3dmax 树叶如何动起来 风吹动的感觉。。。求高手指点
作者&投稿:天衫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
菜单custmize(自定义)>preference(首选项设置),打开设置面板。 第三个标签viewport(视口)下面右下方,mouse ctrl(鼠标控制)组 有三个空白的复选框,把前两个勾上,意思是“以鼠标点为中心缩放(正交)”和“以鼠标中心缩放(透视)”,最下面还有个increment(滚轮增量)也可以设置下缩放幅度,也可以不设置。 按确定退出设置界面,这样你就可以使用鼠标中心来缩放视图了。
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菜单custmize(自定义)>preference(首选项设置),打开设置面板。
第三个标签viewport(视口)下面右下方,mouse ctrl(鼠标控制)组
有三个空白的复选框,把前两个勾上,意思是“以鼠标点为中心缩放(正交)”和“以鼠标中心缩放(透视)”,最下面还有个increment(滚轮增量)也可以设置下缩放幅度,也可以不设置。
按确定退出设置界面,这样你就可以使用鼠标中心来缩放视图了。
树木风暴下载和教程在百度上都有。
如果不用插件的话,把树的模型加一个FFd修改器,对FFD的晶格点克动画(要自动关键帧),这样也调出树木被风吹动的效果。
要是做叶子飘落的效果,要在树上放一个粒子发射器,把发射的粒子改成面片,再把带有透明通道的叶子贴图贴上去,加上重力场,风的发射器对粒子约束后,就能做出比较真实的树摆动是飘落的叶子了。
将树叶中心点调至叶子根部,链接到树干上,加柔体,并加风的效果
用maya吧
不那末复杂,3D动力场不那末好用,加约速也不如maya非用的话安 catherinej 的回答找资料吧,不是很难。
用重力系统+风力就可以达到(少量)
如果是大量的树叶用粒子系统
关于这方面的教程网上大把
太复杂,一两句不知道怎么说了,学玛雅的话,要实现这样就很快了
邵滕化积: 用maya吧不那末复杂,3D动力场不那末好用,加约速也不如maya非用的话安 catherinej 的回答找资料吧,不是很难.
蔡甸区15653013550: 3DMAX树叶随风摆动,不是树叶掉落那种,就是随风轻轻摇摆 - ?
邵滕化积: 不知道你是近景表现还是中远景表现.近景的话用speedtree或是treestorm的插件来做,中远景的话直接给树枝加FFD修改器做帧动画要快很多.
蔡甸区15653013550: 3DMAX 怎样制作风吹动树叶和水面 - ?
邵滕化积: 一句两句说不清楚,给你个教程看看吧 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.3dkk.com%2f2009%2f0914%2f2874_2.html" target="_blank">http://www.3dkk.com/2009/0914/2874_2.html</a>
蔡甸区15653013550: 怎么用3DMAX做出树上枝叶随风飘动的效果 - ?
邵滕化积: 用粒子系统你试过没有?布料有一个软选择,可以控制树叶哪部分动得厉害
蔡甸区15653013550: 求助!3Dmax8里的动力学风吹动东西的动画怎么做?? - ?
邵滕化积: 这样,比如说树,把不动树干设置成刚体,把飘动的树枝设置成软物体,再进行风吹动画,设置好风速等选项,最后进行动画渲染
蔡甸区15653013550: 3D max软件中,风吹动树叶的效果怎么制作 - ?
邵滕化积: 动力学应该可以做 ,或者手动K叶子的动画
蔡甸区15653013550: 3D MAX中如何使用标准粒子系统制作风吹落叶的效果,简明写出步骤 - ?
邵滕化积: 要求不够具体,很难明白你想做的效果.最简单的方法就是在树上加普通粒子方向向下,加风力,然后粒子形状关联成树叶咯.复杂点的要看要求了,用粒子流做.
蔡甸区15653013550: 谁会用3D MAX做树飘动的动画? - ?
邵滕化积: 用speedtree插件,然后用风吹就行了
蔡甸区15653013550: 3D MAX制作树怎么可以让树枝动一动 - ?
邵滕化积: 可以通过插件完成,有个叫树木风暴的可以做到,另一个比较另类的做法就是在模型上加上ffd然后ffd做动画左右轻微摇摆.
蔡甸区15653013550: 3d max怎么做树的枝叶摇摆?
邵滕化积: 重力里面有个风