剑侠情缘1的剑侠情缘游戏简介

作者&投稿:益武 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
剑侠情缘1的游戏特色~

《剑侠情缘Online》以庞大的古中国地图和浓厚的武侠文化,吸引着所有热爱武侠的玩家的心。以下介绍的只是它的部分特色,更多的游戏乐趣,还等待着你去发掘。  1.五大系别  游戏中以金、木、水、火、土五行,分为五个系,五行之间属性相生相克。通过阵营、门派和系别的设定展现出一个精彩纷呈的武侠世界。  2.十大门派  《剑侠情缘Online》目前总共分为10大门派。多年来,少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、唐门、天王帮、翠烟门、天忍教、五毒教十大门派一直致力于维护江湖的体系,作为初入江湖的少年,投身于心目中向往的门派自然是最大的愿望。在入门之后,得到名师指导,可以学习到本门独有的武功心法,如果有缘得到本门高人的教诲,更是能参透无上心法,习得绝世神功。  3.武功技能  10大门派,共计28条发展线路。每条线路都有其独有的特色。如擅长进身攻击的金系战士天王中拥有高命中、高攻速,连续打击的枪天王路线亦有同样高伤害,但对远程攻击有较好克制效果的锤天王路线;水系的峨嵋中有减少练级的消耗且能在PK中起到很好的效果的辅助路线亦有冰冻伤害可远程攻击的外功系剑宗路线;可马上作战的进身战士天忍拥有一条完整的外功系诅咒路线。拥有高跑,速攻击附带眩晕效果的武当也有气宗和剑宗内、外功系两条路线……。  4.装备打造  是不是曾为哪件极品装备,整日被埋没在不见天日的山洞…,是不是也曾只因装备稍逊,而败给了PK对手……您是不是渴求得到一套适合自己的装备呢?装备打造系统为您提供了一条打造装备的紫色通道。您可用紫色装备、矿石、黄金图谱等新增元素到各城镇铁匠处随心所欲打造理想中的装备乃至黄金装备。黄金装备还可以合成更高级的白金装备!  5.任务  《剑侠情缘Online》的任务种类丰富多样、环环嵌套,你会发现这个腥风血雨的江湖,并不如想象中那么简单。  教育任务将游戏中的基本要素、基本内容以及特色功能融入其中,给新玩家带来轻松成长的游戏环境;门派任务则是您学习门派武功成为仗义行天下侠士的基石;剧情任务设计了曲折的情节和耐人寻味的线索,提供了丰厚的奖励(黄金装备等);野叟任务适合各等级段的玩家,并以其新颖的任务形式和快捷的进行方法给您提供了获取经验、金钱以及获得梦寐以求宝物的良机!杀手任务则不失为另一种练级、赚钱的快捷途径。无论您的等级高低,杀手任务中都有适合您的刺杀任务,几十种不同世界任务将为您带来更多的声望和装备的奖励!而信使任务、闯关任务和同伴任务将带给您更多的惊喜和刺激!  6.宋金大战  曾记何时,踏上征途,望中犹记,烽火扬州路;曾记何时,纵横战场,挥洒热血,义薄云天;曾记何时,从宋金归来,听见襄阳金戈声起,战鼓如雷。  宋金大战气势恢宏,引入宋金历史作为背景并采用了战役模式。每场战役配有不同的战场地图(平原战场、森林战场、河滨战场……)和丰富的规则玩法(pk、取宝、夺旗……)。积分是您在战场中奋勇杀得的见证,完成各种战斗规则都可获得一定的积分奖励。若您的积分足够高还有可能登上宋金风云排行榜噢!您还可用积分购买宋金道具、换取经验、矿石、岳王魂之石(一定数量的岳王魂之石可换取岳王剑)和PK药丸等物品。  7.师徒系统  剑网漫漫其修远兮,吾将上下而求师。  《剑侠情缘Online》游戏中,80级以下(不含80级)的玩家,使用“师徒卡”可以拜80级及以上(含80级)的玩家为师父。师徒关系建立后,徒弟可以通过“师徒卡”领到双倍经验的奖励,同时徒弟每完成相应的历练任务向师父复命后,师父徒弟都可以得到阶段性奖励,师父将徒弟带到80级,然后出师,则师父就算成功带出一名徒弟,并得到相应的大奖励。  8.地图  《剑侠情缘Online》中有与世隔绝、悠闲无争,并充满灵气的桃花岛;可以令您脱胎换骨神奇的洗髓岛,风景宜人、让人流连忘返青城山、武夷山、点苍山、华山、莫高窟的卷轴风景区;风陵渡、漠北草原、西山屿等神秘的打宝地图。  9.黄金BOSS  《剑侠情缘Online》黄金BOSS,出自10大门派,各个身怀绝技。若您能将其击败,就有机会获得黄金装备等宝物。不同的背景、不同的命运交织在一起,为游戏平添了很多乐趣。如果您有运气,还可以化身成为游戏中的黄金BOSS,让您的名字流传在整个游戏世界!  天王帮左使古柏  武当六杰之一 单思南  天忍教左护法 端木瑞  丐帮帮主 何人我  五毒教神秘女子 蓝依依  翠烟门水仙使者 嫣小倩  峨嵋派横波仙子 何怜飘  少林般若堂首座 玄觉大师  昆仑掌门人之徒 璇玑子  唐门掌门之子 唐不染  10.面具  易容面具是游戏独具匠心的一种变身功能,玩家在游戏中用铜钱购买易容面具,即可化身BOSS等诸多NPC形象。变身之后,角色不发生任何属性变化,可以以BOSS的形象打怪练级,亦可聊天摆摊,不亦乐乎。  11.同伴系统  在第三部资料片开放后,所有玩家可以在特定NPC处领取同伴,他(她)可以帮助你练级、战斗、完成各种任务,陪你聊天,陪伴你度过在剑网的每一个日日夜夜!  12.离线托管  游戏中的白驹丸是一种具有神奇功效的丸药,使用后您可以不用网、不开电脑也可以在游戏中增涨经验噢!在离线托管的的状态下除了获得经验,还可实现摆摊、自动领取福缘等功能。

《剑侠情缘手游》是腾讯移动游戏与西山居强强联手,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正版剑侠手游。
《剑侠情缘手游》传承经典玩法,画面细腻唯美,角色造型精致逼真;首发六大门派、五行系统相生相克;门派竞技、战场团战、野外群战等战斗玩法应有尽有;拥有结婚、结义、传功等丰富的社交玩法;男神赵又廷倾情代言,与玩家一起体验极致的掌上江湖。
2016年6月17日,18183一周新游期待榜(6.11-6.17)出炉,《剑侠情缘手游》排名第2。

1、正统剑侠情缘品牌
以剑网叁恢弘世界观为背景,涵盖从初版单机至今所有经典情节,数十万字文案设定,尽显历代剑侠情缘系列武林风采,再现那一幕幕镌刻入骨的震撼。
经典故事新演绎,江湖不再只属于那些呼风唤雨的名侠豪杰, 笑与泪的故事重温,痛与恨的过往再写,这一次,剑侠情缘的爱恨情仇将在你的手中绽现。
2、唯美全尺寸模型
打破3D手游尽Q萌的局面,《剑侠情缘移动版》采用真人比例唯美3D模型,衣着相貌、谈吐举止无不力求表现个人特质,喜怒哀乐贪嗔痴,塑造一个有血有肉的真实武林。
3、绚丽3D战斗表现
采用回合制的战斗形式,区别于市面上的3D人物2D画面,全3D的战斗场景,真实还原PC端的游戏世界;6V6对战模式,战斗动作和特效不再局限于平面,招式间尽显江湖义气,高手对垒酣畅淋漓。

剑侠情缘是金山软件公司下属游戏工作室西山居制作。一共分单机:RPG的剑侠情缘一(RPG)和ARPG的剑侠情缘二(含白金版)、外传、新剑侠情缘,以及其网络版。具体简介如下:  〖剑侠情缘一〗    讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。  主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹   〖剑侠情缘二〗    讲述张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。  主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双, 秋依水,完颜宏烈   〖剑侠情缘二白金版〗  剑侠情缘二的豪华版,在结局上有所改变。  主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,秋依水,完颜宏烈   〖剑侠情缘二之月影传说〗    是剑侠情缘的外传。  主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇   〖新剑侠情缘〗    使用新代技术重新制作剑侠情缘。  主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹   〖剑侠情缘3〗    本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。   以下是胎死腹中的剑侠3介绍:  《剑侠情缘III》   游侠创作室 HAPIII   制作公司: 西山居   发行公司: 西山居   上市日期: 2002·10   游戏类型:角色扮演   系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM   尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。   这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。   这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。   而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个人人敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。   制作游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,采用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的透视效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量最高可达36种。   游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐制作人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的制作,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。   时光回溯到1997年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?   正邪天下-条条“大路”走江湖   2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而采用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然,制作组也正在努力使游戏中每个事件点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。制作组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决方法,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。   这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧   宋金纷争-依然基于民族情感的背景:   游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……   全新引擎-美工再度强化   我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人第一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带透视的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先死,长使英雄泪满襟”的悲哀了。   金牌制作-美妙的配乐   相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌制作人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……   沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……等待剑3
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剑侠情缘一有五个结局,而二只有一个结局是么?
有3个结局 另一种结局:关键的情节是在风池山庄的地牢中。在邵骑风处决人质时,主角当时在铁牢的右侧,而邵骑风和一大群手下有铁牢的左侧。解救人质的要决是:先用大梦心法将铁牢内的枪兵和铁牢外的弓箭手杀死,然后用最快的速度(按SHIFT键)跑到铁牢的另一侧,先运起金刚不坏体,然后扑向邵骑风,...

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《剑侠情缘》和《新剑侠情缘》的关系?
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《剑侠情缘》系列的哪部最好玩?
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关于《剑侠情缘》、《新剑侠情缘》、《剑侠情缘外传月影传说》的发行年...
<剑侠情缘二>(2000)<剑侠情缘二外传>(2001)<新剑侠情缘>(2001)<剑侠情缘网络版>(2003)<剑侠情缘网络版二>(2005)二: 详细说明:1997年4月《剑侠情缘1》西山居第一款角色扮演类游戏《剑侠情缘1》一经推出在国内引起巨大轰动,令人耳目一新的武侠情节在游戏中诠释出中国的侠文化。2000年6月《剑侠情缘...

剑侠情缘1五黄装备属性
五黄金图谱-撼天之武神镶金甲 明一属性:增加生命120-200 暗一属性:减受伤时间40%-60 明二属性:增加力量8-12 暗二属性:[追风诀]1-3 明三属性:增加火防25%-30 暗三属性:[天王锤法]1-3

剑侠情缘1归来黄金装备多少级做
目前游戏内获取黄金装备的方法一共有四种,第一种方法是通过主线任务获取,主线任务也是玩家推动剧情发展的主要场所,玩家可以按照系统提示完成任务,每完成一个章节都会获得丰盛的材料奖励,其中就包括黄金装备。剑侠情缘1角色特点 为了支撑游戏内的动态平衡,《剑侠情缘》手游设有五行相克系统,各门派玩家与...

新剑侠情缘和剑侠情缘1有什么不同?求大神帮助
剑侠1是回合制打架的,而新的是像剑侠情缘2那样直接打的,画面也比一漂亮多了~至于剧情差不多啦

剑侠情缘1里什么门派好点啊
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黄南藏族自治州17510983898: 剑侠情缘 单机游戏一共有几部 -
司侧吡硫: 《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏.游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客孤独剑的武林传奇.之后西山居又推出了续作《剑侠情缘二》、《剑侠情缘二白金版》以及《剑侠情缘...

黄南藏族自治州17510983898: 单机游戏剑侠情缘
司侧吡硫: 这个问题有人已经作出了很好的回答,我拷来给你看一下吧 一: 作品顺序: (1997) (2000) (2001) (2001) (2003) (2005) 二: 详细说明: 1997年4月《剑侠情缘1》 西山居第一款角色扮演类游戏《剑侠情缘1》一经推出在国内引起巨大轰动,...

黄南藏族自治州17510983898: 剑侠情缘游戏有几部作品? -
司侧吡硫: 你问的是网络还是单机:网络的有5个作品,剑侠情缘网络版1,剑侠情缘2,剑侠情缘2外传,剑侠世界,剑侠情缘网络版3. 单机的有下面几个: 1 侠情缘一讲述南宋年间的一段武林故事.共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞.主角:独孤剑,...

黄南藏族自治州17510983898: 请问一下现在单机游戏的剑侠情缘出到几了,顺便把他们的名字都给我谢谢了 -
司侧吡硫: 剑侠情缘是金山软件公司下属游戏工作室西山居制作.一共分单机:RPG的剑侠情缘一(RPG)和ARPG的剑侠情缘二(含白金版)、外传、新剑侠情缘,以及其网络版.单机版具体简介如下: 〖剑侠情缘一〗讲述南宋年间的一段武林故事...

黄南藏族自治州17510983898: 剑侠情缘有几个版本
司侧吡硫: 剑侠2白金版 新剑侠情缘 剑侠外传之月影传说 还有一个版本是玩家自己做的,叫《剑侠情缘——再续前缘》 说的是剑侠情缘2的后面的续集 还有就是剑侠2 和剑侠1了,我都玩过,呵呵. 剑侠情缘3当年本来是要出的,但是金山推出了网络版,...

黄南藏族自治州17510983898: 国产游戏《剑侠情缘1》的发行时间是在什么时候 -
司侧吡硫: 1997年,剑侠情缘单机版推出,采用的是传统MMORPG回合制的战斗方式.详情可见下方参考资料链接,剑侠情缘十六年专版.

黄南藏族自治州17510983898: 剑侠情缘是什么东西
司侧吡硫: 武侠游戏,以宋朝故事背景,分单机版与网络版

黄南藏族自治州17510983898: 剑侠情缘是什么游戏
司侧吡硫: 网络游戏

黄南藏族自治州17510983898: 谁能提供《剑侠情缘》全系列资源
司侧吡硫: 1、剑侠情缘系列一共有以下几部(顺序): 剑侠情缘(个人认为不太好玩,虽然剧情很好) 新剑侠情缘(即 剑侠情缘2 ) 剑侠情缘2白金版(续上作) 剑侠情缘外传月影传说(外传,与以前版本无直接关联) PS:有网友自己做了一个剑侠,...

黄南藏族自治州17510983898: 剑侠情缘是什么啊??????这和“猪婆”有什么关系???
司侧吡硫: 剑侠情缘是金山开发的一个系列的游戏,剑网三部区,分别为剑侠情缘1,剑侠情缘2,剑侠情缘3.至于你说的那个“猪婆”应该是没关系的,如果我猜的不错,你说的“猪婆”应该是仙剑三里面的“雪见”吧?仙剑三,是胡哥的一个系列仙剑电视剧,有人说是背影取材于仙剑游戏.不知道是不是这样.不过这两者是完全没有关系的.

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