暗黑破坏神2装备颜色有几种?分别代表什么品质

作者&投稿:程宗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items).还有符文之语(rune words)归为 其他类别。

1. 暗金物品(Unique Items)
很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。
暗金物品是游戏中出现几率最低的。

暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。
暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。
暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2. 绿色套装(Set Items)
据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

套装物品不会出现无形形态。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。
套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。
套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

3. 亮金物品(Rare Items)
又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。
亮金物品可以拥有2-6个词缀,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。
亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

4. 橙色手工艺品(Crafted Items)
手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

手工艺品的命名规则同亮金物品。
手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。
每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。
每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。
Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%
Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀
手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[0.5*原物品Ilvl]+[0.5*人物级别]
手工艺品的需求等级确定
1. 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl
2. Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。
3. 最终需求等级=ReqLvl+3*词缀数目+10
手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。
手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。
手工艺品不会出现无形形态。

5. 魔法物品(Magic Items)
随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。
只有一个前缀的几率为25%
只有一个后缀的几率为50%
同时获得前缀和后缀的几率为25%
魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。
魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

6. 超强物品(Superior Items)
只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。
超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强伤害
10%-15%增加耐久度
加1-3攻击准确率
超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强防御
10%-15%增加耐久度

带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1
超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。
超强物品可以用来做符文之语。

7. 基础物品(Normal Items)
普通物品是游戏物品学的基础。

普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
普通物品可以用公式打孔,孔数随机。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
普通物品可以用来做符文之语。

8. 劣质物品(Low Quality Items)
劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

记普通物品的耐久度为DUR,则对应劣质物品的耐久度={DUR/3}-1
记普通武器的伤害为DAM,则对应劣质武器的伤害=[DAM*3/4]
记普通防具的防御值为DEF,则对应劣质防具的防御值=[DEF*3/4]
劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。
劣质物品可以做符文之语。

其它类型
符文之语
当按照一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品也会获得特殊名称,并变为暗金色,拥有强大的力量。这就是 "符文之语" 。

材料的孔数必须符合公式的要求. 例如制作橡树之心需要4孔连枷. 那么用5孔的连枷就无法做出来.
材料的类型必须符合公式的要求. 例如眼光要求法杖类或者长柄武器类, 那么你用长矛类就不可以.
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品。 例如,符文大师有5个凹槽,但它是无法做战争召唤的。

暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items).还有符文之语(rune words)归为 其他类别。

1. 暗金物品(Unique Items)
很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。
暗金物品是游戏中出现几率最低的。

暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。
暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。
暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。
同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2. 绿色套装(Set Items)
据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

套装物品不会出现无形形态。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。
当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。
套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。
套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。
套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

3. 亮金物品(Rare Items)
又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。
亮金物品可以拥有2-6个词缀,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。
亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

4. 橙色手工艺品(Crafted Items)
手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

手工艺品的命名规则同亮金物品。
手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。
每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。
每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。
Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%
Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%
Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀
手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[0.5*原物品Ilvl]+[0.5*人物级别]
手工艺品的需求等级确定
1. 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl
2. Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。
3. 最终需求等级=ReqLvl+3*词缀数目+10
手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。
手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。
手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。
手工艺品不会出现无形形态。

5. 魔法物品(Magic Items)
随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。
只有一个前缀的几率为25%
只有一个后缀的几率为50%
同时获得前缀和后缀的几率为25%
魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。
关于物品词缀的选择,参考此帖。
魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。
魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

6. 超强物品(Superior Items)
只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。
超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强伤害
10%-15%增加耐久度
加1-3攻击准确率
超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:
5%-15%增强防御
10%-15%增加耐久度

带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1
超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。
超强物品可以用来做符文之语。

7. 基础物品(Normal Items)
普通物品是游戏物品学的基础。

普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机
普通物品可以用公式打孔,孔数随机。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
普通物品可以用来做符文之语。

8. 劣质物品(Low Quality Items)
劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

记普通物品的耐久度为DUR,则对应劣质物品的耐久度={DUR/3}-1
记普通武器的伤害为DAM,则对应劣质武器的伤害=[DAM*3/4]
记普通防具的防御值为DEF,则对应劣质防具的防御值=[DEF*3/4]
劣质物品不会天然出现凹槽,也不可以用公式打孔。但可以借助任务打孔,固定最大孔数。
劣质物品可以做符文之语。

其它类型
符文之语
当按照一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品也会获得特殊名称,并变为暗金色,拥有强大的力量。这就是 "符文之语" 。

材料的孔数必须符合公式的要求. 例如制作橡树之心需要4孔连枷. 那么用5孔的连枷就无法做出来.
材料的类型必须符合公式的要求. 例如眼光要求法杖类或者长柄武器类, 那么你用长矛类就不可以.
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品。 例如,符文大师有5个凹槽,但它是无法做战争召唤的。

暗黑破坏神2中的装备颜色等级划分为:白灰,蓝,黄,暗金,绿。
1、白(灰):一般什么魔法属性也没有,只有自身原始属性。
2、蓝:有一个或两个属性和凹槽。
3、黄色:也叫亮金、稀有、杰出物品,有2-6个词缀也就是2-6个属性。
4、暗金:也称为“独有”物品,有隐藏属性。

5、绿色(套装):绿色装备一般称为“套装”。

白色,最普通的装备,但是如果前缀有特等、强化、加强(各版本翻译不同)等词条,并自带初始变量属性的可以用于做符文之语的底材(需要先开孔)。
灰色,已经开好孔的制作符文之语的底材装备和未开孔的无形装备,有形的孔数随机,只有对应符文之语的孔数要求才能制作。
蓝色,必带属性或技能的魔法装备,词条不多,一般是用于无装备时的过渡,但部分蓝色装备的效果配合某些职业可以发挥强大的效果。
亮金色,常见的BOSS掉落的魔法装备,属性比较多,是前期的主要装备,有些亮金的词条甚至比同等级的暗金还要好。
暗金色,稀有的独一无二装备,属性强悍,精英级的装备大多是各职业主要的毕业装备。
绿色,套装,2件~6件不等的数量搭配产生套装属性的装备,一般只作为中期过渡装备,后期大多会选择精英级暗金和符文之语的装备。


暗黑破坏神2装备颜色有几种?分别代表什么品质?
暗黑破坏神2中,装备颜色有6种。分别是白色、灰色、蓝色、绿色、金色和暗金。白色:普通品质。普通装备是游戏物品学的基础,各项属性平庸,是游戏中最容易获得也最容易被淘汰的装备。灰色:普通增强品质。灰色装备是有孔或无法修理的装备,相对白色装备来说其基本属性增加50%,得到了较大的提升,也可以进...

暗黑破坏神2毁灭之王里面,装备的颜色等级从低到高是什么的
黑破坏神2延续了暗黑1的装备风格,装备从低到高的顺序是:白、蓝、黄、绿、棕(职业专属装备也是棕色,但是要高出普通棕色一个等级)。白色,蓝色为最好出的装。黄色只有BOSS或是特殊场景才有,暗黑2里暗棕色的装备和职业专属套装被取消。绿色为套装,属性都是随机,具体属性要看具体装备。绿色装在暗...

暗黑破坏神2所有绿色装备都有什么?
天使的衣服(Angelic Raiment)阿卡娜的诡计(Arcanna's Tricks) -女巫套装 北极装置(Arctic Gear)   -亚马逊套装 狂战士的军火库(Berserker's Garb) -野蛮人套装 卡珊的陷阱(Cathan's Traps) -女巫套装 希弗伯的法衣(Civerb's Vestments)克雷德劳的支柱(Cleglaw's Brace)死亡的伪装...

暗黑破坏神2怎样得到加技能的装备或东西
暗金装备(暗色,属性技能牛的一塌糊涂)魔法装备(黄金色,能力也相当高)附加装备(蓝色,有可能获得技能)套装(看你资料片版本了)其中,套装很多是需要凑齐一套才能有特殊效果,而且由于限制颇多,不是很适合。附加装备随机性很大,多数以打怪获得。不过附加装备能力较低,很多时候会出现攻击7左右附加...

暗黑破坏神2 如何合成橙色物品
条件:1.所需要的装备必须是蓝色的,其他的颜色,诸如:白的、黄的、黑的、绿的、暗金的都不行 2.所需珠宝(一般汉语版中是“宝石”)也得是蓝的,黄的不行 3.所需宝石都得是“完美的”合成公式:戒指:戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL 固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命 戒指+珠宝+...

暗黑破坏神2 装备属性解释
|Boss Monster | 1\/2 | 1\/2 | +---+---+---+ |Other Targets | 1 | 1 | +---+---+---+ 细节:一次攻击只有一次撕开伤口的机会,不同物品提供的撕开伤口几率可以叠加.每次产生OW效果即以固定的每帧伤害持续200frames,在此持续期间,如有新的OW效果产生(不管相比第一次的OW等级高...

关于暗黑破坏神2里面的 亮金物品
手工(橙色)装备 Crafted Items 橙色装备就是手工装备,按照公式用特定蓝色装备合成而来,有吸血系装备、施展系装备、重击系装备、安全系装备四个系列,可以具备一些其他装备没有的魔法词缀,极品的是少数,如2亚马逊某系技能手套、2某角色技能项链等。 橙色手工装备合成公式 Crafted Items 魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+...

暗黑破坏神2怎么制作装备详细点?
合成方法:用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。1、材料选择 合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。2、合成作用 ...

暗黑破坏神2绿色装备资料
艾尔多的冷酷凝视 (德鲁伊专用) 注释:这个套装是专为德鲁依设计的,任意角色都可以穿这套套装的其余部件,但只有德鲁依可以装备Aldur's Stony Gaze. 部分装备奖励 2 装备 150% 提升攻击命中率 3 装备 50% 提升魔法装备出现概率 全部+350% 伤害力50% 提升魔法装备出现概率150% 提升攻击命中率 +150 防御力+150 ...

暗黑破坏神2的魔盒问题?!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 +...

九寨沟县17171224331: 请问<暗黑破坏神II之毁灭之王>中武器名所显示出来的不同的颜色分别代表什么? -
藩尹塞克: 暗黑装备分为三个等级,普通、扩展、精华,每一等级各有163件装备名称.除此以外,头环(共有4种)、项链、戒指、护身符、珠宝没有等级.说完了等级再来说颜色:白色就是基础装备,有的没有魔法属性,有的有附加魔法属性,主要是...

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神2装备颜色有几种 -
藩尹塞克: 白的:普通 黄金(比白的黄一点):比白的好 绿色(套装):垃圾直接卖了 暗金(比黄的黑一点):一看就知道好东西基本上长穿的装备 纯黑色:属性=普通但是有凹槽合装备用的

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神的武器里怎么有几种颜色~谁能告诉我是什么意思?1是白的2是蓝的3是青的4是透明的 -
藩尹塞克: Dibalo2(暗黑破坏神II)中的物品依其特殊属性可以分成六种颜色,白黑蓝黄金绿.白 : 一般物品,与一代相同. 黑(透明) : 和白色等级相同但有缺口可以插入宝石. 蓝(魔法) : 魔法物品,拥有较多的属性加项. 黄(亮金) : 比蓝色的属性加项更多. 金(暗金) : 独一无二物品,数量相当的少. 绿(套装) : 组合式装备,由 3 到 6 件的装备所组成的,当你拿到其中一件 会用红色注明其他欠缺的组件,而收集完成后会有特别的属性加项产生. 橙色:是合成的

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神2各种颜色的装备都是什么意思?颜色有什么意义? -
藩尹塞克: 白色是没有魔力的装备 蓝色的是带有普通魔力的装备 金色是稀有一点的魔力装备.和蓝色物品相似,但大多数情况下,能力加值会较蓝色的好一点 蓝色的和金色的都是随机生成的属性 暗金色的是固定的物品,会有特定的名字(如“碎骨”)和外观,属性值基本一样,通常都非常优秀,比较难掉落 浅灰色的物品是无形的(无法修复的)或者是没有魔力的带洞物品 绿色的是固定物品,有特定的名字和外观,由多件物品组成,同时装备数件同套物品,会有额外的奖励,装备的件数越多,奖励越多

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神2中装备的不同颜色有什么意思?
藩尹塞克: 白字装备:最普通的装备,又叫坯子装备.(可以找第一关的铁匠:恰希.把它打成金字的装备),级别最低! 蓝字装备:附带少量魔法的装备或增加属性的装备.一般都化为XX的(如:吸血鬼的),噩梦级出现的比较多,地狱级几乎都是这...

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神2中装备物品分为哪些等级?是不是用颜色区分? -
藩尹塞克: 一般来说是的.装备按好坏分为白色,灰色,蓝色,黄色,暗金色,还有特殊的绿色和橙色. 白色是普通装备,一般有损坏的会减少属性,破碎的属性更不好,也有强的加强属性,不过通常只有一个不怎么样的属性.一般的就是白板装备,估计...

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神2毁灭之王里面,装备的颜色等级从低到高是什么的 -
藩尹塞克: 回答的有可能不准确,仅供参考.暗黑破坏神2延续了暗黑1的装备风格,装备从低到高的顺序是:白、蓝、黄、绿、棕(职业专属装备也是棕色,但是要高出普通棕色一个等级).白色,蓝色为最好出的装,黄色只有BOSS或是特殊场景才有,暗黑2里暗棕色的装备和职业专属套装被取消.绿色为套装,属性都是随机,具体属性要看具体装备.绿色装在暗黑2里虽然没有取消,但是出现的几率十分小,可能打完最简单的全六章也不一定能出一件.现在的暗黑2都是中文翻译版本,装备的具体属性可以对比的.

九寨沟县17171224331: 暗黑破坏神2中,低品质装备和基础装备是指哪种颜色装备?装备扩展是怎么回事?哪类装备可以扩展? -
藩尹塞克: 比如布帽,战帽,军帽对应着基础,扩展和精华颜色有暗金,绿色,黄金,蓝色,白色(灰色属于白色)还有合成后的橙色

九寨沟县17171224331: 暗黑2中各种颜色的套装分别有什么好处 -
藩尹塞克: LZ的问题很奇怪,暗黑里面只有绿色套装,没有其他颜色的套装.是否问的不同颜色装备区别? 1、白色:只有单纯的攻击力、耐久度的属性. (职业专用装备允许带有附加,但还是属于白色装备,如pal盾牌.就带有附加的) 2、超强的白色:通...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网