我想用VB和3DSMAX一起做一个简单的3D小游戏,请问怎么做?

作者&投稿:强柯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
用vb如何制作3D游戏,我已经用3DSMAX做了一个场景~

VB做游戏用DirectX是首选了,DirectX的体系很庞大,几乎Windows平台下的游戏都是基于DirectX开发的。
可以说开发游戏DirectX必学,推荐先看以下《Windows游戏开发大师技巧》等有了2D基础再看《3D游戏编程大师技巧》

用VB做3D游戏不现实

其实做3D游戏大部分都是代码,3Dmax只是做模型的。用程序贴上材质。+759812246。这里推荐下truevision3d 3D引擎。有很多中文教程 贴上最简单的源码:忘了说,用vb6.0
Private TV As TVEngine '声明TV3D引擎对象
Private Scene As TVScene '声明场景TVScene对象
Private Mesh As TVMesh '声明网格TVMesh对象
Private InputE As TVInputEngine '声明输入(键盘、鼠标)对象

Private Sub Form_Load()
Set TV = New TVEngine '定义TV对象为TVEngine类的一个实例
TV.Init3DWindowedMode Form1.hWnd '调用TV3D的一个函数Init3DWindowedMode,初始化3D窗口。参数是当前窗口的句柄
Set InputE = New TVInputEngine '定义InputE对象为TVInputEngine类的一个实例
Set Scene = New TVScene '定义Scene对象为TVScene的一个实例
Set Mesh = Scene.CreateMeshBuilder '定义Mesh对象为TVMesh的一个实例,用Scene的CreateMeshBuilder方法生成
Scene.SetSceneBackGround 1, 0, 0 '设置背景颜色
Mesh.CreateTeapot '建立茶壶模型
Mesh.SetPosition 0, 0, 10 'Z越小,图像越大
Form1.Show
Do '开始进入游戏循环
DoEvents '用DoEvents函数,让Windows空出来作别的事
TV.Clear '清除缓冲区的内容
Mesh.Render '渲染Mesh(3D物件)
TV.RenderToScreen '把缓冲区的内容渲染到屏幕上
Loop Until InputE.IsKeyPressed(TV_KEY_ESCAPE) '直到用户按下了Esc,游戏终止运行

Set Mesh=Nothing

Set Scene=Nothing
Set InputE = Nothing '释放InputE对象所占用的内存空间
Set TV = Nothing '释放TV对象所占用的内存空间
End '程序结束
End Sub

应该可以实现的。

真是个头痛的问题。

传奇DDOS


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嘉定区19287112074: vb与3dmax结合可以么?如果不行,那该用什么呢?想做一种交互性的3d动画,简单的就可以 -
务促牛黄: 可以的, 可以通过 OLE Automation 建立外部系统的实时接口与3DMax交互.

嘉定区19287112074: 在VB中用什么软件编写3D游戏地图
务促牛黄: 用www.bitmanagement.de的Bs Contact 3D最简单,安装以后里面会有ocx控件,把这个ocx控件与工程放到一起并导到工具条上,并拖拽到Form上. 用3dsmax做个简单场景或者别人的场景,导出成.wrl的文件格式. 然后在VB里使用那个控件导入这个文件即可 BSContact1.scene = "c:\test.wrl",一个三维场景就在你眼前了,什么代码都不用写便能用方向键和鼠标控制在里面行走、飞行…… 如果学深入了,做交互游戏没问题.

嘉定区19287112074: 如何用vb制作3D游戏 -
务促牛黄: VB做游戏用DirectX是首选了,DirectX的体系很庞大,几乎Windows平台下的游戏都是基于DirectX开发的. 可以说开发游戏DirectX必学,推荐先看以下《Windows游戏开发大师技巧》等有了2D基础再看《3D游戏编程大师技巧》

嘉定区19287112074: 关于3dmax和maya同时使用的问题 -
务促牛黄: 两个软件的模型可以互导,输出成OBJ格式,建模方法都是一样的,只是两个软件的按钮位置不一样,做动画用MAX建模.MAYA渲染或做特效也是很不错的,很多动画都不只是一个软件完成的,现在3DMAX和MAYA都属于AUTODESK公司,两个软件的兼容性还是不错的,但是3DMAX与很多插件都有接口,综合性能比MAYA强些.有些效果MAYA会比MAX好些,MAX建模又好些,两个 软件混合使用起来做动画是很不错的,我个人觉得

嘉定区19287112074: 急求助!!怎样用VB实现对三维立体图形的控制?? -
务促牛黄: 用VB.net和Farmer Works.(前面的单词拼写实在想不起来了,只记得念“费姆”,不好意思) 用这两个就可以实现你的目的了.

嘉定区19287112074: VC+OpenGL+3dsMax编程,如何导入3d场景 -
务促牛黄: 既然已经写好了那些结构,说明你已经将3ds文件的数据转换成了三角形.那么就用最简单的 方法:glBegin(GL_TRIANGLES); for(...) for( 循环3次) { glTexCoord2f(...); glNormal3f(...); glVertex3f(...); } glEnd(); 关键看你是怎样将3ds的数据转...

嘉定区19287112074: 刚学delphi,我想在界面里面加入一个用3dsmax做的模型,请问怎么操作??
务促牛黄: 么能让我们的模型动起来呢?这时我们需要为她加入骨骼物体.我们人想动起来需要骨... 一个软件的整体规划你可以从界面上就会了解他的所有功用.好!我们先来认识 3dsmax... 比如哈利波特、加勒比海盗、指环王、变形金刚、等等,这 些影片里面漂亮的特效镜头让...

嘉定区19287112074: 3ds max和哪个软合起来好用 -
务促牛黄: 3ds max比较好的组合是: 3dsmax + zbrush + photoshop.可以说这是比较流行的建模组合.虽然还有很多的工具,但是这3个足够让你做出一个震撼的角色了.

嘉定区19287112074: 3dnbsp;max+vray的机子配置
务促牛黄: 我从3DSnbsp;MAXnbsp;2.5开始用的,对这个问题还是比较有发言权的,想当初用一台赛扬400的机器要照样做图.呵呵,想想现在只能手机的CPU都400多了.用低配的机器有一个最大的好处就是能学会珍惜系统资源,在作图的时候会学会不...

嘉定区19287112074: 3dmax与网络游戏 -
务促牛黄: 3Dmax图 做成网络游戏? 你这问题问的很白痴首先告诉你,3DSmax图不行,只有3D模型可以做为游戏一部分.其实想成就一款网络游戏需要的工具多了:3DsMax Maya Zbrush Mudbox, 程序上Visual C++, ...

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