火炬之光2——双手工程师心得

作者&投稿:庾溥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。
首先,护甲就是浮云......我的人物用控制台调了装备,装的是工程师的顶级黄金套装 + 每件装备都属性(Attribute)附魔3次(附Attribute的熊绝对是最强的,99级的装备可以一次附25-50点属性点不等,运气好一件装备上就可以加150点各种属性点,疯了都),Grand Master再打第四次。应该说是达到了游戏非修改数据的可允许范围内较佳的防御力了。最后弄完了是9500多的物理防御,1900/1900/1600/2500的属性防,800多力量,300敏捷,280Focus,800多Vitality,12000血。可是就算到了这个程度,在105级的地图依然撑不过几招(属性防御较低,敌人的冰箭雷箭之类的特别痛,接不超过小怪的4箭就必定死)。如果想要依靠护甲硬抗,我的建议是附魔装备的时候拼命刷Vitality吧,刷到1500之类的也许你才能觉得你的人物是有点肉的...
护甲既然靠不住,就只能靠力场(Forcefield)了,这东西加到满级满能量时有6万多的吸伤,神技。剩下的问题一是拿什么攒能量?问题二是那什么输出?
关于问题一,拿什么攒Charge,我推荐一个经常被忽略的神技Dynamo Field(第三页第二排第一个)。满级之后11米的范围,能吸5个人,每人0.48(和盾击的每人吸收量是一样的),也就是说一次2.4星。这绝对是神技啊,怎么看怎么比盾击好用。盾击要近身,Dynamo Field不但不用,而且范围相当远,可以吸一次跑一段,再吸,再跑,力场,杀人,相当安全。Dynamo Field的威力也过得去,2404/2秒的电伤害,105级的地图下2-3招之内依然可以杀小怪。
关于问题二,输出,我推荐最原始最暴力最完美的第一页第一排第一个,火焰锤!理由一,这个东西的伤害是跟着武器走的,所以它的伤害永远不会落后于时代(除非你的武器落后于时代);第二,这玩意儿的伤害其实相当高的说,每一条火焰都是124%的武器伤害(我用稻草人试出来的结果,应该没有错的),满级下有Charge时能打出3个爆点,每个爆点7条火焰,共21条每条124%武器伤害的火焰,这伤害还不够吗?事实上105级地图里面的精英怪我还没看见过几个能吃我超过4招火焰锤的,普通的怪几乎所有的都是一招死一大片。再说了,剩下的也没有什么输出招可供选择了。雷电锤?别逗了,这招就一次124%武器伤害的攻击,范围也远不如火焰锤。踩地板(Seismic Slam)是固定火焰伤,基础800多,持续燃烧量5000多,也是不够看。我的人物用火焰锤,暴击时一条火焰就能打出40000多的伤害......而且我用的仅是79级的那把传奇锤子而已。其余的,Onslaught(跳砸)和Storm Burst(冲锋)都是威力小/范围小的功能性技,不可靠。地震不提了(第一页最后一个主动技,简直是火焰锤的弱化翻版),Tremor(第三页第五个)范围很大,样子很帅,威力过得去,还附加debuff,一切都很好,不好的就在于冷冻时间长得离谱(10秒!)。唯一剩下的可选的输出技可能就是第三页第三个的Overload了,不过咱既然耍的是双手武器,火焰锤自然要比Overload更贴近角色设定。
我自己的加点是:
升级的四围随便,因为有Attribute的附魔熊,点数都是靠附魔熊打上去的。最终点数组合推荐力量和Vitality双高,敏捷最好有个250-300,保证35-40%的暴击几率。
火焰锤15
Storm Burst 5
举重 10
Super Charge 10(这个其实可有可无)
加血机器人 15(这个到了后期几乎无用处,前期往往是大救星)
Blast Cannon 15(我的副手兵器总是一门炮,正好举重也就是可以照顾炮的,用双手不用炮就可惜了)
护甲 15(虽然有了力场护甲还是有用的,见下文)
火与星 15
Charge Domination 1(人品技一号)
力场 15
Dynamo Field 15(这招10级基本也够了)
Aegis of Fate 1(人品技二号)
总共132,Dynamo可以10级,Super Charge可以不要,加血机器人可以不要,这样能省出30点加其他自己喜欢的。
那么操作的基本思路就是,上来加力场(无Charge),在人群边缘Dynamo X 2-4,满气,换满气力场,Dynamo X 1,一星气,火焰锤,打小怪基本就是清场了。打Boss基本也是一样,105级图下除了若干能破力场的Boss(攻击带状态),其余的完全无危险,横着走。
友情提示一,力场不是万能的。力场能吸收直接的伤害,却吸收不了状态伤害,比如金龙作为Boss的时候它的火焰吐息和吐在地面上的火堆都是可以把你引燃的(持续掉血),105级图下被引燃后掉血相当快,12000的血10秒内就可以掉光(在我本身还有204每秒回血的情况下)。
友情提示二,反弹飞弹是鸡肋(仅限打电脑,PvP另当别论),因为被反弹的飞弹带的是你的武器伤害(至少50%),而被你反弹的飞弹,是依然有可能再打到你身上的(比如又被墙壁弹了回来),这时如果中了,等待你的就是被秒......(我反弹的飞弹打在我的狗身上,暴击时普遍有40000左右的伤害......)。这就意味在,你在低等级的地图闲逛的时候(比如敌人打你根本不去血时),依然有可能莫名其妙死掉(被自己反弹的飞弹秒),我死过五六回了,那个郁闷啊。谁愿意在低级地图还一边开力场一边走呢?
友情提示三,有了力场,我认为护甲还是要加的,我们生存也不愁输出也不愁,那能追求什么呢,不就是追求完全不死吗?要完全不死,无力场下的护甲能帮你挡几下就成是你的保险了,要知道,如果完全忽略防御,两个射冰箭的哥布林就能一招秒你(像我这样加了中档程度的防御可以挨个4下左右......),冷不丁被两个Goblin一招秒,那能有多郁闷?输出方面,靠Atrribute附魔熊把力量堆上去,配一把攻击力过得去的75-100级间的黄金,火焰锤的攻击力绝对够了,犯不着牺牲护甲。



火炬之光2问三个问题
好久不玩了,凭印象说几句吧,可能有不对的地方 1.双手武器以个人经验来讲并不喜欢,等于浪费了一倍的附魔(火枪3次,双枪6次)和一倍的镶嵌,而且由于射速的限制,最后输出会低于双枪,所以物理漂泊还是双枪更好些 2.技能可能记不清了,凭印象来 毒雨有大范围远距离还有100%破盾效果,后期神技,...

火炬之光2——单人模式狂战精英难度通关心得
。缺点:貌似没什么缺点。。。风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝 缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好操作 。缺点:成型晚,很耗蓝。副加:战旗(5级)战斗狂怒(5级)锁链陷阱(10级)武器选择:双单手武器。

...武器好还是拿2个单手武器伤害高?网上查的都说双手武器
双手武器,因为双持是需要敏捷提高处决几率的,工程师的主要加点不在敏捷上,而且工程师被动技能能提高武器的攻击速度,所以双手武器好些

这个配置为什么玩火炬之光2会卡?
首先是问题的补充回答:同型号也有很多不同的配置。你的 商务本 能跑就不错了,那还得拜 火炬 要求不是特别苛刻,如果是 暗黑3 你的 集成显卡 根本带不起来。玩游戏主要看 显卡的gpu 你就是 i7 处理器也白瞎。

火炬之光2——什么职业好职业详解
火炬之光2一出就有玩家问小编什么职业好?因为每个职业有不同的特点所以小编也没有办法给你明确的答案,不过小编可以给你一点建议,让你有更好的选择。工程师,小编觉得是最好用的!能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助!又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。

火炬之光2攻略
1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的,工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利,建议拿双手武器,加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪。2、第一页第一个辅助尽量加,提升输出,回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础...

火炬之光2漂泊者最强流派加点
冰火双修流,元素法师流。1、冰火双修流:这种加点方式主要是以冰火双修为主,以元素为辅,通过将冰火双修的特点发挥到极致,可以在战斗中快速清理小怪和BOSS,具体加点方案为,火技能全部加满,冰技能加到冰封术士,元素技能加到元素之怒和风暴之怒。2、元素法师流:这种加点方式主要是以元素魔法为主...

火炬之光2机械师怎么加点
gun bot加满辅,助攻击 sledgebot加满,辅助攻击 保护系:immobilization copter加满,小直升飞机还是很给力的,减攻速,减移动速度 省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加 ps:卷轴魔法技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手 召唤流就是注意点跑位,省时省力.纯手工敲的,希望采纳 ...

火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技能攻略。请懂这个的回答,网上看...
纯双手弓的射程虽然远但伤害太低了,800多的双手弓伤害还比不上600多的大炮。射手一般都是走的毒镖流武器的射程不重要。我玩的时候也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打老兵模式通了一周目后面又玩了个毒镖流的。如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。...

火炬之光2双持狂战装备怎么搭配才最好?我现在有先驱者全套,炼金戒指一...
。。没MOD的话就两个传奇爪子或者传奇剑,想奇葩点的话就传奇长柄武器,双手剑,双手锤。有MOD的话。。。神马武器都有可能比如500级的套装单手剑也能用。

宾川县15110353770: 火炬之光2工程师有几种玩法? -
漫于复方: 目前我知道的只有三种,大锤流,召唤流,剑盾流和火炮流.大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级.各种AOE缺点是不安全毕竟是近战,精英难度更是了.召唤流顾名思义就是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位...

宾川县15110353770: 火炬之光2工程师加点
漫于复方: 火炬之光2里,工程师加点方向主要是3种 第一种是双手火炮流,主要加火炮技能,满触发力量伤害的被动和回血机器人 第二种是召唤流,推荐盾牌+任意主手,主要是召唤蜘蛛雷外带电系伤害 第三种是盾牌流,完全当坦克,学全部盾牌技能

宾川县15110353770: 火炬之光2主加力量的双持扳手工程师选择烈焰锤还是灰烬之震? -
漫于复方: 果断选择:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽.而且42级技能可以触发武器上的几率效果,也触发举重的眩晕效果,输出很明显,建议42级前火炮掳上来然后再洗点转成近战. 我精英solo纯力量双手工程,无遗产无修改,现在64级ng+,50级前脆的一塌糊涂,30小时死了195次,要有毅力后期我个人感觉很给力的说. 我的技能(参考): 灰烬之锤1,突击1,冲锋1,余烬max,举重max,超能max,最后一击1(等以后考虑max毕竟是力量3倍的伤害) 加血机器人max,火于电max,能源支配1,能量恢复1,命运庇护1,堡垒max,立场max.

宾川县15110353770: 《火炬之光2》狂战士和工程师带什么武器输出高一点? -
漫于复方: 1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子.武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的. 2、武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里的武器伤害.现在发现最高伤害的是100级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属性也实在,所以暂时选幽灵领主之锤作为终极武器. 3、 防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,最终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好.

宾川县15110353770: 火炬之光2工程师加点(有什么方法)
漫于复方: 1、能火锤(第一系第一技能)为主技能,第一特效升级5就已经很厉害了.2、武器... 只是作为补血技能使用而已.恢复量不错,没有CD.如果用双手武器充能,触发攻击...

宾川县15110353770: 火炬之光2工程师双手武器闪击分支怎么加属性点 -
漫于复方: 不是太难的问题吧,工程师是用法最简单的一种人物,力量为主,专注为副. 因为一般武器是物理攻击高,而且加力量也会加武器伤害,所以大部分点数要加在力上. 由于是双持武器,跟处决几率没关系,主攻又是物理,所以专注要少加.专注根据个人喜好而定,如果喜欢放技能,就不要太少. 敏捷看事办,敏捷低了会出现攻击失败情况,所以到了后期走平稳路线要多加敏捷.体力一般不用很在意,打怪会给很多血瓶,看情况用,体力加高后用血量也会加大,最后会买不起血瓶. 但近程攻击又耗血,所以多注意防具,比如下一个图在雪地,看看自己冰防御低就镶嵌宝石.总体就是:力量第一位 专注和敏捷第二位(专注稍高) 体力第三位各属性间距不要太大就好了,没什么问题

宾川县15110353770: 火炬之光2 工程师技能怎么加点 -
漫于复方: LZ你好,以下是我当时在玩工程师前上网查到的一些资料希望有所帮助复制下来了. 3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感 ...

宾川县15110353770: 火炬之光2工程师什么系牛 -
漫于复方: 不是哪一系牛,而是哪一个技能牛逼,第一系列的灰烬震动配合100黄色单手锤最牛逼,只需要一级就可以达到很大伤害,是所有技能当中最无脑的(比狂战的浪群省技能点,也省蓝,比法师的冰波对施法速度要求更低,比漂泊的混乱爆炸范围更大也更省技能点,缺点也很明显,技能前摆过高,而且不能通过堆施法速度提高施放速度).第三系的力场必加技能,这是火炬之光2里面性能最好的技能,可以大幅度增加你的生存能力.然后是第三系第一个技能,盾击,这个受到智力属性加成,当然力量会加成暴击伤害.必须装备盾牌,作为输出技能不错.如果觉得工程跑得慢,可以加满风暴爆发和一点突进,操作量很大,而且对回蓝要求过高,优点是怪很难打到你.

宾川县15110353770: 火炬之光2哪个职业可玩性高 -
漫于复方: 漂泊者重走位,高操作;灰烬术士大招扫怪爽;工程师开力场,近战很带感,还可以召唤流;相对而言狂战没有较突出的地方,可近身,也可以考虑魔武士. 个人比较推荐漂泊者和工程师

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