怪物猎人p3 迅龙太刀攻击计算问题
作者&投稿:商显 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
说实话你如果打过2G的迅龙就不会觉得3的难打了个人认为3里的迅龙被弱化了,迅龙甩尾范围较大应先断尾就轻松多了,迅龙在三连突时有很明显的预备动作它的头会像一边偏,偏的方向就是它要突的方向往反方向跑就可以了。
下位装想不依靠护石就弄出四个技能基本不可能……
下位雷狼套属于观赏类装备,技能只有一个利刃实用,雷属性攻击提升对于提升输出没什么大的提高。力量解放根本是鸡肋技能,效果是每隔五分钟,或者被怪造成大伤害的时候发动,攻防之类属性一定程度提高……但是持续时间有限。
迅龙套其实不错,但是下位确实比较悲剧。
村5星的话,最推荐的是火龙套,帽子用远程的话,可以配出弱点特效+攻击UP大!再加上火属性攻击提高,输出绝对比雷狼套高得多。而且火龙套很好出,出的难度远低于雷狼龙套装!
峰山龙套有见切和匠,不过技能点数不高,需要珠子。
炎戈龙套有见切和利刃,但是见切不用护石的话很难加到很高级,而且还有个和太刀没关系的技能——防御性能。
角龙套有灭气和拔刀会心,比较不错,但更适合给大剑用……
总的来说村五星太刀装弄个火龙套肯定不错!
180X1.3X1.12X(1.0+0.25X80%)=314
这是气炼槽满情况下,当然不是说一刀上去就314的伤害,这是不可能的,这个值里面没有包含动作倍率以及怪物肉质防御,一般来说砍的不是弱点部位,也就20%左右的伤害。即便是砍头或者弱点,也就70%左右伤害吸收,所以肯定是达不到314这个数字。一般来说一次攻击也就50左右的伤害
迅龙太刀很好用~我也在用~
会心攻击是普通攻击的1.25倍
虞饶拜阿: 物理伤害(近战武器)=动作倍率*斩味*武器补正*火事场力*演奏效果*炮术*肉质 180X1.3X1.12X(1.0+0.25X80%)=314 这是气炼槽满情况下,当然不是说一刀上去就314的伤害,这是不可能的,这个值里面没有包含动作倍率以及怪物肉质防御,一般来说砍的不是弱点部位,也就20%左右的伤害.即便是砍头或者弱点,也就70%左右伤害吸收,所以肯定是达不到314这个数字.一般来说一次攻击也就50左右的伤害
平远县18286013796: 怪物猎人p3双刀伤害计算的问题,大神们请进 - ?
虞饶拜阿: 1)肉质 雷狼头40冰属性20,表示对物理伤害吸收(也就是实际伤害)40%,冰属性吸收20%; 2)、3)其实是一个问题,就是伤害的计算; MH中,武器对怪物的伤害有一个计算公式: 伤害=物理伤害+属性伤害; 物理伤害=武器系数*斩位修正*动...
平远县18286013796: 怪物猎人p3里武器攻击力到底是怎么算的? - ?
虞饶拜阿: 这次武器没有倍率概念,所以直观了许多 但是还有动作值的区别,简单地说就是某动作能发挥出多少的伤害 举例来说大剑的蓄力斩2段的动作值是80,就是能发挥武器80%的威力.而蓄力3段是100,就是100%发挥武器的威力.大蓄力斩3段有120,能发挥出超越武器上限的威力.
平远县18286013796: 怪物猎人3太刀白斩黄斩红斩伤害如何 - ?
虞饶拜阿: 怪物猎人3太刀伤害计算法则: 基础攻击力/100X太刀等级系数X1.125X0.75 其中,太刀等级系数如下: 踏步斩:无 28 白 29 黄 30 红 36 气刃斩2:无 36 白 37 黄 39 红 46 举例如下(只算物理伤害): 雷狼太刀 基础攻击力225 则: 踏步斩: ...
平远县18286013796: 怪物猎人p3武器威力问题 - ?
虞饶拜阿: 我回答问题有个原则~如果ls已经把问题讲明白了我就不凑热闹了~给人讲明白才是目的嘛~1L码字辛苦但说的不明白~ 这里先给lz说明两个概念:1.一个是武器倍率~不同武器的武器倍率是不同的(2G中的数据是这样的:4.8 1.4 5.2 2.3 1.2) 计算...
平远县18286013796: 关于怪物猎人P3属性伤害 - ?
虞饶拜阿: 一.属性伤害的计算公式很简单啊~我给你详细说一下:近战武器属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位肉质 X 斩味补正 X 攻击次数(锤子和大剑还要乘以蓄力补正);弓属性伤害值= 全体防御率 X 武器自带属性值 X BOSS部位...
平远县18286013796: 怪物猎人p3太刀攻击力折算 - ?
虞饶拜阿: 200是吧,那我把所有能加攻击力的东西都给你算一下.括号里的是加成的值,以下为气刃修正数值 白1.05、黄1.1、红1.2 以下为斩味修正数值 白斩 132%/112% 蓝斩 120%/106% 绿斩 105%/100% 黄斩 100%/75% 橙斩 75%/50% 红斩 50%/25% 以下为理论最大攻击数值 基本攻击力 200+白斩修正(132%)=264+鬼人药G(5)+温泉饮料攻大(5)+攻击力UP大技能(20)+怪力之符(6)+怪力之爪(9)+怪力之种(10)+猫的跳舞术(15)+鬼人笛(10)=344+红气刃修正(120%)=412.这个是基本数值,不是一刀就412的血,再乘以肉质才是真正的伤害值
平远县18286013796: 怪物猎人P3近战武器实际伤害如何计算??
虞饶拜阿: P3中已经取消了“武器攻击倍率”的说法,真正的伤害不仅仅看武器好坏,还取决于你用什么动作砍中怪物的哪里. 首先是公式:物理单次伤害(近战武器)=肉质斩打吸收*武器补正*动作倍率*斩味补正*刃中补正*斩味动作补正*人物攻击力*会心加成÷100. 那么,假设:在没有鬼人化的时候用你说的双刀前冲斩砍中轰龙的头部. 即这一次的实际伤害为:70 X 1 X 3 X 1.05 X 1 X 0.7 X 160 X 1(无会心)÷100=246.96. 各种既定数值请查阅资料. 由于在实战中,各种数值都在不断变化,所以你每一次造成的伤害都不一样.“这把刀一般能打多少血”是不能这么问的.....
平远县18286013796: 怪物猎人P3中武器属性与攻击问题 - ?
虞饶拜阿: 属性加成什么的,根据怪物的种类,肉质都会不同,没有统一数据.基础伤害的计算公式是“伤害=攻击力/武器系数/100*肉质*动作值”,所以攻击造成的伤害,属性伤害,要考虑到武器种类,加成值,动作值(比如大剑的纵斩,横斩,蓄力斩...
平远县18286013796: 怪物猎人P3太刀打迅龙一些问题 - ?
虞饶拜阿: 说实话你如果打过2G的迅龙就不会觉得3的难打了个人认为3里的迅龙被弱化了,迅龙甩尾范围较大应先断尾就轻松多了,迅龙在三连突时有很明显的预备动作它的头会像一边偏,偏的方向就是它要突的方向往反方向跑就可以了.