暗黑破坏神 1.09 有没有符石的图片与名字的对照,我打出的符石都是中文名居多

作者&投稿:蓬向 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2毁灭之王,符石合成的排列和合成的方法?~

  110合成公式

  克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

  3 小紫 -> 1 大紫

  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

  3 戒指 -> 项链

  3 项链 -> 戒指

  1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

  2 箭袋 -> 矢袋

  2 矢袋 -> 箭袋

  宝石的合成公式,没有变化.

  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

  其他宝石的合成方法同

  10符文以前符文的合成公式,没有变化.

  3 符文01 -> 符文02

  3 符文02 -> 符文03

  3 符文03 -> 符文04

  3 符文04 -> 符文05

  3 符文05 -> 符文06

  3 符文06 -> 符文07

  3 符文07 -> 符文08

  3 符文08 -> 符文09

  3 符文09 -> 符文10

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

  09黄金的相关合成公式,未变.

  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.


  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

  1.10新增的打孔公式,强.

  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

  符文09 + 武器 -> 完全修好

  符文08 + 盔甲 -> 完全修好

  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

世界上最短的歌有多短,初音的歌就有多短。

Chains of Honor
荣耀之链 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率

4 孔盔甲

14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)

4 孔盔甲

8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms
武装号召 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 斧/剑/长柄武器

13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)

3 孔 头盔

20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.

Doom
末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧/棍棒/榔头

15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Enigma
迷 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

3 孔盔甲

31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)

5 孔近战武器

11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Exile
流亡 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度

4 孔游侠盾牌

26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
Famine
饥荒 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮

4 孔 斧/棍棒

19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
橡树之心 +3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物

4 孔 法杖/棍棒

18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
弑君者 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧

23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
圣堂 20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌

18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal

Beast
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)

5 孔 斧/棍棒/榔头

30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命

3 孔爪类

19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
Gloom
幽暗
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度

3 孔盔甲

19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器

29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器

14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)

4 孔盔甲

13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum

El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11
Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12
Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Lem 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.05209431
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671
Council Member 噩梦 0.00081162
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162

Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21
Pul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.03920640
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786
Council Member 噩梦 0.00061083
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083

Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Um 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.02613760
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524
Council Member 噩梦 0.00040722
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722

Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23
Mal 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.02244255
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816
The Summoner 地狱 0.00034899
Council Member 地狱 0.00034889
Ismail Vilehand 地狱 0.00034889
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034889

Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24
Ist 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
The Countess 地狱 0.01496170
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211
The Summoner 地狱 0.00023266
Council Member 地狱 0.00023259
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259

Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25
Gul 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779
The Summoner 地狱 0.00019962
Council Member 地狱 0.00019956
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956
Toorc Icefist 地狱 0.00019956

Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Vex 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852
The Summoner 地狱 0.00013308
Council Member 地狱 0.00013304
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304
Toorc Icefist 地狱 0.00013304

Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27
Ohm 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311
The Summoner 地狱 0.00011413
Council Member 地狱 0.00011410
Ismail Vilehand 地狱 0.00011410
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410
Toorc Icefist 地狱 0.00011410

Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28
Lo 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207
The Summoner 地狱 0.00007609
Council Member 地狱 0.00007607
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607
Toorc Icefist 地狱 0.00007607

Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Sur 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00006522
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522
Toorc Icefist 地狱 0.00006522
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522

Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30
Ber 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00004348
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348
Toorc Icefist 地狱 0.00004348
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348

Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Jah 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00003728
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728
Toorc Icefist 地狱 0.00003728
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728

Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32
Cham 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Council Member 地狱 0.00002485
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485
Toorc Icefist 地狱 0.00002485
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485

Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
Zod 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Hephasto The Armor 地狱 0.00000651
Nihlathak 地狱 0.00000651
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558
Baal 地狱 0.00000488
Diablo 地狱 0.00000488

1.09 及 1.10 通用公式

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

1.09 及 1.10 通用神符之语

Ancient's Pledge
远古誓言 3 孔盾牌 Ral + Ort + Tal
8 + 9 + 7 +50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到法力

Black
黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 Thul + Io + Nef
10 + 16 + 4 +120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)

Fury
狂暴 3 孔近战武器 Jah + Gul + Eth
31 + 25 + 5 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

Holy Thunder
圣雷 4 孔权杖 Eth + Ral + Ort + Tal
5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)

Honor
荣耀 5 孔近战武器 Amn + El + Ith + Tir + Sol
11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力

King's Grace
国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul
11 + 8 + 10 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命

Leaf
叶 2 孔木棒(非法珠) Tir + Ral
3 + 8
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
防冰 +33%

Lionheart
狮心 3 孔盔甲 Hel + Lum + Fal
15 + 17 + 19 +20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30

Lore
学识 2 孔头盔 Ort + Sol
9 + 12 +1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度

Malice
怨恨 3 孔近战武器 Ith + El + Eth
6 + 1 + 5 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5

Melody
优雅旋律 3 孔远程武器 Shael + Ko + Nef
13 + 18 + 4 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人

Memory
回忆 4 孔木棒(非法珠) Lum + Io + Sol + Eth
17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力

Nadir
天底 2 孔头盔 Nef + Tir
4 + 3 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度

Radiance
光辉 3 孔头盔 Nef + Sol + Ith
4 + 12 + 6 +75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度

Rhyme
韵律 2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率

Silence
寂静 6 孔武器 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率

Smoke
烟尘
2 孔盔甲 Nef + Lum
4 + 17 +75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度

Stealth
潜行
2 孔盔甲 Tal + Eth
7 + 5 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击

Steel
钢铁
2 孔剑/斧/钉头锤 Tir + El
3 + 1 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度

Strength
力量
2 孔近战武器 Amn + Tir
11 + 3 +35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量
+10 体力

Venom
毒液
3 孔武器 Tal + Dol + Mal
3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
Wealth
财富
3 孔盔甲 Lem + Ko + Tir
20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷
White
白色
2 孔法杖 Dol + Io
14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 法力
Zephyr
和风
2 孔远程武器 Ort + Eth
9 + 5 +33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

神符之语之符文篇

El(1#)
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提升 15光照范围 +1
级别:11

Eld(2#)
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)
级别:11

Tir(3#)
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana
级别:13

Nef(4#)
武器:震退敌人
防具:对抗射击物时防御度提升 30
级别:13

Eth(5#)
武器:减少目标 25%防御度
防具:Mana恢复速度提升 15%
级别:15

Ith(6#)
武器:最大伤害 +9
防具:所受伤害 15%转换为Mana
级别:15

Tal(7#)
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)
级别:17

Ral(8#)
武器:增加 5-30火系伤害
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)
级别:19

Ort(9#)
武器:增加 1-50闪电伤害
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)
级别:21

Thul(10#)
武器:增加 3-14冰冻伤害
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)
级别:23

Amn(11#)
武器:每击吸取 7%生命
防具:攻击者受到 14点反伤害
级别:25

Sol(12#)
武器:最小伤害 +9
防具:所受伤害减少 7
级别:27

Shael(13#)
武器:提升武器攻击速度
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级
级别:29

Dol(14#)
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑
防具:自动恢复生命 +7
级别:31

Hel(15#)
武器:装配需求 -20%
防具:装配需求 -15%
级别:33

Io(16#)
武器:活力 +10
防具:活力 +10
级别:35

Lum(17#)
武器:能量 +10
防具:能量 +10
级别:37

Ko(18#)
武器:Dex +10
防具:Dex +10
级别:39

Fal(19#)
武器:Str +10
防具:Str +10
级别:41

Lem(20#)
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%
级别:43

Pul(21#)
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
防具:防御度提升 30%
级别:45

Um(22#)
武器:20%几率出现加大伤口效果
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)
级别:47

Mal(23#)
武器:阻止怪物治疗
防具:所受魔法伤害减少 7
级别:49

Ist(24#)
武器:获得魔法物品几率提升 30%
防具:获得魔法物品几率提升 25%
级别:51

Gul(25#)
武器:攻击等级提升 20%
防具:抗毒属性上限提升 5%
级别:53

Vex(26#)
武器:每击吸取 7%Mana
防具:抗火属性上限提升 5%
级别:55

Ohm(27#)
武器:伤害提升 50%
防具:抗冰属性上限提升 5%
级别:57

Lo(28#)
武器:20%几率出现致命一击
防具:抗电属性上限提升 5%
级别:59

Sur(29#)
武器:致盲被击中目标
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)
级别:61

Ber(30#)
武器:20%几率出现决定性打击
防具:所受伤害减少 8%
级别:63

Jo(31#)
武器:减缓目标速度 25%
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)
级别:65

Cham(32#)
武器:冰冻目标
防具:不会被冰冻
级别:67

Zod(33#)
武器:永不磨损
防具:永不磨损
级别:69

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
.................................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
..................................................................................

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
...........................................................................................

1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌
..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金盔甲
.......................................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

符文号码:
1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德

神符之语之符文篇

El(1#)
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提升 15光照范围 +1
级别:11

Eld(2#)
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)
级别:11

Tir(3#)
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana
级别:13

Nef(4#)
武器:震退敌人
防具:对抗射击物时防御度提升 30
级别:13

Eth(5#)
武器:减少目标 25%防御度
防具:Mana恢复速度提升 15%
级别:15

Ith(6#)
武器:最大伤害 +9
防具:所受伤害 15%转换为Mana
级别:15

Tal(7#)
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)
级别:17

Ral(8#)
武器:增加 5-30火系伤害
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)
级别:19

Ort(9#)
武器:增加 1-50闪电伤害
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)
级别:21

Thul(10#)
武器:增加 3-14冰冻伤害
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)
级别:23

Amn(11#)
武器:每击吸取 7%生命
防具:攻击者受到 14点反伤害
级别:25

Sol(12#)
武器:最小伤害 +9
防具:所受伤害减少 7
级别:27

Shael(13#)
武器:提升武器攻击速度
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级
级别:29

Dol(14#)
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑
防具:自动恢复生命 +7
级别:31

Hel(15#)
武器:装配需求 -20%
防具:装配需求 -15%
级别:33

Io(16#)
武器:活力 +10
防具:活力 +10
级别:35

Lum(17#)
武器:能量 +10
防具:能量 +10
级别:37

Ko(18#)
武器:Dex +10
防具:Dex +10
级别:39

Fal(19#)
武器:Str +10
防具:Str +10
级别:41

Lem(20#)
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%
级别:43

Pul(21#)
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
防具:防御度提升 30%
级别:45

Um(22#)
武器:20%几率出现加大伤口效果
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)
级别:47

Mal(23#)
武器:阻止怪物治疗
防具:所受魔法伤害减少 7
级别:49

Ist(24#)
武器:获得魔法物品几率提升 30%
防具:获得魔法物品几率提升 25%
级别:51

Gul(25#)
武器:攻击等级提升 20%
防具:抗毒属性上限提升 5%
级别:53

Vex(26#)
武器:每击吸取 7%Mana
防具:抗火属性上限提升 5%
级别:55

Ohm(27#)
武器:伤害提升 50%
防具:抗冰属性上限提升 5%
级别:57

Lo(28#)
武器:20%几率出现致命一击
防具:抗电属性上限提升 5%
级别:59

Sur(29#)
武器:致盲被击中目标
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)
级别:61

Ber(30#)
武器:20%几率出现决定性打击
防具:所受伤害减少 8%
级别:63

Jo(31#)
武器:减缓目标速度 25%
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)
级别:65

Cham(32#)
武器:冰冻目标
防具:不会被冰冻
级别:67

Zod(33#)
武器:永不磨损
防具:永不磨损
级别:69

Ancient's Pledge .

远古誓言 3 孔盾牌 Ral + Ort + Tal .
8 + 9 + 7 +50% 防御力 .
防冰 +43% .
防毒 +48% ..
防火 +48% .
防电 +48% .
10% 伤害转化到法力 .

Honor ..
荣耀 5 孔近战武器 Amn + El + Ith + Tir + Sol .
11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力 .
+9 最小伤害力.
+9 最大伤害力 .
25% 概率双倍打击 .
+250 命中率 .
+1 级所有技能 .
每次命中偷取 7% 生命 .
自动恢复生命 +10 .
+10 力量 .
+1 光明度 .
每杀一个敌人 +2 法力 .

King's Grace .
国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul .
11 + 8 + 10 +100% 伤害力 .
+100% 伤害力对恶魔系怪物 .
+50% 伤害力对不死系怪物 .
+ 5-30 火伤害 .
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 .
+150 攻击命中率 ..
+100 攻击命中率对恶魔系怪物 .
+100 攻击命中率对不死系怪物 .
每次命中偷取 7% 生命 .

Lionheart .
狮心 3 孔盔甲 Hel + Lum + Fal .
15 + 17 + 19 +20% 伤害力.
装备要求 -15% .
+25 力量 .
+10 精力 .
+20 体力 .
+15 敏捷 ..
+50 生命 .
所有抗性 +30 .

Lore .
学识 2 孔头盔 Ort + Sol .
9 + 12 +1 级所有技能 .
+10 精力 ..
每杀一个敌人 +2 法力 .
防电 +30% .
抵消物理伤害 7 .
+2 光明度
.
Malice
怨恨 3 孔近战武器 Ith + El + Eth
6 + 1 + 5 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5

Nadir
天底 2 孔头盔 Nef + Tir
4 + 3 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度

Radiance
光辉 3 孔头盔 Nef + Sol + Ith
4 + 12 + 6 +75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度

Rhyme
韵律 2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率

Silence
寂静 6 孔武器 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率

Zephyr
和风
2 孔远程武器 Ort + Eth
9 + 5 +33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister.


定边县17057459534: 请问《暗黑破坏神2》中各种物品如何合成? -
巢超十维: 你好!!物品合成资料如下: 《暗黑2》物品合成资料游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变.因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下.请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技...

定边县17057459534: 关于暗黑破坏神2版本的问题,一般老玩家才可能知道. -
巢超十维: 这根本不是什么老版本的问题,而是MOD. “版本”指的是官方发布的游戏版本,暗黑2最开始的版本是1.00,1.00一直到1.07版都是“非资料片”,只有5个人物(没有德鲁伊和刺客),没有符文,剧情只有前4幕.1.08版开始是“毁灭之王”资...

定边县17057459534: 暗黑破坏神2 V1.09版装备,骨灰高手请进 -
巢超十维: 可以的,但没有1.10的新增23RW公式和1.11的新增7RW公式贴一下1.09可以用的RW公式:古代人的契约 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +50% 防御强化抗寒 +43%抗火 +48%抗闪电 +48%抗毒 +48%10% 受损的生命移至法力...

定边县17057459534: 暗黑破坏神1.09版本单机游戏所有符文名称以及对应的序号 -
巢超十维: ..和110的是一样的. El艾尔(1)、 Eld艾德(2)、 Tir特尔(3)、 Nef那夫(4)、 Eth爱斯(5)、 Ith伊司(6)、 Tal塔尔(7)、 Ral拉尔(8)、 Ort欧特(9)、 Thul书尔(10)、 Amn安姆(11)、 Sol索尔(12)、 Shael沙尔(13)、 ...

定边县17057459534: 暗黑破坏神2 1.09版的一些问题 -
巢超十维: 建议升级1.10(更难,更平衡) 爆东西act3最后boss(墨菲斯托) bug,1.09的不计其数

定边县17057459534: 暗黑破坏神2 1.10 的符文组合和装备出处 -
巢超十维: 首先我不明白你为什么要玩1.10版,1.10版是历来难度最大的版本,其次BUG也比较多,而且游戏功能也不全(没有6BOSS隐藏关),很多符文之语都没有.注意1.10版大箱子貌似不能开启天梯模式的特殊符文之语,你想玩天梯符文之语必须...

定边县17057459534: 在状态空间图中,用节点表示状态,用无向边表示算符 - 上学吧普法考试
巢超十维: 将MF值刷高,刷地狱难度的女伯爵,可以拿到数字较高的符文,不过稀有符文的话只能说可遇不可求,宝石的话刷普通奶牛场就可以了嘛.要完美级的宝石就用箱子合成....

定边县17057459534: 暗黑破坏神的符文的问题,单机版1.09,会的请进. -
巢超十维: El--艾尔特尔 Nef--那夫 Eth--爱斯 Ith--伊司 Tal--塔尔 Ral--拉尔 Ort--欧特 Thul--书尔 Amn--安姆 Sol--索尔 Shael--沙尔 Dol--多尔 Hel--海尔 Io--埃欧 Lum--卢姆 Ko --科 Fal--法尔 Lem--蓝姆 Pul--普尔 Um--乌姆 Mal--马尔 Ist--伊司特 Gul--古尔 Vex--伐克斯 Ohm--欧姆 Lo--罗 Sur--瑟 Ber--贝 Jah--乔 Cham--查姆 Zod--萨德

定边县17057459534: 单机暗黑破坏神10号以上符文能不能合成得? -
巢超十维: 能合 ATMA:http://www.xzsky.com.cn/GameView/40390.htm 装备库:http://www.nethu.com/softlist/soft_7658.html http://www.gogk.com/htm/1188.htm 给你个好网址:http://post.baidu.com/f?ct=318898176&tn=baiduKeywordSearch&sc=3311&pn=0&rn=50&lm=4&rs3=0&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1

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