暗黑破坏神3新版本什么时候开 2.3补丁内容挖掘与猜想
在11月6日至8日暗黑3会开放双倍哥布林(一次出现两个),11月9日开启新赛季,以下内容来自官方邮件。
这次嘉年华后赛季前的双倍哥布林奖励看起来更像是暗黑3开发组对于没能公布一些“很酷”消息的补偿,不过此邮件仅能代表亚美欧三服,国服是否开放还未可知。
暗黑3第十二赛季将在11月9日正式开启,届时玩家将迎来全新的装饰奖励和赛季征服。(赛季内容)
奈非天秘境与大秘境都有大量的改动,这么做的目的是为了能划清两者的界线。奈非天秘境是更加休闲版的打宝场所,而大秘境则是你检验自己的装备,不断突破奈非天英雄极限的地方。
我们先从大家呼声最高的最大的改动开始说吧:试炼之境从游戏中移除了。为了配合这一巨大的改动,我们削减了大秘境钥石的数量,现在只有一种通用的钥石。新的钥石可以在奈非天方尖碑处使用,进入任意等级的大秘境,你能选择的大秘境最高层数是在你先前完成的最高秘境等级基础上再加一层 (不过如果你完全碾压了一个大秘境,你还是可以一次跳 3 层的)。另外,我们也从游戏里移除了秘境碎片。奈非天秘境现在对任意等级、任意难度的玩家开放,且无需特殊的钥石即可进入。
补丁特色 :
新功能:赛斯雪隆废墟
冰冻荒原赛斯雪隆废墟将提供给玩家探索。在这里, 充满了崭新的敌人,陷阱和场景机关,你可以探索这个区域并进一步发掘亚瑞特山脉的野蛮人族群到底发生了什么。探索不朽王座,并获得终极宝藏:卡奈魔盒。
要了解更多关于赛斯雪隆废墟的信息,请点击这里。
新功能:卡奈魔盒
卡奈魔盒是一个全新的工匠,提供了一系列新的配方来完全定制你的装备并存储你的传奇能力。在入手卡奈魔盒时玩家可以立即获得几个配方:
·萃取传奇能力:摧毁一个物品并将其传奇能力添加到你的收藏中。一旦其能力被萃取出来,它就可以配置给你的角色而无需装备该物品。玩家可同时拥有一个武器,一个护甲以及一个首饰能力。玩家只能配置他们的角色可以正常装备和使用的物品的能力。
·重铸一个传奇物品:完全重新随机一件传奇物品属性就好像第一次掉落那样。这也包括该物品之前可能已经存在的附魔属性。请注意,重铸物品可能会重新随机判定它成为远古或者非远古装备,所以请自己判断要不要重铸!
·升级稀有物品:将一件70级的稀有物品升级到传奇。该物品将会按装备类型随机成一件传奇物品。
·转换套装物品:将一件套装物品随机转换为从属同一套装的一件物品。例如,如果你转换了一双艾席拉的足履 ,那么你可能得到艾席拉的护卫,艾席拉的护掌或者艾席拉的步伐。
·移除等级要求:移除一件装备的等级要求,让它可以装备到任何等级的角色身上。
·转换宝石:将9颗任意颜色的宝石转为9颗任意其它颜色的宝石。
·转换锻造材料:将100份普通,魔法或者稀有的锻造材料转化为100份其他类型的非传奇锻造材料。
为了获得卡奈魔盒,你需要访问冒险模式下新崔斯特瑞姆,隐藏营地,壁垒要塞或者幸存者营地里的佐敦库勒。他会很高兴地引导你去发现它。
要了解更多关于卡奈魔盒的信息,请点击这里。
·新功能:赛季之旅
每个玩家在新赛季里的玩法各有不同,我们想彰显玩家个人的成就。从第四赛季开始,你将可以通过赛季之旅界面跟踪你个人赛季进程。
一个玩家的赛季之旅会分为多个章节,每个都有自己的目标和成就。在赛季之旅中越往后走达成的里程碑就越困难,各个层次的玩家都会遇到自己的挑战。完成最高级别的层次将会解锁新的角色边框奖励以庆祝你达成的成就。
此功能将会在PTR第四赛季开始时提供测试。 要了解更多关于赛季之旅的信息,请点击这里 。
综合
·折磨6-10难度级别已被添加到游戏里。
·控场抗性上限已经由65%增加至95%。
·现在控场抗性也适用于定身效果
·非精英怪物现在也可以受益于控场抗性
·所有怪物现在遭受击退时效果明显,除了首领怪,秘境守护者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)
·击退效果现在也受控场抗性规则影响,而怪物在65%抗性时将会免疫击退
·所有硬性控场效果(比如致盲,魅惑,恐惧,击退,眩晕)现在会自动施加20%控场抗性而无视其持续时间
·现在灯油和炸桶陷阱可以造成伤害并眩晕或击退敌人
·现在商人们只出售魔法护身符和戒指了
·现在低于61级的宝石已经被调整为5个层次
·这些早期的剩余宝石的价值已调整,使它们感觉更加强大
职业
·一些职业技能现在可以设置到鼠标左键了:
野蛮人
战斗怒火
无视苦痛
疾奔
威吓呐喊
战吼
狂暴者之怒
圣教军
阿卡拉特勇士
钢铁之肤
挑衅
猎魔人
战宠
蓄势待发
武僧
眩目闪
回天息
灵光悟
幻身诀
禅定
巫医
妖术
惧灵
魔法师
钻石体肤
能量护甲
魔星
寒冰护甲
魔法武器
风暴护甲
·调整了很多宠物的物理碰撞以让它们更符合自己的模型
野蛮人
主动技能
战斗怒火
技能符文 - 凶残
重新设计
现在提升 10% 的移动速度
顺劈斩
技能符文 - 顺劈强袭
现在会将敌人击飞而不是击退10码
敌人在落地后也不会再击退其他敌人
狂乱
技能符文 - 无情先锋
现在每一层狂乱可以获得 5% 移动速度
跳斩
释放时可以打断定身
战吼
技能符文 - 老兵之诫
躲闪几率从 15% 提升至 30%
被动技能
无路可逃
伤害加成从 20% 提升至 30%
最小距离需求从20码减少至15码
圣教军
主动技能
祝福之锤
技能符文 - 冰封之锤
伤害从 380% 提升至 460% 武器伤害
爆炸几率从 10% 提升至 35%
冰冻时间从 2秒 减少至 1秒
冰封之锤现在会在爆炸时消失
审判
技能符文 - 感化
移除
新的符文替代:
衰弱
在审判区域内的敌人伤害减少40%,持续6秒
猎魔人
主动技能
尖刺陷阱
安装时间从2秒减少至1.5秒
重置时间从2秒减少至0.5秒
现在释放尖刺陷阱时迟滞感应会降低了
技能符文 - 连环爆炸
伤害从 420% 提升至 575% 武器伤害
被击中的敌人会冻结3秒
被冻结的敌人受到的伤害提升20%
技能符文 - 引雷针
触发范围从8码提升至10码
陷阱现在会与75码内其他部署完毕的陷阱之间产生电弧
所有被击中的敌人可受到10击共880%武器伤害
技能符文 - 超长引线
现在会在单次爆炸中造成全部930%武器伤害
被击中的敌人会晕眩2秒
技能符文 - 陷阱大师
陷阱的部署时间从2秒减少至0.5秒
技能符文 - 粘附陷阱
伤害从800%提升至915%
安装时间从2秒降低至1秒
范围从16码降低至12码
被动技能
热力追击
持续时间从 2 秒提升至 4 秒
吸血鬼
新被动技能
获得 18705 点击回
击杀敌人治疗的生命值量提升75%
可于60级解锁
麻痹陷阱
持续时间从 3 秒提升至 5 秒
武僧
主动技能
风雷冲
现在释放时可打破定身状态
巫医
主动技能
酸蚀之云
技能符文 - 死尸炸弹
伤害从525%提升至620%
尸蛛
技能符文 - 炽炎蜘蛛
蜘蛛命中时返还3点法力值
技能符文 - 寡妇制造者
现在伤害总量提升至700%
火蝠
技能符文 - 蝠云密布
技能范围从8码提升至12码
技能符文 - 瘟疫蝙蝠
技能伤害从638%提升至660%
技能符文 - 吸血蝙蝠
伤害类型从火焰转为物理
烈焰炸弹
技能符文 - 幽魂炸弹
伤害类型从火焰转为冰寒
妖术
现在会在你鼠标的位置有动画召唤出萨满鬼娃或蟾蜍
现在召唤出的萨满鬼娃会在其召唤点站立
萨满鬼娃的施法范围从25码提升至50码
伤害加成从10%提升至15%
技能符文 - 愤怒小鸡
伤害类型从物理转为毒素
技能符文 - 愈体大法
伤害类型从物理转为冰寒
技能符文 - 厄运缠身
伤害加成从10%提升至30%
伤害类型从物理转为毒素
技能符文 - 巨蟾之灾
重新设计
每5秒,巨蟾会将45码内最远的敌人用舌头卷入吞下0.5秒,而后将其吐出,使敌人在5秒内受到750%的伤害,受到的伤害提升25%
技能符文 - 不稳形态
技能伤害从135%提升至500%
群体混乱
技能符文 - 死尸转生
召唤僵尸犬的几率从30%提升至100%
技能符文 - 幻象巨灵
技能伤害从195%提升至400%
技能符文 - 群体狂乱
被晕眩的敌人最大数量提升至10名
技能符文 - 不稳界域
技能冷却减少从45调整至30秒
蟾蜍之疫
技能符文 - 穿身毒蟾
伤害类型从毒素转为物理
技能符文 - 蟾蜍亲和
伤害类型从毒素转为冰冷
灵魂收割
获得额外的灵魂收割增益不会再清除已有的增益而是叠加其中。超过5层后的新增益会替代掉持续时间最短的。
技能符文 - 灵魂耗竭
重新设计
现在每一层使你获得5%的移动速度
僵尸之墙
已移除
被新的技能替代之:
死亡之墙
唤起一排28码宽的僵尸从地底爬出,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 800% 的武器伤害(作为物理伤害)。
技能符文 - 灵神交流
召唤一个半径15码的幽灵之环在6秒内造成1400冰寒伤害,穿过的敌人会缓速60%,并减少它们的伤害25%
技能符文 - 火焰之壁
召唤一道40码宽的火焰尸墙,持续8秒,燃烧所有穿过的敌人,对其在4秒内造成1000%火焰伤害
技能符文 - 僵尸围墙
提升僵尸墙的宽度至50码,击退所有墙后的敌人
技能符文 - 剧毒之环
召唤一个15码半径的剧毒之环感染附近的敌人,持续5秒,对其造成8秒内1200%的毒素持续伤害
技能符文 - 死亡缠绕
唤起一个环形的陷阱攻击附近的敌人,在4秒内造成1000%物理伤害
僵尸死士
技能符文 - 兽体炸弹
爆炸伤害从532%提升至580%
爆炸半径从9码提升至12码
技能符文 - 隆冬之寒
技能伤害从196%提升至200%
技能符文 - 僵尸熊
技能伤害从392%提升至400%
被动技能
致命毒药
伤害降低效果从20%提升至25%
持续时间从3秒提升至5秒
鲜血仪式
用生命值抵偿的法力值从10%提升至20%
物理调谐
已移除
新的被动技能代替:
沼泽调谐
20码内的每个敌人会让你和你的宠物提升120的物理、毒素、火焰、冰寒抗性
灵魂协调
法力回复值从1%提升至3%每秒
错误修复
修复了一个蚀魂 - 剧毒之魂再次释放不受20%伤害加成的错误
修复了一个吉得宾触发的鬼娃不会累计祖套4件套效果的错误
修复了一个可以造成火蝠 - 饥饿蝙蝠伤害比预期值少一半的错误
魔法师
主动技能
御法者
秘法震击的击退效果已移除
秘法轰击的冷却时间移除
技能符文 - 时间缓滞
秘法轰击与秘法震击现在也会冰冻敌人1秒
被动技能
不稳异能
重新设计
当你受到一次致命伤害时,你获得一个最大生命值300%的护盾,持续5秒 ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们晕眩3秒。
该效果每 60 秒只能生效一次。
物品
·减少冷却时间和减耗词缀现在可以在普通盾牌上随机出来了
·抗击之祸
·新传奇宝石
·每次对敌人的攻击都会使你对其伤害提升1.0%
·25级:对秘境守护者和首领伤害提升25%
·碧蓝怒火
·光环伤害从30-40%提高至每秒500-650%武器伤害
·现在光环也会影响恶魔
·现在会将敌人击飞而不是击退
·怒雷
·聚雷针伤害从167-222%提高至每秒444-555%武器伤害
·现在固定随机到主属性而不是攻击速度
·地狱火护符
·现在固定随机到一孔
·乔丹之石
·再次对所有职业随机到+最大能量作为次要词缀
·召魔者的棘刺
·现在该套装只会为圣教军职业掉落
·职业限定物品
·野蛮人
·毁灭护腕
·新传奇护腕
·裂地斩对前两个被击中的敌人造成的伤害提高[300-400]%
·先民护腕
·新传奇护腕
·当先祖之锤击中一个敌人时攻击速度提升[75-100]%,持续3秒
·耻辱之证
·新重型武器
·按照损失怒气的百分比,顺劈斩的伤害最高提升[300-400]%
·劈山巨斧
·寒意光环触发几率从20-30%提高至100%
·先祖盛怒
·新传奇护肩
·先祖召唤获得先组之怒符文
·圣教军
·加布里埃尔的臂铠
·新传奇护腕
·当你的祝福之锤击中3个或更少的敌人时,返还 [75-100]%圣怒消耗
·乔安娜的护盾
·新圣教军盾
·对前3个被击中的敌人你的祝福之锤伤害提升[200-250]%
·乔安娜的抗争
·新传奇连枷
·祝福之锤的攻击速度增加100%
·神圣束带
·新传奇腰带
·召唤天罚之剑后在落地点释放审判
·圣光追寻者
·新套装
·2件: [每当你的祝福之锤击中敌人后减少天罚之剑与挑衅的冷却时间1秒]
·4件: [释放天罚之剑后获得50%减伤,持续8秒]
·6件: [祝福之锤伤害提升750%,天罚之剑伤害提升250%]
恶魔猎手
·猎人之怒
·新传奇腰带
·憎恨产生技能获得30%的攻击速度提升,[30-40]%伤害提升
·恶魔之死
·新传奇手弩
·尖刺陷阱 - 粘附陷阱爆炸时会扩散到周围敌人身上
·明晰裹腕
·新传奇护腕
·你的憎恨产生技能可以令你获得30-35]%减伤,持续5秒
·杨的反曲弓
·新传奇弓
·多重射击攻速提升40%
·随机得到[30-40]%减耗
武僧
·失落束带
·新传奇腰带
·七星闪的每一击令你获得[3-3.5]%伤害减免,持续7秒
·狮爪
·新传奇拳套
·七星闪额外攻击7次
·神龙之魂
·2件:
·[你现在拥有的每一点内力可令你的内力产生技能获得1%增伤]
·[当你内力充满时,所有伤害提升300%,但你将不再获得被动内力回复并且你会每秒消耗65点内力直至耗光。]
·乌莲娜的谋略
·2件: [你内力产生技能的第三击会释放爆裂掌]
·4件: [你七星闪的每一击都造成七星闪的全额伤害]
·6件: [你的七星闪会将爆裂掌引爆]
巫医
·第一只蜘蛛的缠绕
·当你引导火蝙蝠时,获得 [60000-80000 ]点击回.
·杰拉姆的护腕
·新传奇护腕
·亡者之墙在冷却时间开始计数前可以在2秒钟内再次施放最多2次
·魔牙战甲 [重制]
·2件: [被僵尸墙击中的敌人会受到坏疽折磨,会被缓速同时每秒受到2500%武器伤害,持续10秒.]
·4件: [在施放坏疽到敌人身上后,你会获得50%伤害减免,持续10秒]
·6件: [受到坏疽影响的敌人遭受你的主要技能,酸雨云,火蝙蝠,僵尸冲撞,亡者之握,食人鱼以及僵尸墙攻击时受到的伤害提升800%]
·亨利的不懈追寻
·新咒物
·一个敌人第一次对你造成伤害时,你对该伤害获得[45-60]%的减伤,同时对攻击者发动魅惑持续3秒
·马纳祖玛之道 [重制]
·2件:
·[你的妖术-愤怒鸡会持续15秒并且鸡形态下你的移动速度额外提升100%]
·[你的妖术-愤怒鸡爆炸伤害提升100%并且被击杀的敌人会触发一次额外爆炸]
·亚拉虚之魂
·2件: [召唤一只永久的蛛后往身后撒网在5秒内造成1500%的武器伤害并缓速敌人。该蛛后会向你施放尸蛛的位置移动]
·4件: [妖术获得巨蟾之灾的符文效果。当巨型蟾蜍激活时,你获得40%伤害减免。而蟾蜍进餐完毕后,你将每秒恢复10%的最大血量,持续10秒。]
·6件: [你的生物类型的技能伤害提升500%。生物类技能包括尸蛛,蟾蜍瘟疫,火蝙蝠,妖术和食人鱼]
·蛛后之握
·现在会随机到+45-60%尸蜘伤害
·祖尼玛莎的萦绕
·2件: 现在也会减少你鬼娃大军80%的冷却时间。
法师
·迦陀朵的决心[重制]
·2件:
·[御法者形态时你每秒都会施放一次毁灭震波对30码内的敌人造成350%的武器伤害]
·[当你不在御法者形态时每次命中敌人时都会为毁灭震波叠加350%的伤害,最高可叠加20次]
·法祖拉的不可思议之链
·新传奇腰带
·每一层御法者形态叠加可令你的攻速,护甲和抗性增加1%
·维尔的神装[重制]
·2件: [御法者获得所有符文效果]
·4件: [进入御法者状态自动获得50层叠加]
·6件: [用御法者技能每次命中都会再获得一层叠加]
·现有的一些职业专属传奇物品已更新获得了独特的传奇能力
·注意:现有的物品不会受下列变化影响。只有新版本物品才能获得追加的传奇能力。
野蛮人
·亚瑞特之律法
·加入传奇能力
·武器投掷根据敌人的距离获得[15-20]点额外怒气。当击中20码及更远的敌人时获得最大加成 。
恶魔猎手
·伊祖柯布
·已被删除
·换成维拉的遗赠
·加入传奇能力
·现在扫射可以穿透了
·注:毁灭符文仅能穿透一次
法师
·尊者
·在御法者形态结束后御法者叠加现在会持续15-20秒
冒险模式
·赏金
·现在每场游戏里将只有1个章节带有奖励赏金任务
·完成奖励章节将会获得一个额外的礼包以及额外的金币与锻造材料
·在完成奖励章节后,一个新的奖励章节将被激活
·现在每隔一小时奖励章节变化一次
·赫拉迪克礼包现在从70级开始会包含一个特定章节的锻造材料
·赫拉迪克礼包现在保证带有一个传奇或套装配方(如果还没有学会的话)
·单独的赏金将不再奖励血岩碎片,它们现在包含在赫拉迪克礼包里
·赫拉迪克礼包现在包含金币
·现在目标位置提示出现的时间已经从5分钟减少到1分钟
·奈非天秘境
·奈非天秘境不再需要钥匙
·试炼之境已经从游戏中删除
·通用的大秘境钥匙开始掉落并可以在任何难度下得到
·完成奈非天秘境或者宏伟秘境所需的进度量已增加
·成功完成大秘境后升级秘境钥匙的选项已经删除
·现在如果你在超时之前完成大秘境就只能选择升级传奇宝石
·大秘境层数现在可以通过一个下拉菜单来选择
·可以选择的最高层数是:
·大秘境层数等于你所完成的最高难度设定的奈非天秘境
·比你已经成功完成的最高层数高一层
·25层以上怪物伤害已显著减少
·42层以上秘境掉落的血岩碎片数量已增加
·50层及以上大秘境保证掉落的传奇数量以增加
·魔匙守护者现在会掉落炼狱装置而不是钥匙了;现存的钥匙会在登陆后转为其对应的装置
·炼狱装置只会对处在同一区域的玩家掉落
·炼狱装置锻造配方已经从游戏中移除
·Bug修复
·修正了一个有时地狱传送门赏金无法完成的问题
锻造
·低级锻造材料已经从游戏中删除
·锻造成本以及锻造材料掉率已经调整让不同材料之间更平衡
·铁匠
·魔法和稀有配方不再掉落
·额外的魔法和稀有配方已被添加,以便填补练级时的缺口
·追加了新的过滤器选项,也显示与你职业和等级相关的项目
·锻造传奇以及套装不再需要传奇材料
·70级的锻造传奇以及套装现在需要章节专属的锻造材料而不是遗忘之魂
·不同部位的锻造成本已标准化
·凯恩的回忆和凯恩的天命现在拥有了更多的相关词缀
怪物
·监禁
·伤害减少50%
·持续时间从1秒增加到1.5-2.5秒
·同组怪物施放监禁的冷却时间已经大大增加
·强毒
·同组怪物施放这种词缀现在有一个共享的冷却时间
·怪兽现在一次只能施放一个毒药炸弹
·单独怪物施展冷却时间略有减少
·现在带有筑墙词缀的勇士怪群不会在另一面墙边上3码处再筑墙
·几种怪物的经验和秘境进度已经调整为更符合击杀他们的难度要求
·反伤词缀反弹的伤害增加
·现在同一时间怪群里只有一个怪物可以反弹伤害
·现在被巫医妖术控制的怪物再也不能反弹伤害了
·火链伤害半径降低为以更匹配其视觉效果
·装甲破坏者
·护甲机制进行了重新设计
·伤害已经略有增加
·血量已经略有减少
·埋地时间已经略有增加
·被腐化天使现在不能冲过那些无法走过的地形了
·飞翼刺杀者和威斯特玛野兽现在可以在他们跳跃攻击施展和恢复阶段被击杀,但是不能在半空中被击杀
·飞翼刺杀者,乌泽尔以及威斯特玛野兽在跳跃攻击中被击杀的话将不再造成伤害
·岩虫
·现在刷新时是满地状态
·再次埋地最短时间为4秒
·沙鲨再次埋地最短时间为4秒
·秘境守护者
·大部分怪物都不再允许对近战范围内的目标发射弹丸
·发射弹丸的怪物现在将始终瞄准玩家,但其弹丸仍然可以与宠物碰撞
·一些怪物的最大射程已减少,以确保它们不再能从屏幕外攻击玩家
·使用远程攻击的怪物,现在将会把更多的精力投入到寻找一个可以使用远程攻击的位置
·使用冲锋攻击的怪物现在会随机瞄准玩家
·会逃跑的怪物现在只会在玩家接近时逃跑,并且使用频率降低
·秘境守护者的血量已显著降低
·欧拉须
·克隆体使用吐息攻击时不再改变方向
·欧拉须现在在50%生命起会召唤三个克隆体
·克隆体的持续时间已经增加
·克隆体现在一旦召唤出来就会发动吐息攻击
·近战攻击伤害已经略有减少
·极大降低了欧拉须吐息攻击的伤害半径
·塑沙者
·旋风持续时间已减少
·旋风伤害半径已减少
·现在会在离自己位置随机距离上召唤旋风
·岩石咏唱者
·不再放出克隆体
·现在会召唤炮轰岩石炮台
·现在会使用不造成伤害的冲锋
·近战攻击伤害显著降低
·现拥有击退
·Bug修复
·修复了一个精英沙蜂发射的弹丸无法造成更多伤害的问题
·修复了一个宠物对泰西丝地面AOE效果无法正确减伤的的问题
·修复了一个宠物对欧拉须的吐息攻击无法正确减伤的的问题
·修正了一个有时腐化天使冲锋无法对玩家造成伤害的问题
·修正了一个奥术哨兵的伤害与其视觉效果轻微不同步的问题
暗黑三哪个职业厉害
巫医一直是控制为主,这个版本加强比较多,伤害也高。新手建议玩猎人。虽然比较脆,但是站外围打,伤害高很容易秒怪。我觉得猎人更安全。而且装备差不多伤害就很高。玩着很容易上手,多看看天梯榜的配装和技能搭配。对你很有帮助。 问题六:暗黑破坏神3 2.4什么职业厉害 1、dh最愉快。70前升级速度一般,但也就多几...
暗黑3后期最爽职业 暗黑破坏神3最吃香职业分析
1、《暗黑破坏神3》是一款十分注重团队协作的网络游戏,其六种职业各有优势与特点,彼此依赖度很高,职业平衡性也做的很好。因此在后期基本感觉不出哪些职业有可玩性差的问题。只不过《暗黑破坏神3》个别职业入手容易或者输出较高,因此操作起来爽快感较强。总体来说法师、武僧、野蛮人这三种职业从整体...
《暗黑破坏神3》什么职业好玩?
暗黑三26赛季强势职业如下:1、野蛮人 野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。2、武僧 武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各...
《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览
暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服推出2.7.0版本,新版本对追随者系统做了改动,随从能用什么装备?下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览《暗黑破坏神3》2.7.0版本随从可用装备一览 对于放射的理解:随从装备后,人物获得相同的特效。随从放射装备破碎的王冠(额外掉宝石)赋归肩垫(...
《暗黑破坏神3》最新资料片有几个剧情章节
也没有最新的资料片,就一个《夺魂之镰》资料片。资料片在原来4个章节的基础上增加了一个章节,卫斯马屈保卫战,是讲的堕落的智天使玛瑟尔抢走了黑灵魂石,想要在卫斯马屈展开杀戮,主角们与其的对抗。同时资料片开放了一个新角色:圣教军,也开放了新的游戏模式:冒险模式,可以再冒险模式进行悬赏...
暗黑破坏神3第21赛季更新内容一览
暗黑破坏神3第21赛季更新内容一览在下一个补丁发布之后,《暗黑破坏神III》第21赛季即将于7月3日开启。阅读下文以了解有关补丁2.6.9中的全新赛季增益、职业套装以及一些物品和技能调整的详细内容!我们将在太平洋时间6月23日(北京时间6月24日)更新2.6.9补丁。目录新赛季主题赛季外观道具奖励赛季旅程奖励赛季征服成就黑...
暗黑破坏神3符文介绍介绍_暗黑破坏神3符文介绍是什么
在游戏早期的版本中(2011年8月17日之前),符石的掉落规则有所不同,但随着游戏更新,这些信息可能已经过时。如果你想了解更多关于符文的信息,建议在游戏内进行探索或者查阅最新资料。总的来说,符文之石是暗黑破坏神3中实现个性化角色定制和战术多样性的重要工具,是玩家游戏中不可或缺的一部分。
《暗黑破坏神3》PTR2.6.10版本法师改动分析
暗黑破坏神3的PTR2.6.10版本对法师进行了改动,此次改动对法师有什么影响呢,下面就给大家带来《暗黑破坏神3》PTR2.6.10版本法师改动分析,以供玩家参考。导能披肩移除了1秒的启动时间。算是引导球改动后的回调,对于引导风的影响聊胜于无。蚀刻符印当引导奥术洪流、瓦解或冰霜射线时,你的 奥能消耗...
暗黑破坏神3死亡之息有什么用
《暗黑破坏神3》死亡之息的用处:1、装备附魔,大部分装备进行附魔的时候都需要死亡气息;2、萃取传奇特效,新版本魔盒开放的功能,一次萃取需要5个死亡气息;3、可与一件金装升级成为一件随即的传奇装备,是目前大部分玩家获得自己武器或者萃取材料的主要来源。死亡气息的获取:T8及以上难度的精英怪必定...
暗黑破坏神三是什么游戏?
2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布暗黑破坏神3在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。2、星际争霸2 星际争霸2是由暴雪推出的一款RTS即时战略类游戏,星际争霸Ⅱ剧情上延续了星际争霸初代作品的剧情和世界观,保留了一些星际争霸的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些...
氐峰艾者: 根据暴雪2.1补丁6月25日开始PTR测试,到8月29日正式服更新上线,耗时2个月,其中修改测试因大版本跨度,所以时间较长.此次2.12版本的更新预计时间不会很长,估计会在本月底会提示第一赛季截止倒计时剩余30天,也就是说第一个赛季,整整耗时4个
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3ptr2.6.1什么时候开 - ?
氐峰艾者: 暗黑破坏神3 十一赛季在10月20日(下星期五)下午结束 更新之后就是2.6.1
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3新赛季什么时候开始 - ?
氐峰艾者: 暗黑社区并未给出具体时间,但可以肯定的是,第三赛季将在八月末,九月初结束.暴雪保证在第三赛季完成后一周内发布2.3补丁,所以说,大概时间是九月中旬推出新版本补丁.根据前三个赛季的经验来看,暴雪的赛季开启时间会比新版本推出时间再迟一些(主要是为了测试新版本bug)所以第四赛季可能在九月下旬开启.
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3 s12什么时候开始 - ?
氐峰艾者: 一个赛季为期三个月.赛季结束有十天左右的空闲期让玩家整理上赛季角色与所得.十二赛季估计会在十月十号左右开启.具体请看官方通知.
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3ptr2.3国服什么时候开 - ?
氐峰艾者: 国服是不会开ptr的.不过2.3版本国服会在8月份开.
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3新赛季什么时候开 - ?
氐峰艾者: 在11月6日至8日暗黑3会开放双倍哥布林(一次出现两个),11月9日开启新赛季,以下内容来自官方邮件. 这次嘉年华后赛季前的双倍哥布林奖励看起来更像是暗黑3开发组对于没能公布一些“很酷”消息的补偿,不过此邮件仅能代表亚美欧三服,国服是否开放还未可知. 暗黑3第十二赛季将在11月9日正式开启,届时玩家将迎来全新的装饰奖励和赛季征服.(赛季内容)
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3什么时候开放??
氐峰艾者: 7,8,9月份
莲湖区13054117708: 暗黑3国服什么时候开呀 - ?
氐峰艾者: 国服,暴雪蓝帖称专门开发了“特别版”,预计网易代理,比较乐观的估计也是今年年底了,但是阻力很多,真不好说......6月份的说法很可能是为了商业竞争炮制出的假新闻.短时间内国服不会上线,暗黑3在国外属于成人级,血腥内容比较多,将来不定被和谐成什么样子,这已经有WOW的前车之鉴了.先去台服玩吧,中文环境,延迟也不算高.再观望一下国服情况看看是不是回来........
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3正式版本到底什么时候出来? - ?
氐峰艾者: 号外!暴雪官网最新消息! 暗黑破坏神3将于2010年3月在欧美上市 共5个职业,已知有3个,野蛮人,巫医,猎手,绝对没有死灵了. 巫医可以招黄蜂放毒. 可单机,可BattleNET,但不支持局域网联机. 中国的上市时间要依汉化程度而定,如果是全球同步上市则3月就可以玩到,如果不全球同步这根据汉化进度要等到10月份才能在国内上市
莲湖区13054117708: 暗黑破坏神3什么时候才能开??
氐峰艾者: 好象是说明年的4月份发行吧!