以撒的结合重生lost解锁

作者&投稿:程符 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生lost解锁方法,以及以撒的结合重生游魂人物图鉴攻略。
曾经折磨过许多玩家的游魂——游魂(The Lost)
人物特性:自带死鸽效果(不是道具)。无法获得任何血量!红心、魂心、黑心、白心、心之容器均无法获得!可以“免费”换取恶魔房道具(在恶魔房拿下面有3个魂心的道具视为交易一次)。
解锁方法:携带寻人启事(Missing Poster)扎死在献祭房。
血量:(不可见)
攻击:3.5(*1.00)
射速:10
射程:23.75
速度:1.0
弹速:1
幸运:0
初始基础掉落:金币*1
初始道具:D4、神圣斗篷(Holy Mantle,需要解锁)
他能解锁的:
D100——Boss Rush
-0- Baby——妈心(2P用)
意识(The Mind)——冥府
以撒的心脏(Isaac’s Heart)——大教堂
灵魂(The Soul)——黑暗关
体魄(The Body)——宝箱关
黄道十二宫(Zodiac)——Greed模式
誓言守护者(Sworn Protector)——蓝子宫
White Baby——金门(2P用)
神性(Godhead)——Hard模式下全标记(未全标记就解锁了神头正常情况下是继承重生的存档造成的)
人物解析:
The Lost,一个E胖精心设计却被玩家一周破解的神秘人物①,一个曾经让无数玩家受苦受难的人物,一个wiki专门写了一栏使用策略的人物②,一个被特性搞得很不好用的人物,一个现在不再那么坑爹的人物。他曾经很弱。而现在,这都成为历史了!至少,他不再是那个一碰就死的孤魂了。这个人物对运气和技术的要求变低了。
基础掉落1个币,据说是给逝者度过冥河用还是怎么样,算是一种葬礼习俗吧。话说回来,这1个币怎么看都没什么卵用的感觉,还不如犹大的3个币来得实在。不过有比没有好,也许买东西的时候刚好就差这么一个币呢?不是很优秀的基础掉落,但有比没有好。
The Lost的属性和以撒基本相同,除了血量。
其实我们看不见他血量,但我们就算看见了也没有任何意义。因为The Lost永远都是半颗魂心!这意味着:The Lost无法获得任何红心、魂心、黑心、白心、心之容器且受伤必死!虽然游戏中The Lost可以拿魂心、黑心和白心,但拿了以后血量还是半颗魂心,没有任何变化。
很多玩家可能会说:这不坑爹吗?!挨一下就死,这游戏还怎么玩呀!没错,当初The Lost出来的时候的确坑杀了不少玩家。只要挨一下,马上就死!要知道在以撒这个游戏里面搞全程无伤可是够呛的。也许你可以很容易就拿下游戏里的5个无伤成就,但一次性拿到这5个成就可不是什么容易的事。你可能遇到一些坑爹的怪物配置,你可能刚进房间就被怪糊脸,你还可能因为跑得太快被地形杀(红翔、刺方块等),你甚至有可能一不小心把自己搞到一个必死无疑的地方(一个传送送你到没有隐藏房连接的诅咒房、坎普斯在角落使用旋转硫磺火等)。因此,用Lost必须很小心!
这么脆弱的The Lost,没有一点让玩家容错的道具真的很难玩!所以,一些主动防止受伤和续命的容错道具对Lost来都是神器!如:各种环绕物、各种主动让你无敌、防弹面具(Infamy)、防爆头盔(Host Hat)、三位一体盾、圣斗篷、⑨命猫、猫项圈、1up等等等等。无论实际效果怎么样,只要能活下来那比什么都好啊!
只是现在的Lost比以前简单多了。自带圣斗篷足以说明一切!再有就是孰能生巧。至少两次The Lost全程无伤的我是这么认为的。
然而DLC给了Lost太多的便利,Lost一触即死已经成为了过去。特性的改变和自带道具就是证明!
在讲特性和道具之前让我们先从饰品寻人启事(Missing Poster)说起吧。寻人启事曾经只是收集拼图碎片用的,而且这个饰品根本就不加攻击力!这意味着:Lost的秘密一旦被众人发现,寻人启事几乎就成了一个废饰品了。而DLC中寻人启事的作用变了。解锁The Lost要用它。解锁以后带着这个饰品死掉可以复活成The Lost。复活而成的Lost只继承道具和一些增加的属性,而保持自己的特性,所以复活后不会自带圣斗篷(还是复活的拉撒路厉害,复活还送道具)!但这也为解锁Lost的相关成就提供了诸多便利。如果道具好用的话Lost相关成就很容易就搞定了。当然了,Lost带着寻人启事死掉也会复活成他自己。
现在可以说说他的特性了。DLC的Lost自带死鸽特效,就是自带穿透眼泪和会飞。相比重生只会飞,DLC这个真的好多了!以前的Lost的子弹穿透效果,没法躲在石头里面输出。现在Lost可以躲在石头里面或石头后面打一些比较难对付的地面单位的敌人了。如:骷髅、心脏假面、小肉山等。这样Lost可以玩得更猥琐更安全了。会飞直接无视一些恶心地形,在有些地方降低了难度。但红翔、刺方块等这些东西还是有危险的,小心!还有就是十分不推荐Lost带碎石效果,这样Lost没法躲石头里反而有一定的危险!除非碎石效果可以让Lost得到一些更好的东西。
Lost还有个特性就是“免费”换(jiao)取(yi)恶魔房道具。注意!此处的“免费”不是在恶魔房使用credit card那种免费,而是带价的免费!Lost可以无偿换取恶魔房那些下面标着3个魂心的道具,但这么做算是进行了一次恶魔房交易。这是Lost比其它所有人物都厉害的地方。其他人物换恶魔房道具总会换掉那么一点两点东西的,而他这种特性完全就是抢劫恶魔房啊!完全不用考虑血量问题了(和一个几乎没什么血量的人物讨论血量有意义吗)!恶魔房那些imba道具完全可以无脑换啊!如:地下契约(清房间掉两个基础掉落的那个)、契约(加攻击力和射速的那个)、⑨命猫、男梦魔(Incubus)、虚空大头(Maw of Void)、傻蛋头等。而且恶魔房好些道具似乎都很适合他!如:巴比伦、空容器(没红心可以飞,可以出无敌护罩的那个)、猫项圈、硫磺火等。我算了一下,恶魔房50个道具中对Lost来说用处很小的道具有13个,这13个里面有9个还可能有用。反观天使房,32个道具中用处很小的道具就有15个(还算上了需要Lost解锁的),这15个里面有8个还可能有用③。对比下来可以看到,Lost这个人物简直就是为恶魔房换道具而生的!换道具唯一的问题就是此后玩家很难打mega傻蛋了。要知道Lost的即死特性让他几乎没办法使用献祭房!打mega傻蛋只能乖乖炸天使雕像了。不过现在Lost都有圣斗篷了,天使房道具也变得好用了,这游戏也变得更简单了。
接下来该说道具了。Lost的主动是D4是DLC加上去的。好像说是给游戏降低难度。实际效果其实还可以,至少没斗篷的时候还是可以用来改命。毕竟Lost的特性问题让很多道具废了(纯加血的、让你飞的、子弹穿墙的等),用D4roll道具也在情理之中的。只是解锁Lost自带圣斗篷以后带着D4拍空格一般来说都是不明智的行为。当然了,你觉得自己技术非常好,不用圣斗篷就能玩Lost,也行,一个空格拍下去,换一个自己觉得更好用的道具以后,这局再也用不上圣斗篷了。但活下去比什么都重要!所以我认为解锁自带斗篷以后D4基本上没用了可惜啊!
说实话,我真没想到DLC会给Lost加一个圣斗篷。我想了一下,还是有道理的。因为有些地方是必定受伤的,如:坎普斯的边角旋转硫磺火。但有了圣斗篷以后,Lost的难度大幅度下降!因为圣斗篷的效果实在是太好了!有了圣斗篷以后,只要不是运气太差或自己作死,Lost就能进出诅咒房了!要知道诅咒房也会给一些对Lost有用道具!此外,受击无敌时间长、换房间效果重置、和时停表(Stop Watch)又有配合,曾经被修复的BUG又回来了!所以,圣斗篷比以前更厉害了!现在的Lost在任何房间都可以挨2下了(刚进层时的初始房间不算)!容错率有了极大提高!如果利用圣斗篷的BUG的话Lost就是普通模式最强的人物(如果不出错、有耐心的话Lost永远都不会死!然而这个bug并不能用在boss rush上)!可以说:圣斗篷让Lost的使用更加轻松了。
新增的Greed模式对Lost也有一点照顾:Lost可以无伤碰中间的按钮,代价是下一轮的金钱数会减少。然而除非特殊情况,否则中间的按钮最好不碰。Greed模式里面钱可是很重要的!套用一句话:“没钱你能变强吗?”不过在Greed模式里就算The Lost有圣斗篷,他依然是Greed模式里最难用的人物。
无论如何,曾经的优势和现在的恩惠(新的特性和新的道具)让Lost在DLC中的使用难度确实比重生小多了!
使用策略:
其实这一部分可以单独列出来写很多的,但我现在不想这么做,以后有时间再说吧。如果你对自己的技术和运气没有自信的话,请尽可能解锁圣斗篷(Greed模式最后的存款机存到879)等对Lost解锁成就有利的东西。如果对自己的技术和运气有自信的话,直接打也是没问题的(我就是在没有解锁自带斗篷的情况下全标记的)。个人建议解锁Lost的成就直接开Hard就行了,开normal还要重新打一遍的。Lost很多时候不建议莽,除非莽起来比猥琐输出更有效(金币99的金锭谁用谁知道)。如果没有斗篷,请活用D4,这是一个改命神器!如果有斗篷,还是把D4扔了吧Boss Rush和Hush的标记是Lost的一大难点。时间有限,不能慢慢打。Boss Rush出boss变随机了,Hush各种弹幕,对此我的建议是:不要放弃!只要你坚持下去一定会成功的!总有一局你会技术和运气兼备然后过掉这两个地方的!你可能会有各种各样的死法,但只要坚持下去,成功以后就再也不用在这两个地方搞得死去活来的了。Lost和小蓝人一样开房率不受红血影响,所以破盾或死一条命什么的不会影响恶魔房/天使房的开启。打Mega傻蛋的话几乎没法在恶魔房进行交易了,如果有爸爸的钥匙/开门卡的话当我没说。Greed模式也是一个难点,因为战斗时间太长了!碰按钮还扣钱,后期还怎么过啊!所幸圣斗篷还是能用的,虽然用处变小了。顺便:Greed模式里用圣斗篷的BUG效果并不好。有兴趣的玩家可以自己尝试。对Lost来说能说的就这么多吧。



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边态金迪: 一,以撒在basement被自爆怪炸死,二,抹大拉在cave被自己的炸弹炸死,三,犹大被妈腿踩死,第四,阿萨赛尔被撒旦第二阶段打死,四个顺序不能错,而且必须连着来,中间可以保存退出,前三个步骤可以用种子,贴吧的帖子有说明,由于用种子不能解锁成就,最后一个步骤必须自己打.

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边态金迪: The Lost必须通过某些人物连续达成某些条件并且中途不能死亡不能退出游戏,条件如下(可用SEED):•以撒必须在Basement被mulliboom(也就是头上顶个炸弹的恐怖分子= =.)炸死.SEED:FHRD S1N1(开始室后向上走进入大房间,只...

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边态金迪: 这比较复杂,要求1,以撒在第一或者第二层中被自爆怪炸死. 2,抹大拉在第三或者第四层中被自己放的炸弹炸死. 3,犹大被妈腿boss直接踩死. 4,新人物Azazel打地狱层,最后被satan的第二形态打死.错一步就要重新来,所以很难,建议用编码+合格的技术+耐心过

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边态金迪: 携带饰品Missing Poster然后死在献祭房中间的刺上即可. 角色带着寻人启事饰品再祭司房自杀,自杀后会以lost的形式复活

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边态金迪: 一开始是某个人偶然发现的,然后大家开始寻找解锁方法,有大神用软件直接看了代码然后发现了解锁条件 望采纳:)

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边态金迪: seed只能用来刷lost,其余就是娱乐,正式解锁成就需要随机,希望我的回答对你有帮助,谢谢采纳

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