仙族坐骑技能应该怎么学
仙的六坐骑实在是垃圾了点,如果一定要一直做仙下去,只能练1,4,5坐骑了,四代替五,五代替六,(当然坐骑6还有其特殊的用途,比如)如果想做极品的话就二转的时候转个人吧,虽然没有前世是男人的抗性高,但是有了作坊追加以及新鞋子的出现,做个男人双抗冰混100+还是轻松的,不去PK这点抗性应付日常战斗足够了,三转再做仙还能多十多点人法抗性,三抗也方便啊,你说对不对。 下面是论坛上的aqsxd朋友(天佑一仙)提出的一些不同和补充的观点: 1、仙族的坐骑效果要注意增加MP这个属性,想象一下冷门的敏法宠以及血法宠,以水灵仙和罗刹鬼姬为代表,再想象一下增加50%法力的法宠配合魔界内丹的效果,或者加强仙法配合天界内丹的效果,那么一个法宠轻松秒两个单位近2W血,用魔界内丹更夸张!仙坐骑的用途恐怕在内丹以及法宠的应用上。 2、已经有提及在将来要战斗中更换坐骑,那么人族4,5,6坐骑都有用。我自己女人号6只坐骑3只满级,除了第一只坐骑,其他5只坐骑全部学了心如止水,除去心如止水的另外一个技能全部都不同,而且全部发挥了5只坐骑的最大威力,所以...技能效果官方已经全部公布出来了,仁者见仁,智者见智,理性分析会发现很多有趣的东西。对坐骑的认识必须建立在召唤兽和内丹的发展水平上,可能很多服的召唤兽运用还仅仅限于攻宠和血宠,对于召唤兽的伤害力也仅仅局限于攻宠和法宠的仙法伤害。这里提出两个特比别的: 冰块是人族的最爱,但是由于不能够双抗在联赛中待冰块被人鄙视,看到人族坐骑六,再计算一下冰块,考虑14的炼妖石和满技能的6坐骑,再考虑一下这个双抗物理超敏宠来个天魔解体.... 说白了,我想说的就是:人族的坐骑六是给人族的物理双抗准备的,将来战斗中换坐骑,物理宠归坐骑6管治,法宠归4,5坐骑管治,另外不知道其他服务器水灵仙和罗刹鬼姬的发展情况,我的2转水灵仙98级已经4.5W血9W法了,内丹选择的修罗内丹,已经留给自己的魔号转仙以后带了。一盘围棋,只有黑白二子,规则很简单,运用之妙,存乎一心,游戏中也一样,不管世界怎么变,人是活的)
1号坐骑:
典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟
举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右, 在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。
2号坐骑:
具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。
推荐技能:追魂夺命 心如止水。
2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。
想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。
同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。
3号坐骑:
笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。
推荐技能:万劫不复 心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。
4号坐骑:
对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。
推荐技能:金身不坏 心如止水。
选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。
5号坐骑:
五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。
6号坐骑:
六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。
呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。
人族6坐骑:
纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。
推荐技能:心如止水,金身不坏
管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/sp650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。
魔族6坐骑:
很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。
推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟
一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你?
当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/sp640左右,在管制后,血14万/ap45000/sp710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。
仙族6坐骑:
可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。
推荐技能:心如止水 万劫不复
心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。
这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/sp900,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。
坐骑到100级所需金钱
一只坐骑到100级需要15万经验,而基本上是1点体力换取1点经验,也就是说一只坐骑到100级需要15万点坐骑体力。平均1点体力需要200两大话币,也就是说一只到100级的坐骑需要3000万两大话币。若练到技能10万的上限,达到官方给予的坐骑效果,以每场战斗消耗6点体力计算,您将需要开销1.2亿两大话币左右。
当坐骑级别100后,管制个低级宝宝 熟练每增加一次 耗体力就不用6 可以更少 花费也就少了
坐骑的技能
技能一:追魂夺命
技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟
技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人
技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火
技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
技能五:兴风作浪
技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
技能六:万劫不复
技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏
技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
技能八:天神护体
技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
技能九:心如止水
技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习
特殊说明
1、6坐骑学习全属性影响的技能是最强的
2、第6只坐骑玩家3转只转造型不转初始数值,也就是2转男人转魔,仅仅改变坐骑的造型而已
3、6只坐骑的作用在于3转之后战斗中召唤不同坐骑管制的召唤兽获得不同作用,因此同样是两只学习心如止水的坐骑,管制不同的宝宝,在战斗中体现不同的作用
1号坐骑灵性6力量18根骨6
2号坐骑灵性6力量12根骨12
3号坐骑灵性18力量6根骨6
4号坐骑灵性12力量6根骨12
5号坐骑灵性6力量6根骨18
6号坐骑灵性24力量0根骨6
力量高的坐骑适合管制攻宝宝和敏攻宝宝,可以增加宝宝的敏捷和攻击力,仙族1坐骑是必须要炼的,用来管制黄金,升级和做任务都少不了。1坐骑技能选择追魂夺命和破釜沉舟。
灵性高的坐骑适合管制法宝宝,6坐骑可以增加法值和敏捷,用来管制敏血法罗刹和水灵仙,帮战PK中用于战术配合。比如说法换法,法换血等等。
根骨高的坐骑适合管制抗人法的所有宝宝。可以增加人法抗性和敏捷。5坐骑是仙族必须要炼的。增加宝宝的人法抗性上限到95。5坐骑学习天神护体和心如止水。
另外,2坐骑既有力量又有根骨,适合抗人法的攻击型宝宝,比如双抗黄金,FS。
仙族的坐骑效果要注意增加MP这个属性,想象一下冷门的敏法宠以及血法宠,以水灵仙和罗刹鬼姬为代表,再想象一下增加50%法力的法宠配合魔界内丹的效果,或者加强仙法配合天界内丹的效果,那么一个法宠轻松秒两个单位近2W血,用魔界内丹更夸张!仙坐骑的用途恐怕在内丹以及法宠的应用上
练一坐`追魂夺命+破釡沉周, 2坐练双敏的,三坐练强宝宝仙术的,四坐练抗人法+抗仙法,五坐练抗人法+追魂, 六坐我看还是你自己须要什么就练什么吧` 抗人法的我看四五坐比较好, 六坐现在来说没什么用, 不像魔和男人的六坐好.只能说是鸡....
我玩了3式仙, 2转是男人 仙练6坐骑不错啊抗人法和仙法。 一般都这样啊
大话西游2鬼族6坐骑学什么技能好
鬼族坐骑是力量和攻高 这个适合学习双血技能 也就是心如止水和金身不坏 如果你要学习天神护体 那还是人族的坐骑好些
大话西游人族5坐6坐学什么技能好?抗又是多少?哪个坐骑比较好一点,初 ...
如果你的6坐骑是人族坐骑的话, 5坐骑学金身不坏+心如止水,效果是抗人法和遗忘30,增加HP18%,抗3尸5850,中毒26,震慑17,物理34.(吃筋骨抗人法和遗忘34,增加HP20%,抗3尸5100,中毒29,震慑20,物理39) 6坐骑学心如止水+天神护体,效果是抗人法和遗忘36,增加HP10%,SP13%,抗仙法鬼火...
大话西游魔族6大坐骑分别学习什么技能好
魔族一坐骑的作用和六坐骑一样 但是六坐骑100 级 100000 技能熟练度最终数值 要比一坐骑高出来很多 这样魔族的一坐骑只不过是个过渡作用 一坐骑适合学习:追魂夺命、破釜沉舟 二坐骑:后发制人、金身不坏 三坐骑:天雷怒火、万劫不复 四坐骑:兴风作浪、心如止水 五坐骑:金身不坏、天神护体 六坐骑...
梦幻西游坐骑人族马应该怎么加点?
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力 平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷 2.坐骑技能只跟BB有...
大话2的3坐骑学什么技能
同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000\/攻30000\/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。 3号坐骑: 我认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。 推荐技能:万劫不复 心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝...
大话2魔族3坐骑学什么技能好?
技能一:追魂夺命技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。技能六:万劫不复技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。练个全法宝宝~~~
大话西游2魔族6坐骑技能 学后发制人好能还是追魂夺命好能?
管泥巴的的话就学后发制人.追魂夺命是++敏的 对于泥巴来说是鸡肋.如果选择黄金的话 可以选择2坐骑 双敏坐骑.谢谢
大话2人族座骑哪个最有用,学什么技能?
人族6坐骑:纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。推荐技能:心如止水,金身不坏 魔族6坐骑:很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。推荐技能:追魂夺命 破釜...
大话西游25坐骑练什么技能比较好?
如果没有人族6坐骑的话,5坐骑练抗人法抗仙法比较合适,有人族6坐骑的话,5坐骑练抗人法抗物理比较合适
大话西游2魔族应该练哪些坐骑?每个坐骑技能又该选什么?
管制攻宝宝的,练一坐骑和六坐骑,一坐骑再加个破物理的技能,毕竟它的技能是加敏和连击率的,六坐骑可以再加个致命的技能,加血的和致命高,弄个泥巴,砍怪就很厉害了。五坐骑练抗人法和仙法的,管制血宝宝,加血的
梁连复方: 仙练1245 1坐破釜沉舟 夺命钩魂 连击 致命 破物理 管制攻宝宝 2坐夺命钩魂 心如止水 管制双抗的攻宝宝 比如黄金 FS 等守护神兽 或者可以学 天神护体 夺命钩魂 双敏坐骑 管制全敏宝宝 根据自己的需要来练 4 5坐 学习天神护体 心如止水 加敏加血 抗人仙法来管制血宝宝 或者学习 金身不坏 心如止水 双加血 抗物理吸毒 人法 两种根据自己的需要来定
甘南县18788425074: 大话2!仙族1 - --6坐骑都要学习什么! - ?
梁连复方: 如果普通玩家只练1坐骑和6坐骑,(当然还要看什么种族)1坐骑破物理推荐(破釜沉舟)2坐骑适合敏宠(双敏坐骑)洗掉后发制人学习先发制人和追魂夺命....3坐骑4坐骑基本没什么用5坐骑金身不坏很独特(抗抽)魔族仙族鬼族的必须坐骑(...
甘南县18788425074: 大话西游2仙族坐骑怎么练? - ?
梁连复方: 现在请你搞清楚,1坐骑和6坐骑坐骑力量,不可能是抗性坐骑!应为都是力量型坐骑!学习的追魂、破斧、后发!5坐骑才是魔族的抗性坐骑!无论你转了什么角色,坐骑的数据、技能、熟练度是不会变的!按照你现在的说法,我估计当初你会不会是把6坐骑连成抗性坐骑了吧?不过现在去把坐骑的技能洗掉,第1个是免费的!第二个要花100W,熟练度是不变的.
甘南县18788425074: 大话2 仙族坐骑都学什么技能? - ?
梁连复方: 坐骑 看你要什么宠搭配在 练技能 一般五坐骑 学的是 抗人法和仙法 当然也有个别人选的是六坐 一坐 学 破物理 和 连的 二坐 我学的是 连的 和 抗人法的 三坐 没练 因为 这坐骑 没多大作用 四坐 也没练 不过有个 练 抗人法 和 仙法
甘南县18788425074: 大话西游2仙族的6个坐骑应该怎么弄技能??????
梁连复方: 现在很人性化了蛋出来会让你选择4个种族的坐骑,你喜欢那个就要那个,技能都是给学好的,不必要再学,个人建议选人族6坐骑原因就不说了你该懂的
甘南县18788425074: 大话西游2仙族的6个坐骑应该如何弄技能?
梁连复方: 你的情况跟我差不多,我是三世女魔转的仙,我现在的功宝宝用的是一坐跟6坐,魔的6坐是学致命加连击的,我那6坐可厉害了#89,你那坐骑不是魔的时候孵出来的么?那就换抗人法的没用,就那么用就行,比一坐厉害多了,我的是5坐跟3坐学的是抗人法的.我觉得挺好用的,你想怎么用,在你自己听啦!#81
甘南县18788425074: 大话2里仙族要练那几个坐骑,都需要学什么技能 - ?
梁连复方: 仙的六坐骑实在是垃圾了点,如果一定要一直做仙下去,只能练1,4,5坐骑了,四代替五,五代替六,(当然坐骑6还有其特殊的用途,比如)如果想做极品的话就二转的时候转个人吧,虽然没有前世是男人的抗性高,但是有了作坊追加以及新鞋...
甘南县18788425074: 大话2仙族1 2 5坐骑分别学什么技能好啊??
梁连复方: 1、1坐学习原始技能+破物理技能,攻宝宝很好用 2、如果有敏攻双抗宝宝或带浩然、附法双抗宝宝的话,可以练2坐,洗掉原来技能,学习连击技能+3 抗人法技能(战术用),如果没有双抗敏攻宝宝或不指望宝宝出连击攻击对方的话,建议别练2坐 1坐就够用了 3、5坐的技能要看4坐是什么属性了,如果4坐是抗仙+抗人法的话,5坐就抗震慑+抗人法,带上1-2 只血盾也是有用的,杀11-13星带血宝宝抗人法抗吸抗物理也很好用的.如果4坐没练,建议还是 洗掉原来的抗震慑技能,学习抗人法+抗仙法,帮战PK什么的都很好用,宝宝最好吃躲闪丹.
甘南县18788425074: 梦幻西游仙族坐骑应该学什么技能??
梁连复方: 血气:加1体长4.5血 魔法:加1魔长3.5蓝 伤害:加1力长0.57伤害 命中:加1力长1.71 命中 防御:加1点耐增加1.6防 灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响.如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响.
甘南县18788425074: 大话2中仙的6种坐骑都分别学什么技能? - ?
梁连复方: 大话中的仙 控制力量型BB的话练一坐骑,学致命狂暴和连击技能.控制血法BB和敏血BB的话可以选择5坐骑和4坐骑.仙的6坐骑有点鸡肋,所以可以根据你有无仙法BB去决定练不练.4坐骑和5坐骑抗的差不多,4坐骑抗32点 5坐骑抗35点(满初值满筋骨)4坐骑也可以练双敏坐骑. 前期建议你练好1,4,5就够用了.到后期再根据需要去练坐骑