求 狂暴战输出循环,天赋,雕纹 越详细越好 最好起手什么招式都说好。

作者&投稿:底炕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求4.1射击猎人天赋和雕文?还有循环输出的手法? 越详细越好!~

  现在是生存LR的天下 射击LR打不出伤害的 以下都已生存天赋来说
  我玩了快6年LR 这是我的数据 可以去YX榜查
  2区-玛法里奥-疆域3团-暗影之使
  首先你有个误区 LR从来都没有固定的输出循环 特别是现在有了集中值以后
  总原则就是永远不要让集中值处于满的状态 那样是最大的浪费
  怎样消耗集中值呢:是遵循优先级的
  1 眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。当获得蓄势待发的时候,别用奥术射击浪费它!
  2 多重射击的伤害=直接物理伤害+毒蛇钉刺伤害+毒蛇钉刺dot伤害
  3 爆炸陷阱是个不可以叠加的dot!每一个目标只能收到一个爆炸陷阱dot的作用。也就是说当怪物脚下被丢了10个爆炸陷阱,也只有第一个被激活的爆炸陷阱会对怪物造成伤害。
  4 蓄势待发:5种使用方法。
  当有多个目标的时候,对多个目标使用爆炸射击。
  目标血量高于80%的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸。
  目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后会高于75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 奥术 爆炸。
  目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后还达不到75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸。
  当目标血量低于20%的时候, 爆炸 击杀 爆炸 击杀 爆炸。

  循环:爆炸 眼镜蛇 眼镜蛇 眼镜蛇。当需要补黑蚀箭或者击杀射击的时候,就少打一个眼镜蛇。总之紧紧卡着CD放爆炸。

  起手:在战斗前15到20秒在怪物预计到达位置放上爆炸陷阱,然后误导,毒蛇 爆炸 黑蚀。这样怪物到达你爆炸陷阱位置以后,你会被激活蓄势待发,就该用蓄势待发手法啦。

  多目标战斗:
  当有2个目标的时候,分别上毒蛇钉刺,并且用眼镜蛇刷新它们。
  如果2个目标站的足够近,那就用爆炸陷阱,别用黑蚀箭。记着爆炸陷阱不叠加!跟团队里的其他猎人协商好放陷阱的时间。
  4个或多余4个目标的时候,使用多重射击。
  5个或者多于5个目标的时候就不用其他一切消耗集中值的技能,疯狂使用多重射击。
  当目标不超过6个,爆炸陷阱激活蓄势待发的时候,使用多目标蓄势待发手法。

  最后 LR的属性问题

  1 对于生存猎人来说,敏捷毫无疑问是最佳属性,敏捷 > 3倍爆击 > 专精/急速 →→敏捷的收益大于爆击的三倍,爆击稍微比专精和急速好一点点。
  2 在打到6%临界点之前,急速的收益大于专精(4T11情况除外)。因为如果你有6%左右的急速,你就可以在两个爆炸射击之间,射出完美的3个眼镜蛇打击,中间不会有空档。
  3 4T11的收益是缩短你的稳固射击和眼镜蛇打击的读条时间0.2秒。所以如果你有了4T11,那么你可能需要把急速降的越低越好。
  4 你需要8%,也就是961命中等级。如果你缺少命中,那么就把装备上的低收益属性(根据你的属性来决定是用专精还是急速)重铸成命中。不要用附魔和宝石来补命中。
  5 宝石:大部分时候你应该全部使用全敏的红石头,除非:插孔奖励的敏捷+你插的非纯敏宝石上的敏捷≥全敏捷宝石提供的敏捷。
  6 附魔:你所有的附魔都应该走敏捷路线,这意味着低级附魔里的敏捷附魔比高级附魔里加专精暴击的要好。手套附20敏,不要65专精。披风要22敏捷不要65暴击。
  7 重铸:这可能会花费你久一点时间,要耐心的多试几次。重铸的原则是把不带爆击的装备重铸出爆击。最后把其他属性调整到8%命中6%急速。
  8 专业:炼金、锻造、附魔、工程、铭文、珠宝、制皮在PVE方面受益较好。

精通加的就是法术伤害,天赋当然要点法术伤害咯。
法术伤害高了,在火震和火舌武器释放之后搓个熔岩爆发就能爆个3~4万了。
武器双慢,主风副火,主要输出技能:熔岩猛击!!!
单体BOSS使用灼热图腾,给BOSS上一个可以叠加的BUFF,五层之后使用熔岩猛击,伤害非常之高。技能都用完了,可以搓了熔岩爆发。。。
属性上:命中17%,精准26,放弃急速(可以考虑重铸),堆精通和暴击。别穿皮甲,跨甲损失5%全部属性,得不偿失。

  天赋说明:

  狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

  武器系:

  强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点
  穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%
  重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害
  双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%

  狂暴系:

  残忍5/5 - 增加暴击率5%
  全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP
  双武器专精 - 增加副手武器伤害25%
  死亡之愿1/1
  乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%
  怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%
  嗜血1/1
  强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%
  强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨
  血涌3/3
  无尽狂怒5/5
  泰坦之握1/1

  狂暴战雕文推荐:

  狂暴战士雕文有两个是必备的:

  旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

  英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

  除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。

  技能与输出循环:

  与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:

  1) 旋风斩
  2) 嗜血
  3) 猛击 ( 血涌 触发)
  4) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)

  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

  属性收益:

  首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

  命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

  精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

  破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

  跨甲:

  由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)
  宝石:

  红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

  黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

  蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

  头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个

  如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石

啫血(0) ->旋风(1.5) ->嗜血(5) ->旋风(9.5) PS:尽量全程保持英勇
天赋可到多玩看标准狂暴天赋
旋风雕纹
英勇雕纹
顺劈雕纹
以上...


阜阳市19156767990: 求3.22 狂暴战PVE输出手法,雕纹及其天赋. -
越成奈康: 命中降到5%,自身有3%天赋,狂暴战优势是小范围AOE,所以雕文一般选择英勇,顺劈和旋风斩.输出手法很简单,猛击,旋风,嗜血,哪个好了就用,保持英勇.AOE战斗的时候吧英勇换成顺劈.断怒的话还是去玩武器战吧.武器就是AOE差点,主要国服版本狂暴战装备还起不来,除非你TOC+ULD毕业,不然单体输出狂暴都比不上武器的.

阜阳市19156767990: 求狂暴战的输出循环和雕纹
越成奈康: 嗜血 旋风斩配合全程覆盖的英勇打击 秒猛击 雕纹 英勇+旋风斩+顺劈

阜阳市19156767990: wow 求战士PVE 武器和狂暴 天赋加点和输出循环 -
越成奈康: 楼主的装备要不是SW基本毕业,建议不要用狂暴 武器战:雕纹 :撕裂 斩杀 冲锋 雷霆 血怒 输出循环:保持全程撕裂,斩杀》压制》致死...技能都在CD的时候,用猛击,泄怒用英勇 天赋找不到图,给你点了一份 武器 天赋 - 53 点 强化英勇...

阜阳市19156767990: 求魔兽世界牛B狂暴战士副本输出天赋!
越成奈康: http://wow.178.com/tf/#LhZhxx0ybuMeRVzAob:mGoz0M 雕文3选2,建议前2个 我没宏,只有输出循环,嗜血→英勇→旋风斩,中间出效果接猛击,怒大于32继续英勇,小于20开狂暴之怒或者血性狂暴,同时嗜血CD,继续循环. 一直保持在...

阜阳市19156767990: 求魔兽世界 4.3狂暴战士天赋 雕文 输出手法
越成奈康: 首先你的命中溢出了很多,精准不够,AP也差点,建议你把命中减少一点换成精准,把AP堆到5000,基本命中在有百分之三天赋的加成下,面板属性达到170就足够,精准26,在这个基础上,你才有资格跟我谈狂暴战…装备最好要有4T9.5属性,这里我说下饰品的选择,有雷神和选择吗?有就这俩,没有就就带旗子吧,别的不要考虑了.输出方面,狂暴战,如果你还在用战斗姿态输出,我可以当你还在吃奶…狂暴之怒,拦截上去后,旋风斩,把嗜血和英勇绑一块吧,旋风斩优先,卡CD用,嗜血英勇宏其次,CD期间用猛击和顺劈过度下,但要注意怒气值,

阜阳市19156767990: 现在想玩狂暴战了,求天赋.输出手法
越成奈康: 手法: 嗜血和旋风斩CD到了就用,戳发猛击瞬发,出了就用,英勇打击一直按着. 20%阶段只用斩杀和英勇打击.死亡之愿,配合萨满的英勇/嗜血. 宏推荐,这样可以不用一直按着英勇打击. 1、 /cast 嗜血 /cast 英勇打击 2、 /cast 英勇打击 /cast 斩杀 天赋 雕纹:英勇打击+斩杀 打上3000还是很容易的厄

阜阳市19156767990: 魔兽世界武器战士PVE如何循环输出,雕文用什么
越成奈康: PVP:小雕文3个,血腥狂暴、冲锋、雷霆(防止贼8码,而且伤害不错) 大雕文2个:撕裂、强化断筋、压制 3选2 PVE:输出:武器天赋的话 撕裂 斩杀 血腥狂暴 雷霆 冲锋 狂暴天赋 旋风斩 英勇打击 血腥狂暴 冲锋 战斗怒吼 防御:复仇 破甲 血腥狂暴 雷霆 随意 o(∩_∩)o... 祝你游戏开心

阜阳市19156767990: 6.0前夕狂暴战输出手法,天赋雕文的选择.叮了一个狂暴战,求教.
越成奈康:天赋: 第一层:再度冲锋 第二层:复苏之风 第三层:狂怒打击 第四层:风暴之锤 第五层:捍卫 第六层:剑刃风暴 雕文并没多大提升,一般选怒牛冲击、不灭怒火、死从天降. 单目标冲锋,有怒击打怒击,狂暴之怒→嗜血→怒击→风暴之锤→狂风打击.斩杀亮了代替狂风. AOE开风车旋风斩代替狂风,注意OT开剑在人在.

阜阳市19156767990: 求80级狂暴战士 FB输出天赋,手法,雕文~
越成奈康: 命中还是一样的````百分之八主要还是看脸`````WLK中狂暴战是战士的唯一希望了,武器系主要是重伤+双手武器 雕文果断 顺P +YY +旋风```小的随意 FB输出主要是A怪````8秒循环是 旋风+嗜血+嗜血 打BOSS YY不要断 AOE小怪 顺P不要停``````装备 属性 力量 破甲 大于 爆机 命中肯定要达标````百分之八主要还是看脸 然后是急速`急速是很重要的属性``但在有爱的团队 急速BUFF肯定是有的 SM的风怒 SX 而 破甲没有BUFF 所以在宝石方面 红色 20破甲```黄色 力爆 蓝色 出得了头部的多彩后 无脑力量或破甲 不过刚到80 还是武器输出高`` 低端的装备 武器打出的伤害更好看

阜阳市19156767990: 魔兽世界5.2狂暴战的暴击及格标准多少啊,输出怎么输出,雕文怎么?
越成奈康: 我来简单说一下吧.当前版本狂暴战属性:命中(7.5%)>精准(7.5%)>暴击>... 请将你红色宝石的插孔插入铭文朱砂玛瑙. 暴击没有最基本的及格线,越高越好.雕...

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