战锤全面战争21.12版本矮人贝勒加破局攻略

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战锤全面战争2贝勒加是矮人派系的一个传奇领主,1.12版本矮人贝勒加怎么破局?下面给大家分享一个战锤全面战争2 1.12版本矮人贝勒加破局攻略
8回合下八峰山,矮人73勇士,烧血符文贝勒加+火男铁匠
看图说话。理论上7回合就能打到。但是目前还没想出在6回合以前获得50誓约金的方法。第七回合刚好80誓约金,但是装上装备要1回合。
矮人如果要削一下的话,有些符文要多加些誓约金。
但是不足的地方是,攻城不加誓约金,洗劫也不加。不太合理。
7回合,没有烧血符文,直接攻城,铁匠一个小时只能施法60次,30以上护甲就已经打不太动了。传奇难度有时限。反复攻城等于作弊,毫无意义(就像投石车打完弹药退出再打一样),故不采纳。
忘了说了,最不合理的是工程师不能自由加点。如果点了喷子,伤亡会小很多。
打极限还是有些挑战的。正常打当然无所谓。我早说过了CA已经把数值搞太膨胀了。



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亥胆快胃: 矮人的火枪大炮厉害呀,主要是列阵不复杂,操作少,而且矮人地盘治安好,这不都是优势?

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亥胆快胃: 首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱.混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎...

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亥胆快胃: 整体来说矮人是比较容易的,因为矮人只需要和兽人干就好了,战线比较好推. 最差的可能是帝国吧,帝国手动战斗不行,但是满编星际战士自动战斗是可以灭天灭地的. 你如果是打电脑的话,玩什么种族都很强,把加强兵种的科技升级一下,主将的红色线条也升上去,后期一个初级兵属性可以和混沌战士不分上下.比如帝国剑盾攻防各50点,可以应对各种场合.矮人战士后防御70点.碎铁防御100点,基本都是打不动了的.而野兽人的牛头人攻击100多等. 所以没有什么最强的派系,只有如何度过前期,矮人这种不用四面对敌的可以非常舒服的度过前期,而帝国的战略位置不太好,就比较难了.其他都一般般.

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亥胆快胃: 打吸血鬼没什么难度,吸血鬼的兵种质量不高,而且没有远程,非常怕火;但是吸血鬼有大量的炮灰兵比如骷髅僵尸什么的,飞行兵种也比较多,电脑很喜欢用飞行兵种冲击你的后排.打吸血鬼主要输出是远程单位,近战单位用刀斧兵砍杀他的炮灰,两侧和后面部署一点长矛兵,等吸血鬼的飞行单位过来冲击你的远程单位时,长矛兵上去快速歼灭,吸血鬼骑兵从两侧冲锋的时候长矛兵要及时顶上,总之保护好自己的后排,让后排可以持续输出.另外可以配一个火法师,对准吸血鬼的炮灰用“火焰漩涡”杀伤性非常强.或者配一个生命法师,多给前排加血.领主可以直接上到最前面,拖住一大堆敌军也不怕.

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亥胆快胃: 伯格曼游侠适用于安格隆德矮子.贝勒加红线全部增强游侠,配合工程师老爷的加弹药加伤害,威力不是一般的大.而且伯格曼游侠自带加血技能,任何地形隐藏,速度迅捷,不怵近战,偷跑背袭都很牛.可以说,游侠系只有在贝勒加手里才能发挥真正威力,至高王白矮人这些还是老老实实玩炮兵吧.

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亥胆快胃: 你把档拿出来,重新下个吧,应该是游戏问题.不能占领城市原因解析:不过北方混沌废土,地都是被污染的;南方荒凉大地,地上连个草都长不好,山上全是依山而建的山洞,至于其他种族,比如矮人和兽人,这也不难理解,矮子和绿皮是挖山洞住的,变废墟也还是山洞,人类住不了.再有,绿皮不懂生产种地,你给他一片城镇对他毫无意义,他们只能接受矮人的洞穴山中城市.这就跟不同物种对生态环境要求不同一个道理.注意:不是所有种族的城市都可以占领的.矮人和绿皮可以互相占领,人类和吸血鬼可以互相占领,木精灵可以占领所有.混沌和野兽人属于游牧民族,一般都只能摧毁不能占领.

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