魔兽世界CTM各职业的新技能和天赋出的大技能

作者&投稿:衡选 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求国服魔兽世界大灾变每个职业(10职业)的“所有技能”的图标和技能说明~

技能介绍均为自己整理,跪求悬赏。以下介绍以4.1版本为准,介绍的都是DK常用技能和使用心得
死亡之握 30码射程(活力之握雕文可延长5码) 35秒冷却时间(点邪天赋邪恶命令可缩短10秒) 运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,冰并强制其攻击死亡骑士,持续3秒(PVP拉人技能,MT可用来嘲讽,死亡骑士最霸气的技能)
冰冷触摸 1冰霜 30码 刺骨的寒意是目标受到2343点冰霜伤害,并是目标感染期冰霜疫病,该瘟疫造成持续伤害并使目标的远程和近战攻击速度减慢20%,持续21秒(邪天赋蔓延可以是瘟疫时间延长12秒)
暗影打击 1邪恶 近战范围 需要近战武器 邪恶的攻击,对目标造成112%的武器伤害再加上472点伤害,并使目标感染血之疫病的瘟疫效果,持续受到暗影伤害
传染 1鲜血 近战范围 使目标身上的血之疫病和冰霜疫病(血的血红热疫和邪的黑色疫病也能传染),以此种方式传染的疾病对目标造成50%的普通伤害(邪天赋传染可加到100%)
爆发 30码射程 瞬发 1分钟冷却时间 立即对目标施放冰霜疫病和血之疫病
寒冰锁链 1冰霜 30码射程 使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低60%持续8秒(冰天赋冻疮可使目标定在原地3秒)
心灵冰冻 20符文能量(点冰天赋无尽寒冬可不消耗符文能量) 近战范围 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并使该系法术在4秒内无法施放
绞袭 1鲜血 30码射程 扼住敌人的咽喉使其沉默5秒(插绞袭雕文后可在敌人法术读条使用时额外沉默2秒)并打断非玩家目标的法师持续3秒
反魔法护罩 45秒冷却时间 使死亡骑士被一层反魔法护盾所围绕吸收伤害性法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)(邪天赋魔法压制可吸收100%魔法伤害并在受到魔法伤害时吸收符文能量),并且免疫对死亡骑士施加的伤害性魔法效果,持续5秒(插完反魔法护罩雕文可延长2秒)
亡者复生 30码 3分钟冷却 召唤一只食尸鬼为你作战同一时间只能召唤一只,持续一分钟
天灾契约 40符文能量 瞬发 2分钟冷却 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士治疗25%生命值这个治疗效果不能暴击
冰封之韧 20符文能量 3分钟冷却 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫(4.1开始可以移除在自己身上的昏迷效果)受到的所有伤害降低20%,持续12秒(血天赋血红之韧可不消耗符文能量,免伤50%)
活力分流 瞬发30秒冷却(点完强化活力分流后)立即激活一枚鲜血符文并暂时将其转化为一枚持续20秒的死亡符文(转化万能符文的黄金技能,在血天赋缺符文灵打等情况下用出很大,可做宏与冰霜之柱绑定,在不需要时可做取消宏取消或手动点掉)
脓疮打击 1鲜血1冰霜 需要近战武器 近战范围 一次瞬发攻击,造成168%武器伤害及628点额外伤害,并使目标身上的寒冰锁链冰霜疫病血之疫病效果的持续时间延长最多6秒(一般这个技能是邪DK用来攒死亡符文最大化天打伤害或出6死疽的,其它系天赋用不上这个技能)
死疽打击 1邪恶 需要近战武器近战范围 一次残忍的攻击造成100%的武器伤害并吸收相当于死亡骑士攻强75%的治疗量(4.2下调至70%)初次之外目标的施法速度还会延长30%,持续10秒或知道吸收完所有治疗量(PVP治疗职业的噩梦,在邪天赋6死疽的恐怖攻击下任何治疗都闻风丧胆)
湮没 1冰霜1邪恶 需要近战武器 近战范围 野蛮的瞬发攻击,造成265%的武器伤害加上1151点伤害(点完冰天赋灭绝并插完湮没雕文后的效果,但是4.1湮没基础武器伤害由160%下调至150%,而数据由于暴雪偷懒没改过来,而且4.2灭绝对湮没伤害加成由45%下调至36%,并且在精通提高时伤害会逐渐低于冰打最终被冰打取代但前期伤害在杀戮机器影响下非常可观),你施加在目标身上的每一个疾病效果还可使伤害总量提高12.5%
冰霜打击 32符文能量(插完冰打雕文后的效果) 需要近战武器近战范围 立即攻击目标,145%的武器伤害再加上430点冰霜伤害(这个技能受冰天赋精通加成,在精通达到29时伤害会高于湮没)
饥饿之寒(插完饥饿之寒雕文不消耗符文能量) 瞬发(4.2改为1.5秒读条,可以移动施放守急速加成,可以被打断)简单的说就是冻结10码范围内的敌人持续10秒并使目标受到冰霜疫病的影响,除瘟疫外的任何伤害都会打断这种冻结效果
心脏打击 1鲜血 需要近战武器近战范围 立即攻击目标及目标附近最多2名敌人,对目标造成227%武器伤害外加1065点额外伤害(插完心打雕文数据),对次要目标的伤害依次降低25%,你施加在目标身上的每一个疾病效果还可使伤害总量提高12.5%
枯萎凋零 1邪恶 30码射程30秒冷却时间 腐蚀死亡骑士指定的区域每秒对该区域内的所有目标造成605点暗影伤害持续15秒(枯萎凋零可使持续时间延长50%,邪天赋病变可以提高30伤害增加群拉仇恨),这个技能能产生大量威胁值
灵界打击 1冰霜1邪恶 需要近战武器近战范围 致命的攻击,对目标造成285%的武器伤害再加上629点伤害(点完强化灵打后数据)并为你恢复生命值相当于你前5秒受到伤害的20%(至少恢复最大生命值的7%)
吸血鬼之血 1分钟冷却 就是增加25%治疗量和15%生命最大值(插雕文可使治疗量增加到40%但是不额外增加生命值。一般在5人本插吸血鬼雕文。团队本BOSS伤害高,不推荐插吸血鬼雕文)
符文刃舞 60符文能量 30码射程 需要近战武器 1.5秒冷却时间 召唤一把DK手中的武器作战,伤害只有原武器的50%,并增加15的招架
血液沸腾 1鲜血 10码范围的AOE技能,受瘟疫加成
符文打击 30符文能量 需要近战武器近战范围 180%武器伤害外加1304点伤害,鲜血灵气下有30符文能量下可以手动触发,冰脸和绿脸下只有招架躲闪的敌人的攻击后才能触发。该无法被招架躲闪格挡,造成很高的威胁值
DK三系主要技能基本就这些,黑暗拟态,亡者大军这类技能就不做介绍了

萨满:精神领袖遭忽悠 原始打击初期有 大灾变各职业技能学习获得了简化,萨满的技能也有了大幅的变更,添加初级增强技能,元素系强力输出技能熔岩爆裂34级即可学到,恢复系增加一个新治疗手段。我们可以看到萨满在大灾变中的技能变化有多大。
查看详细»
盗贼:烟雾弹云雾护体 复原技能回血强力 大灾变中盗贼终于有了一个加血技能,同时"目标转移"的出现让盗贼们可以将练级点打包带走,不会再有浪费的情况。备战就绪和烟雾弹更是整个大灾变盗贼技能的精华所在。
查看详细»
术士:燃烧灵魂增幅力量 恶魔合体触发邪能 术士的职业代表系统灵魂碎片全新调整,现在碎片的最主要用处是"灵魂燃烧",触发某些技能的加成效果。而恶魔术士新增了"恶魔之魂",使你通过与所召唤的恶魔合体,暂时获得各种特殊能力。
查看详细»
骑士:十字军打击成关键 治疗之手有爱群加 圣骑士旧有技能大范围进行调整。十字军打击变成了1级可学的核心技能。"治疗之手"已经出现,它会使圣骑士像治疗之泉图腾那样自身散发治疗效果,同时还有时间使用其他的加血技能。其他新技能有待暴雪更新。
查看详细»
德鲁伊:野性蘑菇随意引爆 振臂一呼群体加速 暴雪调整了不少技能学习的等级,几乎所有技能的学习等级都和先前有所变化。新的技能方面。德鲁伊的树形态成为5分钟CD的技能,但目前在测试服中还未实装,另外,新增了野性蘑菇和群奔咆哮,熊坦则多了个群拉的技能。
查看详细»
法师:新技能冰墙嗜血术 超大火球抹杀一切 大灾变中法师的技能有了一些变动,虽然整体调整幅度不是很大,但是新技能的加入和奥术飞弹的改变却让这个强大职业如虎添翼,魔法激荡之下,任何敢于向伟大法师发起冲锋的敌人都将化为尘埃。
查看详细»
牧师:治疗拉人不逊死骑 心灵之刺冰暗一体 大灾变中取消了技能等级,玩家在自身角色升到规定等级之后就可以学习技能,然后技能会随着角色升级而自动提升。这是大灾变牧师技能与学习等级列表。
查看详细»
战士:胜利冲击大放光芒 其他技能全遭遗忘 新技能,真没有!胜利冲击,可以有!击杀目标后使用,将使你恢复最大生命值的30%。比较有意思的一点就是命令和战斗怒吼,改为不消耗怒气,使用后反而使用后可以获得怒气。
查看详细»
死骑:黑暗拟态恐怖震慑 以彼之道还施彼身 大灾变中,死亡骑士的技能变化并不算很大,大部分80级之前的技能都没有变化,但是新增加的3个新技能感觉还是相当好。我们来看一下大灾变死亡骑士的新技能吧。
http://wow.duowan.com/ctm/zy/,这是网址

职业:

所有不产生公共冷却时间的非伤害性打断技能现在总是会命中目标。这些技能包括拳击,脚踢,心智冰封,责难,碎颅猛击,反制,削风术,太阳光束,沉默射击和相关宠物技能。

一些持续存在的地面效果现在对敌对玩家和友方玩家显示的视觉效果会有区别。以下法术对友方玩家仍然显示相同的视觉效果,但对敌对玩家则有新的可选视觉效果:霜之环,奉献,亵渎,狂野蘑菇,闪光弹,寒冰陷阱,真言术:庇,烟雾弹和古尔丹之手。一般来说,可选效果会用红色标识出这是敌对玩家施放的技能。目前这个新改动还存在一些问题,某些技能没有正常运作。

死亡骑士

黑暗幻象:现在可以额外地作用于大量地下城副本的法术。

盟友复生:被设计成战斗复活法术,与德鲁伊的复生类似。这是一个瞬发法术,但消耗50点符文能量,并且有10分钟冷却时间。这个法术与复生和灵魂石共享战斗复活上限。

鲜血

血魄护盾:现在只在血魄领域下运作。

死亡打击:自身治疗效果不再产生仇恨。

冰霜

北方之血(被动):现在永久性地将两个鲜血符文转化为死亡符文。

冰霜打击:现在造成130%武器伤害,从110%上调。

凛风冲击:伤害提高了20%。作为补偿,AOE溅伤效果现在造成相当于单个目标50%的伤害,从60%下调。这个改动的结果使得凛风冲击的AOE伤害与4.0.6基本一致。此外,这个技能现在需要面对目标。

邪恶

亵渎:对免疫减速的目标使用打击技能时不再触发亵渎。这个改动主要是为了避免首领战中不必要的法术效果混乱。

瑞文戴尔之怒:现在使你的瘟疫打击、天谴打击和脓疮溃击造成的伤害提高15/30/45%,从12/24/36%上调。

雕文

盟友复生雕文:现在是死亡之门雕文,使死亡之门的施法速度提高60%。

bug修正

符文铸造:不再显示为能够升级的用户界面元素。

德鲁伊

割裂:仇恨加成被移除,用初始伤害提高取代。

百花绽放:现在有了新的法术效果。

激怒不再提高受到的伤害。

生命绽放:开花效果降低20%。

潜行:现在有了新图标。

凶蛮防御:略微重新设计。不再是一层吸收效果,而是令德鲁伊吸收最多相当与攻击强度35%的伤害,持续10秒。该效果不再有层数。

奔窜咆哮:持续时间提高至8秒,从6秒上调。移动速度效果提高至60%,从40%上调。取消变形形态不再取消奔窜咆哮效果。

挥击(熊):冷却时间降低至3秒,从6秒下调,并且现在是18级可学(训练价格被降低了)。此外,这个技能的仇恨加成被移除,用伤害提高取代。

挥击(豹):伤害翻倍。

痛击:仇恨加成被移除,用伤害提高取代。

宁静:引导时现在100%不会因为受到伤害而承受施法打退的影响。

平衡

星涌:伤害降低20%。

太阳光束:太阳光束当敌人进入或离开其范围时会更灵敏。

野性

狂暴:不再有公共冷却时间。

野性迅捷:现在也使突进和奔窜咆哮有50/100%的几率移除受影响目标的所有移动限制效果。

恢复

自然赠礼(被动专精):现在也使宁静的冷却时间缩短2.5/5分钟。

百花绽放:重新设计。现在在迅捷治愈目标脚下制造一块治疗区域,每秒治疗8码内三个治疗量最少的目标,数值相当于迅捷治愈治疗量的4/8/12%,持续7秒。这个持续治疗效果现在也受法术急速的加成,但每跳都不会爆击。此外,生命种子不再是百花绽放的前置天赋。

自然迅捷:现在也是受自然迅捷影响的自然法术的治疗效果提高50%。

玛法里恩的礼物:现在使宁静的冷却时间缩短2.5/5分钟。

雕文

扫击雕纹:现在是突袭雕文,使突袭的范围延长3码。

bug修正

巨魔德鲁伊飞行形态和迅捷飞行形态的模型现在显得更苗条了,从而与其他德鲁伊的飞行形态更加保持一致。

离开载具时不再产生用户界面问题。

猎人

威慑:不再要求装备近战武器。

爆炸陷阱:现在有了新的法术效果。

主人的召唤:现在有了新的法术效果。

多重射击:伤害提高250%。

驯服野兽:现在驯服后的宠物与主人的等级相匹配,不再低5级。

宠物

喂养宠物:现在立即恢复宠物50%生命值,无法在战斗中使用。需要宠物喜爱的食物。

快乐值/宠物忠诚系统已经被移除。猎人不再需要管理宠物的快乐值了,以前的快乐值伤害加成现在对所有被驯服的宠物都具有相同的基准线。

嗜血:不再产生快乐值。

腐食者:不再恢复快乐值。

守卫犬:低吼不再产生额外的快乐值。

被召唤的宠物现在开始就有100点集中值,从0点上调。

雕文

治疗宠物雕纹:现在是次级均衡雕文,使宠物的模型略微缩小。

bug修正

如果当前目标在猎人读条时死亡,现在猎人自动获得一个新目标。

开启“停止自动攻击”选项时,瞄准射击和稳固射击不再对新目标施放自动攻击。

对敌对目标施放冰冻陷阱时自动攻击现在会自动关闭,直到目标重新恢复正常。

威慑:威慑激活时,圣骑士公正之锤的范围伤害不再对猎人造成伤害。

扰乱射击和多重射击现在是40码。

阻扰(坚韧系宠物技能)的范围提高了,从而使宠物能够正确地阻止攻击。

多重射击现在正确地有1秒公共冷却时间。

驱散射击的迷惑效果不再有时被猎人的自动攻击打破。

法师

奥术冲击:施法时间缩短至2秒,从2.35秒下调。此外,奥术冲击的叠加效果现在提高魔爆术的伤害,并且魔爆术不消耗这个效果。

魔爆术:伤害提高30%。

奥术飞弹:伤害提高13%。

暴风雪:伤害提高70%。

寒冰箭:伤害提高了10%。

霜甲术重做:

现在使受到的物理伤害降低15%,不再提高20%护甲值。

霜甲术触发的冰冷效果不再触发寒冰指。

霜甲术触发的冰冷效果使目标的攻击速度降低20%,从25%下调,但现在也影响远程攻击速度。

霜甲术不再提高冰霜抗性。

火焰

点燃:不再由持续伤害的爆击效果触发。

燃烧:现在没有公共冷却时间。

冰霜

寒冰指:对冰枪术的伤害加成提高至25%,从15%上调。

碎裂屏障:定身效果现在与强化冰锥术的定身效果共享递减。

寒冰护体:基础伤害大约提高120%。此外,受法术强度的加成大约提高8%。

奥术

奥术弹幕:伤害提高13%。

强化魔爆术:现在也减少魔爆术的法力消耗25/50%。

雕文

冰甲术雕文(新):冰甲术现在也能使法师每5秒恢复2%最大法力值。

圣骑士

荣耀圣言:现在有20秒冷却时间。

正义之怒:现在在死亡状态下仍然持续。

神圣

光环掌握:这个技能不再提高十字军光环的效果。

光明漫步(被动):移除了荣耀圣言的冷却时间。

圣光治疗:护盾的持续时间现在是15秒,从8秒上调。此外,每点精通现在使圣光治疗的效果提高1.5%,从1.25%上调。

防护

神性守护:现在是3分钟冷却,从2分钟上调。

大十字军:如果触发的复仇者之盾在6秒内使用则产生一层神圣能量。

神圣职责:除了审判以外,神圣职责现在也可以被复仇者之盾激活。这个效果现在持续10秒,从15秒下调。

惩戒

神圣风暴:如果命中4个或以上目标,则产生一点神圣能量。

崇圣护盾:内置冷却时间提高至60秒,从30秒上调。

bug修正

复仇者之盾不再能被格挡。

正义审判的debuff不再触发天赋效果和其他效果。

真理圣印:修复了攻击受谴责影响的目标完全叠加9%武器伤害伤害的文字说明错误。事实上造成15%伤害,文字说明已经做了相应的更新。

牧师

神御之盾:持续时间提高至15秒,从12秒上调。

驱散魔法:只在对自己施放时才移除2个有害魔法效果。

神圣之火:伤害提高至比惩击高30%。

圣言术:庇:现在有了新的法术效果。

心灵意志/心灵之火:现在持续直到主动取消。

心灵烙印:伤害翻倍。

真言术:盾:持续时间降低至15秒,从30秒下调。

引导神圣礼颂和希望礼颂在100%不会因为受到伤害而承受施法打退的影响。

戒律

赦免(新被动专精):使牧师对友方目标施放驱散魔法时能移除最多2个有害魔法效果。

赎罪:现在也影响神圣之火。

真言术:壁:冷却时间延长至3分钟,从2分钟上调,并且效果降低至25%,从30%下调。

灵魂之力:现在可以移除另一个牧师的真言术:盾产生的虚弱灵魂效果。

神圣之火:直接伤害部分现在能触发布道。

神圣

赦免(新被动专精):使牧师对友方目标施放驱散魔法时能移除最多2个有害魔法效果。

脉轮运转:现在持续直到主动取消。

圣言术:庇:治疗效果提高35%。此外,现在有了新的法术效果。

光之澎湃:现在也能由束缚治疗触发。

雕文

神圣精准雕纹:现在也影响神圣之火。

bug修正

光之澎湃现在可以作用于1级惩击。

盗贼

养精蓄锐:基础效果每跳治疗3%最大生命值,从2%上调。

潜行:冷却时间降低至4秒,从10秒下调,潜行状态下的移动速度惩罚被移除。

偷天换日:现在是100码范围,从20码上调。

战斗

强化养精蓄锐:现在额外恢复0.5/1%最大生命值,从1/2%下调。

敏锐

死亡谎言:现在使受到的伤害降低80%,从90%下调。内置冷却时间提高至90秒,从60秒上调。

夜巡者:现在使潜行的冷却时间缩短2/4秒,并使潜行状态下的移动速度提高5/10%(与其他效果叠加)。

萨满

火焰新星:重新设计。现在点燃每个受萨满自身烈焰震击影响的目标,对除了受烈焰震击影响的所有敌人造成火焰伤害。这个技能的冷却时间降低至4秒,从10秒下调。

根基图腾:冷却时间提高至25秒,从15秒上调。

熔岩图腾:现在持续60秒,从21秒上调。

石爪图腾:AOE嘲讽效果不再影响小动物。

元素

地震:不再是引导法术。现在是2秒施法时间,持续10秒,10秒冷却。伤害降低了40%。

增强

强化火焰新星:重新设计,用新天赋季风取代这个天赋。当成功地使用削风术打断敌人施法时,萨满将获得对该系法术(神圣法术除外)的魔法抗性(与图腾/光环提供的抗性相同,可以叠加),持续10秒。

恢复

净化之水:现在有6秒的内置冷却时间。

深度治疗:现在影响所有治疗法术。

大地之盾:治疗效果降低20%。

自然祝福:对受大地之盾影响的目标的直接治疗效果提高6/12/18%,从5/10/15%上调。

灵魂链接图腾(新天赋):使10码内所有小队或团队成员受到的伤害降低10%,持续6秒,并且每一秒所有受影响的玩家的生命值会被重新分配,使每个玩家的最大生命值百分比相同。这个图腾是空气图腾,有3分钟冷却时间。

雕文

根基图腾雕文:现在使根基图腾的冷却时间延长35秒,从45秒下调。

bug修正

无论点了几点生命火花天赋,萨满治疗法术的文字说明现在显示正确地数值。

术士

黑暗意图:这个技能的友方目标现在获得1%的持续法术伤害和治疗加成(叠加3次是3%),从3%下调。施放这个技能的术士仍然获得3%的加成(叠加3次是9%)。

火焰之雨:伤害提高25%。

腐蚀之种:伤害提高20%。

痛苦

蚀魂术:伤害提高了30%。

精通暗影(被动专精):效果提高至30%,从25%上调。

痛苦无常:被驱散后的伤害翻倍,但这个伤害不再能够爆击。

恶魔

法力喂食:当术士使用恶魔卫士或恶魔猎犬时现在恢复更多的法力值(4倍)。

宠物

末日守卫:伤害提高50%。末日守卫被设计成单个目标的最佳守卫,而地狱火是多个目标的最佳守卫。

暗影撕咬(恶魔猎犬):伤害和效果翻倍。

剧痛鞭笞(魅魔):伤害现在受到等级的加成,在较低等级时造成的伤害较少,比如20级只造成50%的伤害,而80级及以上造成100%的伤害。

雕文

灵魂调换雕纹:现在使灵魂调换的冷却时间提高15秒,从10秒上调。

战士

冲锋/拦截:不再产生昏迷效果递减的影响。

巨像碎击:忽略敌对玩家50%的护甲值(PVP),但仍然忽略非玩家目标100%的护甲值(PVE)。

英勇投掷:现在20级可学。

英勇之跃:不再有公共冷却时间,与其他战士移动技能类似。

心灵之怒:现在56级可学。

拦截:现在产生1.5秒昏迷效果,从3秒下调。

压制:伤害提高至140%武器伤害,从125%上调。

拳击:现在全姿态可用。

集结怒吼(新技能):83级可学。暂时使你所有小队或团队成员的最大生命值提高20%,持续10秒。效果结束后提高的生命值会被扣除。没有消耗,没有姿态要求,并且不产生公共冷却。3分钟冷却,但与破釜沉舟共享冷却。

盾击:从游戏中移除。

法术反射:冷却时间延长至25秒,从10秒上调。

旋风斩:如果命中4个或以上目标,则冷却时间缩短6秒。由剑刃风暴产生的旋风斩效果保持不变。

武器

强化断筋:除了原有效果以外,现在也使断筋的公共冷却时间缩短0.25/0.5秒。

强化猛击:现在使猛击的伤害提高20/40%,从10/20%上调。

势不可当:不再使冲锋的昏迷持续时间延长2秒,但使冲锋的冷却时间缩短2秒。

待宰羔羊:除了原有效果以外,现在使致死打击能刷新撕裂。

致死打击:现在造成175%武器伤害,从150%上调。

突击良机:每点精通的效果提高10%。

狂暴

精准:除了原有效果以外,现在也使自动攻击的伤害提高40%。

狂怒之击:又提高至120%武器伤害,从100%上调。

释放怒火:现在只提供2点精通,从8点下调。这个改动能够抵消乱舞的加成,从而更好地控制狂暴战士的爆发伤害。

防护

精通盾牌:不再影响盾牌反射的冷却时间,但使盾牌格挡也能减少法术。

窒息律令:现在适用于拳击和英勇投掷,使这些技能有100%的几率令目标沉默3秒。此外,禁令使英勇投掷的冷却时间缩短30秒。

雕文

法术反射雕文:现在使法术反射的冷却时间缩短5秒,从1秒上调。

建议你到178上看一下,直接百度NGA也行,我是一区烈焰峰的小SS,也是开CTM重新玩得。CTM有点挑战,才好玩。


魔兽世界CTM坦的选择
除了熊之外的坦我都玩过,防战363,dk365,防骑359。说下我的感受。战士:战士经历过痛苦的wlk,在ctm终于翻身了。硬度方面,初期不如dk硬,但成长性极佳,装备起来了可以说是最硬的物理坦。是我三个坦里唯一能够单抗h破龙的3条龙(风暴,绿龙群,时光)的。仇恨方面,单体碾压防骑,跟dk基本相当...

魔兽世界CTM死骑等等 职业问题
楼主,我也是玩死骑的,至于你说的死骑输出,冰霜dk确实有不错的表现。输出手法没啥问题,很有可能进入dps的前三。当然和法师这种亲儿子比,那是还有一定差距的。不过说句实话。在10人团队本中死骑在dps中几乎找不到地位,几乎死骑都是坦克。不是因为死骑输出不行,只是战士坦克的没落,死骑坦克稍微崛起...

求魔兽世界所有英文缩写及其中文
CTM-(英)Cataclysm,魔兽世界第三个资料片:大灾变 DK - (英)死亡骑士,既可以指《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新职业 死亡骑士 也可以特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文代尔男爵。他掉落的亡灵战马称为DK马 DKP - (英)即屠龙点数。每位参加工会下副本的成员会获得一定的DKP,出装备之后通过DKP分数竞争,出的分数高的人...

魔兽世界CTM猎人练什么专业比较好?85什么天赋是副本主流天赋?战场竞技...
我建议炼金和FM,相对比较便宜,而且能赚钱自己用还方便 副本是生存绝对的主流 战场竞技场一般是射击 和 兽王

魔兽世界ctm中60点天赋,玩什么职业比较有优势?
你很强大啊。。。DK:血冰——DPST MS:治疗+暗影 LR:兽王+??

魔兽世界职业选择
冰法,单挑依旧。LR,兽王崛起。ZS,砍的爽。SS,硬霸。各职业只要操作风骚,其实都是PVP强者的存在。

...哪些种族可以选择战士这个职业?这些种族在CTM哪些玩ZS比较有优势...
在CTM中所有的种族都可以选战士了。个人认为暗夜和牛头人适合做T,人族,狼人,兽人适合输出,狼人,侏儒,矮人,牛头,亡灵适合PVP。补充:巨魔太丑,血精灵没有战士的风范。

魔兽世界CTM,射击猎人和兽王猎人的输出手法分别是什么
射击猎人起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记...

魔兽世界所有种族领袖的职业是什么?
矮人阵营领袖;由铜须矮人代表铜须国王的二弟穆拉丁·铜须 职业 ZS、黑铁矮人代表铜须国王的女儿茉艾拉·索瑞森 职业;未知 与蛮锤矮人代表弗斯塔德·蛮锤 职业 ZS所组成的三锤议会(现任)\/麦格尼·铜须 职业 ZS(CTM之前的矮人领袖,后来在大灾变开始之前变成了钻石)侏儒阵营领袖;大工匠梅卡托克 ...

魔兽世界各种缩写,求
职业缩写 ZS 战士 MS 牧师 FS 法师 LR 猎人 SS 术士 XD 德鲁伊 DZ 盗贼 QS 圣骑士 SM 萨满 参考资料:http:\/\/blog.wowchina.com\/duanlu\/archive\/2006\/02\/05\/9652.html

西宁市17829724856: Wow CTM DK坦多了什么技能? -
甘素白癜: 改动:1、多了个 爆发 技能,就是同时给当前敌对目标上双疾病2、白骨之盾在WLK时期是冰DK的天赋 现在移动到血天赋 使血天赋成为更专业的坦克3、灵界打击不再依靠目标上的疾病数决定回血量和伤害,而是必然回血,同时回血这部分...

西宁市17829724856: 魔兽世界CTM各职业各是适合学什么专业技能 -
甘素白癜: 先把各专业的好处大致说一下吧,有可能不准哦 锻造:手套加孔及各种装备 工程学:359头+千奇百怪的玩具,传送器、邮箱、修理机器人和宠物神马的,分地精和侏儒工程,没什么太大区别 草药学:貌似有个加急速和回血的技能,叫生命什么的,貌似还加点耐力 炼金:359饰品+一个无限喝的合剂大概是有用的属性+60点 采矿:加耐力...剥皮:加暴击...裁缝:魔线 附魔:戒指附魔 大致就这些热门的,铭文制皮学的很少,不建议学

西宁市17829724856: 魔兽世界CTM术士天赋怎么加点. -
甘素白癜: ctm对于ss的改动还是不小的 燃烧灵魂的技能给ss增加了很大的爆发力 所以对于一个远程dps职业来说 pve能打出更高的dps 就需要你熟悉你所有的输出主技能 配合辅助技能 多打本 增加一下新ss的熟练度 因为85对于ss的操作更苛刻 比如痛苦ss 需要维持一下图片中的dot (还有3层暗影之拥 要在怪身上看) 当然具体的你也没问 我也就不过多的解释了 ss要想打出高dps 就要靠意识和手法 多练习 多点儿经验 就会慢慢好起来的

西宁市17829724856: 魔兽世界CTM猎人天赋
甘素白癜: 猎人不能是近战的,pvp兽王靠宝宝打,兽王宝宝伤害很高,之所以用近战技能是给对方减速,使你能够和对方拉开距离,然后射他,pvp生存和兽王,pve 单体的话射击是主流,aoe比较多的话生存也很给力.兽王当然是灵魂兽,pve狂野系,pvp带猩猩也很给力.

西宁市17829724856: ctm各职业各天赋精通效果 -
甘素白癜: 战士武器:顺势一击——使你的近战攻击有17.6%的几率立即触发一次额外的近战攻击并造成100%的普通伤害.每点精通值可使几率额外提高2.2%.狂暴:不羁之怒——使可以激怒你的技能或需要激怒才能使用的技能所提供的增益效果额外提...

西宁市17829724856: 魔兽世界CTM牧师天赋
甘素白癜: 个人推荐用神牧,之前用戒律加的时候,缺蓝情况比较多,抬血也没有神牧好,戒律牧常用的盾耗蓝太高.用神牧可以感觉轻松一点.手法是:用神佑术:静配合恢复和治疗术刷T血.可保持蓝量.实在不行的时候就用快速治疗2次配合一次强效.基本没有倒T的威胁.boss的时候水泉位置放到开阔地带.dps一般不奶.实在要挂了就给个盾,恢复,或者信仰飞跃,注意T的血量.然后用快速帮队友刷满血.

西宁市17829724856: 魔兽世界CTM狼人和地精天赋
甘素白癜: 地精无声望,买骑术之类的是打八折.买东西便宜,修理也便宜 种族技能有两个,一个是跟工程的手部抚摩发射火箭一样,还一个就是向前跳跃. 狼人的种族技能是暗月疾奔,加速40% 持续8s 3分钟CD.剥皮技能提高15点

西宁市17829724856: ctm国服猎人射击天赋和生存天赋所有技能和介绍 -
甘素白癜: 射击猎,专属技能: 瞄准射击, 沉默射击, 奇美拉射击, 强击光环 先说说天赋优势吧..嘿嘿...比较吃装备的一种天赋.尤其是对武器的要求比较高, 因为所有的技能都是按照武器伤害为基础计算伤害的, 瞄准射击: 造成200%武器伤害, 读条...

西宁市17829724856: 国服魔兽世界CTM战士副本天赋是什么,战士的PVP前景怎么样,战士升级过程用哪个天赋好?战士85的新技能是什么?
甘素白癜: 0.0 强力推荐 升级快肯定是 狂暴战! CTM的怪都很难杀 但是我们有高DPS!什么?狂暴战顶不住?错!CTM的战士X了雕纹后 趁胜追击 可以瞬间回80%的生命值 所以 推荐狂暴 狂暴拉怪多A着爽又没得死 A的还快.PVP肯定还是武器 不过狂暴现在也不错 可以尝试下 . 多了英勇跳跃 和巨像碎击(完全碎裂对方护甲)板甲兄弟内战必备啊 哈哈..

西宁市17829724856: 魔兽世界CTM猎人PVE输出天赋和手法 -
甘素白癜: 生存 看准CD攒住集中值确保技能CD好了能第一时间讲技能释放出去. 由于CTM的DOT机制改动.在触发了爆炸射击的时候.我们可以在每一整个爆炸射击的第三次跳动伤害的时候补上一个新的爆炸射击.这样就可以触发新的DOT机制从而在...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网