腾讯龙之谷手游好不好玩

作者&投稿:革莫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎么评价《龙之谷》手游?~

1.高度还原端游
《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。
与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO
游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。
来自端游的四大职业
《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。
对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情
等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。
本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。
除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。
较为华丽的战斗技能
所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。另外,此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。
2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心
当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。
同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。
变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险
3.注重游戏情怀
《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。
游戏中的日常任务
总结:《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG 品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP 等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG 手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

腾讯手游龙之谷好玩吗?腾讯龙之谷手游马上就要不删档测试了,有很多小伙伴问龙之谷手游和龙之谷端游有什么区别?今天给大家带来一篇深度的评测内容,一起看看吧。
01复刻端游,注重公会社交与推图的ARPG手游
《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为玩家们在游戏中永恒不变的使命。
游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。
对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情
等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。
本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。
除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。
较为华丽的战斗技能
《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多, 但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。
02耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心
当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程。而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。
同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易得来的物品很多时候不见得是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。
变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险
03简评:承袭龙之谷端游核心要素,情怀感动满点
《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面在此次测试中虽然没有开放的太多,但希望是可以承袭端游核心元素;从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

在体验完《龙之谷手游》后笔者对本作整体还是满意的,游戏基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。但作为龙之谷的手游作品,我们也希望游戏在继承端游的基础上能承载更多的元素,甚至超越端游的水平。
转职后的技能树

腾讯龙之谷手游好不好玩,龙之谷手游和端游对比分析。很多玩家都非常关心腾讯代理的龙之谷手游好不好玩,下面小编就来为大家分析一下。

腾讯龙之谷手游好不好玩

《龙之谷手游》是一款由腾讯根据同名端游玩法打造的一款手游。该作首测仅开放了端游最为基础的四个职业,分别是战士、牧师、法师以及弓手,但十分遗憾的是,该作并没有融入龙之谷的捏脸系统,估计会让不少喜爱个性化的粉丝感到失望。选择好职业角色后,玩家可利用非锁定的虚拟摇杆控制角色进行移动,点击右侧的攻击图标便能发动攻击,还可以通过划动界面来调整视角。

而在剧情上,手游版继承了端游的庞大世界,在原有的基础上进行了浓缩,直接呈现精彩的情节部分。“看到爆掉的武器和防具,我就打心底里高兴”看到万碎爷是不是感觉背后一凉?。游戏玩法方面,端游上的斯巴达小妖精、暗黑神殿、深渊副本,都被加入了手游中,并进行了优化以便更适合移动端。值得一提的是,手游版加入公会后,可以进入公会领地,公会的机制与一般的手游类似,每日捐赠、贡献兑换等等。

游戏内已经开放了装备制作、拍卖行,可以寄售装备,换取龙币或金币。游戏内的装备系统与端游有所不同,以往的穿戴装备改变外观在手游上将不会出现,而是分出了衣柜这一个功能。装备归装备,时装归时装,目前游戏的时装已经非常丰富,各种BOSS套加上端游移植过来的特色时装。



《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为玩家们在游戏中永恒不变的使命。

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多, 但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

02耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程。而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易得来的物品很多时候不见得是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

03简评:承袭龙之谷端游核心要素,情怀感动满点

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面在此次测试中虽然没有开放的太多,但希望是可以承袭端游核心元素;从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

在体验完《龙之谷手游》后笔者对本作整体还是满意的,游戏基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。但作为龙之谷的手游作品,我们也希望游戏在继承端游的基础上能承载更多的元素,甚至超越端游的水平。 




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济宁市18973362783: 腾讯龙之谷手游好玩吗 -
贾茜安的: 一般吧 刚开始火了一段 后来很多人都不玩了

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济宁市18973362783: 腾讯的那个龙之谷好不好玩啊?谁给介绍下 -
贾茜安的: 龙之谷是一个模式类似于DNF的游戏,如果你玩过DNF,那龙之谷就很容易上手,只不过龙之谷是3D的 龙之谷的主要内容就是做任务,下副本练级,打装备(强化装备),PK 特色系统有,纹章合成(类似装备,加属性的),师徒(师傅带徒...

济宁市18973362783: 大家说龙之谷手游好玩吗?最近有没有什么新福利? -
贾茜安的: 龙之谷手游这个游戏还不错,在7月27日系统刚刚新完毕,还推出了新的登陆活动——只要在7月28日到8月6号之间累计登录七天就可以获得大量的道具和精美的装备,道具是平时非常稀少的药水和火种,还有装备墨翠羽翼,这个羽翼非常炫酷,漂亮.

济宁市18973362783: 龙之谷好玩么,我舍友天天在玩,搞的课都不上了?真有那么好玩啊? -
贾茜安的: 当然好玩啦,龙之谷比较好玩和新颖,操作模式是他最新颖的地方了,无锁定的攻击模式(无锁定攻击就是跟CS之类的游戏一样,需要你瞄准才能打中),被动技能也是他的一个亮点,龙之谷的被动技能就是连续按键配合鼠标左右键组合出技...

济宁市18973362783: 龙之谷好玩吗 -
贾茜安的: 呵呵,龙之谷好不好玩看个人的,但我可是力挺龙之谷的哦,因为龙之谷是我玩的那么多个游戏最好玩的,玩了龙之谷别的游戏你就不想玩了,反正我就是觉得腾讯的游戏垃圾比不上龙之谷,还有盛大其他网游也比不上龙之谷,盛大唯一可以玩的就是龙之谷了,呵呵,

济宁市18973362783: 龙之谷好玩吗,有什么缺点 -
贾茜安的: 很客观的告诉你,龙之谷没有表面的那么光鲜 画面什么的无疑是很好的,刷图的话绝对是一等一的,技能效果也比较华丽 PK还凑合,群P很有意思,单P的话装备、职业因素太重,就比如现在土豪箭神一个追踪可以秒人,剑圣随便平砍一下要...

济宁市18973362783: 龙之谷好玩不 -
贾茜安的: 龙之谷,我从出来一直玩了接近两年时间,个人认为龙之谷这个游戏还是很不错的.游戏是不错,但是不是适合一般的人玩.如果说,你想平平庸庸的玩,只为娱乐的话倒是可以.找个人多的区就行,但是在里面很费钱,不管搞什么都需要钱.就拿最基本的来说,装备需要解封了才能强化,而想卖就必须封印.而装备一般都不怎么好卖.除非是JP装备,而且的话,里面的装备都可以做,靠时间能刷出来.希望能帮到你.

济宁市18973362783: 龙之谷手游 好玩吗 -
贾茜安的: 行吧,挺好玩的,技能挺牛逼的,可以PVP玩家对战,组队打PVE,可以切换2.5D,3D,3.5D视角.

济宁市18973362783: 免费游戏龙之谷好玩么? -
贾茜安的: 龙之谷算是一款挺不错的游戏,以前是韩国的,现在被盛大买了好像,游戏画面非常炫,主要是动作类的,如果你没有玩过3D游戏可能就会不太适应,不过操作一段时间也就习惯了,简单说下几个特点,第一个,游戏副本特别多,基本上就是打BOSS的一个游戏;第二,是免费的,但是肯定还是要花一些钱,只不过看你要玩到什么程度;第三,比较考队伍的合作能力,所以如果要玩,最好要在游戏里认识多一些朋友,或者叫朋友一起玩比较好;

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