火影忍者是谁创作的

作者&投稿:酉韦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
火影忍者是谁创作的~

岸本齐史


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  1:光是动画制作的团队就多啦,比如这个星期又这个团队来负责制作,下个星期又换一个,,重要打斗场面由技术高的团队来制作。不知道楼主有没有发现,有些集数的画风是不相同的。 比如,平常的集数就由几个团队来制作,到打斗场面,比如3代VS初代,二代火影的那几集都是由制作技术高的团队来完成的。相信楼主应该能够发现,鸣人和佐助在终结瀑布打斗的那一场,画风和平时是很不同的。 有些集数,比如不怎么打紧的集数,佐助就画的很难看,但你看佐助和迪达拉打斗的那一集,佐助是何其的帅啊!!呵呵

  2:不止是PPS能看,迅雷看看,QQLive都能看,,你去百度视频搜一下,全都是火影! 其实这个问题就是中国最大的问题,盗版,非法链接,从日本那边非法连接过来的。。不止是火影,那些免费的电影大多数都是非法连接的。。而这些在一些国家都是犯法的,没办法,中国太大,顾此失彼,屡禁不止啊!!
  看了楼主的追问,有点汗颜,,难度好大呀= = 蛋在下还是不懈努力为您检索!
  楼主确实是个热爱动漫的FANS,不过做一部动画可不是靠一个人,一个软件就能做出来的,现在很多人都在自己做CG动画,对画面要求不高的话FLASH就可以做个几分钟的动画,平面动画的话
  看这里
  和“记录片”、“剧情片”、“实验电影”一样,“动画”是电影的类型之一。它是指把一些原本没有生命(不活动)的东西.经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东 西。因此.广义的动画包含了“剪纸片”木偶片”等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。它们最重要的特征有两点:
  一、它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。

  二、这些影像的“动作”是幻觉创造出来的.而不是原本就存在,再被摄影机记录下来的。

  这种幻觉就是“视觉暂留”现象。当人们看到一件物体时,即使它马上消失了,它在人的视觉中还会停留大约十分之一秒的时间。这非常重要——当投影机以每秒二十四格的速度投射在银慕上,或录象机以每秒三十格的扫描方式在电视莹光屏上呈现影像时,它会把每格不同的画面连接起来,从而在我们脑中产生物体在“运动”的印象。 所以动画大师诺曼.麦克拉伦(Norman Mclaren)说:动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。

  很显然,在动画片的制作中,研究物体怎样运动(包括他们运动的轨迹、方向,以及所需的时间)的意义,远大于对单张画面安排的考虑——虽然后者也是如此重要。所以相对每一格画面来说.我们应该更关心“每一格画面与下一格画面之间所产生的效果”。从这里也可以看出动画和漫画的重大差别。以及为什么一名优秀的画家也要经过多年艰苦的学习、探索,才能成为一位真正杰出的动画家。 动画片的上诉特征,显然并没有将其限定在“给儿童看”的范筹内,虽然她确实是儿童片的一种恰当及重要的方式。其实欧美及日本早就有许多题材严肃、手法深奥的动画作品。但国内在这方面的介绍太少,更别提尝试了。动画片既可以是儿童卡通,也可以是成人寓言,甚至是抽象艺术的表达形式。我们对她所知、所作的,实在太少了。

  关于动画的制作——动画的分工

  1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。

  2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

  3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!

  4. 作画监督: 负责整个作画的风格。 这是一个很大的卖点!

  5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。

  6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.

  7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.

  8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示

  9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!

  10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。

  11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。

  12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)

  13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)

  14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。

  14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。

  15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!

  16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。

  17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。

  18.总校:察看描上工作好坏的人。

  19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。

  20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,

  21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门


  要是3维动画的话那就更加麻烦了,那是要做上几年投资上亿的工程,软件也要很多,3维软件就很多了,3D MAX,MAYA,LIGHTWAVE,,,,,,,后期AFTER EFFECT,PRIMIRE(可能拼错了)。

  要做动画一个人的力量是有限的,所以要一的团队合作。

火影之父——岸本齐史 【罗马音】Kishimodo Masashi 【性别】男 【生日】1974年11月8日 【籍贯】冈山县胜田郡奈义町 【血型】O 【星座】天蝎座 【兴趣】爱吃泡面,不爱吃青菜,喜欢看电影、喜欢印象画派的莫奈 岸本齐史老师 特别专访—— 摘录自《临之书》《斗之书》(日本集英社正式授权台湾中文版) 第一部分: 卡卡西篇 卡卡西果然是长得非常帅气啊!但是卡卡西为什么要把脸遮住那?我们专访了岸本齐史老师有关越来越多谜题浮现的卡卡西的事。 为什么会画这篇短篇漫画?(火影忍者 番外篇:于一乐拉面){大概内容就是我们看到的动画——卡卡西的脸} 岸本齐史老师: 一开始是编剧问我要不要在赤丸JUMP上画个漫画,那时候我想到有许多读者在来信中提到希望可以看到卡卡西被遮住的脸,所以我就打算把卡卡西的脸画出来,但是仔细想想把他的脸画出来太可惜了。于是就想到了这个短篇漫画。 为什么要把脸遮住那? 岸本齐史老师: 我认为忍者因为工作性质的关系,本来就应该把自己的脸遮住,因此在卡卡西第一次出现的时候有半个脸是被遮住的,后来出现越来越多的忍者时我就觉得“咦?如果不把表情画出来的话,在画漫画的时候可能是满困难的耶!”因此遮住脸就成了卡卡西的专有特征。 他吃东西的速度都是那么快的嘛? 岸本齐史老师: 我想应该是的吧,上忍在吃饭的时候都不能让敌人有机会攻击,这是最基本的事情,因此他擅长快速吃饭。 他为什么会和阿凯成为死对头呐? 岸本齐史老师: 卡卡西是个酷酷的人,而阿凯是个热血的人,他们同样是高手年龄也一样,呆在同一个村子里,所以应会使对方为死对头。至于阿凯说的50胜49负也是包括孩提时代的猜拳的呢(笑~) 他是从何时开始阅读亲热天堂的呢? 岸本齐史老师: 他从十八岁的生日那天就开始阅读了那,对卡卡西来说亲热天堂的主旨就是爱。除了可以当作一种娱乐外,书中好像也存在忍者需要的的某种东西,不过卡卡西是这样认为的:这是**一本~不算‘很黄’的书~! 鸣人篇 Q1.伊鲁卡老师到目前为止请鸣人吃了多少碗拉面? A:如果一一周一碗来算,一年就是50碗...如果把再来一碗算进去...一年大概100碗...? Q2.鸣人在祭典时拿出的钱包里面大概有多少钱? A:从自来也花钱的方式来推断...3万两(30万元?) 佐助篇 Q1.为什么每个人的咒印纹路不一样? A:因为一样就没意思了!(笑~) Q2.佐助在就读忍者学校时候收到多少情书? A:大概和学校里最受欢迎的人受到的一样多。 小樱篇 Q1.岸本齐史老师最喜欢小樱、天天、雏田、井野里面的那一个? A:天天。因为我喜欢她的设计。 Q2.自称少女的小樱会不会像个少女般的拥有实物? A:大概是佐助照片之类的吧 其他角色篇 Q7.纲手欠下多少钱? A:数千两(数亿元) Q8.自来也存了多少钱? A:和纲手欠的一样多! Q9.当卡卡西和阿凯一决胜负时谁会取胜? A:我希望是阿凯~ Q10.鹿丸下象棋的时候有没有输过? A:说不定他曾经输给爸爸? 第二部分: 岸本老师在这个特别专访中,提到了已经结束的[第一部]的关键词语 只要努力就一定获得认同! Q1.主题是什么? 岸本老师: 第一部的主题要用一句话来形容真不容易,因为我为了不让读者看腻,所以每一系列的故事就会换个角色让他成长,也尽量得多描写一些主题,不过如果是指整个故事的主题那就是【一个人会去认同另外一个人】鸣人一开始被大家认为是体内封印着九尾妖狐的少年,而遭到大家的惧怕与排挤,但是他很努力的让大家认同自己,而周围的人看着这样的鸣人,也开始慢慢的认同他...虽然鸣人的忍术与能力随着时间的流逝而有所成长与变化,而我认为鸣人在第一部中最大的变化是出现了人同自己的人,也就是说第一部的描写希望得到认同的鸣人与认同他的人们的故事。不过最后并不是因为鸣人有所成长,才受到了周围人们的认同,其实鸣人只有在连载的第一话中有成长,一个只会恶作剧的顽皮少年,找到了成为忍者的路...这样子就算完成了他的成长。那为什么村子里的人们会认同他那?其实也是因为村子里的人们成长了。鸣人的想法与努力,本来就应该受到大家的认同,所以随着时间的流逝,认同他的人就慢慢的变多了。 Q2.第一部中最喜欢的镜头是那一个? 岸本老师: 在第一部中,有许多故事让我都很喜欢,但是仔细看过之后就会发现,我喜欢的故事很多都是初期的故事,例如木叶丸登场的第二话,我就蛮喜欢的。后来波之国伊那利的故事,再不斩与白的故事...都是我蛮喜欢的故事。至于后来的故事...我喜欢的大概就是和我爱罗有关的故事吧。尤其是和我爱罗过去有关的故事要收录在单行本上时,我又做了很多修正,因为我想好好的描写一下我爱罗的背景架构与心理。其实我是不会太会做修正的人。所以可见我有多用心那。(笑~) Q3.第二部的主题是什么? 岸本老师: 我在第二部中还是想去描写【一个人会去认同另外一个人】的主题。另外也想稍微描写在第一部中没有描写到的【恋爱】(笑~),不过...应该很困难吧...怎么办(笑~)...不过我的目标还是不要中途放弃,要确实的画完。所以我希望各位可以继续支持我。 ——摘录自《临之书》《斗之书》 (日本集英社正式授权台湾中文版)

火影忍者由岸本齐史先生所作,是一本创新的忍者故事,日前于日本集英社的著名少年漫画月刊『少年JUMP』中连载。


谁有或者知道哪有藤子F不二雄老师的影像资料?
机器猫的创造要追溯到1970年的某个截稿日,大师藤子不二雄的家里突然闯进了一只小猫,虽然很快就要截稿了,但大师还是和小猫玩了起来,还替小猫挠虱子,而这一挠就是几个小时,等大师发现时间不够用的时候,已经来不及完成稿子了,这时老师像热锅上的蚂蚁走来走去,突然踢倒了女儿的不倒翁玩具,于是老师灵光一显,把猫的...

雷藏忍者电影叫什么名字
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并迎合省港澳经济圈创立澳门吉星易学设计中心。长期为港澳名人顾问风水设计,现为:中国易经协会专家委员、中国风水设计院副院长、中国人居环境学会专家委员、中国风水学会专家委员。中国风水职业专修学院客座教授、《中国建筑室内设计资料集》编委、全国政协机关书画协会(广州文化艺术创作中心)筹委、岭南五墨...

火影忍者最怕痒的是谁?
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火影忍者中佩恩六道的名字分别是什么?
六道分别如下:1、天道 佩恩六道之天道的本体是弥彦,弥彦是长门从小玩到大的好朋友,可以说是发小,同时他也是晓组织建立的时候第一位首领。天道和其他的武道不同,因为是由他们最好的朋友身体做成的,他并没有把它当做一个工具,而是平等的身份对待长门。2、人间道 人间道生前遇到了一个泷影忍者老师...

水遁大坝谁修哈是什么梗?
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忍法帖 影之月 类似的还有两部,一个系列的,叫做 忍法帖 忍者月影抄 忍法帖 IV 忠臣蔵秘抄 忍法帖 忍者月影抄 忍法帖 IV 忠臣蔵秘抄

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謇品苏子: 岸本齐史个人简介 【名字】岸本齐史 【性别】男 【生日】1974年11月8日 【籍贯】冈山县 【血型】A 【星座】天蝎座 【兴趣】爱吃泡面,不爱吃青菜,喜欢看电影、喜欢印象画派的莫奈【经历】 岸本齐史是双生子中的哥哥(其弟岸本圣史...

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謇品苏子: 是龟田太君~~~

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謇品苏子: 岸本齐史

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