互联网产品分为哪些类型

作者&投稿:高咐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请列举互联网产品的分类,并写出各分类有哪些产品~

 用户群分类
  针对个人用户
  个人用户就是常说的2C,这个很好理解,很多产品是单独针对个人用户的,比如QQ,office家庭版,但也有些产品即针对个人也针对企业用户的,比如微博和微博的开放平台,淘宝的C2C,因为他的盈利模式是2C且2B的,所以是混合型的产品。
  针对企业用户
  提起IBM,思科,华为等等,大家都很熟知,但是你估计没用过他们的产品,不足为怪,这些企业的产品都是针对企业用户的,也就是常说的商业产品。我家里用思科的路由器,一款很便宜的也要56百,因为他可以覆盖300平米的空间,同时接入几十个wifi,这款产品看似家用,实际是针对小型创业者。
  盈利模式分类
  卖别人的东西赚钱
  盈利模式只有两种,切记,其他都是忽悠的。要么你卖别人的东西,赚差价;要么你卖自己的东西赚利润。卖别人的东西,最常见的是电子商务里的各大商城,京东,当当等,低买高卖。
  卖自己的东西赚钱
  有人会问,天猫不是也是商城,卖别人的东西赚钱么,某种程度上说是,某种程度上说又不是。天猫其实卖的是自己的用户和铺位,和商业街,商场一样,他并不采购,也不赚差价。现在,各大电子商务都在平台化,一边赚差价,一边卖铺位。
  商业模式分类
  广告
  代表企业是百度和360,以及各大视频公司,广告也是卖自己的东西,就是用户量,阿里的B2B和B2C其实也是卖广告,不单纯是电子商务。
  电子商务
  代表企业是阿里巴巴,最早是做黄页,卖广告的,卖着卖着,搞成电子商务了。中国的电子商务鼻祖是8848,真正的电子商务,20年前的《中国青年报》曾经周周有他的专版。
  游戏及增值服务
  代表企业是腾讯,腾讯在端游市场份额占到了国内的70%,如果有其他游戏公司说如何如何,那是忽悠你,他只能不断提高ARPU值存活。同时,腾讯的第一桶金来自电信增值业务,曾几何时,办公室里都禁止拨打腾讯的声讯电话,70、80这代人很少有没被腾讯扣过电话费的。
  承载平台分类
  个人主机产品
  个人主机一般指的是PC,互联网的发展,也经历了PC到web再到移动。这一类产品的代表:金山、微软、迅雷等等,曾经有种说法“占领用户桌面,你就赢得了天下”,随着移动的逐渐崛起,似乎有点过时了,不过当年可是各路诸侯纷争,争着抢着耍流氓啊。
  web产品
  最具代表的产品是网易邮箱,虽然现在163是个靠游戏盈利的公司,可是邮箱和APP新闻才是丁磊心头的战略重点,毕竟用户数放在那。
  移动应用产品
  移动应用产品,这两年的明星,其实不然。首先,移动应用领域包含很广,比如曾经的PDA,还有电商需要的POS机,拉卡拉终端,智能GPS等等;其次,移动应用的时间不比PC短,只是你不了解罢了。就像盛大说自己首先生产了智能手表是一个国际笑话一样,无知。最后还得感谢乔布斯,因为他敢于把所想,变为现实。成功很多时候不是你想不想,而是你做不做。
  商用主机平台
  最常接触的是ATM机,他用了特殊的windows xp系统,还有铁路自动售票机,云计算、企业CRM等等,都是互联网产品,不过都基于商用主机平台罢了。这一类产品最强调稳定性,易用倒在其次了。
  嵌入式产品
  有了物联网之后,嵌入式产品也可以纳入互联网产品的范畴了。比如智能车载系统,据说观致3轿车的该项服务一年收费56百;再比如远程操控的家电。传统IT企业都在借互联网思维武装自己的产品,当然普通消费者也越来越体验了其中的便捷。随着技术的进步,这一块产品的空间也非常大。

互联网产品就是指网站为满足用户需求而创建的用于运营的功能及服务,它是网站功能与服务的集成。例如:新浪的产品是“新闻”,腾讯的产品是“QQ”,博客网的产品是“博客”,网易的产品是“邮件”。

互联网产品有多种分类方式,例如按照服务对象的不同,可分为面向用户(2C)产品和面向客户(2B)产品。按照运行平台的不同,可分为移动端产品,PC端产品和其他智能终端产品。而按照用户需求的不同,可分为交易、社交、内容、工具、平台和游戏。下面我们就不同产品分类的各自特点作简要论述。

1.按照服务对象分类
-面向用户(2C)产品

面向用户产品需要更多的注重用户体验,用户是感性的,通常对于一个新产品会根据其使用体验很快的给予主观评定,而产品的生死存亡也往往在这一瞬间就被决定了。因此,2C产品需要简单明了同时富于特色,不仅满足用户的一般期望,最好还要有突出特点,能够让用户用的“爽”。这里的难点就在于如何抓住用户的爽(痛)点,我们常说产品一定是为了满足用户的某种需求而存的,那需求是从哪里来的,根源还是人性。设计2C产品需要对于人性有充分的了解,了解人在不同场景下的不同需要,由此而激起的欲望,以及相应的需求。


通过分析后,再通过产品设计来最大程度的满足用户需求,提供给用户最好的产品使用体验。

-面向客户(2B)产品

面向客户产品需要更多的满足用户价值。用户价值,顾名思义就是该产品对于用户来说的价值体现。由于客户通常是特定组织(企业、社团、政府),相对于个人用户而言,更加理性,往往有明确业务指标作为用户价值的衡量依据,因此产品设计必须以体现用户价值为核心,效益第一,体验第二,必要时可以牺牲部分使用体验来换取使用价值的提升(这也导致一些功能复杂的ERP系统往往使用体验不佳)。对于2B产品而言,能够切实解决客户问题,提升业务效益才是好的产品。

2.按照运行平台分类
-移动端产品

智能手机既是工具,又是人体器官功能的延伸,它让我们与互联网更紧密地结合在一起,重塑了我们的生活方式。成功的移动端产品一定是抓住了这一特性,在基于用户需求与使用情景的基础上,发挥了智能手机的各类特性,使用户更加便捷的操作相应功能模块,达成使用目的。如大众点评中的LBS使用户能快速地发现附近的店铺,微博能快速地上传即时拍摄的照片,高德地图的导航功能能根据GPS定位+内置方向感应器为用户指明道路等。移动端主流平台包括iOS、Android,Windows Phone也有一定数量,各平台都有对应的Native App,Native App使用体验较好但无法跨平台兼容,与之相反,Web App可跨平台使用但受制于网页技术在交互体验等方面并不尽如人意。随着Html 5所带来的新技术在网页上的应用,一种具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”的Hybrid App正在被越来越多的移动产品所采用。在今天,移动端已经超越PC端成为最大,最有活力的产品运行平台,当然移动端相比传统的PC端也存在着信息展示区域较小,网络信号可能不稳定的情况,因此要在信息传达和交互设计方面做出相应的优化。

-PC端产品

PC端有巨大的信息展示区域和丰富的外部连接设备,移动端的交互为触摸手势优先,PC端则是以鼠标键盘优先,在交互精度上有很大优势。因此PC端非常适合一些即时性较低但信息量大,功能操作复杂的产品,如视频编辑类、图形绘制类、企业服务类产品。对于从PC端到移动端的Web产品设计时,响应式设计是应用较多的方法,响应式设计可以根据屏幕大小范围自动适配页面元素布局,能很好地满足跨终端的网页浏览问题。

-其他智能设备端产品

除了移动端和PC端外,还有包括iPad、Apple Watch在内的其他智能设备终端,但是目前针对这些终端的产品设计并非主流,主要通过其他平台产品兼容或功能简化的方式存在,在此不做详细描述,感兴趣的读者可以自行了解。

3.按照用户需求分类
-交易类产品

交易类产品主要就是为满足各类交易行为线上化所衍生的互联网产品形态。

交易类产品是离钱最近的产品形态,通过商品的买卖,自然会有交易流水,也很容易发掘各类盈利模式。最传统的生意,其实就是典型的交易,将其搬到线上并以互联网技术作为支撑,便成为了交易类产品。交易类产品业务内容包括买卖实体商品、虚拟商品以及各类服务,业务模式有B2B,B2C,C2C以及衍生的O2O等。关于交易类产品的具体介绍,将在文末以补充内容形式展开。

交易类产品有两个主要发展趋势。前台方面:交易场景化,与内容、社交等元素融合,使用户在具体场景下产生交易动机,提升转化率。后台方面:增强对产业链上下游的控制力和影响力,通过对资金流与物流的整合管理,打造供应链金融,有效降低风险,提高收益。

-社交类产品

社交类产品主要就是满足人在社会生活中所衍生出的社交需求的产品形态。广义下包含了社交、社区、社群等各类人与人之间信息交互相关的互联网产品。

社交类产品是与“人”最相关的产品,需要有对人性本质的深刻了解,因此社交类产品的需求明确和痛点拿捏相当考验产品的功力,是一个做起来容易做好却很难的产品类型。而且由于社交离钱较远,变现渠道并不那么清晰,但产品的打磨和用户的沉淀又非常需要时间,所以相当考验产品团队的耐心与毅力。与高风险、高难度相对应的是产品成功后的高价值、高回报。众所周知,社交类产品用户粘性强,可拓展场景丰富,可以由此衍生出相当多样的拓展业务和变现渠道。社交类产品也可按照不同维度进行细分,比如按是否相识可分为熟人、陌生人,按社交介质可分为文字、语音、图片、视频等,按用户共性可分为地域、人脉、兴趣等。

1.按照服务对象分类
-面向用户(2C)产品

面向用户产品需要更多的注重用户体验,用户是感性的,通常对于一个新产品会根据其使用体验很快的给予主观评定,而产品的生死存亡也往往在这一瞬间就被决定了。因此,2C产品需要简单明了同时富于特色,不仅满足用户的一般期望,最好还要有突出特点,能够让用户用的“爽”。这里的难点就在于如何抓住用户的爽(痛)点,我们常说产品一定是为了满足用户的某种需求而存的,那需求是从哪里来的,根源还是人性。设计2C产品需要对于人性有充分的了解,了解人在不同场景下的不同需要,由此而激起的欲望,以及相应的需求。


通过分析后,再通过产品设计来最大程度的满足用户需求,提供给用户最好的产品使用体验。

-面向客户(2B)产品

面向客户产品需要更多的满足用户价值。用户价值,顾名思义就是该产品对于用户来说的价值体现。由于客户通常是特定组织(企业、社团、政府),相对于个人用户而言,更加理性,往往有明确业务指标作为用户价值的衡量依据,因此产品设计必须以体现用户价值为核心,效益第一,体验第二,必要时可以牺牲部分使用体验来换取使用价值的提升(这也导致一些功能复杂的ERP系统往往使用体验不佳)。对于2B产品而言,能够切实解决客户问题,提升业务效益才是好的产品。

2.按照运行平台分类
-移动端产品

智能手机既是工具,又是人体器官功能的延伸,它让我们与互联网更紧密地结合在一起,重塑了我们的生活方式。成功的移动端产品一定是抓住了这一特性,在基于用户需求与使用情景的基础上,发挥了智能手机的各类特性,使用户更加便捷的操作相应功能模块,达成使用目的。如大众点评中的LBS使用户能快速地发现附近的店铺,微博能快速地上传即时拍摄的照片,高德地图的导航功能能根据GPS定位+内置方向感应器为用户指明道路等。移动端主流平台包括iOS、Android,Windows Phone也有一定数量,各平台都有对应的Native App,Native App使用体验较好但无法跨平台兼容,与之相反,Web App可跨平台使用但受制于网页技术在交互体验等方面并不尽如人意。随着Html 5所带来的新技术在网页上的应用,一种具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”的Hybrid App正在被越来越多的移动产品所采用。在今天,移动端已经超越PC端成为最大,最有活力的产品运行平台,当然移动端相比传统的PC端也存在着信息展示区域较小,网络信号可能不稳定的情况,因此要在信息传达和交互设计方面做出相应的优化。

-PC端产品

PC端有巨大的信息展示区域和丰富的外部连接设备,移动端的交互为触摸手势优先,PC端则是以鼠标键盘优先,在交互精度上有很大优势。因此PC端非常适合一些即时性较低但信息量大,功能操作复杂的产品,如视频编辑类、图形绘制类、企业服务类产品。对于从PC端到移动端的Web产品设计时,响应式设计是应用较多的方法,响应式设计可以根据屏幕大小范围自动适配页面元素布局,能很好地满足跨终端的网页浏览问题。

互联网产品都有哪些类型?常见的产品还有数据产品的区别

常见的产品经理主要是设计产品原型,展示出来要做什么功能就好了

而数据产品经理的话,则是要做数据类的工具型产品,需要对一些数据库和一些数据处理方法比较熟悉,有技术底子

面试官建议我想好自己要做哪个方向上的产品,不同方向上的产品经理要求的技能有些不一样。

我明白他的意思,就是一种是做应用型的产品,一种是做工具型的产品。

一般我们说的产品分类,比较喜欢说B端、C端或者政府的G端这样子的分类。

B端和C端只是面向的群体不同,B端也不是不是工具型产品的意思。

像pdf、word这种叫做工具型产品,数据库这种也是工具型产品,

而微信、抖音这种就是应用型的了,企业内部平台也是应用型的。

数据产品经理这个岗位还真的是不同公司的理解是不一样的。

有的公司觉得是产品经理+数据分析的技能结合;

有的公司觉得是数据工具类产品的产品经理。

不同类型的产品设计思路不同,运营方法也有很大不同,我们根据运营方法分类一下。

一、平台类产品。一些大型的购物类型的网站一般都属于平台类型的,

典型的比如说淘宝网以及一些像打车类型的产品,

这种平台类型的网站对于网站平台运营来讲需要考虑供需双边的因素。

二、社交类型的产品。主要是可以提供IM及时通讯,语音通话,上传图片信息等功能的产品,

微信以及QQ应该算是典型的社交类型的产品,做社交类型产品同样需要做好运营的方式的选择,

一般启动一个社交类型的产品需要拥有很庞大的用户或者以某一种人为中心的关系网才能够很好的搭建起来。

三、内容类产品。一些PGC为主要形式的产品大多数都属于内容类型的产品。

知乎应该算是一款比较成功的内容类产品了,因为很多人上知乎可能不是奔着这一产品去的,

而是奔着一些成功人士发布的高质量内容而来的。

类似的产品还有豆瓣之类的产品,豆瓣本身没什么好用的功能,同样是上去看看用户发的帖子。

所以之前有句话叫做豆瓣这个产品本身就在于它的用户。

四、工具类型的产品。这种类型的产品应该算是类型比较多的,

一些像地图导航、美颜相机、影视制作、读书产品等其实都在很大一部分上属于工具类型的产品。

像现在比较火的数据产品的概念,真的要看你怎么理解了。

何为数据产品?从广义上讲,一切以数据作为驱动或者核心的都叫数据产品(例如数据报表平台、DMP、搜索与精准化产品、风控产品等等),从狭义上讲,就是公司的内部数据平台。

有的人觉得像是处理数据用的产品才叫数据产品,比如ETL、选择筛选条件的查询平台。

五、游戏类产品。这一种类型的产品小编就不用多说了吧,

试问作为年轻人的群体,谁的手机里面没有一两款手机游戏呢?

就连现在的微信也内置了很多小的应用游戏,

虽然不是一个APP产品,但是在某种程度上也算是一款能够执行的游戏产品了。

对软件分类并不是目的,目前的软件更多的是向多元化、平台化方向以及专业化方向来发展了,

比如说以微信为中心而进行的游戏小应用内容的内置、微信读书,更多是以社交带动产品来发展,

而一些知名的游戏类产品也会有相应的论坛以及群进行交流,以产品来带动社交,更趋向于一种生态化的发展。

其实对产品进行分类并不是目的,最终的目的是根据自己产品的属性来制定不同的运营方法,这才是最终的目的。

一、基础性服务类,包括四个方面

1、新闻咨询服务:简单来说就是将新闻、咨询等信息放在某些咨询中,供大家来查看。具体有可以分成三类:

综合性的咨询平台:例如“三大门户”、腾讯新闻、凤凰新闻等

地方性综合咨询平台:例如南方网(广东)、湖南在线、星辰在线(长沙)等

垂直行业咨询平台:例如专注互联网行业的虎嗅网、36kr。

2、信息搜索类:变被动为主动,就成了信息搜索类了,具体可以分为下面两类。

综合性搜索:例如百度、google、搜狗等。

垂直精准搜索:例如专注学术方面的百度学术、知网,

3、邮箱:邮箱也是早期用户的基础需求,主要分为以下两个类别

个人邮箱:例如网易邮箱(163、126、yeah)、QQ邮箱(qq、foxmail)、Gmail

企业邮箱:例如QQ企业邮箱、网易企业邮箱

4、信息聚合:这一部分不同于“信息搜索”,信息聚合网站把网络上常用的信息进行汇总,方便人们的使用,主要包括以下两个类别

互联网产品分为哪些类型?一、平台类产品。一些大型的购物类型的网站一般都属于平台类型的,典型的比如说淘宝网以及一些像打车类型的产品,这种平台类型的网站对于网站平台运营来讲需要考虑供需双边的因素。
二、社交类型的产品。主要是可以提供IM及时通讯,语音通话,上传图片信息等功能的产品,微信以及QQ应该算是典型的社交类型的产品,做社交类型产品同样需要做好运营的方式的选择,一般启动一个社交类型的产品需要拥有很庞大的用户或者以某一种人为中心的关系网才能够很好的搭建起来。
三、内容类产品。一些PGC为主要形式的产品大多数都属于内容类型的产品,知乎应该算是一款比较成功的内容类产品了,因为很多人上知乎可能不是奔着这一产品去的,而是奔着一些成功人士发布的高质量内容而来的。
四、工具类型的产品。这种类型的产品应该算是类型比较多的,一些像地图导航、美颜相机、影视制作、读书产品等其实都在很大一部分上属于工具类型的产品。
五、游戏类产品。这一种类型的产品小编就不用多说了吧,试问作为年轻人的群体,谁的手机里面没有一两款手机游戏呢?就连现在的微信也内置了很多小的应用游戏,虽然不是一个APP产品,但是在某种程度上也算是一款能够执行的游戏产品了。
六、最后,小编在这里想要说的是,对软件分类并不是目的,目前的软件更多的是向多元化、平台化方向以及专业化方向来发展了,比如说以微信为中心而进行的游戏小应用内容的内置、微信读书,更多是以社交带动产品来发展,而一些知名的游戏类产品也会有相应的论坛以及群进行交流,以产品来带动社交,更趋向于一种生态化的发展。其实对产品进行分类并不是目的,最终的目的是根据自己产品的属性来制定不同的运营方法,这才是最终的目的。


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