口袋妖怪与赛尔号的那些事

作者&投稿:常省 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
赛尔号和口袋妖怪哪个好?要理由~

很严肃的说,当然是口袋妖怪。
赛尔号这种游戏,人人都知道山寨,如果你们想承认我国是伟大的山寨大国请尽情的玩,不要找借口,就算是国产就能摆脱山寨了?是国产就能抄得彻底、就是抄得伟大?是国产就是好东西?是日本的就要排斥?很瞧不起山寨!而且还非常的黑心!赛尔号现在有几只精灵不要钱?我以前也是玩赛尔号的,和朋友一起乐在其中,在很久之前也无知,虽然知道赛尔抄袭口袋妖怪但我还是玩着,和朋友一起,再后来,精灵很多都要钱!很多东西都要钱!钱钱钱!还是抄袭的别人呢!动漫做得够低龄的,一股中国动漫气息,实在看不起。
因为这是没一个爱国者应尽的职责,日本狗欺负中国那么多年,现在就算无聊死也不玩它们的游戏!

楼上的说的可真好呢,这是一个爱国者的职责呢?
这不是借口?
难道中国人的思想就是这样的?
纵许山寨,也不用别人的东西,用别人的东西来赚钱,还赚得安安心心?
可笑啊。
日本人欺负我们多年,然后就要用他们的东西来欺负他们?问题是还打不出国门!如何欺负他们?而且,这是正当的做法?

赛尔号可以每周更新,可以一直玩的,而口袋妖怪是单机的,玩完就觉得没意思了

★创始者★
田尻智(著名游戏制作人)汪海兵(煎饼,可能已故)
▲ 以上未抄袭
★ 详情对比★
●口袋
名称:口袋妖怪(神奇宝贝、宠物小精灵、ポケットモンスター、pocket monster)
类型:RPG
平台:任天堂掌机、家用机:GB、GBC、GBA、NDS、N3DS、N64、NGC、Wii
发行商:Nintendo(任天堂)
开发商:Nintendo Game Freak
发行时间:1996年2月27日
级别:全年龄
收费方式:购买游戏载体(卡带、光盘)
● 赛尔
名称:赛尔号(赛尔号、Seer)
类型:科幻故事的社区养成类网页游戏(这是什么类型?没听说过)
平台:PC
发行商:上海淘米网络科技有限公司(简称“赛米”)
开发商:上海淘米网络科技有限公司
发行时间:2009年6月12日
级别:7-14岁儿童(竟然还是限制级幼儿游戏)
收费方式:道具收费(还需要交网费)
▲ 以上未抄袭
★系统★
●战斗模式对比
模式:战斗同为2D平面回合制。
口袋:敌方有NPC和野生怪两种,NPC由电脑控制携带精灵与我方战斗,与训练员精灵战斗胜利后获得经验,完全胜利后得到金钱,NPC精灵不可捕获。野生怪在野外草地、山洞等地随机遇到,遇到后进入战斗,对方由电脑控制,战胜后获得经验,不能获得金钱,可以捕获。
赛尔:同上,不过NPC全是机器人(包括主角),野生怪为明雷遇敌,操作为鼠标操作。
抄袭指数★★★
●捕获
口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
赛尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。
说明:捕获模式、精灵球用法完全相同,只是换了换图片
抄袭指数★★★★★
●能力等数据对比
口袋VS赛尔号
HP(体力)≌体力
攻击≌攻击
防御≌防御
特攻≌特攻
特防≌特防
速度≌速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
种族值≌种族值
努力值≌努力值
个体值≌个体值
特性∽特性
性格≌性格
注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。
▲ 以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。赛米的赛尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?
PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%(摘自百度百科“PP”,已经确认为口袋原创)。赛尔号也有PP的设定,这是巧合吗?
种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“种族值”,确认为口袋原创)。赛尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗?
努力值是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自百度百科“努力值”,确认为口袋原创)。赛尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
个体值也是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的原始能力。 个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自百度百科“个体值”,确认为口袋原创)。赛尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗?
性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,赛尔号的性格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?
特性是每只精灵所拥有的可以对对战、游戏有影响的特有的性质,特性赛尔号倒是与口袋不太同, MS只有4个,但我们知道初代口袋是没有特性的,是三代宝石版加入的,赛尔刚出来就有,您牛逼!
通过上面的分析我们发现赛米对口袋的能力方面进行了十分严重及不要脸的抄袭,百度一下任何一个名词出来的不是口袋便是赛尔,对我们任饭口袋迷造成严重心理伤害。抄袭指数★★★★☆

● 属性对比、特殊状态
属性
口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种
赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种
特殊状态
均有睡眠、麻痹、烧伤,赛尔无冰冻
▲ 以上赛尔对口袋严重抄袭
说明:对比 口袋VS赛尔
水系≌水系
火系≌火系
草系≌草系
飞行系≌飞行系
电系≌电系
地面系≌地面系
钢系≌机械系
冰系≌冰系
超能系≌超能系
普通系≌普通系
格斗系≌战斗系
恶系≌暗影系
龙系≌龙系
鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
虫系、岩石系未被Copy
属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)
口袋VS赛尔
火克草冰钢=火克草冰机械
冰克草地飞=冰克草地飞
地面克电机械火岩石(赛尔无岩石属性)=地面克电机械火
飞行克草格斗=飞行克草战斗
超能克格斗毒(赛尔没有毒属性)=超能克战斗神秘
恶克超能=暗影克超能
……
口袋里面属性相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗?
抄袭指数★★★★★
●其他
暗黑武斗场∽战斗塔
试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)
说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。赛尔的3大设施与此两个设施相似
抄袭指数★★
☆对于其他动漫游戏的抄袭☆
●融合系统
融合系统抄袭日本国民RPG勇者斗恶龙(DQ)怪兽篇的怪物配合系统和卡片、动漫数码暴龙的合体进化

赛尔号肯定会打败神奇宝贝的,但神奇宝贝还是经典,神奇宝贝被打败的原因如下:1.新兴的游戏总会比以前的好,2.小智的皮卡丘打不过赛小息的米瑞斯,光比电传播的距离远,电磁波在飞行几十亿公里后会变成杂音,光脑比电脑的运行速度快,光可以穿透玻璃,电不行,皮卡丘再好,又怎么比得上又高,又帅,又特别强的高端大气上档次的米瑞斯呢?3.赛尔号的强大精灵多:谱尼,战神联盟,索伦森,黑暗战神联盟,创世兵魂,库贝萨,迈尔斯,瑞尔斯,哈莫雷特……神奇宝贝哪儿来的强大精灵与赛尔号正面对抗?还有,赛尔号人手一个激光炮,神奇宝贝的玩家本来也是吃亏的,赛尔号也有动画片,电影,收视率也很不错,总有一天淘米会成为任天堂的劲敌,甚至打败任天堂,因为中国人不可能在游戏领域一直在任天堂的下风,肯定是会赶上去的。

赛尔号经常这边还没出完招那边就冲过来了,明明不在原来的位置看上起没打中结果还是要减血尔有一个极大的缺点,那就是没有回合性,像口袋那样,一些技能要畜一回合在攻击,而且技能有些单调,老是出一些变态到极致的技能,最高有640的技能,还有固定200点伤害,2回合受一切攻击减半,两回合必定暴击,5回合受一切物理无效,用户间战斗时他们就会用这些,我都快被这些技能弄疯了!!口袋不同,很多技能的效果够你琢磨很久,团体性的作战也很有趣二楼的回答极具讽刺手段,但你的回答错了~!
口袋妖怪不是没进步,而是进步很大
从普通的平面游戏到对用户超大的视觉感受的3D游赛尔号50%是抄袭口袋妖怪的。口袋妖怪,是经典中的经典,从砖头机GB到现在的NDS,口袋妖怪的每一个作品都是最棒的。而且,玩家从80后到90后,跨了一届呢!赛尔号嘛,说实话,是中国的口袋妖怪,而且也有了很大的提高,现在的融合、装备、任务等。因为是在线玩的,所以精灵也可以更新,有更大的趣味性画风不再像原来的日式画风了,而是有些欧美的夸张向。
并且黑白的画面走向了3D化,飞云市就是最好的例子,这些是为了在新一代的掌机上做出更好的效果打基础的。
口袋的每一次换代都是一次尝试,都是向未知跨出的一步。

我们首先要说话文明。委婉地说:赛尔号50%是抄袭口袋妖怪的。口袋妖怪,是经典中的经典,从砖头机GB到现在的NDS,口袋妖怪的每一个作品都是最棒的。而且,玩家从80后到90后,跨了一届呢!赛尔号嘛,说实话,是中国的口袋妖怪,而且也有了很大的提高,现在的融合、装备、任务等。因为是在线玩的,所以精灵也可以更新,有更大的趣味性。但是,我个人认为还是口袋妖怪好,因为我也是他的忠实玩家,而且赛尔有些东西也要钱,不好。

我支持赛尔学习了口袋的优点,但是游戏只会进步啊,青出于蓝而胜于蓝,赛尔应该比口袋好,可是,现实状况是:比口袋垃圾多了


赛尔号和口袋妖怪哪个更好?
老实说我觉得赛尔号肯定是比口袋妖怪好,虽然它是借鉴口袋妖怪的。赛尔号是网络游戏,可以和其他玩家玩,画面也精致好看很多,无需下载,比口袋妖怪功能等方面齐全不少。但是口袋妖怪本来就电玩游戏嘛,对它的要求也不能太高。口袋妖怪永远是经典哦,全球都有他的粉丝,它还有动画片,这点我想也为他增...

赛尔号和口袋妖怪哪个好?要理由
是国产就能抄得彻底、就是抄得伟大?是国产就是好东西?是日本的就要排斥?很瞧不起山寨!而且还非常的黑心!赛尔号现在有几只精灵不要钱?我以前也是玩赛尔号的,和朋友一起乐在其中,在很久之前也无知,虽然知道赛尔抄袭口袋妖怪但我还是玩着,和朋友一起,再后来,精灵很多都要钱!很多东西都要钱!...

是赛尔号先来的超进化还是口袋妖怪先出的超进化?
而赛尔号的超进化其实在12年左右就已经有了,但是那时候定义不明确;就算是真正的超进化也是在13年中就有了 所以说,赛尔号超进化其实是比口袋妖怪mega早出的,不要受某些人说“赛尔号创建时期比口袋妖怪晚”所影响,因为两个游戏都是在不断更新,要看内容的具体出现时间 不过赛尔号的超进化与数码宝贝...

赛尔号跟口袋妖怪,玩谁的人多?有多少?
但凡一个玩过口袋的人都知道赛尔号就是垃圾!! 从精灵的设计到剧情 都是垃圾!把赛尔号的BOSS和口袋妖怪的BOSS放到一起 那就不是一个气场!!再把赛尔号那没内涵的剧情拿出来 口袋妖怪任意一部剧情都比他有意义都比他能更自然而然的而不是刻意的教育孩子!!(图片上就是差距)...

关于赛尔号和口袋妖怪之争
我自然是赛尔玩家,对于别人骂赛尔的我自然厌恶,不过我也为这个高消费恨之入骨,可是换了想想,人家也要活命的,不能一点后路不留,陶米也同样给普通玩家留了后路,现在许多普通玩家的实力不容小看,抄袭这个我是绝对反对,楼上的,你说洛克比赛尔好?还说脑残?我看你就是个脑残!洛克抄的口袋和赛...

赛尔号这个垃圾,抄袭口袋妖怪,还不给任天堂版权费。
...但一个是中国出的,一个是日本出的,两家想管也管不着!何况中国会有多少人玩口袋妖怪,又有多少人玩赛尔号,也不看看现在中国的趋势1)未经著作权人许可,发表其作品的; (2)未经合作作者许可,将与他人合作 中国版权创作的作品当作自己单独创作的作品发表的; (3)没有参加创作,为谋取个...

赛尔号是抄袭口袋妖怪吗?如果任天堂采取行动,赛尔号要付法律责任吗...
赛尔号这个东西……要说他不是抄袭的也很难令人相信,因为实在是太过相似了,比如把赛尔号和口袋妖怪中某些怪拿出来对比一下,经常发现升级技能表一模一样,表中每个技能效果也一模一样,最多也只是变一变名字什么的,连威力和命中率都没大有改的……这样的例子太多了,所以要说赛尔号是纯洁的没有抄袭...

口袋妖怪好呢还是赛尔号呢?虽然个人比较喜欢口袋,但还是想征求他人的意...
现在,以前出的精灵就没几个人在用 这样的话,越更新越强,都在不停地练强精灵 迟早都烦了 口袋已经14年了 出了649只精灵……每一只都是精品 即使是最初的精灵,喷火龙,卡比兽,快龙等 现在仍然很强力,很多人在用 所以说 口袋的平衡性要比赛尔号好得多得多 即使现在还在玩红绿蓝宝石 技术和水平...

赛尔号抄袭口袋精灵!还被玩赛尔的说成口袋妖怪抄袭赛尔!你们说这对口...
口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。锑尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。●能力等数据对比 口袋VS赛尔号 HP(体力)≌体力 攻击≌攻击 防御...

赛尔号的鲁斯王有抄袭口袋妖怪吗?我认为不是
怎么说呢,你去翻翻口袋图鉴NO445,我肯定那是鲁斯王的原形,即鲁斯王抄了一半(属性招式什么的是TM自配。按照数据分析是原形取了PM,而后来是自己原创(其实大多技能还不是抄的么。。),理论上不算抄袭(不过一样是万恶,你以为换了个样子我就不认得了?

凤泉区19184802967: 赛尔号与口袋妖怪打官司是真的吗? -
致吉穿心: 一个观点是:的确是曾经打过,是口袋妖怪告赛尔号模仿他,口袋妖怪胜诉,口袋妖怪警告淘米要不给版权费,要不倒闭,然后淘米给了口袋妖怪版权费,官司就打完了 另一个观点:这只是谣言 我比较相信第二种 楼主我自己打的,目前手指还是麻痹的....采纳我吧!

凤泉区19184802967: 赛尔号是抄袭口袋妖怪吗?如果任天堂采取行动,赛尔号要付法律责任吗? -
致吉穿心: 赛尔号这个东西……要说他不是抄袭的也很难令人相信,因为实在是太过相似了,比如把赛尔号和口袋妖怪中某些怪拿出来对比一下,经常发现升级技能表一模一样,表中每个技能效果也一模一样,最多也只是变一变名字什么的,连威力和命中...

凤泉区19184802967: 口袋妖怪与赛尔号的关系 -
致吉穿心: 孩子们,你们只说对了一半 口袋精灵+摩尔庄园=赛尔号 赛尔号=口袋精灵+摩尔庄园 严重抄袭

凤泉区19184802967: 赛尔号 口袋妖怪 大家想说就说,对比一下赛尔号和口袋妖怪. -
致吉穿心: 口袋妖怪的时间可以明面显示出来,分为白天夜晚和黄昏;赛尔号不能.口袋妖怪在夜晚和洞窟等等黑暗地方可以使用X3捕获率的黑暗球捕获精灵;赛尔号没有.口袋妖怪会随着地点、时间,而改变战斗开始时的动画播放;赛尔号不能.口袋...

凤泉区19184802967: 赛尔号抄袭口袋妖怪! -
致吉穿心: 没错,赛尔号里的巴鲁斯招数模仿钢地企鹅,还有一些招数模仿巨沼怪样子也是模仿巨沼怪的,口袋妖怪是准3d的,赛尔号不过是纯2d的,赛尔号一只鱼龙王要60多元,神奇宝贝的创世神遇几分钟就有n只了,猛虎王还模仿数码宝贝里的某**,...

凤泉区19184802967: 赛尔号和口袋妖怪 -
致吉穿心: 我作为一个口袋迷,很同情你.听说口袋妖怪和赛尔号的官司,口袋赢了.但结局可能是任天堂和淘米合并,赛尔版权归任天堂,游戏依然继续开放.其实我个人觉得,让赛尔和口袋合并,是侮辱口袋和任天堂,毕竟赛尔的精灵形象设计者会变成任天堂,就不怎么舒服.祝这个问题圆满解决. 还有,Smile丶笑笑同志,严肃的说,这并不是叛国.我们只不过是在玩游戏罢了,你没必要怎么当真.说难听一点,请见谅:从你的叙述来看,应该是中小学生,和我一样.五年级的社会科学上有一条,是不能侵犯个人自由权,我们的行动不能有你决定.祝这个问题圆满解决.

凤泉区19184802967: 我觉得赛尔号和口袋妖怪没打打过官司. -
致吉穿心: 每个人都不一样呀!赛尔号有经验分配,口袋妖怪只能一级一级得打,比起来,打口袋妖怪太累 了,有1只100就很不容易了,和其他高手切磋也不是那么容易的.相比,赛尔号是网页游戏,加 好友,互相切磋,组队……还可以兼职QQ等聊天机...

凤泉区19184802967: 赛尔号和口袋妖怪有什么不同?
致吉穿心: 这个问题问出来会打起来的······· 本人比较支持口袋,主要原应是口袋不像塞尔那样有竞争性,好几次看到玩赛尔号的人在那边说自己的怪有多么多么厉害,结果就打起来了······ 至于淘米抄袭口袋这一点呢,我列出一个抄袭...

凤泉区19184802967: 赛尔号vs口袋妖怪 -
致吉穿心: 我告诉你!我就是受害者!以前玩赛尔号,什么猛虎王,超能NONO,我可是大把大把的投钱,以为那些珍稀宠物会绝版,结果呢?只要给钱什么都能买!我为了给那些精灵洗个体,大把大把的充钱,LZ你觉得划算么?所以我发誓再也不玩淘米的游戏!只要玩他们公司的游戏,结果就是你会不断充钱,我冲的都快买一台NDS了.相比口袋妖怪,在网上下载就可以免费玩,一分钱都不要,而且赛尔号也是抄袭口袋妖怪,我玩口袋妖怪3年了,觉得挺不错,LZ你应该已经发现了,玩赛尔号的大多都是小孩子,而玩口袋妖怪不论是年龄还是行为都比他们成熟得多,所以楼主,口袋妖怪VS赛尔号我可以还不犹豫的说口袋妖怪完胜.至于你说的玩“疯”的例子,我觉得玩赛尔号的都是“疯子”==

凤泉区19184802967: 口袋妖怪和赛尔号哪个更好玩(但不能骂口袋和赛尔,说明理由!)
致吉穿心: 个人认为口袋妖怪好玩些,但也有些人认为赛尔号好玩.赛尔号是抄袭口袋的一些精灵,技能,可是它们各有各的特点,口袋经常出新版的赛尔号虽然不会换版,可没个星期都会更新,口袋无法做到如此迅速,但口袋的精灵多种多样,有的还可以进化成多种样子,赛尔号却至今只有十分少的精灵可分支

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