共和国之辉最强的敌人组合,我打的7个冷酷的敌人,他们太弱了,怎么组合才最强?跪求啊。

作者&投稿:琴农 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警2共和国之辉怎么打7个冷酷敌人。~

选择法国,因为法国有巨炮,射程远,威力大,还有一个原因是可以有伞兵支援。我个人的打法,很多年没有打了,凭记忆给你一些意见:
1:【选择法国,开始后建好矿场就要及时出大兵,守住路口】
【不要小看大兵,大兵有一定数量堆在一起的时候威力很猛(一开始不会有狙击手和光棱车)】

2:【搞好经济,稳定内部防御】。出多几个矿车,建立好飞机场,出伞兵,伞兵不要飞到敌国那里(浪费)。要堆积在自己的基地那里,每个地方都要堆几个大兵,防御敌人的伞兵。

3:【控制要自己的电力供应】,这个时候大概可以出法国的超级无敌巨炮了,但是很耗电,要多多建造发电厂。如果实力已经拥有一支军队的话,可以集火力去干掉一个【书联】的国家,用工程师占领他们的主基地,那你就赢了一半了,因为【书联】有核动力发电厂!爽歪歪的科技啊,巨炮有后盾了,加上有了天启坦克,天下无敌了

4:【没钱了,用尖谍,有钱了,出天启】
注意了,因为是7个国家,你的资源很快就会被他们抢占完,你要用尖谍。去偷他们的金矿,多搞几个尖碟,预防有狗,反正使劲往他们的金矿里面冲啊啊啊啊啊,只要进到一个,你会成为暴发户了。让后就是建几组天启和各种功力部队,逐一消灭。

5:能不能打得过7个国家,主要看两点,1能不能撑得住开始第一轮攻击,2,你设置了是敌人同盟,还是敌人也会互打?(如果敌人互打的话,会更加简单一些,反过来,7个国家对你车轮战···比较困苦。···加油!




【【【6:小小秘籍:你知道否,出兵和出车的速度是要看你的兵厂和车厂的数量的,数量越多,生产的速度越快!】】】有钱就多造几个!!!

全手打,亲身经历,望采纳!【尖谍】和【书联】是故意写错的,防止百度无故删帖

选择法国,因为法国有巨炮,射程远,威力大,还有一个原因是可以有伞兵支援。我个人的打法,很多年没有打了,凭记忆给你一些意见:
1:【选择法国,开始后建好矿场就要及时出大兵,守住路口】
【不要小看大兵,大兵有一定数量堆在一起的时候威力很猛(一开始不会有狙击手和光棱车)】

2:【搞好经济,稳定内部防御】。出多几个矿车,建立好飞机场,出伞兵,伞兵不要飞到敌国那里(浪费)。要堆积在自己的基地那里,每个地方都要堆几个大兵,防御敌人的伞兵。

3:【控制要自己的电力供应】,这个时候大概可以出法国的超级无敌巨炮了,但是很耗电,要多多建造发电厂。如果实力已经拥有一支军队的话,可以集火力去干掉一个【书联】的国家,用工程师占领他们的主基地,那你就赢了一半了,因为【书联】有核动力发电厂!爽歪歪的科技啊,巨炮有后盾了,加上有了天启坦克,天下无敌了

4:【没钱了,用尖谍,有钱了,出天启】
注意了,因为是7个国家,你的资源很快就会被他们抢占完,你要用尖谍。去偷他们的金矿,多搞几个尖碟,预防有狗,反正使劲往他们的金矿里面冲啊啊啊啊啊,只要进到一个,你会成为暴发户了。让后就是建几组天启和各种功力部队,逐一消灭。

5:能不能打得过7个国家,主要看两点,1能不能撑得住开始第一轮攻击,2,你设置了是敌人同盟,还是敌人也会互打?(如果敌人互打的话,会更加简单一些,反过来,7个国家对你车轮战···比较困苦。···加油!

【【【6:小小秘籍:你知道否,出兵和出车的速度是要看你的兵厂和车厂的数量的,数量越多,生产的速度越快!】】】有钱就多造几个!!!

全手打,亲身经历,望采纳!【尖谍】和【书联】是故意写错的,防止百度无故删帖

电脑的智商都是设置好的,多长时间来多少敌人都是设定好的!如果你想有些挑战以我个人的建议你可以选择三家利比亚和两家韩国和两家美国,地面的自爆卡车和空中的黑影和伞兵应该能够满足你的要求!
如果这样还是没有挡住你胜利的脚步那么我建议你改一下红警的rule。ini文件,在里面你可以修改对手的进攻时间间隔啊等等!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
你在rules.ini文件中找到上面的语句之后你就可以修改了,保存之后进入游戏就是你设置的东西了!
American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)
上面的地方你可以设置投放伞兵的数量,如果你希望对手强大点的话那就把伞兵一次投放的数量加大,而你不能选有伞兵的国家,这样打起来就刺激很多了!
[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵
[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵
[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵
[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子
战车类
上面是兵种的代码,你之前看到的E1就是美国大兵的代码,如果你换成海豹部队的代码的话对手投下来的伞兵则是你设置的海豹部队!

你好!很乐意和楼主讨论这个问题~原来我玩的版本社会主义国家很给力,总是不断的来基乐夫,结果我每次都得收基地,然后满地跑…后来我发现就原始的红警2还保持这个优秀的传统。共和国之辉网上评价很差的,带有明显的个人主义,不合理。其实红2就是发展难,发展起来就好办了,因为红2电脑的基地防御太差,所以玩红警玩的就是发展,都是有波折才有意思,太顺利了就无聊。我把我原来玩的方法说一下吧!1.自己选一个资本主义国家,中国太强,而社会主义国家的天启太不合理了,电脑就选美国,要不随机,别选社会主义国家和法国,太不禁打了。2.你可以试试选超级武器3.选没有桥的地图,方便敌人进攻4.你可以试试玩玩尤里复仇,我现在就玩这个,平衡性特好。建议别玩其他版本的了,要不就是单位不适应,要不就是平衡性差。楼上那位说可以修改数据库,我原来试过,有点麻烦且失败了,不建议不了解的试。最后想说,这这些字都是我一个一个打出来的,希望楼主采纳我为正确答案!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
你在rules.ini文件中找到上面的语句之后你就可以修改了,保存之后进入游戏就是你设置的东西了!
American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)
上面的地方你可以设置投放伞兵的数量,如果你希望对手强大点的话那就把伞兵一次投放的数量加大,而你不能选有伞兵的国家,这样打起来就刺激很多了!
[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵
[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵
[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵
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你好!很乐意和楼主讨论这个问题~原来我玩的版本社会主义国家很给力,总是不断的来基乐夫,结果我每次都得收基地,然后满地跑…后来我发现就原始的红警2还保持这个优秀的传统。共和国之辉网上评价很差的,带有明显的个人主义,不合理。其实红2就是发展难,发展起来就好办了,因为红2电脑的基地防御太差,所以玩红警玩的就是发展,都是有波折才有意思,太顺利了就无聊。我把我原来玩的方法说一下吧!1.自己选一个资本主义国家,中国太强,而社会主义国家的天启太不合理了,电脑就选美国,要不随机,别选社会主义国家和法国,太不禁打了。2.你可以试试选超级武器3.选没有桥的地图,方便敌人进攻4.你可以试试玩玩尤里复仇,我现在就玩这个,平衡性特好。建议别玩其他版本的了,要不就是单位不适应,要不就是平衡性差。楼上那位说可以修改数据库,我原来试过,有点麻烦且失败了,不建议不了解的试。最后想说,这这些字都是我一个一个打出来的,希望楼主采纳我为正确答案!

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安庆市19671568027: 红警2共和国之辉在哪里打7个敌人?(具体步骤) 为什么我只能和一个敌人打? -
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安庆市19671568027: 共和国之辉苏联第七关咋过 -
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