求魔兽世界痛苦术士的标准 天赋,最好有图,多谢大家
这个是练级天赋,所以没有点暗影之拥和根除
我来告诉你关于痛苦术的事吧~60级时代痛苦是单挑之王,因为痛苦有多个瞬发技能。主要输出为:痛苦诅咒,腐蚀术,生命虹吸,生命吸收;限制技能:恐惧(人称无限恐惧),疲劳诅咒。打法系BB用狗,物理系BB用蓝胖或是魅魔。这样痛苦术士可以一边打一边跑位,用疲劳诅咒拉开距离打,太近了就恐惧。但是除了亡灵能对恐惧有技能抵抗外,其他的几乎没有,所以60前输出很可怕。70级开了后,痛苦就没落了,输出力得不到提升,输出十分稳,没有暴发力,而且其他的人相续出现了反恐惧技能,恐惧不在成为威胁,无论在哪都很难有好的输出。但是现在战场的话,痛苦术士虽然不是主要的输出力量,但他的瞬发技能可以在战场上造成一定的混乱,还会有一定量的输出。对于FB,现在的大多是要强力输出FB,痛苦术的输出力明显不足,不适合FB的需要。JJC痛苦术也只能充当辅助攻击,因为没有什么暴发力,所以很少有人用痛苦去打JJC(但我就用痛苦打),防低也是其中一种原因。现在的痛苦术士很痛苦的啊。
pve天赋如下http://wow.178.com/tftw/#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:TI
铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福
目前一般阶段(不算斩杀)
我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
斩杀期间(25%血量后):
放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。
因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。
斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。
分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
pvp天赋你都高端那就自己看着办
术士征战S8赛季组合推荐
前言:3.35这个版本韧性获得了大BUFF比上一个版本提高了1倍的免伤效果,作为一个术士必定都知道点出灵魂连接跟没点灵魂连接的天壤之别,那可以这么说3.35千韧的目标到处都是相当于一个人人都开着灵魂连接的时代,那么反过来说韧性到了一定程度需要是更高的攻击能力才能打出伤害.韧性的BUFF意味着战斗节奏变得缓慢,伴随着痛苦术的BUFF,可以说S8的JJC是一个痛苦术与毁灭术一起闪亮的赛季.以下会根据我个人在台服S8赛季的经验,给大家推荐一些比较主流的带术组合,S8存在不少组合克制,可以说一个好的组合,可以让你事半功倍.
由于篇幅原因这里以3V3 5V5组合推荐为主,2V2的话只为竞技场大师成就而已,术+任一治疗,法术都是很好打的组合.
一,术士征战S8赛季3V3组合推荐.
1.冰法毁灭术+治疗:虽然点燃瞬间的伤害被砍,但是后续的DOT暴率很高,实际上来说点燃的总伤害并没有削弱,同时韧性的BUFF提高了法和治疗的生存能力,菜刀队RUSH德/牧/萨的机会非常小,思路依然是双控出暴发点,抓住机会伤害压制,当然也需要治疗的助攻,治疗在这样强控队伍中是很容易抓住机会配合助攻的,另宠物承担主人100%的韧性,也让对方一些RUSH宠物的战术受阻.再者雕文方面,由于韧性的BUFF灵魂锁链雕文的价值大大降低,S8更多的依赖烧尽的输出,要知道节奏变慢需要烧尽攻击的次数非常之多,所以建议毁灭术的灵魂锁链雕文可以下岗了..烧尽装起...
a.法术萨:老牌的强力组合,萨满强大的奶力与妖术震击断法的辅助,配合嗜血与进攻驱散,依然强大,与S7不同的是萨满的生存能力大大加强.
b.法术骑:骑士BUG一样的抬血能力,无疑成为WLK治疗中的VIP,制裁精通(6秒被削弱)的助攻,加上防驱与牺牲破队友和自己控制,可以说没有进攻驱散是这个队的唯一的缺点,对付德系队伍以及双法系队伍内战,是非常吃亏的,但是法术骑是所有菜刀队的噩梦,有能力可以吃下任何一只非小德治疗的菜刀队伍.不过面对S8海量的2奶队伍,没有进攻驱散的缺点被放大到最大化,如果双控不同步,那么就是一个被对面活活耗死的局面.
c.法术牧:与以上2个阵容的区别在于.牧师可以读条参与集火,在法术双控的情况下,完全是3打1的局面-.-,可以同时具有驱2个魔法的优势及灭破控制,可以让法术不受控,缺点就在于对付一些菜刀队略显疲软,但是在法刀内战之中,可以说优势很大.
d.法术德:吹风的加入,成就了法术德不递减的3控制,在控制上占据绝对优势而且相比以上3队伍来说,因为德有控制此队并不是那么依赖法师的控制,对付一些压制我方法师以主要战术的队伍胜算很高,小德HOT方式的抬血加上变身解控制,及树形态下免疫变形术,使得对面想控制我方小德抬血非常困难,对面一个目标危险时候,直接吹起当前目标断HOT断治疗,也是德独一无二的助攻方式,这也是我S8准备尝试的组合,并没有被一些组合特别克制.
2.元素萨痛苦术+奶德:让对面非常头疼的组合,术在此阵容中转换角色,变成主导控制及转火的角色,你要做的讲起来很简单当前目标下满DOT,副目标下3DOT,让元素萨去打伤害,转火的时候保持当前目标有痛苦无尝的情况下恐掉当前目标,噬魂术打给转火目标,形成转火,能耗能爆发,德被打术控,术被打德控,萨被打术德都可以出来控,当然德的预判非常重要,能不能做到在对方转火之前就给对方试图转火的目前挂上HOT,这就是预判能力的差别,缺点则在于防御驱散完全靠狗吃,前期术或者萨被控的厉害,伤害很能打出,等到中后期,术对双目标撒DOT,萨满来回转火的时候,就是对方的劣势期.可以说不论对付法刀队还是菜刀队,打到中期都是术萨德占优,2奶队伍的话,有无偿的存在,压对方血线也是很有优势的,缺点也许真的就在于防御驱散无力.
3.战士痛苦术+奶:老牌的强大的组合,尤其是到了S8后期,橙斧出现以后,当时台服流行这么一句话:战士只分两种,橙斧战士与非橙斧战士.与S7最大的区别就在于2点,一点是狗的生存能力大BUFF,一点是痛苦术的伤害能力大大加强,再加上天敌三板及防战队伍的大幅度削弱(在台服S8三板及防战队伍在中高分段基本全部消失),可以说S8是战术德的优势赛季,同时贼法牧在S8也是不太给力,那么剩下的对手其实大部分都是法系菜刀及2奶队伍,要知道战术德在狗生存BUFF之后,拥有一个出色预判小德的战术德对付法系菜刀及2奶队伍,都是将对方消耗至死的.术的压力可以说相对S7小了太多.
4.毁伤贼痛苦术+萨:相比S7时期,S8的贼术萨最威武的就在于嗜血能够加快术的腐蚀术制造伤害,打下血线之后术的斩杀丢上去伤害非常高对面基本救不回来,缺点依然在于防御驱散,当然不要以为到了S8盗贼就不那么容易死,S8的贼术萨面对法系菜刀,盗贼依然是对面的突破口,要么盗贼被控,要么盗贼被打出斗篷不敢进攻比较难打,但是对付2奶队及战术德还是有一定优势的.进攻的大体思路跟术萨德类似,不过有致死的存在压血线更为有力,面对强控队伍,贼术萨的贼很是悲剧各种行动不能,较为难打.另告戒各位,贼术队伍打起来难度比法术队伍高很多,局限性太大,需要长期的磨合和神一样的队友.
另还有些队伍比如术DK队,术猎队等等,打还是没问题的不过想打高,的确以上组合较为容易.
另有不少朋友问我2奶队如何应对,尤其是骑牧双解的队伍,骑牧双解加上其中一个龟柱子的话双控很难做,的确是这样,经很多场比赛之后,我现在发现前期还是法羊术诱惑压一波DPS这样来打,但是这一轮过后,等恐惧递减刷新了,我现在是觉得由术来做一波双控更好打,以下是不考虑对面交章的情况,如果对面交章可以再等一轮或者随即应变补控制
具体的做法是:骑牧恐惧递减刷新之后,比如说骑士位置靠前选择打骑士,那么女人停在牧师视野之内.去恐惧骑士,恐惧读到一半左右再去诱惑牧师,这样由术做出了一轮双控,此时恐了骑同时诱惑了牧师,对面治疗双驱不能并且骑被恐惧出一个位置,这时候法术一起读骑士,献技完了马上暗怒之后可以接死缠再接反制,牧那边诱惑了接诱惑,免疫了法去羊一手,这样的话牧这边基本全程无缝受控,骑士为当面目标先吃恐被打上献技随后暗怒3秒死缠3秒反制4秒,10秒之内双治疗加血驱散不能,骑士必然被逼出无敌,那么等一波技能再推一波就胜利在握了.
一,术士征战S8赛季5V5组合推荐.
1.4DPS队:S8可以说是4DPS最强盛的时期,韧性BUFF的年代并不缺少生存能力,缺少是强大的火力,火力则就是4DPS的最大优势了,思路基本上就是4个DPS统一集火,一轮一轮推技能,被打人的要注意开保命技能或者退,不被打的继续搓...但是4DPS的通病就是耗不起,不稳定,如果在对面死人之前,我方骑士技能交光,被控制的话,基本上就只能打出GG了..
a.猎人4DPS:说的是猎法术萨骑,注意这里的法推荐奥法,S8冰法伤害能力十分有限,并不能胜任这样的一个需要强大爆发的位置,猎人最好射击,我也是带着魅魔打的打到后期,我方骑士被控的话会瞬招狗解魔法,尽量打对方最外面的人不追一个跑了打另外一个,这样我方4个DPS全部可以打到.在对面全部可以打到的情况下,优先选择法师,萨满,牧师等职业,打出对面的技能比如压制保护等保命技能再转火,就是RUSH这个组合伤害一定要猛,我的法师口头禅就是:DPS才是第一生产力!这是一个相当暴力强悍组合,伤害能力可以说是所有5V5组合最强的,同时也是需要高密度配合的队伍,集火与转集火的同步,控制的合理安排都是需要多场比赛场次的磨合。另外DPS的保命技能要早开,因为本身就是单治疗的队伍,治疗并不是那么稳稍有差池就要减员,所以火力要打的猛自保意识也要强.这也是我S8的组合,在台服最高打到过3023,最后时期由于队友现实中出现问题,最后遗憾的区居第3
b.暗牧4DPS:4读条的4远队伍,区别仅仅在于暗牧与猎人的区别,相比猎人的优点在与骑牧双解,牧危机时候的DPS转治疗,再者暗牧的缴械使得击杀目标有更多的选择,要知道被缴械的猎人是开不出威慑的,被缴械的战士是开不出盾墙的,那么很多击杀可以说都是依仗暗牧出机会,比如说打2345的话,先手打萨满打出压制,那么打战士缴械了打的话,战士是连盾墙也顶不出来就走了的.相比猎人的缺点,则在于没有致死,而且没有猎人的话对布甲职业伤害有限,除非对面法/术/牧位置真的非常不好,不然不要去打,尤其是毁灭术打了以后会知道什么叫法系T.......
另有盗贼4DPS,鸟德4DPS等等,并不是说不能打,但是相对以上2种来说,推荐暗牧跟猎人的组合,盗贼在S85V5里很是悲剧...鸟德的话,经常成为对面的首选目标,毕竟缺乏保命,也常常成为对面的突破口,当然也有打高的,不过实在需要一个神级的鸟...
2.2346:也是可以打高的组合,甚至相比2345,S8的2346表现更为优秀,区别就在于毁灭术依然保证了伤害输出,而冰法在S8伤害疲软(我记得一跟冰箭打满韧的不暴只有3000多这样),打的也是转火压住一个目标压出技能之后,战士的拦截配合术萨转火,术的暗怒+反制6秒连控治疗,是能把对面打的措手不及的,但是面对海量的4DPS队伍...我只能说需要一个神级的战士,躲避对面一轮又一轮的狂轰乱炸....
3.伪2+3:说的是贼法术萨牧,这也是盗贼在S8唯一可以拿的出手的55组合,此组合优点就在于打的猛,可以干掉同水平的暗牧4DPS,不论直接骑士还是打萨甚至于打术都是可以把对面打的很伤的,根本原因就在于对面暗牧4DPS在韧性BUFF之后打2+3法师伤害很不给力,压不住我们的法师,那么我方法师可控可DPS很随意,但是面对猎人队伍的话我方法师则是会被压的很伤,同样你需要一个进攻防守意识极强的盗贼队友,尤其是防守意识...
如图是国服痛苦术PVE的标准天赋。
因为点了“黑暗契约”,所以不点“强化生命分流”,这两个天赋取一个即可。
因为暗影箭不享受痛苦系的射程,所以没有点,不然Dot36码,暗影箭30码,会很别扭。
“镇压”点了满了,这样能省去很多命中装,寻求更多的输出属性。
退一步说,哪怕命中够了,降低6%的蓝耗也是很好的。
主要也是因为“强化灵魂吸取”的减仇恨和“恶魔专注”的防打断,在副本里意义不是很大。如果你仇恨很接近MT,也可以点强化灵魂吸取。
上面分析的是一些可以取舍的点数,其他的基本都是必点。
雕纹极速凋零、鬼影缠身和生命分流。
魔兽世界 5.4 痛苦术士 的输出手法,求纠正!
正确的做法是:痛苦无常-鬼影缠身-痛楚-腐蚀术-元素诅咒-恶毒之握;保持所有debuff IF 灵魂碎片满了;立刻打 鬼影缠身;AOE:IF 怪>8个 则灵魂碎片 - 种子- 灵魂碎片 - 元素诅咒 - 种子 -种子..IF 怪<,8个 灵魂碎片-灵魂调换 换个目标 灵魂碎片-灵魂调换 换个目标 灵魂碎片-灵魂调换 换...
魔兽世界 痛苦术士天赋及PVEPVP输出手法
痛苦术士80级较强,目前毁灭系天赋点不全少了至少1\/3的DPS,也没有灵魂吸取的斩杀效果.痛苦术士手法较为繁琐,保持鬼影 痛苦诅咒 痛苦无偿三个debuff,其余时间全打暗影箭和生命分流,80级以后斩杀阶段要提前补好三个dot,无脑吸灵魂斩杀即可.PVP则是人人丢痛苦无常和腐蚀,触发夜幕特效丢暗影箭给急火单位....
魔兽世界现在痛苦术士的输出就是靠DOT吗???靠它的话 输出能打的高吗...
痛苦术士自身的输出基本上都是DOT.除暗影箭是直接伤害. 要想让DOT伤害提高,就要加急速属性.它可以让DOT提前读完而不减伤害量,从而提高输出质量.
魔兽世界术士主痛苦辅恶魔天赋,野外连级,SS高手详解
到这里是69级,痛苦系加了41点,恶魔学识加了19点。到70级还有最后1点,你实际上可以自由分配了。我建议把痛苦系第八层的邪咒再加1点将其加满。这样就出现了本文开头的数据:痛苦系42点,恶魔学识19点。于是所有天赋点分配完毕,你若想体验术士的其他玩法那就洗点吧,但要是有别的术士想转成主痛苦...
求魔兽世界痛苦术士输出手法
起手:暗影箭、鬼影缠身 然后:元素诅咒、痛苦无常、腐蚀术、末日灾祸 接下来:鬼影缠身CD到了就丢,用来刷新腐蚀术、痛苦无常快到时间时丢2个邪焰,每个邪焰增加6秒痛苦无常持续时间、末日灾祸到时间就补一个、目标血量25%及以下时,使用吸取灵魂,用来保持腐蚀术和痛苦无常 ...
魔兽世界痛苦术士输出手法,带什么bb
痛苦带狗。7起手元素诅咒,鬼影,恶魔之魂,无常 ,腐蚀,末日,暗影箭填充技能。出发buff就重新补dot,斩杀阶段用吸取灵魂。痛苦斩杀是很强力的斩杀阶段喝火山药水,你会看见伤害非常恐怖。
魔兽世界PVE痛苦术士输出手法,谢谢了
起手 元素诅咒——暗影箭——(开饰品合体手套神马的)——鬼影缠身——痛苦无常——痛苦灾祸——腐蚀术,然后开始不停的暗影箭和输出循环,循环的时候鬼影缠身刷新腐蚀术所以腐蚀术可以不用加入循环,如果为了跑位痛苦无常眼看要断了,可以打一发邪焰,不过不建议邪焰加入输出循环。需要注意的是:带狗的...
魔兽世界里痛苦术士怎么加天赋好?
每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。 暗影掌握 - 等级 5\/5 使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10%。 传染- 等级 5\/5 使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐化之种的伤害提高 5%,并减少痛苦系法术被驱散的几率 30%。 黑暗契约 - 等级 1\/1 从你的宠物身上抽取700点...
魔兽世界痛苦术士装备选择倾向?
1.个人觉得YXPT的辛多雷血袍就是比较好又容易到手的衣服~可以用到换T6~强烈建议入手~2.英雄奴隶的夸格米拉之眼,蓝色装备紫色品质。有条件可以入手。3.如果没机会打25人RAID,祖阿曼一定要常去,里面有急速的主手武器,还有妖术师之颅这样的好饰品。当然还有一些零零散散的布甲,比如老一的手腕,...
魔兽世界5.0痛苦术士输出循环是怎样的,怎么才能打高dps,pvp的输出又是...
核心技能 核心思路是保持腐蚀,痛苦,无常三DOT,尽量多的保持鬼影缠身,用灾星之握和吸魂来做填充技能。灵魂燃烧:用一个灵魂碎片加强各式技能。痛苦灾祸:DOT,持续24秒,持续叠加,最高叠加10层。腐蚀术:DOT,持续20秒。痛苦无常:DOT,持续15秒。鬼影缠身:持续8秒,使你对目标的伤害提高40%。吸取...
圣垄佰备: 我是这么+滴 痛苦 天赋 - 42 点 镇压 - 等级 4/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 灵魂虹吸 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 5/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕 - 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 ...
金塔县15956335043: 痛苦术士最佳天赋?
圣垄佰备: 术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 41 点 镇压 - 等级 1/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化生命分流 - 等级 2/2 灵魂虹吸 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 5/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕 ...
金塔县15956335043: 魔兽世界痛苦术士天赋加点 - ?
圣垄佰备: 最后一点毁灭不用加出5/5的毁坏,虽然高爆是好,但是想受欢迎的话建议加到恶魔的一点石头上.看这天赋肯定是中低阶的装备打FB用,所以这么推荐.痛苦的5点镇压确实没必要,尤其命中实际上没那么低,况且这个天赋只对痛苦系法术有效,对暗影箭、献祭这类是无效的,加到强化生命分流上.
金塔县15956335043: 求魔兽世界术士痛苦天赋?
圣垄佰备: 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 41 点 镇压 - 等级 5/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化吸取灵魂 - 等级 2/2 强化生命分流 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕 - 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗...
金塔县15956335043: 求魔兽术士主痛苦的天赋,PVE和PVP都要,最好有综合型的(既适合PVP又适合PVE),拜托了!!!?
圣垄佰备: 我是1个3年的老SS了 天赋很多种 现在TBC 主要就分3种 1--灵魂连接痛苦SS,主要是为了JJC 适合 两皮3布 适合22术德 适合33战术德 天赋你可以去17173或多玩找,那里面更详细写 2--深痛苦,主要是JJC的暗影队 3--牺牲毁 主要是PVE副本输...
金塔县15956335043: 魔兽世界痛苦术士天赋??
圣垄佰备: 痛苦 (42 点) 2/5 镇压 5/5 强化腐蚀术 2/2 强化生命分流 2/2 灵魂虹吸 2/2 强化痛苦诅咒 5/5 恶魔专注 1/1 诅咒增效 2/2 无情延伸 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 1/1 生命虹吸 1/1 疲劳诅咒 5/5 暗影掌握 5/5 传染 1/1 黑暗契约 2/2 强化恐惧嚎叫 1/1 易变苦痛 你也可以多加几点进去
金塔县15956335043: 魔兽世界 3.35痛苦术士 需要属性达到什么标准才能发挥这个天赋的威力.. - ?
圣垄佰备: 这个版本痛苦SS要打伤害能跟1线DPS拼,不过这个第一个靠手法,第2个靠运气,命中,如果要是打团队的话,无镇压14%是必须的,当然如果有德莱尼13%也是可以的,如果堆不上命中,果断点镇压,急速在800+可以放弃那个减0.5公CD的天赋了,附魔推荐就是黑魔法,法强无要求,多多益善,暴击要求不高,跟装备走,属性来说,优先命中达标其次 法强 其次 急速 其次暴击其次精神 其次智力,其他的就随意了不过,ICC一般不缺命中,所以说命中除外就是急速暴击法强这三个了,怎么说都是手法优先,这个不好说,你就一天2小时木桩练吧,其中要保证鬼影缠身永远不断.不会再问吧
金塔县15956335043: 求wow术士痛苦天赋加点法 - ?
圣垄佰备: 痛苦天赋两种加法 先发加法再解释 第一种 痛苦 (42 点) 5/5 镇压 5/5 强化腐蚀术 2/2 灵魂虹吸 5/5 恶魔专注 1/1 诅咒增效 2/2 无情延伸 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 1/5 暗影之拥 1/1 生命虹吸 1/1 疲劳诅咒 5/5 暗影掌握 5/5 传染 1/1 黑暗契约 2/2 强化...
金塔县15956335043: 魔兽世界痛苦术士加天赋 - ?
圣垄佰备: 痛苦 天赋 - 42 点 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化吸取灵魂 - 等级 2/2 强化生命分流 - 等级 2/2 灵魂虹吸 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 5/5 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕 - 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 5/5 生命虹吸 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 ...
金塔县15956335043: 魔兽世界 讨教术士痛苦天赋最强加点! - ?
圣垄佰备: 常规痛苦的话 43/7/11 纯输出的话 41/0/19 +1 jjc可以考虑 27/34 愿意加分我再多说