魔兽世界痛苦术士如何在ICCBOSS战斗中保持BOSS DBUFF不断要换目标的那个BOSS战 比如小萨 教授

作者&投稿:东野届 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
5.0痛苦术士在BOSS战斗中当BOSS20%血以上时怎么补充灵魂碎片好,是用吸取灵魂还是直接等5%的概率看人品?~

首先碎片在20%以上血的时候,是直接看脸的,但是你要清楚的是,目标越多,急速越高,腐蚀数量跳的越多,那么你获得碎片的概率也就越高,所以我还是选择了5000的急速等级,这里并没有选择过高的急速是因为精通带来的收益还是略高于急速。
至于补DOT一说,普通的痛苦术士会选择直接手动直接刷新DOT,这也是大多痛苦术的方法
而文艺的痛苦术士会根据当前自身的BUFF情况和DOT剩余时间来选择。因为当前痛苦术的被动技能肆虐瘟疫存在一个平滑效果,这个平滑效果会让你在不同法伤时期刷新DOT的伤害平均到每一跳中。比如说,我再1法伤的情况下上了1个腐蚀,等这个腐蚀还剩9秒,此时我拥有2W法伤我又补了一个腐蚀,那么这个腐蚀将持续28秒,并且这28秒内,腐蚀术的伤害加成会从1逐次递增到2W。
而如果我用邪炎刷新这个腐蚀,那么这个腐蚀会瞬间享受2W法伤的加成。
所以这里就要根据实际情况来判断是否使用邪炎补腐蚀。
一般情况下,直接手动补
触发了强力BUFF:情况A,DOT时间大于一半以上,此时选择使用邪炎biu一发,然后手动补痛楚
情况B:DOT时间少于一半,biu一发,然后等到BUFF时间快结束的时候手动补无常腐蚀痛楚。

这是最优情况,LZ可以根据自己的操作能力选择,我只能说一个会补DOT的痛苦术和一个不会补DOT的痛苦术,DPS能拉出2W以上的差距

每个怪都上满DOT。就差不多了,不行就补几下暗影箭。然后就输出boss了。期间你反应快的话当然补好boss身上的DOT是最好了,不过我觉得时间不够。

#showtooltip 鬼影缠身
/cast [target=focus]鬼影缠身
(不转换目标对焦点目标施放鬼影缠身,方便打小怪的时候补鬼影,如果没有焦点目标对当前目标施放,根据宏的作用机制,没有写这个命令应该也是这么判定的)

#showtooltip 腐蚀术
/castsequence reset=5/combat 腐蚀之种,永冻冰晶,腐蚀术
(点一下种子,第二下冰晶,第三下腐蚀,2、3下最后按快点没有GCD的,希望有知道怎么写可以同时用冰晶和腐蚀的高手指点一下)

#showtooltip 腐蚀术
/castsequence reset=5/combat 腐蚀之种,腐蚀术
(点一下腐蚀之种,点第二下腐蚀术,补腐蚀术的宏,还没试过,等待验证)

#showtooltip 生命分流
/castsequence reset=10/combat 黑暗契约,生命分流,生命分流,生命分流,生命分流
(第一下抽狗的魔,之后生命分流,不按宏后10秒重置,没有具体实验过不知道合理不,可以自行调整)

#showtooltip 元素诅咒
/cast 元素诅咒
/petattack
(元素诅咒,宠物攻击宏,可以让第一时间宝宝对目标攻击,个人习惯先下诅咒,因为跑动中就可以完成,这个应该放毁灭里,好吧你可以把元素诅咒换成你第一个起手技能)

#showtiptools
/cast 火焰盾
/cast [help]魔法吞噬;[harm]法术封锁
/cast 魅惑
/cast 拦截
/cast 牺牲
(宠物技能宏,其中狗是友方驱魔,敌方反制,这个宏有好多种写法,这样写的可读性比较高,至于判断宠物是否存在,完全没必要,不存在也放不出来啊。因为不是竞技场用的,我就没加对焦点施放什么的)

#showtooltip 灵魂碎裂
/stopcasting
/cast 灵魂碎裂
(打断当前施法并灵魂碎裂,)

#showtooltip 腐蚀之种
/targetenemy
/cast 腐蚀之种
(切换目标再施放种子,一键切换目标放种子,以前我都是用TAB再种子的,后来我懒了)

/cast 暗影箭
/petattack [target=冰冻之球]
(对当前目标施放暗影箭,不转换目标命令宠物去打冰冻之球,这个是打LK时候用的,一般小狗和小鬼都是不会死的,也可以把冰冻之球改成其他东西,在别的战斗中用)

想高端 首先 痛苦SS 的插件 你不能没有
tellmewhen插件
这是一款灵活度非常高的法术监控插件,
可以监控类型:法术,物品。
可以监控法术为:法术冷却,BUFF,DEBUFF。
可以监控的目标为:玩家,目标,焦点,目标的目标(这个记不清有木有了)。
显示可选条件:存在时,不存在时,一直显示。
其他可选选项:显示剩余时间、是否只显示自身施放。

由此我们可以设置插件:
第一条法术监视条(设置为痛苦天赋,并选择仅战斗中显示)
第一个监视:鬼影缠身-法术-冷却-存在时显示(即可用时显示)
第二个监视:痛苦无常-法术-DEBUFF-目标-不存在时显示
第三个监视:痛苦诅咒-法术-DEBUFF-目标-不存在时显示
第四个监视:腐蚀术-法术-DEBUFF-目标-不存在时显示
第二条法术监视条(设置为痛苦天赋,不选择进战斗中显示)
第一个监视:生命分流-法术-BUFF-自身-不存在时显示
第二个监视:夜幕-法术-BUFF-自身-存在时显示
第三个监视:邪念-法术-BUFF-自身-存在时显示(没有4T10可以不加)
第四个监视;永冻冰晶-物品-冷却-存在时显示(这个可加可不加,没有该饰品或对饰品CD时间掌握较好的同学可以不加的)
同理你还可以监视其他的触发效果或CD,只要你不怕界面太乱的话。

我个人不喜欢用宏 就像开车不喜欢开自动挡的一样 手动操作才有快感……
想要转目标不断DOT 第一要有插件 我用的是DOTIMER 这个其实看个人了 只要插件功能好 自己习惯就行了
第二就是碰到这种BOSS战 记得给BOSS设置焦点 想要DOT不断 其实只要能保证鬼影CD一到就给BOSS补 那鬼影 腐蚀 暗影之拥就都不会断 无偿和痛苦诅咒晚一些补问题不大
第三就是选目标要准 感觉点不准目标的话 就自己站好位置 用TAB切换目标

插件是必须的


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