魔兽世界 大灾变术士的情况

作者&投稿:尹劳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大灾变术士情况!~

痛苦灾厄的伤害大约降低12%。
末日灾厄的伤害大约降低12%。
腐蚀术的伤害大约降低12%。
死亡缠绕的伤害大约降低12%。
吸取生命的伤害大约降低12%。
吸取灵魂的伤害大约降低12%。
献祭的伤害大约降低12%。
烧尽的伤害大约降低12%。
火焰之雨伤害提高,拉近与其他范围伤害法术的差距。
灼热之痛的伤害大约降低12%。
腐蚀种子伤害降低,拉近与其他范围伤害法术的差距。
暗影箭的伤害大约降低12%。
灵魂之火的伤害大约降低12%。
天赋专精
恶魔学识
? 古尔丹之手的伤害大约降低12%。
毁灭
? 混沌箭的伤害大约降低12%。
? 焚烧的伤害大约降低12%。
? 暗影灼烧的伤害大约降低12%。
CTM 4.0.3a SS改动

现在4.012版本的SS还是比较强大 但是在前个版本被“整个人都12%”了,所有伤害削弱12%可以看出SS一如既往的强横,毁灭SS的高爆发在这个版本确切的说要看手法,低数值的装备基础决定了此天赋不是无脑就能打出来的,恶魔SS的AOE强大至极,特别在某些BOSS战中至关重要,PVP时别人都说“那个恶魔卫士又带SS来打竞技场了”。痛苦SS作为SS职业代表DPS依旧稳定,生存能力强大,但是BLZ不是人,SS毕竟不是亲儿子,在不断的削弱中,SS们需要不断的革新自己,用实力开辟自己未来在DPS们中的地位,特别是现在这个版本惩戒骑和DK平衡德加强的时候。
推荐职业嘛。。。。还是选择亲儿子吧,亲儿子现在的无脑奥冲简直抓狂,并且在BLZ在CTM开放以后一直不断的在加强亲儿子,现在选择这个很有前途的职业吧,正处于上升期哟。
最后一句:术法一家 和谐

CTM
简单来说,术士是操纵着黑暗、火焰、灵魂以及恶魔之力的职业。在PVE中的定位为远程输出角色,擅长双线输出、多目标战和AOE战。
  术士可以给团队的好处有以下几点:
  (1)集合石,拉糖,这是无可取代的。
  (2)黑暗意图(一般给暗牧、树D、鸟D)。
  (3)绑灵魂石OR战复。当然,目前阶段最优先的战复选择还是德鲁伊,插了雕文起来直接满血,但是术士们应该知道自己也会拉人起来。
  (4)对敌方目标+5%被法术暴击的DEBUFF。恶魔术士的全团法术能量+10%。毁灭术士提供的电池效果。小鬼提供耐力。恶魔猎犬提供法力上限和MP5效果。
  (5)暗影之怒/魅魔的鞭打击退可以在某些战斗中起到很好的作用。暗影之焰插了雕文可以减速。小鬼可以解魔法,恶魔猎犬可以驱散魔法以及打断施法,EVA可以帮忙晕怪。
  (6)控场技能,恐惧和群恐以及魅魔的魅惑,这个主要是在5人本里面,不过现在很少会用到了。
  (7)语言诅咒以及元素诅咒,尤其是元素诅咒光环,在丘加利OR龙母OR教授龙的AE中有很好的效果。
术士自身的职业特色:

  (1)双线、多线输出的优势很强,尤其是以DOT为主的痛苦天赋,。

  (2)由于法阵的存在,以及灵魂炙燃:传送提供的加速效果,术士具有一定的机动性。

  (3)灵魂链接提供的免伤能力,吸取生命、魔化护甲等机制提供的自我治疗能力,虚空防护提供的法术减伤,灵魂炙燃:治疗石提供的破釜沉舟效果,灵魂碎裂的90%仇恨减免,使得术士的存活率非常高。

  (4)对单目标的短时间爆发能力较弱,单目标战的输出曲线较为平稳(恶魔天赋除外)。由于灵魂炙燃:腐蚀种子,暗影之焰,恶魔的献祭光环和自焚,对群聚、数量较多的ADD的处理能力很强。
这个版本的术士确实不太容易精通,但是相比于其他职业,术士已经算是比较安逸了。不需要误导、不需要断法(术士的狗会断法但是最多只是用来补漏的)、不需要扔陷阱减速或风筝怪、不需要在关键时刻放弃DPS化身奶妈。副本里面的任务基本就是输出,这已经很不错了。
啰嗦了这么多,就是想说,玩术士其实有很多乐趣~恩

本人大号就是术士…ctmpve在有了好的操作以后远程dps排名基本是这样lr ss am fs所以术士还是可以的 很平衡算不上逆天也不是残废
至于繁琐是单说痛苦系的 ctm里稍微好一点 恶魔次之(和无脑职业比较较麻烦)毁灭系最简单……技能12345…伤害也不俗
至于说pvp术士在ctm里强度变化不大…pvp的输赢是在你对职业的了解和微操技术……想打好pvp无论什么职业都要花功夫练习实战 如果你对pvp感兴趣去nga上自己看看精华贴以及 术士:惊无命和darkdog的视屏 很震撼很启发!
本人pve三系精通pvp半调子毁灭(纯临摹惊无命)
最后欢迎你加入我们术士

我在台服完了2年,SS这个职业在台服CTM版本是稀缺职业,每天都会看见10人拖把来1SS开了·····SS一直是个不弱的职业,不过,前提是你对SS这个职业有很深的了解,SS是一个上手简单,但是精通很难的职业,在CTM版本中SS不论是PVP还是PVE都不错,虽然不是第一,但是也是前几名的职业
SS这个职业如果是PVP的话布甲决定 了他要高韧,想WLK这种版本韧装加PVE装饰不允许的,因为那样你会脆的一B,基本全是韧装才有生存的余地,痛苦的多线掉血和天赋里生命吸保证了他的生存能力,现在PVP的SS基本是三系开花,各系都有不错组合,当然,毁灭貌似不怎么常见了,SS基本就是技能的衔接,和DOT的衔接
PVE的话,需要AOE的王是恶魔比较占便宜,恶魔卫士的山寨大风车比原版还BT,再加上恶魔变身+移动自焚的AOE,SS是AOE王者,别的王痛苦就比较简单 了,在台服4.1版本痛苦ss的循环是最简单的,而且很容易上手,具体的话请楼主出门左拐NGA,全名艾泽拉斯管家地理论坛,术士区

在最新的大灾变dps统计里面,术士和萨满在榜单前10各占据两个席位,非常抢眼

排名 职业 DPS
1 生存猎 20230.925
2 邪DK 18917.65
3 刺杀贼 18237.475
4 毁灭术 18032.9
5 元素萨 17746.625
6 火法 17335.275
7 增强萨 17129.975
8 痛苦术 16989.7
9 暗牧 16935.45
10 狂暴战 16836.925
11 平衡德 16811.225
12 猫德 16494.8
13 冰DK 16344.425
14 惩戒骑 16283.475
15 恶魔术 16153.175
16 冰法 16047.275
17 战斗贼 15709.1
18 武器战 13631.6
19 奥法 13478.575
20 射击猎 12854.675
21 兽王猎 12402.425
22 敏锐贼 未知(样本数量不足)

从上表看。术士PVE依旧牛B。
而PVP而言。大灾变的PVP更趋向于消耗战。。。于是痛苦术士的PVP地位上升了很多。。而毁灭术士而言。由于个个伤害减少12%。毁灭在CTM里的PVP地位很悲剧。。CTM来说,大多是恶魔天赋和痛苦天赋。插旗法师基本无解,和其他职业打非常犀利,除了英雄职业野德外,鲜有职业打不过。。22里,恶魔天赋比较强悍,犀利的控场+宝宝,以及强大的耐操能力,当仁不让的处于PVP上峰。恶魔术士的变身+红宝宝的RUSH对大部分职业来说很致命。一般法师只能进冰箱,3500韧的战士基本半血。伤害倒在其次,打不死才是真的。。33,55里多为痛苦天赋。DOT伤害很高,而且回血能力非常强力,配合治疗想秒点很难。战斗大师+治疗石,又是一条好汉。。55里的MVP职业~~

SS是一个邪恶的职业(不是贬义) 想要玩好SS这个职业 需要反映 意识 和 较好的网速 PVP中SS三系天赋依然NB PVE中 毁灭操作简单 恶魔和痛苦需要一定的装备基础
至于有人说SS操作繁琐 这个其实是误解 魔兽中可以说没有那个技能 物品是废物 你需要找到能互相配合的技能 这是需要练习和悟性的 如果你选好了自己的职业 就不要应为有人说他废或不强势就去换职业 60年代的74我也熬过来了
最后废话下 魔兽是一个世界


兴和县18850411956: 魔兽《大灾变》一章里术士究竟是变强了还是变弱了 -
子响凯莱: 毫无疑问,变强了,可是在大家都是前进了100米,而术士只前进了50米的情况下....你应该知道,其实没什么变强可言..... 不过由于韧性的改动,痛苦术士更便于发挥了~~~因为不是那么容易被秒,使得节奏变慢了~而痛苦术士就很适应慢节奏的PVP....结果不言而喻,相当于返回了S2赛季...

兴和县18850411956: 魔兽世界大灾变术士怎么样 -
子响凯莱: 现在4.012版本的SS还是比较强大 但是在前个版本被“整个人都12%”了,所有伤害削弱12%可以看出SS一如既往的强横,毁灭SS的高爆发在这个版本确切的说要看手法,低数值的装备基础决定了此天赋不是无脑就能打出来的,恶魔SS的...

兴和县18850411956: 大灾变术士表现怎样?
子响凯莱: 大灾变4.1版本的术士在PVE和PVP确有不俗的表现,但是SS本身的操作异常繁琐,WLK就很痛苦的痛苦系就不说了,原本较为简单的毁灭系现在成为毁灭键盘的天赋,...

兴和县18850411956: 魔兽世界术士是一个怎样的职业、详细说一下 -
子响凯莱: 大灾变术士的可玩性其实比之前任何一个版本都强,不过术士是个对操作要求较高的职业,高手与菜鸟的差距无论是在PVP还是PVE中都显而易见,所以术士在大灾变中的人口一如既往的稀少. 术士的关键改动在于灵魂碎片机制,现在灵魂碎片被修改为类似死骑符文系统的一种资源,上限是三个,可以通过灵魂收割(非战斗)、吸取灵魂、暗影灼烧(毁灭天赋)等手段恢复.此改动让广大术士从囤碎片的沉重劳动中解放,灵魂包什么的已经退休了.另一个技能灵魂燃烧的出现,极大地提升了术士的可操作性,使用此技能可以瞬招宠物、强化其他技能,高手和菜鸟的差距从此拉开. 望采纳!!

兴和县18850411956: 魔兽世界大灾变术士给力吗?我是新手,第一次玩WOW,我主要就PVE,看主要看中DPS,刷FB给力,省钱三方面 -
子响凯莱: PVE术士和猎人属于第一梯队.外形都差不多,圣骑士dps不太给力.至于外形看个人咯,我觉得亡灵男术士酷,血精灵男圣骑士恶心,人类大叔有点搞笑.

兴和县18850411956: 魔兽世界大灾变术士现在好吗?我60级了以后会后悔玩吗?术士走PVP好还是PVE好?
子响凯莱: 术士手法复杂,技能繁琐,要做好足够的准备,术士现在PVP.PVE都中规中矩,手法好一点可以混到输出第一集团,现在台服22登顶的也是术萨组合,所以全看个人操作,现在练一个85的号也要不了几天所以先玩着吧

兴和县18850411956: 大灾变术士怎么样 -
子响凯莱: 说真的 基本平均3天就有个在线修正 各个职业经常昨天sb今天牛逼明天又sb...目前4.1来看 pvp方面毁灭已经彻底不行了 爆发不出来 而且现在基本是个人就有打断技能 尤其近战 想安逸的读条基本不可能 恶...

兴和县18850411956: 魔兽世界大灾变术士种族 -
子响凯莱: 说到底~ ss其实更适合BL·~ 从wow的历史来看~ 兽人ss古尔丹就是第一个ss~ 大灾变开了以后bl4个种族有ss,LM3个~ 相比来看~ 你不觉得~一般NB的ss都来自BL么~ 想DD这个ss你大概知道吧~ 你要是非要玩LM,那还是侏儒吧~ 毕竟5%的智力不是白给的! 狼人是新种族,刚开始要强一点~ 往后就开始削弱~ 这是暴雪一贯的做法~ 其实,操作才是王道~ 要是觉得种族天赋很重要~ 就是侏儒吧~ 人类也就是看着顺眼~ 不过,精神加的也行~

兴和县18850411956: 魔兽世界大灾变术士 -
子响凯莱: 工程PVP必备、其他随意了、不过还是推荐工程加采矿、冲工程太贵了、买矿石很贵、术士一直都很牛逼、无论PVP还是PVE、都是属于VIP级别的、

兴和县18850411956: 魔兽世界大灾变术士和法师 -
子响凯莱: 先说SSPVP的话毁灭没有S8的时候那么风光了,大家的血量都提升,但是伤害还没太大的提高……所以想JJC打高不太可能,战场还是可以玩玩.痛苦的话还是可圈可点,新+的灵魂交换和恶魔之魂让痛...

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