3Dmax翻转法线背面消隐后部分模型看不见了

作者&投稿:芷皆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax中翻转法线过后物体里面看不到~

您好
你这个的话,需要在选中物体的情况下 右击——对象属性


在打开的对象属性窗口中,勾选【背面消隐】,然后点击确定


之后就能呈现你所想要的效果


希望对你有用。

亲。。选中物体转成poly。。在面编辑下翻转法线面就能看到里面了

黑色的地方是场景中只开启了一盏默认灯光。开启两盏(对角照射)就不会有阴影(产生黑色状)。

挤出之后有地面和天花吗?
目测有顶点没有焊接上


姜堰市15327053247: 3DMAX中模型导入,翻转法线,背面消隐后,如何把这单面体变为墙体 -
俎和辅舒: 在modify修改面板 加 shell壳修改器,调节厚度

姜堰市15327053247: 3dmax中翻转法线过后物体里面看不到 -
俎和辅舒: 您好 你这个的话,需要在选中物体的情况下 右击——对象属性 在打开的对象属性窗口中,勾选【背面消隐】,然后点击确定 之后就能呈现你所想要的效果 希望对你有用.

姜堰市15327053247: 请教!3DMAX2009,翻转了法线勾选了背面消隐,一样能渲染到外壳是为啥 -
俎和辅舒: 选box,到修改项,按4选多边形,在下边的曲面属性里的法线: 翻转 就ok了

姜堰市15327053247: 3dsmax2014中翻转法线以后骨骼就和模型脱离了 -
俎和辅舒: 3dsmax中翻转对象法线后,要看到物体里面,还要选择对象,右键---------常规---------显示属性---------勾选 背面消隐 .

姜堰市15327053247: 3dmax2013中法线反转后没有效果的疑问 -
俎和辅舒: 法线翻转后,点击右键对象属性里背面消隐 点击: 次3dmax怎样翻转法线,法线是甚么 1:甚么是“法线”.在3dmax软件或其他3位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每个最小的组成面中做1... 建模 ,对模型的理解.

姜堰市15327053247: 3dmax创建墙体时,翻转可编辑多边形,怎么没变成可见? -
俎和辅舒: 3dsmax创建墙体时,翻转可编辑多边形后要可以看见里面,得将模型设置为背面消隐的属性.具体方法如下: 1 给模型翻转法线. 2 选择模型,右键--------对象属性---------常规-----------显示属性---------勾选背面消隐. 3 这样就看见里面了.

姜堰市15327053247: 3D MAX2010加了法线也勾选了背面隐为什么背面消隐还用不了? -
俎和辅舒: 这个背面消隐应该和3Dmax里的背面消隐是相同的功能; 背面消隐:建模和显示方式,在以前MAX版本低的时候,硬件差,为了提高显示和制作速度,MAX的物体都是单面的; 比如你做建筑效果的时候,房子都是用BOX建立后用反转法线进入...

姜堰市15327053247: 3D Max 背面消隐 怎么弄 -
俎和辅舒: 在这之前还要翻转法线——修改器列表里找到法线,勾选翻转.不然背面消影就反了

姜堰市15327053247: 3DSMAX 怎么反转法线 -
俎和辅舒: 选择你需要反转法线的物体,之后在修改器中选择NORMAL命令,这个物体的法线就反转了.

姜堰市15327053247: 在3d里画一个长方体,翻转法线,也勾选了背面消隐,但是为什么渲出来的是黑的呢,什么也看不到,是用vary -
俎和辅舒: 按F10打开渲染设置 选择V-Ray选项卡 打开全局开关项 勾选“强制背面消隐” 以后再渲染就看不到背面消隐的面了. 我也为这事纠结了很久,最后还是自己解决的.希望对你能有帮助!见图

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