谁能告诉我几个魔兽世界术士常用的宏

作者&投稿:明严 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界求几个术士的常用宏~

一键DOT宏(特别提示:一键DOT宏可以根据自己的需要设置技能施放顺序及重置条件。):
#showtooltip
/castsequence reset=target/combat/18 腐蚀术,痛苦诅咒 ,献祭,生命虹吸


焦点沉默宏(特别提示:使用焦点沉默宏之前,请预先设置焦点目标。):
/cast [target=focus] 法术封锁


地狱猎取吃魔法宏(特别提示:该宏可以控制恶魔犬吞噬魔法。
目标队友时吞噬盟友身上魔法,没有目标或目标对方时吞噬自身魔法,按住alt键吞噬对方魔法。):
/cast [help] 吞噬魔法
/cast [target=player,nomodifier] 吞噬魔法
/cast [harm,modifier:alt] 吞噬魔法

焦点恐惧宏(特别提示:正在使用的焦点宏可以在不预设焦点目标的情况下使用,无焦点目标或焦点目标死亡时,会自动设置当前目标为焦点,并施放恐惧。):
/clearfocus [target=focus,dead]
/focus target [harm, target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 恐惧

无缝魅魔宏(特别提示:MM不改变目标魅惑。魅惑第一个目标,继续按下时如果第一个目标没有死亡,继续魅惑第一个目标,期间可以随意切换目标攻击,按住alt键或第一个目标死亡,将转而魅惑当前目标。)
#showtooltip
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists];[target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/petfollow
/cast [pet:魅魔,target=focus,exists,harm] 诱惑


控宠打图腾宏(特别提示:该宏可以按顺序添加其他图腾的名字。):
/target 战栗图腾
/target 地缚图腾
/PetAttack
/targetLASTtarget

抓贼宏(特别提示:最后的技能可以根据自己的喜好修改,建议用瞬发技能,比如痛苦诅咒或腐蚀术。):
#showtooltip
/cleartarget
/targetenemy
/cast [harm,nodead] 死亡缠绕

一键宠物宏(特别提示:一键招宠点击默认召唤魅魔,按alt+宏按键召唤小鬼,按shift召唤地狱猎犬,按ctrl键召唤虚空行者。)
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 召唤小鬼;[modifier:shift] 召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl] 召唤虚空行者;召唤魅魔

手雷宏(特别提示:手雷名字可按自己需要自行替换。)
#showtooltip
/stopcasting
/use 精金手雷

一键BUFF宏(特别提示:切换目标后该宏会自动重置技能施放顺序。)
#showtooltip
/castsequence reset=target 魔息术,侦测潜行

优化诅咒宏(特别提示:默认对当前目标施放语言诅咒,如当前无目标则对鼠标滑过的目标施放,按alt键+宏按键施放疲劳诅咒,按shift施放厄运诅咒,按ctrl键施放元素诅咒。按键组合可根据自己的偏好进行修改。)
#showtooltip
/cast [harm,target=mouseover][mod:alt]疲劳诅咒;[mod:ctrl]元素诅咒;[mod:shift]厄运诅咒;语言诅咒

宠物技能宏(特别提示:各种宠物的常用技能。):
/cast 法术封锁
/cast 魅惑
/cast 牺牲
/cast 火焰之盾

极效保命宏(特别提示:根据自己的战斗大师饰品和治疗石替换名字。)
/cast 战斗大师之祸灭
/cast 恶魔皮肤
/cast 魔化治疗石

灼烧补刀宏(特别提示:同时使用手套物品(工程附魔:火箭炮)和暗影灼烧,非工程的同学可以忽略。)
/cast 10
/cast 暗影灼烧

法术石宏(特别提示提示:点击直接抹法术石(强制替换当前石头效果),shift+点击制造法术石。同理适用火焰石、灵魂石。)
#showtooltip [modifier:alt] 制造法术石;极大法术石
/use 极大法术石
/cast [modifier:alt]制造法术石;[button:2]制造法术石/click StaticPopup1Button1

术士输出鬼火宏:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

脚本:AHK脚本

$2:: ;

Loop

{

if not GetKeyState("2", "P") ;

break

Send {2}

加入腐蚀术的版本:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)
/castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭,腐蚀术
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

脚本:AHK脚本

$2:: ;

Loop

{

if not GetKeyState("2", "P") ;

break

Send {2}

ControlSend ,,{2},魔兽世界,,,

Sleep,100

}

return



ControlSend ,,{2},魔兽世界,,,

Sleep,100

}

return


虽然说宏很方便但是建议还是不要用宏输出,因为宏会严重影响术士的DPS输出

还有就是真的很累,能不能多少把这个搞成个采纳答案也好啊

一键3DOT宏
点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧
注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,
这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失
通用版:腐蚀 + 痛苦 + 献祭
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术","痛苦诅咒","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

痛苦术士风筝版:腐蚀 + 虹吸 + 痛苦
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

献祭 + 宠物攻击
在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样
/施放 献祭
/script PetAttack();

如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个
/施放 献祭
/script if UnitCreatureFamily("pet")~="小鬼" then PetAttack();end;

增幅疲劳 / 增幅痛苦
把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分
增幅疲劳
/script local c,s,d,e=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d0 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");

增幅痛苦
/script local c,s,d,e=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d0 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒");

其实这个宏也可以简写成
/施放 诅咒增幅
/script SpellStopCasting();
/施放 疲劳诅咒

/施放 诅咒增幅
/script SpellStopCasting();
/施放 痛苦诅咒

增幅加痛苦可以做出来
增幅+痛苦“?”#
show
诅咒增幅
/cast
诅咒增幅
/stopcasting
/cast
痛苦诅咒
这是我用的几个,痛苦加腐蚀也有,但是你说的太复杂了,无法实现。
1.痛苦无常+献祭
/castsequence
[nomodifier]
reset=combat/target
痛苦无常,献祭
2.狗狗攻击,腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸
/petattack
[nomodifier]
/castsequence
[nomodifier]
reset=combat/target
腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸
这个排列是按照dot持续时间排列的,这样你就可以反复上不重复了,这是solo型的。
3.腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸
/castsequence
[nomodifier]
reset=combat/target
腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸
这个只是少了宠物攻击,适合raid里偷懒用。如果你需要加元素/暗影/虚弱/鲁莽诅咒,去掉里面的“痛苦诅咒,”即可。
4.腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒
/petattack
[nomodifier]
/castsequence
[nomodifier]
reset=combat/target
腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒
这是个PK宏,一键组合宏并不是一键放多个技能,而是多个技能绑在一个键上,反复按反复按会出不同的技能,从而简化操作,节省键位。上述这个宏是配合疲劳诅咒使用的。比如说拦人下马,首先上疲劳,这个宏按2次出腐蚀和虹吸,暂时不要按第三下,等控制局面后不需要疲劳诅咒的时候再上痛苦诅

一键上DOT
#showtooltip
痛苦无常
/stopcasting
/castsequence
reset=18/combat/target
痛苦无常(等级
3),腐蚀术(等级
8),生命虹吸(等级
6),痛苦诅咒(等级
7)
5
宠物打根基图腾:
/目标
根基图腾
/petattack
/cast
射击
/targetlasttarget
/equip
[combat]
你的魔棒
狗吃自身的魔法
/cast
[target=player,nomodifier]
吞噬魔法
/cast
[help]
吞噬魔法
/cast
[harm,modifier:alt]
吞噬魔法
做宏的话,你可以在聊天框输入/宏
在弹出的对话框里
新建
然后给你的
宏起名字和找图标
好了按确定,然后你就可以把宏命令输入在你刚刚创建的空白宏里面了,输入完毕后直接拖动图标,像放技能一样放在动作条里
在要用的时候按下就可以了,想技能一样的

#showtooltip
/cast
[modifier,button:1]极效灵魂石;[modifier,button:2]制造灵魂石;[button:1]极效治疗石;[button:2]制造治疗石
左键吃治疗石,右键制造治疗石。按住任意组合键时左键使用灵魂石,右键制造灵魂石
/showtooltip
厚灵纹布绷带
 /use
[button:2,target=pet]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带
左键给自己或目标绷带,右键给宝宝绷带.
#show
腐蚀术
 /console
SET
targetNearestDistance
"15"
 /console
SET
targetNearestDistanceRadius
"15"
 /targetenemy
/cast
腐蚀术
/console
SET
targetNearestDistance
"38"
/console
SET
targetNearestDistanceRadius
"20"
俗称抓贼宏,但是他并不能判断职业。这个宏的原理是把搜索敌对目标的范围(前面与背后)减少倒15码,然后在这15码的范围内搜索敌对目标并施放腐蚀术,最后再把搜索范围改回前面38码背后20码。

SS目前好的PVE宏,不知道……因为DOT的时间早就无法用宏去判定了。
而对于像鬼火和牺牲火天赋的DPS宏,建议不要使用,因为自身的急速,YY以及夸眼出效果,都会把那个宏的技能卡住。


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连山壮族瑶族自治县15620644699: wow中术士的常用宏
其蕊复方: 有点多,不过我以前有收藏的2个帖子觉得不错写的很详细,都有出处,推荐你可以参考下:1.命中注定同学的博克里写的术士常用宏汇总,地址http://hi.baidu.com/fated_7/blog/item/46b15da9df3552fc1f17a26d.html2.百度ss吧里的专门帖子, 魔兽世界:常用术士宏介绍,地址http://tieba.baidu.com/f?kz=369185223

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