诛仙2求鬼王全技能加点,配合天书,请大虾指点。

作者&投稿:荆冉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
高手进!诛仙2 鬼王加点如下,求配合此技能的天书加点!~

从加点数量上来看,你应该是没飞鬼王的吧.

没飞鬼王天书到满级共有48点.

你走的路线貌似是没出飞升系统时鬼王很经典的眩晕流吧.那时火炎刀可是一晕一个准.以你现在的加点,天书可如下:
第一页:狂魔2,炽热2,火舞3共7点

第二页:从歃血加到天佑,从冰封加到灵咒 共16点

第三页:从怀德加到命运,从魔煞加到雷牙.此间,命运和雷牙均加满各为三点,其它的都只加到2两点,这里共22点,那么还剩下3点,见意加两点虚无,加1点魔甲.

理由如下:你走眩晕路线,那么火炎刀当然是要强化的了,所以天书第一页那样加点就是了.如果你的法宝加火炎刀一级,那么眩晕能力便有70点,如果你再带上个火舞护符,那么加上天书,眩晕能力再加上160点,也就是说总共的眩晕能力为230点.

第二页.加天佑是为了明王的冷却时间减少,加到灵咒是为了增加明王的威力

第三页,相信不用说了吧,是鬼王差不多都要那样加的,加到命运是为了增加爆击伤害,加到雷牙是为了减少所有多重攻击的的威力,以及冷却时间,而加那么点魔甲是为了狂灵反噬时,同时也能免晕几秒,很好用的.

唉,其实,你这个加点很复古了,现在几乎没人用了,你看街上还有谁会带着个火舞护符,还有谁会去加火炎刀,还有谁会去加天书第一页,(除非他走的是无限未名路线,)火炎刀对未飞升的人差不多可以晕住的,对于飞升的人,你就别去晕了,因为火炎刀本身攻击低,如果晕不住,对方肯定出杀招,把你给秒了.当然对于新手,还是很好用的,特别是未飞升的90战场或105的战场,鬼王几乎无敌啊,(没出神族前)
你这个加点,刚开始用起来可能会很好用吧,但到后来你会发现,你晕不了人了.
其实鬼王PK最好用的技能是聚灵咒了,聚灵咒是所有秒杀技能中攻击力最强的,当然还有魔魂和未名,你上面的加点,有很多都是没什么用的,比如天魔舞,你何必要加满,还有旋龙幻杀,没必要加满,即使是为了练级或PK,加一点就够了,等到出了五重的魔魂和未名,你会发现前面的天魔舞和旋龙都没用了,你可以把这些省下的点去加别的有用的,比如,枯木咒,加满也好的.

http://zx.duowan.com/s/jn/guiwang.html最后提供个网址,你可以去那里试着加点,多考虑下吧.

1,火焰刀不加,也不强化,楼上的莫非还活了90级的年代?法宝加晕抗150可以到吧,一身散仙装备可以达到100左右,再加上鬼王天书密云可以加36点,来个宠物通灵加个30点可以吧,更不用洗个一星或二星的天道了,三星有难度可以不考虑,如上,抗火焰刀轻松,其它职业也一样.
2,如楼上所说,三重的夺神斩只加三点就够了,或许楼主是想用未名斩虚弱对手,那就看走眼了.未名主要的不是虚弱,而是攻击次数多,配合天书灵咒,又是个保命技能.出于这个,很多飞升的人都是加了天书第一页的孤注,并带护符,实现无限未命.而而对于很多职业,虚弱了对手并没多大用:,对于鬼王的聚灵照样秒你,合欢出暴同样也是一样......
3,个人认为旋龙幻杀不怎么有用,除了钓MM,技能倒是挺帅的.但天魔舞配合了天书破空及该护符,旋龙幻杀就比不上天魔舞了.
4,我看楼主加满了天书魔道.那我倒提一个建议,抽出一个技能点,加满五重的毁天灭地,打架的时候,一个无间下去,再马上放一个毁天灭地,倒下一大片.而且楼主加魔道也是为了无间的吧.据说配了魔道护符,中了无间,每秒掉8000多的血,这个我没试过,听别人说的.
5,个人认为,天书还是放弃魔道,改加妄念,不加妄念,鬼王血太少,容易被秒,而且无间冷时间太长,不能长用.一般,满级没飞鬼王,装备搞个加7的(越高越好),带七级法身,真气可以达两万五到三万之间,具体的要看细节了,比如法宝,衣服灌注,等等.在这个装备和加点下,本身血会达到三万以上吧.那么开了妄念,血就会达到四万左右了.而且妄念年前改过了,可以减暴伤,这对于以战场遇到高暴伤的合欢来说,风花一出,每段打你基本都会有一万左右,而且是两秒施放,没妄念,你基本是抗不住的,更别说怀光的那个变态大影子.当然,怀光是完美的私生子,咱们搞不过没事,咱们最低要能抗合欢.
6,如楼主所加的技能点,控制技能就只有带护符的虚空和冷却时间较长的无间,我的想法是不如再加个一重的逆水咒,9级逆水咒再加法宝一级,可以百分百去除对手加速状态.这对于打合欢,也大有用处.
好了,说了这么多.楼主先给点分吧.
一,如果楼主硬是要坚持你的技能点的话(存在夺神斩和旋龙幻杀的缺陷)我给出的天书见议是:天命加26点,如下,
怀德2
沉舟2
狂怒2--灭神2--决意2--命运3
魔煞2--破空2--血绛2--雷牙3
虚无3--魔甲1
(命运,雷牙,虚无到135级可以加到3级.虚空斩只有天书虚无加满再带个虚无护符才达到0秒冷却,不然虚空斩就是白加,没多大用.魔甲加一点只为了狂灵的附加免晕,不加也无所谓.
那么剩下的全加到魔曲:灵咒那一列8点,无争议吧,妄念好一列加10点,怎么加应该知道了吧.然后还还有4点加歃血和密云,最后还剩下保贵的一点我的见议是加妄念那一列的英勇,至于原因,且看我以下给你的对于技能点调整.(鬼王天书少,不然天书第二页加满都是好的.对于以上的分析,鬼王血高于一定程度,一般职业很难秒你了,所以明王的天书天佑跟像跟无间一寂一样,加了冷却时间还是太长了,不如改加其它的了)
我给的技能点的见议:
少侠:重击3,勇气6,共9点

第一重:疯魔3,血誓3满,厚土8满,逆水9满, 追风4,冷嘲热讽6满共33

第二重:迅雷3,御空3满,猛火7满,密云6满,魔性大发共24

第三重:夺神9满,无常3满,痴情8满,绝情6满,枯木8满,天魔附体5满,天魔舞1共40

第四重:霸天3,虚空3满,明王8满,巨灵7满,化血8满,无间7满,旋龙幻杀共36

第五重:魔魂6满,狂灵5满,未名2满,毁天灭地1共14点

共150点,少侠点了勇气而不加警觉,是为了天书魔曲中的英勇,效果是开了勇气后,你加了97点攻击,减速了6%的暴击率.
如果还有出入的地方,就是天书魔曲里的天佑和灵咒了吧,个人认为灵咒好些,三级天佑后的明王仍有75秒的冷却,灵咒配合聚灵和未名,可谓是攻防两全啊.
最后,祝楼主玩好鬼王.玩鬼王,其实最重要的还是真气.真气多了,聚灵秒人更爽,妄念加的血更多.所以,你会发现那些强力鬼王在不开妄念的情况下,一般都是真气量高于气血量.
做鬼王就要有鬼王的特色,一个聚灵下去秒不死人,就不是好鬼王(未命中除外,那是飞升玩家的世界了) 抗不住合欢的鬼王不是好鬼王.(鬼王=战士=会抗的T)不会拉怪的鬼王不是好鬼王,拉怪是人族中鬼王的招牌技.!!!!!!

未飞升加点
重击 2 ,警觉 7 9点 (没有争议的加点,当然鬼王点多,如果后面加完点有剩下的话把勇气点上,
鬼王勇气配合天书英勇可以降低对方六点暴击,而且加攻击90多点,很不错的)
一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6 25点 (走眩晕路的鬼王已经过期

二重: 迅雷斩 3 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7 魔性大发7 26点 (很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大
红大蓝元宝药打架,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能
能顶一套装备灌注的魅惑抗性)
三重:夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1 34点 (这轮
加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满大轨道
很吃亏的。天魔舞加一点味的是战场和天将,以及XX,很好用的技能可惜后面有超强悍的魔魂就不用他
了)
四重: 霸天戮杀 3 明王降世 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7 虚空斩3 36点 (虚空斩是鬼王的
帮手,攻击距离18米,带减速功能,鬼王跑不过别的职业就要定别的职业,聚灵和明王以及无间,只要
有他们,鬼王就有尊严,无间定人,聚灵秒人,明王无敌, 最后说说炫龙不加冷却时间太长,不如无限
天魔舞实用,不加,后面的无限魔魂更是牛,不浪费点)
五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2 13点
算算 9+25+26+34+36+13=143,最后剩下7点,我是这样加的,我加的是少侠的勇气,勇气+6,重击加1
为了减免那六点的暴击,鬼王的点多,飞升之后就更多了•飞升之后就要加苍劫阵了,洞里面抢怪很厉
害的.

再说说天书吧
第一页不加
第二页战意 到无间 2+2+2+2 为了展现魔魂和无间的威力,因为我走无限魔魂路线
天佑这一行满,2+2+2+2 歃血提高6%的真气,对于鬼王来说真气就是战斗力,不用说了,密云
加抗性 天佑能让明王增加无敌时间4秒,4秒别嫌少,真的很管用
灵咒这行满 2+2+2+2 这行主要看中的是魔性,加了后天魔附体17%的大攻,挂机就爽了,还
可以跟天音换换大防,到河阳一堆人问你要大攻,你也会骄傲的。灵咒就不用说了,招牌,鬼王就靠它

这行仅供参考•!~没加勇气就不要加了 英勇 3 没飞,天书点太少没加妄念,为了无限魔魂牺牲
他了,没加勇气可以不加。
这一页就
花了24点

最后一页还剩24点 只为到雷牙,顺便把第三列的决意(提高气血和真气上限的)命运,以及虚空满上
无限虚空要他配合)满上刚好24点,而且这一路天数影响的技能都超好~!•
如果要加英勇的话可以放弃命运的两点和决意的一点•!~

1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的...
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...

二: 新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加.
血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满
厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议
下面说下 火焰刀 和 逆水咒
个人推荐放弃逆水+满火焰.原因:逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.)
得出结论加点模式
1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.
三: 2重技能 争议最多..
密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议
在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...
所以得出结论加点模式
1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了...
朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..

多玩去看


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