冒险岛飞侠怎么加点
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满
转化也比较鸡肋,要等到HP
50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP
50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。
呵呵,好了``
飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。
一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.
三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.
轻工:满
(1)
强力投掷:
(2)
这个技能必须满
可以说标飞没此技能
就根本不用玩了!
精准暗器:
(3)
这个技能这么早加满没什么用!先只加5点
是为了能加
快速暗器
这个技能!
快速暗器:
(4)
精准暗器加了5点
所以现在
这个技能也要加满!
恢复术:
(5)
这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点
为的是可以加生命吸取!
生命吸取:
(6)
这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!
最后一个技能:
(7)
对!就是
精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满
记住哟!
好了,自己看
hehe
土豪敏捷可以不加 以后敏捷靠黑龙链子 JJ扎头 腰带 护肩 戒指 撑
平民玩家+到穿装备 (有熊头 扎头 等装备后)
技能点
标飞 双 飞 斩:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv20 / Lv20(先加3点,加满隐身再加)
远程暗器:Lv5 / Lv5
诅 咒 术:Lv6 / Lv10(先加3点,最后再加)
隐 身 术:Lv10 / Lv10
二 连 击:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
刺客[技能点:121点]
精准暗器:Lv20 / Lv20(加到5点后,先加满快速暗器,再加轻功)
快速暗器:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
强力投掷:Lv30 / Lv30
暗影抵抗:Lv20 / Lv20
生命吸收:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
无影人[技能点:151点]
影 分 身:Lv20 / Lv20(影分身先加1点,满了多重飞标再加满)
多重飞镖:Lv20 / Lv20
二 段 跳:Lv20 / Lv20(可以先加1点,跑的比较快)
药剂精通:Lv20 / Lv20
聚 财 术:Lv20 / Lv20
影 网 术:Lv20 / Lv20
黑暗杂耍:Lv20 / Lv20
金钱攻击:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
隐士[技能点:243点]
三连环光击破:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到20点)
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液 :Lv30 / Lv30(可以先加1点.)
假 动 作 :Lv30 / Lv30
暗器伤人 :Lv30 / Lv30
娴熟飞镖术 :Lv10 / Lv10
忍者冲击 :Lv30 / Lv30
挑 衅 :Lv30 / Lv30
忍者伏击 :Lv20 / Lv30
勇士的意志 :Lv3 / Lv5
刀飞 双 飞 斩:Lv20 / Lv20(双飞斩在前期输出很不错,只不过二转以后沦为鸡肋.不过前期升级还是值得依靠.)
集 中 术:Lv20 / Lv20
诅 咒 术:Lv10 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
二 连 击:Lv1 / Lv20(根据大部分会员的反映,二连击对侠盗的练成有致残作用)
远程暗器:Lv0 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
侠客[技能点:121点]
回 旋 斩:Lv30 / Lv30
精准短刀:Lv20 / Lv20(精准加到5点后,先加满快速短刀,轻功后满)
快速短刀:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
暗影抵抗:Lv20 / Lv20
神 通 术:Lv11 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
独行客[技能点:151点]
分 身 术:Lv20 / Lv20
落 叶 斩:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
金钱炸`弹 :Lv20 / Lv20
转 化 术:Lv3 / Lv10
金钱护盾:Lv10 / Lv10
敛 财 术 :Lv10 / Lv10
盾防精通:Lv10 / Lv10
二 段 跳:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点)
黑暗杂耍:Lv18 / Lv20
(可自由分配技能点数:0)
侠盗[技能点:243点]
一出双击 :Lv30 / Lv30
暗 杀 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
武器用毒液 :Lv30 / Lv30(可以考虑先加1点,对怪物杀伤很大.)
假 动 作 :Lv30 / Lv30
贪 婪 :Lv10 / Lv10
烟 雾 弹 :Lv30 / Lv30
挑 衅 :Lv30 / Lv30
忍者伏击 :Lv20 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
装备全敏跟装备全运的区别主要在四转后的冒险勇士这个技能上体现出来,这个技能只加自身属性,不包括装备所加,有点复杂,所以装备全敏其他加运气好点,后期可以体现出来,另外我在多叫几句废话,
本人绿水灵111独行客,1到100级纯手动后面的11级是挂蜘蛛挂了一天升上去的(小尴尬一下),我说这废话没有其他意思,就是想纠正一下那些没玩过刀飞的人所说的一些错误(高手别BS我啊) 当初选择玩飞侠本来想玩标飞,经过很多思考最终还是玩了刀,为什么?很简单,都说标强标G高,那些真正懂标的人会很郑重的说,标是比尔盖茨儿子才玩得起的职业,首先标的贫血是公认的,100级的普通标血最多也才3500多,坐船去天空都可能被蝙蝠秒,所以必须洗血,而洗血花的钱又是比不小的数目,还要有技术,而刀等级,血,与标相同的前提下还有个可以抵消百分之50伤害的金钱盾,都说金钱盾费钱,我就无语了,冒险岛BOSS伤害最高的也才3W多,普通的碰下最高也就4000吧,抵消后才扣2000金币,这怎么费钱?你一瓶血药都不止2000吧。 二,标还要扩大消耗栏,由是一比不小的数目,这是必须的,不然那点标怎么够?一行6块多,最少也要扩大10几行吧,还要带药,等等,还好很多对比,得出结论我才玩了刀。 还有一些人说刀飞70后炸金人,升级简直跟飞一样,这点我是同意,不过金钱炸没满去炸,你费的钱也是跟飞一样的,而且金人图是何等的混乱?你想安逸升级是根本不可能的,有个安逸的一个小时就不错了,时不时会有人来抢,而且去金人必须有挂,没金钱盾去,必秒,有了盾也很容易挂,所以金人对一些新手,没资产基础,没背景的人是绝不推荐的,还是炸鱼,也是很快的,炸到90左右,有背景的可以去金人,70后的刀升级是快,不过都是用金钱炸,那不听停的按复制粘贴能把你手给废了,我手动70炸到80手指按得抽筋,一个字累,所以刀飞升级快是建立在个人痛苦上的,绝对的累。100后,有挂的去挂挂蜘蛛吧,速度也是很快,虽然不推荐挂,不过,这游戏无挂,难。 目前没到四转,准备今天冲,在这小小感慨下,高手别骂啊,呵呵。
敏捷加到装备能带就行!比如50级的要90敏捷。那么50级开始4运1敏加。到了100级装备的运够了。停止加。要是出了110的装备在加。现在3运2敏加。大众型的!50到了90敏捷后4运1敏的加!~
列:你10J
要敏捷15才带装备,你每次只包正下次可以换装备就OK了,10J15敏捷,20先把敏捷+25,其余全运气,依次类推,我第一,最佳啊,谢谢
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