二维动画的制作步骤

作者&投稿:采蚁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
二维动画制作步骤是怎样的?~

「动画制作软件有什么」零基础如何制作二维动画?

动画制作流程
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwMzYxOTY=.html
虽然是日本的,但是和国内动画制作的大致流程一样的,看视频会比较方便直观,说的话恐怕可以写论文了
如果要文字版也可以到我的百度空间

动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

一、二维动画的总体规划:

第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、讲究动画中声音的创作:

一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

三、讲究分镜的设计:

专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

四、二维动画的素材的绘制:

二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。

五、二维动画的后期的剪辑:

后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

参考资料:百度百科_二维动画



动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤: 1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。 1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。 1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。 这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。
以下就是分别介绍二维动画和三维动画在这一阶段制作的具体分工或步骤。



「动画制作软件有什么」零基础如何制作二维动画?




制作二维,三维动画的过程是?如何完成这样的过程?
1.三维动画制作流程一:前期制作 三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来。美术风格设计是将动画角色设计、动画场景设计的美术视觉形式进行统...

三维动画片制作的一般过程是什么
2、三维动画制作流程一:前期制作三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。3、三维动画的流程为:模型、动画、材质和灯光渲染、特效、合成。其次,我们看看这些过程之间的关系。·模型和动画,表面上来看,他...

三维动画片制作的一般过程是什么?
1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加...

二维动画制作流程步骤
1. 剧本文案创作是二维动画制作的第一步,它为整个动画提供了故事情节和角色对话。2. 动画制作的下一步是消磨分镜,这一过程涉及对分镜头剧本进行细化,确保每个镜头都能有效地传达故事和情感。3. 接下来是摆分镜,即根据剧本和分镜脚本,确定每个场景中角色和元素的具体位置和动作。4. 调动作和转场是...

二维动画制作步骤是怎样的
制作二维动画通常涉及多个步骤,以下是一般的制作流程:1.制定概念和故事板:在开始制作之前,制定一个清晰的概念和故事板是至关重要的。明确动画的主题、故事情节和场景,以确保整个制作过程有一个明确的方向。2.设计角色和场景:根据故事板,设计动画中的角色和场景。这包括确定角色的外观、表情,以及设置...

二维动画是如何制作的?
二维动画的制作流程可以分为三个主要阶段:前期准备工作 1. 剧本创作:通常由编剧负责,也可以自行编写或根据他人的故事进行改编。这一步骤涉及将创意转化为剧本,确立故事的情节和逻辑。2. 角色设计:依据剧本中的人物性格,设计角色的外观、服饰和色彩,同时考虑角色的动作和表情设计。3. 场景设计:创建...

动画制作的四个步骤
动画制作的四个步骤如下:1、前期准备:包括策划、剧本创作、资料收集和整理、统一风格设计、角色设计和场景设计等。2、动画中期制作:包括设计稿、原动画线稿加上色、动作检查(看有无缺帧,有的话就补帧)、人景合成等。3、动画后期制作:包括合成、剪辑与配音、最终合成输出等。4、发布和推广:将完成...

三维动画制作的步骤是什么
2.中期制作 4)3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备 5)3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定胡段衡制等知识。6)3D角色模型D场景道具模型——...

动画制作的基本流程
动画制作可以分为二维动画制作、三维动画制作以及定格动画制作,具体流程可以参考以下:一、动画的前期制作在前期阶段,主要是创作故事和确立造型,并且为后续制作建立一个明确的指引方向。整个步骤分为:剧本-人物设定-场景设定-气氛图设定-故事板-动态故事板-3D动态故事板。二、动画的中期制作如果说动画的...

三维动画制作的基本流程
绑定:绑定最简单的形式是为三维模型创建一个骨架,以便移动模型。绑定不仅涉及到骨架的创建,还涉及到定义这个骨架\/模型的控制器,这样我们就可以用这些控制间接地操纵模型,它很像木偶师使用绳子移动木偶的方式。动画:三维制作流程中的动画是利用现有的三维资产,通过运动使角色变得生动的过程。除角色主体外...

红花岗区13578231314: 有谁知道二维动画的制作流程? -
彘左必存: 设计思路----构造角色、背景、事件----草稿-------确定原画稿-----加工连贯剧情原画-------扫描(电脑上色/直接用数位板在电脑上作原画)----------加工处理单幅画面质量---------导入动画软件进行制作(如:FLASH)------加特效、声音等.....建议团体,个人工作量极大.

红花岗区13578231314: 二维动画制作流程 -
彘左必存: 一、目标确立 例:配合玩具或商品的发展、品牌宣传、纯为满足动画影响市场的需要等1. 定出题材及市场定位 一个动画片的成功需要准确的市场定位,题材一定要被市场接受.例:校园题材?喜剧路线? 市场定位:以年龄分层确定.例:小学...

红花岗区13578231314: 二维动画制作流程
彘左必存: 你要做什么动画啊? 你要先想好做什么动画,然后写个剧本, 再构思里面的人物,场景等.再做一些分镜头. 最后根据以上的内容把他做成动画. 二维动画可以用flash做 你要先学会flash啊

红花岗区13578231314: 怎么做二维动画 -
彘左必存: 这个 动画是一秒钟24帧的 也就是说 一秒钟24张或者25张图片 这是我们每天看的电视 电影的规则.如果你是想做成30秒钟 那么这个图片就像电子相册 或者PPT一样的,是很慢的 如果想做成一个连贯的动作的动画 就要画够图 ,它不像FLASH一样 可以中间生成中间帧 . 我觉得非编软件premiere这软件比较简单一些 下载个试试 做个小动画是很容易的.上面是视频 下面就是音频 格式大小 在设置里设置就可以了.

红花岗区13578231314: 怎么制作2维动漫
彘左必存: 现在看到的用电脑制作的2维动画,有一些是用三维软件制作的,输出成二维形式.有一些使用的是与Flash相似的软件制作的,主要是运用软件的“骨骼”功能.--这些可以说是纯粹的无纸动画. 而更多的二维动画,在绘制原画、动画的时候还需要手工来画,因为现在的二维动画制作软件还不能自动生成手工绘制的效果,在上色合成的时候才会在电脑里进行.绘制动画需要专门的工具进行定位,在扫描进电脑的时候也许要定位.有专门的动画扫描仪和专业的动画合成软件. 虽然还需要手工绘画,但是在动画测试、上色、合成等方面已经比过去的效率提高了很多!

红花岗区13578231314: 请论述传统二维动画片的创作流程? -
彘左必存: 最简单的流程:创作剧本--绘制分镜头台本--人物设定及场景设定---关键帧绘制---中间帧绘制---合成---后期剪辑---声音看具体要求看在前期做还是最后做~~~~

红花岗区13578231314: 如何制作2D动画 -
彘左必存: 动画制作流程一般分为前期、中期、后期三个阶段. 内容和步骤很多的,慢慢看吧. http://www.donghuake.com/html/Tutorial/Animation/126.html

红花岗区13578231314: 影视动画专业——认知了解影视二维,三维动画制作的基本过程. -
彘左必存: 这两个在流程上是一样的!一般都是有构思或者想法之后,完善成剧本,文字脚本,分镜头的设计,角色和场景的设计,具体制作的话要是真的存在区别,二维有一部分是要画出来,当然软件操作的也有,三维的也一样,材质之类也有要画出来的,也就是导入PS里进行操作,如果材质库够全的,对软件的操作相对要强一点,三维和二维制作的时候一定要对运动规律很熟悉,至于具体操作的话会分出好多部分,都是一个流水线式工作,每个部门负责一部分,最后全部到后期进行处理和调试.

红花岗区13578231314: 简单的二维动画怎么制作?流程是什么样的,要用哪些软件?我去学flash好吗?还是学别的软件? -
彘左必存: 剧本——分镜头台本——角色和场景设计——软件制作或者纯手绘——后期 做简单的二维,FLASH是可以用的,但是原画和一部分中间画是需要手绘的!软件里只能做一些简单的动作和补间.

红花岗区13578231314: 相比传统二维动画,二维无纸动画的制作流程有什么不同 -
彘左必存: 第一章 动画前期制作 一、策划 二、剧本 三、资料的收集和整理 四、风格设计 五、角色造型设计 六、场景设计 七、分镜头台本 第二章 动画中期制作 一、设计稿 二、背景绘制 三、原画 四、加动画 五、动作检查 第三章 动画后期制作 一、扫描 二、电脑描线、上色、合成、输出 三、剪辑 四、配音 五、影片输出

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