CS所有的命令应该怎么用?

作者&投稿:闫娥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS的所有指令是什么?~

CS指令大全之完全版(1)
ah 1
客户端
自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
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cl_hidefrags 1
客户端
设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。
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cl_observercrosshair 1
客户端
设1允许在观测者时出现准星,0禁止。
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dm 1
客户端
是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
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drawradar
客户端
打开雷达
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hideradar
客户端
关闭雷达
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hud_centerid 0
客户端
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
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listmaps
客户端
本SERVER可投票的地图列表。
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max_shells 50
服务端
同时可见到的弹壳数量。
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max_smokepuffs 50
服务端
同时可见到的烟雾喷出数量。
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mp_autokick 1
服务端
设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲的玩家。1=ON,0=OFF。
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mp_autoteambalance 1
服务端
强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。
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mp_c4timer 45
服务端
设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
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mp_chasecam 0
服务端
设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
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mp_flashlight 1
服务端
设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
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mp_footsteps 1
服务端
是否有脚步声。1=ON,0=OFF
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mp_forcechasecam 0
服务端
设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF
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mp_freezetime 6
服务端
每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。
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mp_friendly_grenade_damage 0
服务端
手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
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mp_friendlyfire 0
服务端
可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
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mp_ghostfrequency 0.1
服务端
观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)
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mp_hostagepenalty 2
服务端
玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
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mp_limitteams 2
服务端
设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
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mp_logmessages 1
服务端
是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF
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mp_lowlag 0
服务端
设定着弹点效果,1=ON,0=OFF
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mp_roundtime 5
服务端
每局的时间。(3~15分钟)
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mp_timelimit 0
服务端
设定多长时间换地图
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mp_tkpunish 1
服务端
是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
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nightvision
客户端
把夜视镜BIND 到某键。
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rate 2500
客户端
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD
N的连接速度的设定值在5000~9999间。
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setinfo ah 1
客户端
自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
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setinfo dm 1
客户端
是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
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setinfo ghosts 0
客户端
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
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sv_restartround 0
服务端
设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
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sv_sendvelocity 0
服务端
对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。
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votemap
客户端
由客户端投票换指定的地图。
Half-Life 命令
命令/参数
使用方
描述
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alias "cmd1; cmd2"
客户端
只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集
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appenddemo
客户端
记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dem
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bind
客户端
使一个命令或别名与某键结合。
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changelevel
客户端
在保持玩家连接的情况下换地图。
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changelevel2
客户端
在另一幅地图上继续当前游戏。
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cl_adaptive
客户端
显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。
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cl_pitchdown
客户端
最大俯视角度(省缺为89)
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cl_pitchup
客户端
最大仰视角度(省缺为89)
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cl_timeout 305
静止多长时间为TIME OUT。
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decalfrequency
服务端
设定玩家喷LOGO的频率。
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demos
客户端
设定已开始播放的DEMO为循环方式。
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exec
客户端
执行一个script或.CFG文件。
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gl_flipmatrix 0
客户端
当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。
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hud_fastswitch 0
客户端
快速武器切换 1=ON,0=OFF
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listdemo
客户端
列出的信息。
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menuselect
客户端
选择菜单项目
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model
客户端
改变当前玩家模型为
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name
客户端
玩家改名
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playdemo
客户端
以正常速度播放.dem
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quit
客户端/服务端
退出到WINDOWS,无须确认。
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r_speeds 0
客户端/开发者
平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)
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reconnect
客户端/玩家
重新连接到当前的SERVER。
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record
客户端
开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\Valve\.dem中
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reload
服务端
重新载入当前地图。
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removedemo
客户端
从中删除一个片段。
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restart
服务端
重新开始当前地图并清洁地面。
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retry
客户端
在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。
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say "message"
客户端
与其他玩家聊天。
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say_team "message"
客户端
只对队友传递信息。
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showdrop 0
客户端
是否显示丢包数。1=ON,0=OFF
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stop
客户端
停止记录DEMO。
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stopdemo
客户端
停止播放DEMO。
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sv_password 0
服务端
设定玩家进入的密码。
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swapdemo
客户端
在一个DEMO里交换两个片段的位置。
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg?, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

这么多年了你还不会 我晕死,按键功能你到游戏中的控制设

置里看看,有个表单,你也可以改 命令上网

都不想要你分了 看在大家都是玩CS的告诉你吧

--CS中控制平台的一般指令
decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆
users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机
mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^
mp_autoteambalance 1队伍人数平衡,设为0则关掉
mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西
mp_c4timer 45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45
mp_chasecam 0 设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^
mp_fadetoblack 1死后黑屏,活人能看到尸体
mp_falldamage 1设置是否被摔死或摔伤
mp_flashlight 1可不可以用手电,0是关闭,1是开启
mp_footsteps 1开启脚步声为1,关闭为0
mp_forcechasecam 0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间
mp_friendly_genrade_damage 0设置能否被同队炸死或炸伤
mp_friendlyfire 01为开启友军伤害,0为关闭
mp_hostagepenalty X杀了多少人质和队友就被踢
mp_limitteams 2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入
mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime X设置每回合的时间
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了
sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password X游戏自建主机的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图


adjust_crosshair改变准星颜色
hud_centerid 0 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
hud_fastch 0 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
listmaps 显示server的地图排程
votemap (地图名)玩家可以投票投下一张地图


record filename 开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像


后面还有很多很多,但是不是我们这些游戏玩家常用的,所以就不一一列出了

CS里的所有命令
正版CD-SKY:2927-02355-9364

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

=====================================================================================
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

--------------------------------------------------------------------------------

-- 作者:原野
-- 发布时间:2005-6-22 20:02:02

--
console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo ah 0..........1
setinfo ghosts 0......1,是否显示鬼魂
setinfo vgui_menus 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

=====================================================================================
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say xxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

在CS进行时 按~这个键 然后就 输/指令

用控制台输入
进游戏按~没有反应,说明没控制台
在游戏图标上点属性,在目标栏输入 -console 启动控制台,注意输入这之前要空格

CS控制台所有命令/变量全集

SERVER(服务器)用指令集
指令名称 建议设置值 说明
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
---------------------------------------------------------------------------------
Client(客户端即玩家)指令集
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
-------------------------------------------------------------------------------
图象质量相关指令
指令名 建议设置值 说明
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
------------------------------------------------------------------------------------
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
----------------------------------------------------------------------------------------
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
cmd 客户端 玩家 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
escape 客户端 玩家 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 客户端 玩家 http://www.won.net/上获取CD-Key认证
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿
gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合
gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台
hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达
hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频
hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间
impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电
impulse 201 客户端 玩家 喷图
lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器
invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器
invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器
kill 客户端 玩家 在游戏中自杀
lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值
listdemo 客户端 demo 列出录像的信息
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息
motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息
name 客户端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器
play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件
playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像
playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数
pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏
r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据
r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型
r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关
r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持
radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1
radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2
radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3
r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器
record 客户端 demo 录制demo录像
retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持
s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量
s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小
s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1
s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持
s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持
s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.
s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈
scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度
scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度
screenshot 客户端 玩家 抓图
sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度
serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo 客户端 玩家 设定信息
showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报
showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息
showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息
showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息
showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息
sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值
sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值
slot1 客户端 玩家 选择 1
slot2 客户端 玩家 选择 2
slot3 客户端 玩家 选择 3
slot4 客户端 玩家 选择 4
slot5 客户端 玩家 选择 5
slot6 客户端 玩家 选择 6
slot7 客户端 玩家 选择 7
slot8 客户端 玩家 选择 8
slot9 客户端 玩家 选择 9
slot10 客户端 玩家 选择 10
snapshot 客户端 玩家 抓图
speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话
startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像
stop 客户端 demo 停止录制录像
stopdemo 客户端 demo 停止播放录像
stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音
swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置
timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台
topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色
unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind
unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind
use 客户端 玩家 使用装备或武器
vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率
vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率
vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持
vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定
vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式
vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动
vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关
viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示
volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1.
weapon_ 客户端 玩家
手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014
狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
这些可以直接选中你所选的武器/装备
wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo ah 0..........1
setinfo ghosts 0......1,是否显示鬼魂
setinfo vgui_menus 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say xxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

进游戏按~把控制台打开直接输入再按回车键就可以了


cad里面S指令怎样用
3、首先,计算机打开CAD并绘制一个正方形,如下图所示。其次,完成上述步骤后,输入命令stretch,按空格键确认,或直接输入快捷命令“S”,如下图所示。接着,完成上述步骤后,交叉选择图形,如下图所示。4、cad一个方框里面一个s是拉伸命令。s是拉伸的快捷键,当你输入s时,就相当于电脑在问你,你...

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CAD的S命令怎么用,我怎么都搞成移动的了
1、首先,计算机打开CAD并绘制一个正方形,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,输入命令stretch,按空格键确认,或直接输入快捷命令“S”,如下图所示。3、接着,完成上述步骤后,交叉选择图形,如下图所示。4、然后,完成上述步骤后,指定拉伸的基点,如下图所示。5、随后,完成上述步骤后,就可以...

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del后面接控制符 \/f 强制删除只读文件。\/s 从所有子目录删除指定文件。\/q 安静模式。删除全局通配符时,不要求确认。\/a 根据属性选择要删除的文件。\/p 删除每一个文件之前提示确认。在后面可以接一个或者多个文件或目录。

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命令清单的范围广泛,可能包括对M的着装要求,如特定的服装或道具;行为规范,如接受惩罚或服从特定指令;以及互动限制,如何时何地可以进行特定活动。S有自由根据他们的兴趣和M的承受能力来定制这个清单,以适应双方的需求和舒适度。正确理解和执行命令清单对于建立和维护SM关系至关重要。它不仅是规则的明示...

用命令提示符查看本机配置的一个命令,好像是“S”开头的,谢谢大家
cmd.exe---CMD命令提示符 chkdsk.exe---Chkdsk磁盘检查 certmgr.msc---证书管理实用程序 calc---启动计算器 charmap---启动字符映射表 cliconfg---SQL SERVER 客户端网络实用程序 Clipbrd---剪贴板查看器 conf---启动netmeeting compmgmt.msc---计算机管理 cleanmgr---垃圾整理 ciadv.msc---索引...

显示\/etc目录下所有r.s.y字母开头的目录的命令
选择\/etc目录,然后打开命令窗口,执行dir命令。具体步骤如下:1、选择\/etc目录。2、按住shift键,然后右键,在此处打开命令窗口,输入:dirr*.*,s*.*,y*.*然后回车。

cad拉伸命令S不能拉伸怎么办 s命令拉伸不了的解决方法
s命令拉伸不了的解决方法:垂直拉伸 打开要拉伸的图形。为了方便对比们复制一个图形。输入拉伸命令S按空格确认,选择要拉伸的对像 指定拉伸的基点。打开正交模式,用鼠标捕捉拉伸的方向。然后输入拉伸数值。按确认键完成拉伸。斜面拉伸 同样为了方便我们也复制一个图形。大家可以看到这个图形的方向不是水平的...

cad中s是什么命令?
昨天我也回答了这么一个问题,它是拉伸命令。内容如下:拉伸,它是有几个方面要注意的。S是拉伸的快捷键,这是没错的,但仍旧很多人不明白怎么用的。1、当你输入S时,就相当于电脑在问你,你要拉伸哪个“对像”(对像,就是你要拉伸的东东)。2、假如是一个矩形,你是要拉伸一个角还是两个角...

涿鹿县13224337134: cs命令怎么用? -
贝省益气: status....列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0...加速 sv_aim 0...自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...空中移动的速度 sv_airmove 1....可否在空中移动&转向 sv_bounce 1..各种奖励金开启??? sv_cheats 0...可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1.....

涿鹿县13224337134: CS控制台的命令有哪些?怎么用? -
贝省益气: 您好,呼出控制台,按~键,输入下列命令banidnbsp;几分钟nbsp;#编号nbsp;kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远nbsp;deathmatchnbsp;1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉nbsp;...

涿鹿县13224337134: CS可以输入哪些命令?都是干什么的? -
贝省益气: --CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平...

涿鹿县13224337134: cs控制台如何使用命令 -
贝省益气: 指令前需加rcon空一格.!!!!记住 一定要加 rcon+空一格 rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 <won id> kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx.....

涿鹿县13224337134: CS所有按键用途及设置方法,命令,详细说明,谢谢 -
贝省益气: 这么多年了你还不会 我晕死,按键功能你到游戏中的控制设置里看看,有个表单,你也可以改 命令上网都不想要你分了 看在大家都是玩CS的告诉你吧--CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,...

涿鹿县13224337134: CS常用指令?
贝省益气: CS常用命令 命令 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LANGAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多...

涿鹿县13224337134: CS命令怎么用
贝省益气: 按 1旁边这个键“`”,弹出输入框,输入,回车...OK

涿鹿县13224337134: cs的一些命令 -
贝省益气: 很简单--CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍...

涿鹿县13224337134: CS常用命令
贝省益气: sv_password 0进入游戏的密码 sv_alltalk 1公麦 1开 0关 mp_friendlyfire 0设定杀伤队友.1开,0关 mp_tkpunish1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_limitteams 2队伍最大相差人数 mp_forcechasecam 00自由模式、1跟着队友走动、2尸体视线 mp_...

涿鹿县13224337134: CS的一些命令怎么用
贝省益气: T人请看下面 种办法: 一、打开控制台(ESC下面那个键~)输入KICK空格加要T的人的名字.此办法有时不管用. 二、在进行游戏时按H键,调出菜单,依次选择服务器设置--查看信息--踢出玩家,然后输入要T的人名,此办法简单易用,并百分之百能将人T出!强烈推荐! 注:查看要T的人姓名时,可按Tab键查看或在控制台输入USERS查看

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