用3Ds MAX如何画出一个空心的圆柱体,内部空心,一侧封口?如何操作?

作者&投稿:燕叶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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用3Ds MAX如何画出一个空心的圆柱体,内部空心,一侧封口?如何操作?

建立一个圆柱体 再删除一个面就可以了啊
不会删除面都不会吧
建立的圆柱体本来就是空心的啊
你只要转换成多边形 再面选择 del掉一个面就可以了啊

3ds max如何把画好的一个空心圆柱体的一侧口封住,如何操作?

画一个圆形片儿,盖住。

如何用3Ds MAX画一个空心的圆柱体?怎么做?

晕~~不会这也不知道吧~~~~
开启max 右边的标准基本体 就是右边2竖排那儿~~~最右边那排的数下来第三个~~~~
点选一下后随便你放倒那个检视中<检视知道不?就是中间的4个大框,左上是顶检视,右上是前检视,左下是左检视,右下是透检视.>点左键不要放~~~拉动滑鼠,然后差不多了放左键.就是圆环的一个外圆或者内圆,再移动滑鼠的时候就有图形出现.拉动倒你想要的位置再点一下左键,然后上下移动就是圆环的高了~~~合适了在点左键就ok~~~
明白了么???
打字都打了半天~~~我不是"抄人党"哦~~~
加分哦~~~嘿嘿~~

在3DS MAX中如何在一个圆柱体上挖一个沟槽环绕这个圆柱体?如何操作?

用布林运算

用硬纸壳做一个圆柱体(空心的)

用长方形(或正方形)的硬纸板套在玻璃瓶外围,使硬纸板沿瓶子弧度弯曲,用透明胶纸将硬纸板接缝处粘好,抽出瓶子,就得到空心圆柱体了。

如何用3DSMax做一个空心的圆锥体

最好用车削做。先用二维样条线画椎体的剖面。然后车削。如果用布林运算,快是很快,但是会有不规则布线。后期不好编辑

空心圆柱体的体积计算公式如题,请问空心的圆柱体的体

V=πR²H-πr²h 。。。。。。。。。。。。。。。。

圆柱体重量怎么算?空心的

圆柱体重量怎么算?空心的Φ1010×1729×10,算重量、空心、钢的
这道题我假设这样理解:钢的空心圆柱体直径1010mm,长度1729mm,壁厚10mm。
① 解:W=F×L×g×1/1000=3.1416×10×(1010-10)×1.729×7.85×0.001=426.398=426.4㎏。
答:圆柱体重量426.4㎏。
如假设不成立,您可自己计算。
我把公式内的符号、单位表述一下:
W —重量,公斤。
F=3.1416δ(D-δ)。 F—面积,单位mm² 。 D—外径,单位mm;δ—壁厚,单位mm。
L—长度或称高,单位m。
g—钢材比重,一般按7.85克/厘米³计。
1/1000—常数。
② 解:计算按实心算,大实心减去小实心算。
大实心:1010×1010×1.729×0.6165÷100=10873.537㎏。
小实心:(1010-2×10)²×1.729×0.6165÷100=10447.165㎏
大实心减去小实心:10873.537㎏-10447.165㎏=426.372=426.4㎏

求助!如何在一个两端封住的空心圆柱体的侧壁上打通孔,而碎屑不掉入空心圆柱体腔内?

如果可以钻孔时从下向上钻,这样钻出来的切屑会向下随着钻头螺旋槽掉出来,而部分残留的切屑会分布在孔的周围,钻完后再用磁铁吸出来。

如何用3Ds MAX画一个圆柱体,并在圆柱体的表面切一个环状的沟槽?

做一个圆柱一个圆环。布林运算圆柱减去那个圆环。



1.创建一个圆柱体

2.选中右击转为 可编辑多边形 

3.进入面层级(快捷键4),选中面,Delete删除




徽州区15225853633: 如何用3Ds MAX画一个空心的圆柱体? -
说雄帕夫:[答案] 打开max 右边的标准基本体 就是右边2竖排那儿~最右边那排的数下来第三个~ 点击一下后随便你放倒那个视图中点左键不要放~拉动鼠标,然后差不多了放左键.就是圆环的一个外圆或者内圆,再移动鼠标的时候就有图形出现.拉动倒你想要的位置再...

徽州区15225853633: 3dsmax怎么画空心矩形体/球体/圆柱体等等 -
说雄帕夫: 方法有很多种,可以用勾线带挤出,车削等等!

徽州区15225853633: 谁能告诉我3ds max如何放样制作出空心物体??? -
说雄帕夫: 同心圆等双闭合线做截面形放样会产生空心物体.

徽州区15225853633: 用3DS MAX怎么把一个实心的物体转成空心 -
说雄帕夫: 在修改面板选择添加shell(壳),厚度可以自定义

徽州区15225853633: 3ds max如何制作空心球壳 -
说雄帕夫: 1.在顶视图中创建球体,尺寸任意.2.选中球体,点加壳修改器,设置外部数量.

徽州区15225853633: 3dmax怎么画空心的蛋 -
说雄帕夫: 画一个球体后(建议用几何球体命令),然后选择不等比缩放,再用TAPE命令锥化一下,就像极了一个蛋了.画出来的蛋本身就是空心的, 不信你把这个蛋转为网格,子物体里面删掉一些小面.再贴个双面材质.活活!一个破损的蛋壳就出来了.试试?

徽州区15225853633: 3dmax2010,想做一个空心的长方体怎么做? -
说雄帕夫: 这个好办. 第一种办法是,做两个长方体,一大一小,先做个大的长方体,然后按复制功能,复制出一个长方体,然后把这个长方体缩小,与大长方体组合在一起,小长方体要比大长方体长度要长一些,然后用布尔运算,使之生产空心. 第二种:画一大一小的两个矩形,小矩形在大矩形中间位置,居中,然后把它们组合链接,成一个整体,形成一个“回”字,然后拉伸这个图形就是空心的长方体了.

徽州区15225853633: 如何用3DSMax做一个空心的圆锥体 -
说雄帕夫: 最好用车削做.先用二维样条线画椎体的剖面.然后车削.如果用布尔运算,快是很快,但是会有不规则布线.后期不好编辑

徽州区15225853633: 在3D max中,如何画表面是圆形网格的空心球 -
说雄帕夫: 1. 创建几何球体,转化为可编辑多边形. 2. 进入顶点子物体,选择所有顶点,使用切角命令,把表面转化成六边形面构成. 3. 进入面子物体,选择所有面,使用插入命令,给六形边一个轮廓. 4. 对默认被选中的面应用倒角或挤出命令. 5. 最后使用光滑网格修改器. 大约这么这一个过程. 6.

徽州区15225853633: 3ds max 7 空心 管子怎样做 -
说雄帕夫: 方法有很多可以直接画出来tube 或者用二维画一个donut再挤压出来 也可以直接画一个圆再转换为spline再outling再挤压

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