动漫三维专业需要学习哪些软件?

作者&投稿:蓍昏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
做3D动画用什么软件呢?~

具体软件介绍如下:
1、3Dmax。
3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。
国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。
maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。
cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。
简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。
是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

选择三维动画设计专业

专业名称:三维动画设计
专业代码:590118

三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画设计专业主要部分是三维动画设计的主流软件3ds max与Maya动画制作的主要技术。包含三维动画的发展概况,3ds max软件的动画制作技术,CG理论、动画规律、基础动画制作、摄影机动画、模拟动画及角色动画等,Maya动画基础、Maya角色动画、动力学模拟等。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于诸多领域。
在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

现在行业中使用的三位动画软件比较多,很多同学总是困惑于究竟应该学那一种。今天我们就来简单分析下各款软件的优缺点。

3DS MAX 这是中国早期动画人最早接触的三维动画软件了。简单易用,层级式的结构便于初学者学习。而且3DS MAX有中文版,也便于国人自学。不过Autodesk对它的定位更多的是在室内效果图,建筑效果图等领域。在三维动画领域,其功能较弱,过多依赖插件,可控性也不强。在动画甚至游戏领域它正逐渐被替换。

MAYA 作为一款面向PC机的三维动画软件,它的定位就是制作三维动画。它拥有完善的项目管理,适合团队合作。其所有模块都按动画制作流程区分。其层级+节点的结构,既保证了易学性,也保证了可控性和灵活性。其专有的mel语言为高端应用提供了更大的自主性。目前国内95%的动画公司和50%以上的游戏公司都使用maya作为主要的三维制作工具。应该说,在当前包括今后一段时期内,MAYA都是行业的主流。

Softimage XSI一款非常专业的三维动画制作软件,其非线性动画编辑是它的最大特色。而且它是一款纯节点式的软件,这保证了它的专业性和灵活性。但是由于过于专业,不易学习,目前应用比较少,国内也极少相关的学习资料。而且使用它的动画公司也非常少见。

以上三款软件如今都已经归在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分别给它们定了位,3DS MAX主攻效果图,MAYA主攻主流动画,而Softimage XSI则在高端市场作为MAYA的补充。

除了Autodesk旗下的三剑客。还有一款三维动画软件也逐渐被大家熟悉,那就是Houdini。虽然它也是综合性三维软件,但是其最强大的地方在于其特效。它的流体动力运算和刚体动力学独树一帜。很多高端电影特效制作团队,都把它作为MAYA的补充专门用来制作特效。

总的来说,各款三维动画软件差别不是很大。作为初学者,也不要在学习那个软件这一点上纠结。其实4款软件,专精任意一个,都可以完成动画制作的任务。不过考虑到绝大多数动画公司和特效公司都是使用MAYA作为主要软件,所以个人推荐从maya入手。其实当你精通一个软件后,其他软件的学习也是水到渠成的事了。

记住,软件永远只是工具,用软件做出什么东西这才是关键。

3DMAX 或者MAYA

3DMAX


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影视动漫专业有哪些课程需要学习
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临城县17545542459: 动漫三维专业需要学习哪些软件? -
泰朱丁疏: 现在行业中使用的三位动画软件比较多,很多同学总是困惑于究竟应该学那一种.今天我们就来简单分析下各款软件的优缺点.3DS MAX 这是中国早期动画人最早接触的三维动画软件了.简单易用,层级式的结构便于初学者学习.而且3DS ...

临城县17545542459: 三维动画专业学生要学哪些软件 -
泰朱丁疏: maya和max只是三维软件,一个好的动画师还要会ps、ae还有后期软件,这个社会全能型人才才有立足之地!银溪谷传媒不错

临城县17545542459: 学习三维动画需要什么软件呢? -
泰朱丁疏: 如果你想学3D只是为了玩玩,建议直接学习3dmax这个软件的应用.如果你想涉及专业的3D动画制作,那还是恶补一下平面绘画知识,然后学会在PhotoShop里做平面图形,然后做起3D!到那时,无论你是用什么软件,都会如鱼得水的.

临城县17545542459: 学三维动画,大范围的意思,需要知道哪些软件?已学maya,zbrush和Nuke -
泰朱丁疏: 三维动画相关软件非常多,但主要有:通用三维方面:3d max ,maya 雕刻方面: zbrush, Mudbox 合成、特效: AE,Nuke 剪辑 : premiere pro 音效: Audition 当然,随着制作的特殊,可能你需要非常多的辅助软件或者插件 如:流体的 realflow 建模的 modo或者 silo3d max烟火插件、 流体插件、粒子插件等等 非常多.贴图UV的 unfold3D bodypaint 等等 以及软件相关脚本语言.软件是没有尽头的.而且越来越多.最重要的是理解动画本身、运动规律、表演、技巧等,软件只要熟练一套流程就好:) 希望对你有帮助.

临城县17545542459: 三维动画设计专业最少要懂几个软件,都有哪些?高手指点!!
泰朱丁疏: 3D max 玛雅 再学几个辅助修图软件

临城县17545542459: 学三维动画除了MAYA具体还有哪些软件,希望高人告诉我,具体详细点告诉我还都需要哪些软件. -
泰朱丁疏: 3D MAX3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2009.在Windows NT出现以前,...

临城县17545542459: 学习动漫制作需要掌握哪些电脑软件? -
泰朱丁疏: 常用软件编辑 2D动漫软件包括:FLASH、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH. 动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术. 动画制作是一个需要密切配合的团体活动.因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素.

临城县17545542459: 学习三维制作需要从学习什么软件开始,我想学动漫三维,设计 --
泰朱丁疏: 我学的就是这个专业,我们的专业课是从Flash8.0这个软件开始的,我不介意你也试试,有一本书叫《Flash二维动画制作基础教程》,这个是我们的课本,在书店应该也有,书里面详细解释了软件中工具箱的具体使用方法和使用后的效果,相信对你应该有帮助.

临城县17545542459: 大连制作三维动画都需要会哪些软件?
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临城县17545542459: 做动漫,需要熟练掌握哪些软件?
泰朱丁疏: 参考资料 做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好.它的多边形建模是公认的.而且易上...

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