腾讯宣布,未成年游戏时间再被缩短,为何父母依旧忧虑重重?

作者&投稿:江竖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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游戏的魔力你是否感受过?打起游戏来,可以不吃不喝,甚至是彻夜通宵,完全不顾身体健康的考虑;游戏真正危害到的,当属未成年,毕竟年龄较小,资历不足,经不住游戏画面的诱惑,容易误入歧途。

国家新闻出版署发布了新规定,要游戏公司对未成年沉迷游戏的想象采取措施,要进一步加强未成年游戏的管理。腾讯方面也正式宣布,对于未成年人的在线游戏时间会缩减,每日只能玩1.5小时,节假日可以玩3小时,这对于之前每天两小时的规定又缩短了两小时。更加令人惊喜的是,8岁以下用户将直接无法充值,作为孩子的父母,看到这些举措是不是感觉能放轻松了!

01、腾讯游戏为何限制未成年游戏时间?

腾讯作为国产手游的代表,它凭借团队的自身优势,出的每一款游戏,都深受广大游戏爱好者的支持,凭借出色的画面,还有游戏剧情,用户体验之后总会竖起大拇指,这个“赞”可不是徒有虚名。

凭借用户的拥护和支持,每款游戏如王者荣耀,刺激战场等等都非常火爆,特别手游大大降低了游戏门槛,只要有一台智能手机就可以肆意玩耍自,而未成年痴迷于游戏的情况,不仅荒废了时间,也辜负了父母对于学习的期望。

腾讯官方从最开始的不限制未成年游戏时间,到未成年游戏时间只能局限几个小时,再到现在每天只能玩1.5小时,而这次号称腾讯史上最严限游令的公布也算是众望所归。

02、腾讯游戏禁止未成年充值!

未成年在游戏的同时,为了体验视觉的快感,会充值皮肤,让自己的人物看起来酷、帅、可爱、性感,提升外观后,未成年的心里会得到满足;还有的腾讯手游,比如“火影忍者”,这个游戏者需要充值大量的人民币,提升人物战斗力。

那么问题随之而来,未成年充值游戏,他们的钱哪里来?首先学生时期的未成年是没有劳动能力的,他们的一切开销来源于父母,理所当然。

未成年充值游戏的钱,都是在父母没有防范的情况下,偷偷用父母的银行卡充值,毕竟现在网络智能时代,人的接受能力那么强,即使没有人教,未成年也会从银行卡里充值游戏。

但是有的父母却还是心怀忧虑,那就是腾讯游戏的举措还是含有漏洞,如果孩子使用父母的账号进行玩游戏,或者用父母的身份进行实名认证,是不是就能躲避腾讯限制游戏时间和充值的机制。

所以网友们提出的在充值时加入一个人脸识别模块还是挺有必要的,大家对此怎么看呢?



我觉得这可能是因为把游戏时间缩得再短,孩子们也会找出一些程序上的漏洞去破解,然后他们玩起游戏来依然毫无障碍。

父母依旧忧虑重重的一部分原因是希望能够禁止未成年的游戏时间,而不是只缩短游戏时间。

我觉得这也跟当下的环境有关吧,父母们对孩子学习越来越重视,也希望孩子能够花更多时间在学习上,而不是游戏中。


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