牧师如何选择天赋

作者&投稿:象竖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界牧师天赋应该怎么选择?~

戒律 天赋 - 14 点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:韧 - 等级 2/2 强化真言术:盾 - 等级 1/3 殉难- 等级 2/2(场面混乱或者BOSS全屏AOE自己被攻击时,有很大几率保证自己施法不被干扰) 心灵专注 - 等级 1/1(省蓝绝技,危机时刻常常能扭转乾坤) 冥想- 等级 3/3 神圣 天赋 - 47 点 治疗专注 - 等级 2/2 强化恢复 - 等级 3/3 神圣专精 - 等级 5/5(无庸置疑治疗也是要爆击的) 神圣之怒 - 等级 5/5(减少技能施法时间必加) 神圣新星 - 等级 1/1(无仇恨的瞬发群体杀伤和治疗技能,缺点只是太费蓝) 灵感- 等级 3/3(刷MT的必备技能) 神圣延伸 - 等级 2/2 强化治疗术 - 等级 3/3 治疗祈祷 - 等级 2/2 救赎之魂 - 等级 1/1(死后治疗别人,不过这也是灭队的信号) 精神指引 - 等级 5/5 精神治疗 - 等级 5/5 神圣专注 - 等级 3/3(强悍的节能天赋,不过比法师的差点) 光明之泉 - 等级 1/1(杀BOSS之前放个在地上,让绷带职业省几个布,稍微减轻点自己的治疗压力) 治疗增效 - 等级 5/5 治疗之环 - 等级 1/1 这种属于强力主治疗,戒律天赋主要是为了出殉难、心灵专注、冥想这3个关键天赋,无声消退对于一个老牧师来讲,基本没用。神圣天赋中,那些增加攻击和减少伤害的基本没加,因为神牧是没有多少输出机会,而且猥琐的牧师都不会OT的,所以这些天赋不加也罢。而有关减少施法时间、增加治疗效果和减少耗蓝的技能都需要加,具体这些天赋技能是什么作用,你自己参考文字说明。(救赎之魂和光明之泉这两个技能用的场合非常少,可以考虑把这两点放到戒律天赋的强化真言术盾上,但我还是倾向加这2天赋)

施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感 殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。 专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间 灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。 集合这三个天赋,做出如下加点讨论: 戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点 神圣:0050/0500/0550/0020总计22点 这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。 先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。 说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。 再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。 有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。 至于技能,建议选择剥皮和采矿,赚钱多,又没有危险,当然裁缝也是个不错的选择,从上面3个中选一个

  看的出你大概是玩国服吧!
  至于选天赋,还是要看自己的喜好。
  神牧和戒律是双治疗天赋,但是治疗的机理不一样,在团队的作用也不一样。
  神牧是群体治疗,在抬高群体血量上很重要,技能用环群疗,用快速,联结,涌动来叠好运,随后读治疗祷言是很强力的。比如在toc穿刺者地震提示1.5秒,好运保持不断,丢愈合祷言给MT,1秒左右读祷言,然后给近战上环,你会发现基本boss施放技能结束,近战血量全满。所以在群加方面神牧要比其他职业有优势。
  戒律在团队的作用有两点:1:避免队友掉血量,或大面积掉血量;
  2:对场面救急
  所以一般戒律在治疗量上可能相比其他职业要吃亏点。不管是用那种天赋治疗,都需要对技能,天赋,雕纹有一定的了解,最后你会发现那种治疗天赋都很有意思!

  刚80的时候由于做任务,我是神,暗天赋。现在基本就是打打toc,奥杜尔的这类团队副本,所以做任务机会不多,所以果断洗了双治疗天赋,十人的,25人的可以自由切换。toc老三戒律驱散明显要比神牧来的好使,团血就交给sm吧,嘿嘿。
  另外国服目前暗牧dps还不强力,一般团队远程的法系输出宁愿要个法师,术士也比要个AMdps强不少,AM提供的buff也不是想像那么强大,我是休闲玩家的,搞两套装备也有点费精力,所以就洗了戒律。
  当然更重要的要看团队的需要和自己的游戏态度。

  新手建议先玩玩神牧,因为神牧的有些工作其他职业可以更互补一点,我也是个新手小白,纯属个人心得体会,不对的地方还请见谅。

开荒的话的我推荐戒律和暗牧双天赋,这俩都是开荒利器。看样子你神牧是不想洗掉的(其实我还是觉得洗神牧就去G团抢抢治疗补贴,对固定团队作用的话绝对没奶德和萨满犀利),另外一个天赋主要还是看团队需要吧,还有个人爱好咯。看你样子是想暗牧,那就暗牧吧,暗牧对团队也很最重要,不过同等装备在TOC里DPS会比较难看,要顶住压力啊。

在WLK这个版本的话 个人觉得一戒律一暗影比较好,戒律打RAID 暗影主要用来做做日常赚赚钱,10HTOC用戒律还是很好的,至于暗影 玩的好的也是很不错的,我是一个万年神圣,觉着神M轻松安逸 但是25H小强是不怎么要神M。如果是玩JJC的话,那就双JM呗,

很简单啊
既然你第一次玩,那主天赋神圣,副天赋暗影, 这样,除了战场和竞技场等PVP相关内容你玩不了以外,其他所有FB你都可以参与
等你神圣装备GS5000了,可以洗掉神圣,转戒律,在5000装备保证下,用戒律刷血也很安全舒适,甚至比神牧更强,同时攒韧装,等韧装到500后,所有FB,JJC,战场,野外你都可以昂着头走了

肯定选择暗影,野外打架 打怪 做任务都非常的方便。


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