Blender教程:Blender中如何把两个面接起来?

作者&投稿:中叔郭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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欢迎来到宁双学好网的Blender教学系列,今天我们将深入探讨如何在Blender的世界里,轻松实现面面接合的技巧。</


首先,打开全新的Blender界面,你将看到一个默认的立方体模型,这是我们基础操作的起点(默认情况下,立方体已就绪</)。


接着,按住S键,将立方体沿着Z轴进行精细缩放,这将为接下来的操作创造空间(精确控制,让立方体更加易操控</)。


然后,按下CTRL+R键,进行线段划分,这样我们就可以在三维空间中精准地切割(细致切分,划分出你需要的面</)。


变换视角,再次使用CTRL+R键,继续划分,确保每个面都被均匀切割(灵活切换,完成全面切割</)。


现在,选择两个相邻的面,执行伸展操作,让它们之间的边缘逐渐融合(精心调整,让边缘无缝对接</)。


继续拉伸,确保两个面的接合处平滑无痕。当一切准备就绪,选择中间的两个面,按住CTRL+E,右键点击,选择"桥接循环边"选项(专业操作,完成面面接合</)。


恭喜你,现在你已经掌握了在Blender中实现面面接合的基本步骤。无论是建筑室内设计、工业产品模型还是游戏动漫角色制作,这些技巧都将大有裨益(无论你关注的是哪一领域,Blender都能助你一臂之力</)。


如果你渴望深入学习Blender,探寻更多专业技巧,记得访问腾讯课堂,搜索宁双学好网,这里有丰富的CAD+Blender建模、3D效果及动画课程,满足不同设计方向的需求(专业学习路径,尽在腾讯课堂</)。




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