NEXT=NULL;
p->FINISH=(PCB *)malloc(sizeof(PCB));
p->FINISH->NEXT=NULL;
}

int CREATE(LINK *p,int n) {
PCB *pcb,*q;
pcb=(PCB *)malloc(sizeof(PCB));
flushall();
printf("请输入第%d个进程的名称:
",n);
gets(pcb->NAME);
printf("请输入第%d个进程的轮转时间片数:
",n);
scanf("%d",&(pcb->ROUND));
printf("请输入第%d个进程的到达时间:
",n);
scanf("%d",&(pcb->REACHTIME));
pcb->CPUTIME=0;
pcb->COUNT=0;
printf("请输入第%d个进程需运行的时间片数:
",n);
scanf("%d",&(pcb->NEEDTIME));
pcb->STATE='W';
pcb->NEXT=NULL;
if(strcmp(pcb->NAME,"")==0||pcb->ROUNDNEEDTIME<=0) /*输入错误*/
return 0;
q=p->READY;
while(q->NEXT!=NULL&&q->NEXT->REACHTIMEREACHTIME)
q=q->NEXT;
pcb->NEXT=q->NEXT;
q->NEXT=pcb;
if(pcb->NEXT==NULL)
p->TAIL=pcb;
return 1;
}

void FIRSTIN(LINK *p) {
PCB *q;
q=p->READY->NEXT;
p->READY->NEXT=q->NEXT;
q->NEXT=NULL;
if(p->READY->NEXT==NULL)
p->TAIL=p->READY;
q->STATE='R';
p->RUN=q;
}

void INSERT(LINK *p) {
PCB *pcb;
pcb=(PCB *)malloc(sizeof(PCB));
strcpy(pcb->NAME,p->RUN->NAME);
pcb->ROUND=p->RUN->ROUND;
pcb->REACHTIME=p->RUN->REACHTIME;
pcb->CPUTIME=p->RUN->CPUTIME;
pcb->COUNT=p->RUN->COUNT;
pcb->NEEDTIME=p->RUN->NEEDTIME;
pcb->STATE=p->RUN->STATE;
pcb->NEXT=p->RUN->NEXT;
p->TAIL->NEXT=pcb;
p->TAIL=pcb;
p->RUN=NULL;
pcb->STATE='W';
}

void PRINT(LINK *p) {
PCB *pcb;
printf("执行一个时间片后的所有进程的状态:

");
if(p->RUN!=NULL)
PR(p->RUN);
if(p->READY!=p->TAIL) {
pcb=p->READY->NEXT;
while(pcb!=NULL) {
PR(pcb);
pcb=pcb->NEXT;
}
}
pcb=p->FINISH->NEXT;
while(pcb!=NULL) {
PR(pcb);
pcb=pcb->NEXT;
}
}

void PR(PCB *p) {
printf("进程名:%s
",p->NAME);
printf("进程轮转时间片:%d
",p->ROUND);
printf("进程到达时间:%d
",p->REACHTIME);
printf("进程占用CPU时间:%d
",p->CPUTIME);
printf("计数器:%d
",p->COUNT);
printf("进程完成还要的CPU时间:%d
",p->NEEDTIME);
printf("进程的状态:%c

",p->STATE);
}

一、目的和要求
进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。
二、实验内容
1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:
进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。
2.编写两种调度算法程序:
优先数调度算法程序
循环轮转调度算法程序
3.按要求输出结果。
三、提示和说明
分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。
(一)进程控制块结构如下:
NAME——进程标示符
PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2)
CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数
NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数
STATE——进程状态
NEXT——链指针
注:
1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;
2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。
(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:
RUN——当前运行进程指针
READY——就需队列头指针
TAIL——就需队列尾指针
FINISH——完成队列头指针
(三)程序说明
1. 在优先数算法中,进程优先数的初值设为:
50-NEEDTIME
每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。
2. 程序的模块结构提示如下:
整个程序可由主程序和如下7个过程组成:
(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;
(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;
(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;
(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。
(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;
(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;
(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。
主程序定义PCB结构和其他有关变量。
(四)运行和显示
程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。
每次显示结果均为如下5个字段:
name cputime needtime priority state
注:
1.在state字段中,"R"代表执行态,"W"代表就绪(等待)态,"F"代表完成态。
2.应先显示"R"态的,再显示"W"态的,再显示"F"态的。
3.在"W"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在"F"态中,以完成先后顺序排队。

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/*
操作系统实验之时间片轮转算法和优先级调度算法
By Visual C++ 6.0
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node
{
char name[20]; /*进程的名字*/
int prio; /*进程的优先级*/
int round; /*分配CPU的时间片*/
int cputime; /*CPU执行时间*/
int needtime; /*进程执行所需要的时间*/
char state; /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/
int count; /*记录执行的次数*/
struct node *next; /*链表指针*/
}PCB;
PCB *ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/
int num;
void GetFirst(); /*从就绪队列取得第一个节点*/
void Output(); /*输出队列信息*/
void InsertPrio(PCB *in); /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/
void InsertTime(PCB *in); /*时间片队列*/
void InsertFinish(PCB *in); /*时间片队列*/
void PrioCreate(); /*优先级输入函数*/
void TimeCreate(); /*时间片输入函数*/
void Priority(); /*按照优先级调度*/
void RoundRun(); /*时间片轮转调度*/
int main(void)
{
char chose;
printf("请输入要创建的进程数目:\n");
scanf("%d",&num);
getchar();
printf("输入进程的调度方法:(P/R)\n");
scanf("%c",&chose);
switch(chose)
{
case 'P':
case 'p':
PrioCreate();
Priority();
break;
case 'R':
case 'r':
TimeCreate();
RoundRun();
break;
default:break;
}
Output();
return 0;
}
void GetFirst() /*取得第一个就绪队列节点*/
{
run = ready;

if(ready!=NULL)
{
run ->state = 'R';
ready = ready ->next;
run ->next = NULL;
}
}
void Output() /*输出队列信息*/
{
PCB *p;
p = ready;
printf("进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n");
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
}
p = finish;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
}
p = run;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p = p->next;
}
}
void InsertPrio(PCB *in) /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低*/
{
PCB *fst,*nxt;
fst = nxt = ready;

if(ready == NULL) /*如果队列为空,则为第一个元素*/
{
in->next = ready;
ready = in;
}
else /*查到合适的位置进行插入*/
{
if(in ->prio >= fst ->prio) /*比第一个还要大,则插入到队头*/
{
in->next = ready;
ready = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL) /*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/
{
nxt = fst;
fst = fst->next;
}

if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/
{
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
else /*插入到队列中*/
{
nxt = in;
in ->next = fst;
}
}
}
}
void InsertTime(PCB *in) /*将进程插入到就绪队列尾部*/
{
PCB *fst;
fst = ready;

if(ready == NULL)
{
in->next = ready;
ready = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL)
{
fst = fst->next;
}
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
}
void InsertFinish(PCB *in) /*将进程插入到完成队列尾部*/
{
PCB *fst;
fst = finish;

if(finish == NULL)
{
in->next = finish;
finish = in;
}
else
{
while(fst->next != NULL)
{
fst = fst->next;
}
in ->next = fst ->next;
fst ->next = in;
}
}
void PrioCreate() /*优先级调度输入函数*/
{
PCB *tmp;
int i;

printf("输入进程名字和进程所需时间:\n");
for(i = 0;i < num; i++)
{
if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%s",tmp->name);
getchar(); /*吸收回车符号*/
scanf("%d",&(tmp->needtime));
tmp ->cputime = 0;
tmp ->state ='W';
tmp ->prio = 50 - tmp->needtime; /*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/
tmp ->round = 0;
tmp ->count = 0;
InsertPrio(tmp); /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/
}
}
void TimeCreate() /*时间片输入函数*/
{
PCB *tmp;
int i;

printf("输入进程名字和进程时间片所需时间:\n");
for(i = 0;i < num; i++)
{
if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%s",tmp->name);
getchar();
scanf("%d",&(tmp->needtime));
tmp ->cputime = 0;
tmp ->state ='W';
tmp ->prio = 0;
tmp ->round = 2; /*假设每个进程所分配的时间片是2*/
tmp ->count = 0;
InsertTime(tmp);
}
}
void Priority() /*按照优先级调度,每次执行一个时间片*/
{
int flag = 1;

GetFirst();
while(run != NULL) /*当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行*/
{
Output(); /*输出每次调度过程中各个节点的状态*/
while(flag)
{
run->prio -= 3; /*优先级减去三*/
run->cputime++; /*CPU时间片加一*/
run->needtime--;/*进程执行完成的剩余时间减一*/
if(run->needtime == 0)/*如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列*/
{
run ->state = 'F';
run->count++; /*进程执行的次数加一*/
InsertFinish(run);
flag = 0;
}
else /*将进程状态置为W,入就绪队列*/
{
run->state = 'W';
run->count++; /*进程执行的次数加一*/
InsertTime(run);
flag = 0;
}
}
flag = 1;
GetFirst(); /*继续取就绪队列队头进程进入执行队列*/
}
}
void RoundRun() /*时间片轮转调度算法*/
{

int flag = 1;

GetFirst();
while(run != NULL)
{
Output();
while(flag)
{
run->count++;
run->cputime++;
run->needtime--;
if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/
{
run ->state = 'F';
InsertFinish(run);
flag = 0;
}
else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/
{
run->state = 'W';
run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/
InsertTime(run);
flag = 0;
}
}
flag = 1;
GetFirst();
}

真不容易啊,怕是没人弄了!
优先级调度算法程序:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
typedef struct node
{
char name[10]; /*进程标识符*/
int prio; /*进程优先数*/
int round; /*进程时间轮转时间片*/
int cputime; /*进程占用CPU时间*/
int needtime; /*进程到完成还要的时间*/
int count; /*计数器*/
char state; /*进程的状态*/
struct node *next; /*链指针*/
}PCB;
PCB *finish,*ready,*tail,*run; /*队列指针*/
int N; /*进程数*/
/*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/
firstin()
{
run=ready; /*就绪队列头指针赋值给运行头指针*/
run->state='R'; /*进程状态变为运行态*/
ready=ready->next; /*就绪对列头指针后移到下一进程*/
}
/*标题输出函数*/
void prt1(char a)
{
if(toupper(a)=='P') /*优先数法*/
printf(" name cputime needtime priority state\n");
else
printf(" name cputime needtime count round state\n");
}
/*进程PCB输出*/
void prt2(char a,PCB *q)
{
if(toupper(a)=='P') /*优先数法的输出*/
printf(" %-10s%-10d%-10d%-10d %c\n",q->name,
q->cputime,q->needtime,q->prio,q->state);
else/*轮转法的输出*/
printf(" %-10s%-10d%-10d%-10d%-10d %-c\n",q->name,
q->cputime,q->needtime,q->count,q->round,q->state);
}
/*输出函数*/
void prt(char algo)
{
PCB *p;
prt1(algo); /*输出标题*/
if(run!=NULL) /*如果运行指针不空*/
prt2(algo,run); /*输出当前正在运行的PCB*/
p=ready; /*输出就绪队列PCB*/
while(p!=NULL)
{
prt2(algo,p);
p=p->next;
}
p=finish; /*输出完成队列的PCB*/
while(p!=NULL)
{
prt2(algo,p);
p=p->next;
}
getch(); /*压任意键继续*/
}
/*优先数的插入算法*/
insert1(PCB *q)
{
PCB *p1,*s,*r;
int b;
s=q; /*待插入的PCB指针*/
p1=ready; /*就绪队列头指针*/
r=p1; /*r做p1的前驱指针*/
b=1;
while((p1!=NULL)&&b) /*根据优先数确定插入位置*/
if(p1->prio>=s->prio)
{
r=p1;
p1=p1->next;
}
else
b=0;
if(r!=p1) /*如果条件成立说明插入在r与p1之间*/
{
r->next=s;
s->next=p1;
}
else
{
s->next=p1; /*否则插入在就绪队列的头*/
ready=s;
}
}
/*轮转法插入函数*/
insert2(PCB *p2)
{
tail->next=p2; /*将新的PCB插入在当前就绪队列的尾*/
tail=p2;
p2->next=NULL;
}
/*优先数创建初始PCB信息*/
void create1(char alg)
{
PCB *p;
int i,time;
char na[10];
ready=NULL; /*就绪队列头指针*/
finish=NULL; /*完成队列头指针*/
run=NULL; /*运行队列指针*/
printf("Enter name and time of process\n"); /*输入进程标识和所需时间创建PCB*/
for(i=1;i<=N;i++)
{
p=malloc(sizeof(PCB));
scanf("%s",na);
scanf("%d",&time);
strcpy(p->name,na);
p->cputime=0;
p->needtime=time;
p->state='w';
p->prio=50-time;
if(ready!=NULL) /*就绪队列不空调用插入函数插入*/
insert1(p);
else
{
p->next=ready; /*创建就绪队列的第一个PCB*/
ready=p;
}
}
clrscr();
printf(" output of priority:\n");
printf("************************************************\n");
prt(alg); /*输出进程PCB信息*/
run=ready; /*将就绪队列的第一个进程投入运行*/
ready=ready->next;
run->state='R';
}
/*轮转法创建进程PCB*/
void create2(char alg)
{
PCB *p;
int i,time;
char na[10];
ready=NULL;
finish=NULL;
run=NULL;
printf("Enter name and time of round process\n");
for(i=1;i<=N;i++)
{
p=malloc(sizeof(PCB));
scanf("%s",na);
scanf("%d",&time);
strcpy(p->name,na);
p->cputime=0;
p->needtime=time;
p->count=0; /*计数器*/
p->state='w';
p->round=2; /*时间片*/
if(ready!=NULL)
insert2(p);
else
{
p->next=ready;
ready=p;
tail=p;
}
}
clrscr();
printf(" output of round\n");
printf("************************************************\n");
prt(alg); /*输出进程PCB信息*/
run=ready; /*将就绪队列的第一个进程投入运行*/
ready=ready->next;
run->state='R';
}
/*优先数调度算法*/
priority(char alg)
{
while(run!=NULL) /*当运行队列不空时,有进程正在运行*/
{
run->cputime=run->cputime+1;
run->needtime=run->needtime-1;
run->prio=run->prio-3; /*每运行一次优先数降低3个单位*/
if(run->needtime==0) /*如所需时间为0将其插入完成队列*/
{
run->next=finish;
finish=run;
run->state='F'; /*置状态为完成态*/
run=NULL; /*运行队列头指针为空*/
if(ready!=NULL) /*如就绪队列不空*/
firstin(); /*将就绪对列的第一个进程投入运行*/
}
else /*没有运行完同时优先数不是最大,则将其变为就绪态插入到就绪队列*/
if((ready!=NULL)&&(run->prio<ready->prio))
{
run->state='W';
insert1(run);
firstin(); /*将就绪队列的第一个进程投入运行*/
}
prt(alg); /*输出进程PCB信息*/
}
}
/*时间片轮转法*/
roundrun(char alg)
{
while(run!=NULL)
{
run->cputime=run->cputime+1;
run->needtime=run->needtime-1;
run->count=run->count+1;
if(run->needtime==0)/*运行完将其变为完成态,插入完成队列*/
{
run->next=finish;
finish=run;
run->state='F';
run=NULL;
if(ready!=NULL)
firstin(); /*就绪对列不空,将第一个进程投入运行*/
}
else
if(run->count==run->round) /*如果时间片到*/
{
run->count=0; /*计数器置0*/
if(ready!=NULL) /*如就绪队列不空*/
{
run->state='W'; /*将进程插入到就绪队列中等待轮转*/
insert2(run);
firstin(); /*将就绪对列的第一个进程投入运行*/
}
}
prt(alg); /*输出进程信息*/
}
}
/*主函数*/
main()
{
char algo; /*算法标记*/
clrscr();
printf("type the algorithm:P/R(priority/roundrobin)\n");
scanf("%c",&algo); /*输入字符确定算法*/
printf("Enter process number\n");
scanf("%d",&N); /*输入进程数*/
if(algo=='P'||algo=='p')
{
create1(algo); /*优先数法*/
priority(algo);
}
else
if(algo=='R'||algo=='r')
{
create2(algo); /*轮转法*/
roundrun(algo);
}
}

你给的链接里 那些解释还不够详细吗?


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在时间片轮转算法中,时间片的大小对系统性能有很大的影响,如选择很小的时间片将有利于短作业,因为它能较快地完成,但会频繁地发生中断、进程上下文的切换,从而增加系统的开销;反之,如选择太长的时间片,使得每个进程都能在一个时间片内完成,时间片轮转算法便退化为FCFS算法,无法满足交互式用户的...

操作系统进程调度算法?
2. 优先级调度:动态与剥夺优先级调度算法如动态优先级,通过赋予进程优先级来解决公平性问题。剥夺与非剥夺策略在处理实时性需求和资源分配时,决定着系统的灵活性与响应速度。3. 时间片轮转:兼顾效率与响应时间片轮转调度是分时系统的关键,它在交互用户响应和系统负荷间寻找平衡,选择合适的时间片值,...

操作系统的时间片轮转法具体的算法
3) 采用相对固定时间片(Time_piece),进程每执行一次,进程占用的CPU时间加Time_piece。4) 若进程没有运行完,进程needtime减Time,并排到就绪队列的尾部。5) 如果尚有进程在队列中,那么转入2)PCB结构:N 进程个数 name 进程名 Time_piece 进程优先数\/进程轮转时间片 Cpu_time 进程占...

时间片轮转调度的实现思想
时间片轮转算法的基本思想是,系统将所有的就绪进程按先来先服务算法的原则,排成一个队列,每次调度时,系统把处理机分配给队列首进程,并让其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序根据这个请求停止该进程的运行,将它送到就绪队列的末尾,再把处理机分给就绪...

省直辖行政单位19428611980: 时间片轮转调度算法用C实现 -
劳怨硫普: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int prio; /*进程优先数*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要...

省直辖行政单位19428611980: 时间片轮转调度算法C语言实现 -
劳怨硫普: 用定时器,比如定时10ms,当时间到时,就把当前PC压栈,然后跳转下一个任务的地址,依次类推,生死轮回

省直辖行政单位19428611980: unix系统中进程调度采用() A先来先服务 B时间片轮转法 C 短作业优先法 D多级反馈队列轮转法 -
劳怨硫普: 答案为D. 多级反馈队列轮转法调度算法(作业调度、进程调度) 1、先来先服务调度算法(FCFS)按进入后备(或就绪)队列的先后选择目标作业(或进程).有利于长作业(进程),不利于短作业(进程). 2、最短作业优先调度算法...

省直辖行政单位19428611980: 常用的进程调度算法有_____、优先数、时间片轮转以及_____等算法.先来先服务;分级调度】 -
劳怨硫普:[答案] 先来先服务,短作业优先,最高相应比,多级反馈队列.

省直辖行政单位19428611980: 什么是时间片轮转调度算法 -
劳怨硫普: 时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法. 每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间.如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程.如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换.调度程序所要做的就是维护一张就绪进程列表,当进程用完它的时间片后,它被移到队列的末尾. 就这样说吧,CPU假如比做一个游戏机,现在A,B,C都想玩,如何去分配呢,时间片轮转调度就是来分配这游戏机的,先让A玩三分钟,再让B玩三分钟,再让C玩三分钟,再来让A玩三分钟,如此循环.

省直辖行政单位19428611980: 操作系统进程调度算法 -
劳怨硫普: 你好,我复制的,希望对你有用. 调度算法是指:根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法. 一、先来先服务和短作业(进程)优先调度算法 1. 先来先服务调度算法.先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既...

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