CTM战士PVE输出问题
CTM的战士 现在 武器天赋是输出的主流 手法循环开局 冲锋 + 撕裂 然后 死打击>巨力碎击>压制>猛击>英勇打击(70+怒)
提示你不要过于依赖输出宏
1,武器升级必然攻击姿态,因为压制这样的主要输出技能狂暴姿态下不能使用的
2我记得是可以双持单手的,但是对於武器战这样得不偿失的,武器战主要都是高伤害的技能,取决於主手武器的伤害,并且天赋里面是有加双手武器伤害跟暴击的,用单手损失很大
3.我们团中有2个很强的战士,一个是武器,一个是狂暴,不能说武器在装备好的情况下就比狂暴弱的,我们这两个战士装备基本同一水平,伤害也一样,基本都是28k+,DPS主要还是取决於手法,天赋影响很小的,否则就不会有高端的武器战了不是吗?属性的话战士首先是精准呗,26,781等级,然後就是技能命中哦~最後所有属性重铸暴击,无论武器还是狂暴,都是只有暴击有收益的,其他收益很低
然后说输出循环吧,CTM狂暴战士输出循环应该说完全围绕着巨像碎击这个技能来的,巨像碎击可以使当前目标护甲降低100%(你说堆护甲穿透?CTM完全没有这个属性啦!力量~力量才是王道!),所以我们需要做的是在6秒100%忽略护甲的时间中打出更多伤害更高的技能,技能优先应为嗜血>猛击>狂怒打击>英勇打击,英勇打击使用时机应于怒气高于55,或者出现下一次英勇打击必暴的情况下,斩杀阶段嗜血>斩杀,但是应先斩杀5次保证斩杀BUFF25%提速先得到后再进行嗜血然后的循环。因为狂暴战士天赋中的泰坦之握和一心狂暴的增加使玩家可以选择双持双手武器或者双持单手武器,天赋中双持单手武器(一心狂暴)会使伤害提高20%,这是初期装备等级没达到380以下所提倡的天赋,如果装备等级高于一定程度,双持双手武器还是王道。
武器天赋的话在一身蓝装的情况下可能会有些优势,因为其属性要求没有狂暴战士那么严格,初期是可以打一打的,但是也只是限于5人H的情况下,并且优点在于武器输出循环和WLK时期变化并不大,只是新增的技能应该学会填入循环中。升级的话妥妥的武器天赋,学会运用乘胜追击会很有快感。
狂暴精准的话还是需要26点,命中在精准堆满后一定要高于8%并且越高越好,力量是个非常优秀的属性,1力量大约等于3点的DPS,暴击属性尽量从装备中获取吧,实在是因为狂暴战士现在需要的标准比较高,所以当你装备好的时候暴击并不是问题。
PS:技能名称问题因为经常穿梭于WLK与CTM中我已经记不清了,但是看名字你会一眼就知道我说的是什么技能了。。。。
4.1武器站绝对占优,哪来的众说纷纭,要看清楚版本号
前期 肯定是 武器 了 ,装备上来了 狂暴 牛B
输出手法 ,三围,论坛上很多,不细说了
QQ西游 玩隐龙做TM 新人一开始要怎么点技能和神通?
西游这游戏,天赋和技能对游戏的影响不大,主要还是装备。MT是非常依赖装备的,40级前不要可以不去点技能,神通一般都是主守护副兵法,或者是全守护战士。一般加点都是全体质或者4点体质1点力量。神通方面首先要点出群吼,先把淬炼点满,这个对PK的作用很大,一般打CK必点的技能。然后点出格挡,这个我...
魔兽世界战士技能
先来说下FB输出吧。技能循环 开始上撕裂 猛击 怒多致死 压制保持6秒的循环其实很简单 当压制 致死 斩杀同时亮了怎么办 答案是先斩杀 然后致死 压制 压制最好不要先用 但好的团队是你dps最大化的必要条件 关于无限猛击 怎么说呢 以前也是老按猛击 但最近克制自己多用致死 压制 技能输出把猛击保持在...
WOW贼和战士哪个厉害?
首先作为一个玩战士玩了6年的牛头战士玩家,我可以很负责的和你说,无论在野外还是JJC,一个战士都不应该惧怕盗贼,盗贼说实话手法好的,连击真的会给你连死,但是我和DZ 1VS1 胜率也就是5,5开, JJC 更明显,盗贼一露面12345 不打打死带走你也要打红你,我从60年代开始拿起盾牌一直到现在我都...
魔兽世界战士操作难不难?在野外生存能力怎么样?
战士操作还是不难的, 就是PVE几个BOSS下来按得手抽筋, 机动性就不用说了, 大跳 援护 俩冲锋 破胆 相当给力。 双手武器是武器战士 还是泰坦战士 一个是一把武器 一个两把。 PVP虽然打不过DK LR其余的都还是可以的。 复苏之风30%血以下也硬了不少。。
魔兽世界 现在战士怒气不足了?
猛击应该是最奢侈的泄怒技能了吧 武器战的输出应该是英勇打击为主,因为有 只要叠加一层,英勇打击的伤害就比猛击高了,我曾经无聊打木桩打出22W的英勇打击,因为现在致命平静改成1分钟CD,减少英打耗怒,所以有加强了英勇打击。简单的说 武器战应该是致死CD好就用,利用压制触发血之气息,然后巨人打击...
高玩进~魔兽世界ZS和QS的分析选择
我个人感觉的话还是战士比较犀利。首先从PVE的角度来说:T,战士是我心中唯一认可的T,70年代我玩得战士T。我认为战士的技能才是最有符合T的,我后期玩盗贼,现在也玩盗贼,我认为在峰值DPS的状态下,唯一不会被OT的T,就是战士。现在应该还感觉不到,但是在当年太阳井速推赛的时候,我这种感觉就...
wow里MT的选择
团队副本战士MT,这个是不争的事实,技能: 盾墙: 使你受到的所有伤害降低60%,持续12秒,CD5分钟 破釜沉舟: 激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些数值 会被扣除。据说3.1还加入战士新天赋:天神下凡:战士进入天神下凡状态,无法被控制,造成的伤害提高...
魔兽世界大灾变战士和圣骑士玩哪个好?
如果你走的是PVE路线的话狂暴战的输出比骑士高。。你要走的是PVP路线的话那就看操作了。。本人比较青睐骑士。。因为骑士能T能打还能奶。。而下个版本防骑依然很强力。。但是现在玩骑士的人越来越多了。。惩戒骑就很悲剧了。。建议你玩骑士吧。。骑士比较好玩 ...
神武什么队伍升级刷鬼最效率.比较全面.
而战士其中1个必须是点杀系的,也就是WZ或者DT,WZ的伤害最高。没有2个战士就选择1个WZ,4个面伤。点BOSS的战士必须吃骷髅卡,没吃就不要说你会玩点杀战士了。补充:通常面伤部分TM尽量组高副本5-9级以上的,它们的宝宝占点杀输出或者面伤,没有宝宝的封还不如混合战士TG、WZ。LG、MW请看他...
关于魔兽世界 和武器战士的 N 多问题 高手的来 新手别捣乱
2。机器玩WOW没问题了,想要很流畅,加内存到1G,现在配置已经算比较流畅 3。主要看上线,越高越好,一般慢武器在同DPS情况下上线高,所以用双手的,高攻击的武器,4。武器升级快,1楼的在乱说,狂战士的强,强在后期,也就是装备上来后,狂战士在命中,暴,不够的情况下,输出十分低!!!练级...
采盆复方: 输出当然是狂暴战士.改动的确很大,首先是原始输出循环改变,因为英勇打击完全削弱致渣,所以当前WLK时期的保证英勇打击一直亮着的方法完全行不通了.其次也是因为英勇打击的问题,双持只需要5%命中的梦幻一样的日子一去不返了...
桥东区15696327974: 魔兽世界CTM武器战士输出手法 - ?
采盆复方: 首先主雕文 猛击 压制 致死打击 大雕文 横扫 顺劈 巨人打击 雕文不对的话很影响输出.然后你说的是手法,现在我就把我自己手法写下.首先冲锋开怪,接着上撕裂,然后致死打击,巨人打击,压制,猛击,英勇打击.就这样循环.你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态.AOE运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴.在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴和横扫是你应该的选择.还有宝石,FM要齐全.平时练练木桩,平常没事就去打.你会发现你绝对会有提高的,平常木桩都打不好循环,到BOSS战,还紧张,还混乱更循环不好了,所以木桩经常练
桥东区15696327974: 魔兽世界CTM武器战输出问题?
采盆复方: 雕文 撕裂+斩杀保持撕裂效果技能优先级 致死>斩杀>压制 致死固定CD,CD到了就要打出去,斩杀看RP触发 多打一次是一次,压制固定触发,触发后有一定的时间,相信我不要着急放压制(虽然压制爆起来很爽~~~)三技能都CD的情况下,猛击电风扇前保证3技能都是CD 且电风扇过程中撕裂效果不会断电风扇前开饰品,并按下"英勇打击"斩杀阶段放弃致死,直接压制+斩杀(撕裂记得上)
桥东区15696327974: CTM 武器战的PVE PVP 输出手法以及FZ 拉怪手法 求详细?
采盆复方: 武器战士输出起手冲锋-撕裂-致死打击-压制-巨人打击,没技能点的时候怒气足够的话(50左右怒气,自己掌握)就打0.5秒强化后的猛击,怒气大于70切怒气泄不掉就打英勇打击 以后就是致死打击>巨人打击>压制>猛击>=英勇打击 致死打击会刷...
桥东区15696327974: CTM哪个输出职业厉害,综合说下PVP PVE! - ?
采盆复方: 人家问的事CTM..你们还说3.35啊,还CF呢...到了CTM 橙斧比不上蓝色武器..CTM各职业都很虎,PVE目前4.2来看,LR,武器战士高居榜首,奥法也NB.PVP来说,DZ回血逆天,SS1VN..除了SM..其他都还不错..建议如果是去台服的话,玩个LR适合,单刷赚钱之类的不需要亲友,如果是等国服的CTM,那估计玩很久4.0 玩个DZ吧,虽然现在弱了一点点,很快,春天就会来了~~~
桥东区15696327974: 关于WLK和CTM远程和近战PVE - ?
采盆复方: CTM现在是射击LR的天下,绝对的BUG.如果说近战,DZ还是很不错的,话说DZ一直不弱,DK也是相当牛逼.至于法系,都比较弱势,除了痛苦SS强悍点,FS就是个悲剧,非常悲剧. 武器战士PVP超级逆天,输出的话狂暴战士没看到几个,不作太多评论.
桥东区15696327974: 谁可以告诉我魔兽世界3.13双持武器战士输出循环? - ?
采盆复方: 大约19秒 一个循环吧 起手 撕裂 猛击 压制 致死 全程保持撕裂 压制和斩杀同时触发时 优先压制 怒气超过75点可用下英勇泄怒具体可给我发邮件 Scv-17o8@yeah.net
桥东区15696327974: 国服开CTM 就DK和ZS选择一个 分析一下PVP 和PVE的输出 求强大分析....好的加加加加分..分析下各优点?
采盆复方: PVP中战士和DK都属于相对腿长的职业,板甲能抗,且有爆发,有简单控制技能.战士略微在JJC中受欢迎一些,因为战士的新技能可以打碎圣骑的无敌,所以很多队伍有了战士可以略去牧师的群体驱散. PVE中两个职业的角色是相同的,要么是坦,要么是DPS,相比之下战士的DPS更依赖装备,也就是说在装备一般的情况下,DK的DPS更高,但是高端的时候战士更高. 两个职业的坦来说,相差不大,我在台服更喜欢DK坦,因为死亡之握这个技能很好用. 萝卜白菜各有所爱,看看你的喜好了,每个职业都有其它职业没办法比拟的地方,祝你好运.
桥东区15696327974: 关于国服CTM战士天赋选择问题. - ?
采盆复方: 我觉得你没必要把坦天赋洗掉,战士坦比武器战和狂战更出彩~.~但是你想PVE输出什么的,那么选择武器战好了,狂战的确不是很强,靠手法,靠装备,后期装备好了用一心狂怒双单手的话可以勉强和武器战相比. 武器战的输出优势在于成...
桥东区15696327974: 关于WOW中战士在PVE的输出?
采盆复方: 在WLK 版本末期,也就是GS将近6K的时候,在命中和属性都达标以后,狂暴战的DPS和武器战不是一个档次的,狂暴战,你让他命中够有怒气 那DPS真奔前三,武器战,呵呵,至少CTM之前没见过大放异彩的