漫画脚本怎么做?

作者&投稿:关荔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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写过好几年漫画专栏。

也出版过5本漫画书。

说一说我自己的一些看法。

一、写漫画脚本的第一步,不在于你的脚本,而在于画你脚本的那个绘者

不难理解,脚本你能控制,但绘者的人选你定不了,既然定不了,你就得试着去看看绘者的风格。

否则的话,你的脚本是A风格,但绘者是W风格,那么两者结合,可能就会不伦不类,到头来大失所望。

以下只是为说明问题而举的例子:

上图这些漫画是如此的精致,笔法是那么的极富表现力。如果你的绘画师是这种水平(当然这是不可能的),那么你脚本中的对白应该少之又少,精炼再精炼。原因是,绘者能把你没说出来的那些东西在画上完全地给表现出来,你再_嗦,就多余了,而且,对白过多会压住画面,而上面绘者的画面是很金贵的,不要用你的长对白压住优秀绘者的画。

可假如你的绘画师由于时间成本等客观原因,笔法粗糙,表现力一般,美观度一般般,此时,你更得在对白上多下功夫了,对白可以多一些。不这样,恐怕读者就不明白情节故事到底是怎么回事。

二、写脚本的时候,你大脑得像放电影一样,很清晰的画面

大脑里有清晰的画面不算,你得很好地把你的画面描述出来,如此,绘者才能画出你想要的画面。有时候,语言是苍白的,很难描述你大脑里面的画面,即使描述了,绘者也看不明白,此时,你最好找一些参考图片来表达你的意思,比如我在写某本漫画时是这样处理的:

脚本中有一张给绘者的参考图。

有时,找不到参考图,你还得自己大概画一下:

如上图,里面的插图是我画的,不这样,绘者画出来时,有极大的可能不是你心目中的样子。

三、根据绘者来写场景描述

上图红箭头所指就是场景描述,而关于场景描述,你得根据绘者的情况,有的绘者喜欢自由发挥,此时,你洋洋洒洒写了七八条场景描述,但绘者完全不按你的来,而是按照他的来。

此时,你的脚本就应该有所变化了。

也就是说,你可以偷懒了,不写那么多场景描述,写了也会被废弃,你除了生气,别无它法,所以,此时你得偷懒。

不过,绘者自由发挥只适合于短篇的漫画,比如独立的四页漫画,此时,绘者能统揽全局。但对于连载几年的漫画,绘者完全不知道后续情节如何发展,此时他完全自由发挥,最后难免出错。这种情况下,在写脚本之前,就得大家一起约定好,到底按照谁的描述来。商量好了再去做,合作会很愉快。

四、漫画的核心在于故事

是有很多精美的漫画,光画面就让人喜欢不已。比如下面这张

然而,你仔细想想,目前国内的环境下,有哪个绘者在画连载漫画时,能花费如此大的代价画出如此精美的一幅幅漫画呢?

没有!!!!

那么问题来了,你写的漫画要想获得读者喜欢,凭什么?精美的漫画,还是精彩的故事?答案是后者。我写的连载漫画,有的读者会在网上给我要还没有刊登的后续章节,这就是说,故事才是你应该关注再关注的焦点。

五、漫画脚本的格式

脚本格式,我见过很多,但都简陋无比,就像是用txt记事本软件写出来的一样,一眼看去,就像白开水一样无味,没有美感。我自己的格式是这样的,用表格:

如上图,左边第一列分管【场景描述】和【人物名】,第二列管【台词】和【场景内容】,第三列管人物的动作表情。

使用这种格式,脚本作者、编辑和绘者看着清爽,但是,脚本作者需要付出很多时间调整格式,代价很大。




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