lol5.16版本什么时候更新

作者&投稿:矣顺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄联盟什么时更新到5.16版本~

前几天停服更新的,现在是 5.16.15_08_14_14_36

诺克萨斯之手 德莱厄斯
【综合】
射程由125上调到175
每级成长攻击力由3.5上调到5
每级成长生命值由93上调到100
每级成长护甲由3.5上调到4
基础攻击速度由0.679下调到0.625
每级成长攻速由4%下调到1%
【被动】
当敌方英雄获得5层流血效果或者死于【R】时,德莱厄斯进入持续5秒的血怒状态,获得40-200攻击力加成,并且每次普通攻击立即叠加5层流血效果
流血效果造成的伤害由魔法伤害调整为物理伤害
流血伤害由12-36下调到10-27
不再提供移动速度加成
【Q】
现在,有了0.75秒的延迟效果
每击中一个敌方英雄,回复德莱厄斯10%已损失的生命值(最多30%)
外圈伤害由105/157.5/210/262.5/315(+1.05*额外攻击力)调整为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*总攻击力)
内圈伤害由66%下调到50%
被击中的英雄不再附加流血效果
【W】
伤害由120/140/160/180/200%总攻击力调整为140%总攻击力
移动速度减少效果由20/25/30/35/40%上调到40/50/60/70/80%
减速效果持续时间由2秒下调到1秒
不再减少目标的攻击速度
冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
不再根据流血效果减少冷却时间
法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
【E】
[Bug修复]已脱离范围的敌军不会再被拉过来了
施法时间由0.32秒下调到0.25秒
被拉过来的敌方英雄会被短暂减速
【R】
伤害由160/250/340下调到100/200/300
再次使用技能不再返还法力值,改为不再消耗法力值
在3级时,技能不消耗法力值
行刑敌方英雄时,周围非英雄单位会被恐惧数秒
德玛西亚之力 盖伦
【综合】
推荐装备更新
每级成长生命值由96下调到84.25
每级成长攻击力由3.5上调到4.5
每级成长护甲由2.7上调到3
射程由125上调到175
【被动】
16级时,生命回复的最大生命值加成由2%下调到1.6%
【Q】
沉默持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
【W】
被动:不再提供额外护甲和魔法抗性
每击杀一个单位,获得0.2点护甲和魔法抗性(如果是敌方英雄、大型野怪、史诗野怪,则为1点护甲和魔法抗性),最多10/15/20/25/30点
主动不再提供韧性效果
【E】
每跳基础伤害由10.0/22.5/35.0/47.5/60下调到12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
每跳总攻击力加成由0.35/0.40/0.45/0.50/0.55上调到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
总跳数由6跳下调到5跳
冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
旋转速度在1/4/7/10/13/16级时永久增加,最多可以造成5/6/7/8/9/10跳的伤害
提前主动取消技能效果,会返还等同于剩余时间的冷却时间
不再产生暴击效果
穿过小兵时,不再减少移动速度
现在,盖伦向已经被【E】击中的敌方英雄移动时,减少20%的移动速度
【R】
被动:敌军杀人数最多的英雄会被标记为“恶棍”,对“恶棍”每跳【E】和普通攻击会附带1%的最大生命值真实伤害
对标记为“恶棍”的英雄使用大招时,造成的伤害由魔法伤害变为真实伤害

虚空行者 卡萨丁
【R】
[新效果]现在,伤害有了0.2的法术强度加成,再次行走的额外伤害有了0.1的法术强度加成
盲僧 李青
【被动】
返还的能量由15/15调整为20/10(第一次普通攻击返还的能量提高,第二次降低)
【R】
[新效果]每额外击飞一名敌方英雄,目标英雄会造成15/18/21%额外生命值的物理伤害
冰霜女巫 丽桑卓
【R】
[新效果]现在对自己使用时,会治疗[100/150/200] + [(0.3 AP)%]生命值,每损失1%的生命值,提高1%的治疗效果
圣枪游侠 卢锡安
【W】
现在,加速效果也能由友军触发
移动速度由40/45/50/55/60上调到60/65/70/75/80
加速持续时间由2秒下调到1秒
法力消耗由60下调到50
金属大师 莫德凯撒
【综合】
推荐装备更新
移动速度由340下调到330
基础生命值由555下调到525
每级成长生命值由73上调到80
每级成长攻击力由3.5上调到5
每级成长攻击速度由2.6%上调到3%
每5秒生命回复由3.3上调到4
每5秒生命回复成长由0.3上调到0.55
射程由125上调到200
攻击动画效果优化,但是不再受攻击速度影响
每级成长护甲由2.7上调到3
【被动】
每秒护盾衰减效果由3%最大护盾值调整为2%基础生命值
护盾值少于25%时,不再衰减
护盾最大值调整为25%的最大生命值
护盾产生值由35%造成的伤害下调到25%造成的伤害
【Q】
现在,对下3次普通攻击有效
每次攻击的伤害是上一次伤害的3倍(如第一次造成100点伤害,那么最后一次造成900点伤害)
【W】
[新]被动:现在,莫德凯撒会获得他在任何一条线上杀死小兵的所有经验值
[新]主动:莫德凯撒和他的友军朝对方移动时,获得75点移动速度加成
当双方靠近时,对周围敌军造成持续4秒的魔法伤害
技能可以再次使用,治疗莫德凯撒和友军,并立即造成大约40%的持续伤害(治疗最多3个单位,对小兵只有33%的效果)
不再消耗生命值
【E】
基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
现在有了0.6的总攻击力加成
冷却时间由全等级6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
击中英雄时,获得15%的最大护盾值


【R】
对小龙造成伤害时会有诅咒效果,击杀了被诅咒的小龙,会获得小龙的灵魂

沙漠死神 内瑟斯
【Q】
下次普通攻击可以获得25点的额外射程(不与【R】效果叠加)
水晶先锋 斯卡纳
【综合】
推荐装备更新
移动速度由345下调到330
每级成长生命值由96下调到84.25
每级成长攻击力由4.2上调到4.5
【被动】
移除水晶毒素效果
斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后10秒内无法被对方占据
靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得150移动速度与35%+5%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
水晶的具体细节:
在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据
每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币
被占据后10秒,水晶可以被对方占据
在这10秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野)
如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走
【Q】
未充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力
未充能的Q技能攻击力加成被移除
技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
技能法力消耗由16/17/18/19/20 下调到10/11/12/13/14
可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
【W】
基础护盾值被移除,法术强度加成保留
现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
【E】
每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
【R】
技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害

影流之主 劫
【R】
再次使用的延迟时间由1秒下调到0.5秒

复制官方原文,求采纳

我们将于2015年8月25日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  又到了更新版本的时间!这个版本(5.16)中包含了重装战士的崛起,防御型装备的全面调整,以及劫的增强。在我们进入版本前,先对电竞粉丝们明确一些事情:5.14版本(蜘蛛女皇崛起的那个版本)仍然会是季前赛的剩余阶段所用的版本。全球总决赛会使用5.18版本(下下个版本),也就是说,在全球总决赛之前,我们会专注于听取你们对这些改动的意见,并通过下两个版本来作出反应并进行必要的调整,然后再让这些改动登上大型赛事舞台。
  那么言归正传,先来看看主要的改动事项:重装战士。
  重装战士,顾名思义,就是结实抗揍,输出又很厉害的战士型英雄——例如内瑟斯,块头大,能在对面没人管的情况下,通过持久的近战输出来割裂敌方整个队伍,但手短,速度慢,容易被风筝。他们是干粗活的,但他们需要得到一些爱才能持续发展下去。所以,如果你们在野区中看见了水晶,或者在中路看见了幽灵龙,可别说我们没提醒过——重装战士崛起了。
  在这个版本的剩余部分,是和往常一样的装备和英雄改动(虽然更大了),来让我们在把精力转向全球总决赛时,保持一切事物的平衡性和多样性。我们不想让这个版 本对游戏造成太大的冲击,但我们小幅加强了一些竞技对局中的旧爱(卡萨丁,乐芙兰,劫),并小幅削弱了一些顶级的明星英雄(兰博、维克托,阿利斯塔),来陪伴职业选手们进入角逐召唤师奖杯的最后一站旅程(对我们其他的99.9%的人来说,则是角逐甜蜜的赛季结束奖励)。
  所以兴奋起来,享受这个赛季的剩余时光吧!5. 16版本里还有很多东西等着被探索和发现,还有很多胜点等着被赢取呢!
  我们甚至增强了盲僧!快来享受这段美好时光吧!
  重装战士
  盖伦,德莱厄斯,斯卡纳和莫德凯撒的玩法已经得到更新。我们把他们称为重装战士。
  在我们每次做出更新前,我们都会瞄准两个目标:第一,每局游戏,都能基于本局中的英雄而提供明显不同的游戏体验;第二,每个英雄都能提供与众不同的感觉。听起来像是个庞大的目标(很有可能,因为它确实如此),但我们的计划是,把英雄们拆分成各个群体,让每个群体共享相同的策略或战术生态位,并从那里开始解决。通过一次性大改一小撮英雄,我们就能把几个小群体放在一起进行处理;首当其冲的是笨拙的近战巨汉们,从现在开始他们被归类为重装战士。
  重装战士们的进攻能力和保护能力相差不大,但为了让他们四个和彼此区分开,我们尽可能地给他们每个人加入了更多的独特之处。当两个英雄的玩法相同时,大家都会选择更好的那个。我们正在改变这个现状——通过转移每个英雄的强度,来让他们的高峰期和低谷期都变得更有深度,并且与相同角色定位的其他英雄更加差异化。
  我们来见一见他们吧。
  [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
  为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之鶸(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是“为什么不选其他战士而选我?”,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。
  进入血怒状态吧!
  虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。
  综合
  攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。
  攻击距离 125 ⇒ 175
  攻击力成长 3.5 ⇒ 5
  生命成长 93 ⇒ 100
  护甲成长 3.5 ⇒ 4
  基础攻速 0.679 ⇒ 0.625
  攻速成长 4% ⇒ 1%
  被动—出血
  除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头 台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
  持续时长:5秒
  流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
  流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害
  不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
  Q大杀四方
  现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
  法力消耗:40 ⇒ 30
  新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟
  新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
  斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
  斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
  斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害
  被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
  W致残打击
  减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
  法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30
  冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
  伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力
  减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%
  减速持续时长:2秒 ⇒ 1秒
  [移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度
  [移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
  E无情铁手
  E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去
  新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
  施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒
  R诺克萨斯断头台
  再次施放R技能不会消耗法力。
  伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
  法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)
  击杀时不再返还法力
  新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
  新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
  [-]德玛西亚之力 盖伦
  也许是重装战士的全面改动中幅度最小的一个,因为盖伦总是英雄联盟中标志性的“白骑士”且别无它用。他是一个高效的伤害输出者,并能凭借技能充当副坦,但他正在奋力找到自己的独特定位,而不只是一个凑合着用的刺客,怀着希望冲向敌方后排,快速地给握着无尽之刃的敌人来一记德玛西亚正义。我们确实挖掘了“正义”这个部分,而它带领我们发现了盖伦的独特之处——他带头冲向最邪恶的大反派,并让大反派付出代价。
  现在,盖伦在游戏中的目标与他的工作描述相符:保护弱者,无论是游戏内还是游戏外。他作为“Carry杀手”的效能已经延伸到整局游戏中,既能动态追踪敌人们的恶行,又能在大反派出现时进行制裁。尽管单排队列也许遍布黑暗与恐惧,但盖伦抹除敌方超神CARRY的能力,能在任何艰险的环境中,让胜利与你们只差一次“德玛西亚!”的距离。
  综合
  调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。
  更新了推荐装备
  生命成长:96 ⇒ 84.25
  攻击力成长:3.5 ⇒ 4.5
  护甲成长:2.7 ⇒ 3.0
  攻击距离:125 ⇒ 175
  Q致命打击
  标准化了沉默时长。加速时长降低。
  沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒ 全等级1.5秒
  加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒ 1.5/2/2.5/3/3.5 秒
  W勇气
  往事重来。
  主动效果不再提供韧性
  不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗
  被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗
  E审判
  审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
  冷却时间:13/12/11/10/9秒⇒ 全等级9秒
  每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30
  每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
  每次施法的总跳数:6 ⇒ 5
  新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
  新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
  新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
  R德玛西亚正义
  近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。
盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。
  新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害
  新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害
  [-]水晶先锋 斯卡纳
  斯卡纳穿刺敌人并把目标拖离安全区,是一个独特且强力的瞬间,且足以让他与众不同;问题在于,在他无法拖拽敌方CARRY时,他又能做些什么。鉴于他总是那么地想念他的同族,我们进行了一举两得的改动,不但治愈了他的思乡之情,还从水晶之痕拖来了一些大型尖塔放到召唤师峡谷上,来给他提供一个与众不同的特性。
  它们可不止是用来看的,由于斯卡纳是个外壳包裹着钻石能量的蝎子,因此他在尖塔附近时,会被灌注大量战斗属性,来让他达成对地图的控制。占领并控制这些尖塔,其行为本身就会成为一个游戏,要么让斯卡纳的暴走之旅戛然而止,要么让他在野区里疯狂肆虐。无论斯卡纳是打的哪个位置,他对这些尖塔的统治都会为他提供与其他战士明显不一样的体验,尤其是在己方队伍的目标是夺取地图上所有能夺取的野区战略点时。
  综合
  调低了移动速度和生命成长,来换取攻击力成长。
  更新了推荐装备
  生命成长:96 ⇒ 90
  攻击力成长:4.2 ⇒ 4.5
  新被动—水晶尖塔
  斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。
  在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。
  Q水晶横扫
  已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。
  冷却时间:3.50 秒 ⇒ 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50 秒
  法力消耗:16/17/18/19/20 ⇒ 10/11/12/13/14
  伤害:20/30/40/50/60 物理伤害⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  伤害收益系数:0.4额外攻击力⇒移除
  充能后的伤害:20/30/40/50/60魔法伤害 ⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  充能持续时间:5 秒⇒ 4 秒
  攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.5秒⇒每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒]
  不再提升移动速度或攻击速度
  W水晶蝎甲
  现在会从最大生命值中获得收益,但没有基础护盾生命值了。
  护盾生命值:80/135/190/245/300 (+0.8x法术强度) ⇒ 12/13/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度)
  E晶体碎裂
  现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。
  法力消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 全等级55
  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 秒
  减速时长:2.5秒⇒ 2秒
  新功能:此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低
  新功能:为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。
  新功能:用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。
  R晶状毒刺
  R的消耗降低。魔法伤害显著降低,但会造成额外物理伤害。
  法力消耗:100/125/150 ⇒ 全等级100
  冷却时间:110/100/90 秒 ⇒ 120/100/80秒
  魔法伤害:100/150/200 ⇒ 20/60/100
  新功能:在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害
  不再对被施加了【水晶毒素】的单位造成额外伤害
  [-]金属大师 莫德凯撒
  害怕刺客吗?害怕被冲塔强杀吗?你的队伍的物理伤害溢出了吗?有想和辅助打一波流的爱好吗?别再舍近求远了——莫德凯撒是我们最老旧的英雄之一,而一直以来,他从来都没有被锁定在一个特别的角色定位或者位置上,因为不管怎样他都无法完全发挥出自身的实力。他总是在那里,用权杖敲击敌人并偷取他们的灵魂。我们认为这个部分非常酷,所以我们让他的伤害潜力突破了天际,同时优化了他的技能,来让他成为双人路上负责打钱的那个。你可以再仔细读一下。
  虽然仍然可以胜任单人路,但莫德凯撒的潜力只有在附近有队友陪伴时才能完全解锁。这并不意味着你要像传统射手那样出装(但你仍然可以跟随你的梦想,我们也不会在此批判一番),由于他在击杀小兵时能获得额外经验,并且Q技能有毁天灭地的伤害输出,莫德凯撒不必再像以前那样为出装而头疼了;他现在不太需要考虑“我该怎么出装才能让输出最大化”而该考虑“如果我保证能够敲到我所接近的目标,哪些装备能帮助我获得速度和黏人能力来摸到他们?”
  莫德凯撒的更新也许不会影响到所有人,但他影响游戏的能力是毋庸置疑的。他现在可以偷取巨龙的灵魂来作为攻城武器,并且下路的莫德凯撒听上去也更加真实了。我们会让你们探索他打双人路的方式,但如果你想用他打单人路的话,也千万不要担心会有什么影响。
  P.S:和你的辅助一起带双【圣物之盾】,绝对会酸爽到爆。
  综合
  损失了大量基础属性,来换取成长属性。攻击距离得到提升。
  更新了推荐装备
  移动速度:340 ⇒ 325
  基础生命值:555 ⇒ 525
  基础攻击力:57.5 ⇒ 61
  攻击力成长:3.5 ⇒ 5
  攻速成长:2.6% ⇒ 3%
  基础生命回复:3.3 ⇒ 4
  生命回复成长:0.67 ⇒ 0.3
  攻击距离:125 ⇒ 200
  被动-铁人
  【铁人】的护盾在一定值以下时将不再衰减,并且它现在会从最大生命值中获得收益。
  护盾衰减:每秒3%⇒每秒1.5%基础护盾值
  新功能:当护盾值在25%以下时,护盾将不再衰减
  最大护盾值:120~630 (90 + 30 x英雄等级) ⇒ 莫德凯撒25%的最大生命值
  护盾回复:输出伤害的35%⇒ 输出伤害的25%
  Q铲击之锤
  重做了。莫德凯撒的下三次普攻将得到强化。每次普攻造成2~3倍(基于技能等级)于上次攻击的伤害。
  生命消耗:20/23/26/29/32
  冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
  新功能:现在会强化莫德凯撒的下三次普攻。每次普攻造成2/2.25/2.5/2.75/3倍于上次普攻的伤害(也就是说,你的第一次攻击造成100伤害,第二次会造成300,第三次造成900伤害)
  伤害:4/8/12/16/20
  收益方式:(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3x总攻击力) (+0.2x法术强度)
  最大伤害:180 (+2.7x总攻击力) (+1.8x法术强度)
  新【W悲伤收割】
  莫德凯撒和目标友军在朝着彼此移动时会获得75移动速度。当彼此靠得够近时,都会在4秒里持续对周围的敌人造成魔法伤害。莫德凯撒在召唤师峡谷时,击杀小兵会获得全额经验。
  新功能:莫德凯撒会从被他击杀的线上小兵身上获得全额经验值(指召唤师峡谷地图,其他地图只有炮车会获得全额经验)
  消耗:无消耗
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  伤害:4秒里持续造成共140/180/220/260/300
  在效果结束时(或者当莫德凯撒重新激活它时),他会对附近的所有敌人造成50/70/90/110/130 伤害,并为自己和友军回复等值的生命值。
  【W悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以重叠,对被莫德凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。
  莫德凯撒可以朝着被他奴役的灵魂施放【W悲伤收割】
  E毁灭虹吸
  造成更少伤害,并且除了法强外,还会从总攻击力上获得收益。现在会在命中敌方英雄时提供更多护盾。
  伤害:70/115/160/205/250 ⇒ 35/65/95/125/155
  收益方式:0.6x法术强度⇒ 0.6x法术强度 + 0.6x总攻击力
  冷却时间:6秒⇒ 6/5.75/5.5/5.25/5秒
  新功能:现在,会在命中敌方英雄时提供15%的【铁人】最大护盾值
  【R死亡之子】
  莫德凯撒可以偷取巨龙的灵魂。并不是打错字。
  灵魂属性:20/50/100攻击力 ⇒ 10/25/50攻击力
  新功能:对巨龙造成伤害时会诅咒它。如果莫德凯撒的队友击杀了巨龙,那么巨龙的灵魂会被奴役并跟随莫德凯撒。巨龙的灵魂会移除掉任何已被莫德凯撒激活的英雄灵魂。
  在控制巨龙时,莫德凯撒无法施放【R死亡之子】等等

您好,英雄联盟5.16是在8月25号凌晨12点更新的

25号更新啊啊啊啊啊啊啊啊啊

8月25号更新

8月25号更新


九阴真经OL 啥时候能玩了呀 啥时候公测呀! 老弟我等了N年了。再不公 ...
孩子,六月后吧,我高三的,正好毕业玩。不过我是封测内侧玩家,无所谓。好的单机游戏有推荐,,,

星辰变怎么不能多开了?
我还是可以双开的 星辰变5.16不用激活码也可以玩了。百度搜索 766星辰变ol 一个相当不错的星辰变新闻资讯网站,有最新的答题器和闹钟下载哦 去看看吧。766星辰变玩家YY:76616766 赤阳血魔群:56532870 蓝央炎魔群:103646225 清虚阴月群:153738002 QQTALK 630766 ...

一个人在家没事做想找一个网络游戏玩玩什么游戏好玩啊 ?谢谢
倩女幽魂吧。。这是2D游戏。。感觉玩起来挺好。要么就是玩星辰变吧。5.16就可以玩了。今天正好。这两个游戏是新出的。现在的玩友总拿这两个游戏说事。不知道后果怎么样。

星辰变5月中旬开放性测试需要激活码吗?、
5月16日 开放性测试闪耀开启 本次测试不删档、不限号,无需激活码,玩家使用盛大通行证即可登录游戏。1、下载开放性测试客户端 《星辰变》开放性测试的客户端已提供下载,版本号为0.9.8.0,文件大小约为2.33G。请您尽快下载最新版的客户端,确保开测当天能够顺利进入游戏。如果您曾安装过其他版本...

现在b站手机客户端的游戏中心在哪
1、打开哔哩哔哩手机客户端。2、点击搜索栏,就可以看到游戏中心了。bilibili目前有动画、番剧、音乐、舞蹈、游戏中心、科技、生活、电影、电视剧、鬼畜、时尚、娱乐、电视剧、直播、广告、游戏、国创十六个分区。

大王卡免流量范围是什么?
欢乐王国、九龙战、雷霆战机、勇者大冒险、脑力达人、拳皇98、蜀山传奇、糖果传奇、我叫MT2、驯龙战机3D、魔法门之英雄无敌、拳皇命运、QQ炫舞、火影忍者OL·腾讯、妖神记、侍魂、篝火营地、魔力宝贝、圣斗士星矢·腾讯、雪鹰领主、传奇世界3D等其他腾讯系游戏。三、非腾讯系应用 央视影音、快手、虎牙直播、...

大兴区13021765226: 英雄联盟5月16日更新什么时候开 -
藏炊安乐: 凌晨五点就好了.

大兴区13021765226: LOL5月16号更新要到几点
藏炊安乐: 停机时间:5月16日0点至9点维护到早上九点有问题的继续追问,没问题的话望采纳哈谢谢哈

大兴区13021765226: 英雄联盟最新维护公告 -
藏炊安乐: 亲爱的LOL玩家: 我们将于5月16日0点-9点开始进行全区停机版本更新,届时,大家将暂时无法登录游戏. 停机时间:5月16日0点至9点 停机大区:所有大区 停机原因:例行停机、开黑语音功能优化(目前开黑语音、军团系统开放大区为:艾欧尼亚、守望之海) 还望采纳

大兴区13021765226: 有人知道lol瑞文的电玩皮肤什么时候出吗?还有5.16版本什么时候更新?也就是下个版本.好想买瑞文 -
藏炊安乐: 9月3日 瑞文电玩皮肤上线 199RMB 国服四周年限定版皮肤

大兴区13021765226: 英雄联盟更新到几点
藏炊安乐:停机时间:5月16日0点至9点 所以,维护到早上九点 有问题的继续追问,没问题的话望采纳哈

大兴区13021765226: 英雄联盟五月十六号是否更新?
藏炊安乐: 更新到早上9点,祝楼主游戏愉快

大兴区13021765226: 英雄联盟什么时候能维护好?现在都早上八点了还不能玩 -
藏炊安乐: 亲爱的LOL玩家:展开全部我们将于5月16日0点-9点开始进行全区停机版本更新,届时,大家将暂时无法登录游戏.停机时间:5月16日0点至9点停机大区:所有大区停机原因:例行停机、开黑语音功能优化(目前开黑语音、军团系统开放大区为:艾欧尼亚、守望之海) 一般维护都是到9点,如果还维护不完,那就顺延.

大兴区13021765226: 今天英雄联盟系统更新要多长时间 -
藏炊安乐: 停机时间:5月16日0点至9点 停机原因:例行停机、开黑语音功能优化(目前开黑语音、军团系统开放大区为:艾欧尼亚、守望之海) 所以,到九点开服

大兴区13021765226: LOL国服比美服更新晚多久 -
藏炊安乐: 落后差不多1-2个版本.

大兴区13021765226: LOL5月16日维护什么时候结束?
藏炊安乐: 5.16早上9点

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